Eclaireur de la légion
![]() | La plupart des légendes attribuées à la légion des morts ne sont qu'inventions de ménestrels, mais les innombrables cadavres d'engeances qu'elle laisse dans son sillage témoignent de sa redoutable efficacité au combat. Les éclaireurs légionnaires voyagent souvent au-devant de leurs compagnons et cultivent une faculté pour la survie que d'autres voleurs leur envient. Bonus d’attribut : Dextérité +2, Dégâts/coup +1 Appris avec un manuel vendu par le marchand Glassric à Amaranthine. |
icone | nom | détails | description |
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![]() | Marque de la légion | Passif | Confère un bonus permanent de +10 en constitution et +10 en force. |
![]() | Puissance de la Pierre | Activé Coût : 54 Recharge : 60s Requis : Niveau 22 | Immunise le voleur contre les dégâts et les effets de renversement pendant 15 secondes |
![]() | Résilience | Maintenu Coût : 60 Fatigue : 10% Recharge : 60s Requis : Niveau 25 | Chaque coup encaissé diminue l'endurance plutôt que la vie. |
![]() | Bénédiction des ancêtres | Passif Requis : Niveau 28 | Tant que "Puissance de la Pierre" est activé, le voleur est immunisé aux sorts. |
Ombre
![]() | Les ombres ne se réclament d'aucun ordre ou organisation: ils sont des maîtres-voleurs autodidactes qui excellent dans les arts de la dissimulation et de l'embuscade. Ils frappent sous le couvert de l'obscurité, recourant aux leurres et aux poisons hallucinogènes pour distraire leurs ennemis, avant de plonger une dague entre leurs côtes. Bonus d’attribut : Dextérité +1, Attaque +5 Appris avec un manuel vendu par Yuriah à Fort Bastel. |
icone | nom | détails | description |
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![]() | Forme d'ombre | Maintenu Coût : 50 Fatigue : 10% Recharge : 10s | Diminue l'agressivité des adversaires à l'égard du voleur. Ce mode épuise progressivement l'endurance. |
![]() | Leurre | Activé Coût : 54 Recharge : 45s Requis : Niveau 22 | Crée un leurre qui mobilise l'attention des ennemis pendant un court instant |
![]() | Frappe obscure | Passif Requis : Niveau 25 | Lorsque Forme d'Ombre est activé, le voleur bénéficie d'un bonus de +50% aux dégâts des attaques sournoises ainsi que +5% de critique au corps à corps. |
![]() | Pandémonium | Activé Coût : 72 Recharge : 90s Requis : Niveau 28 | Sème la confusion parmi tous les ennemis à portée. Ils s'enfuient alors ou s'en prennent à une cible aléatoie, alliée ou ennemie. |
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