DLC Le prince exilé : Les quêtes

Dragon Age 2 DLC Le prince exilé Les quêtes





Dragon Age 2 quêtes de l'acte 1 DLC Le prince exilé

Dragon Age 2 Le prince exilé



Le prince exilé

Cette quête permet de présenter le personnage de Sébastian Vaël.
Dirigez vous vers la Chantrie de la Hauteville pour assister à l'altercation entre la grande prêtresse Elthina et un homme furieux à propos du meurtre de sa famille.

Approchez vous ensuite du tableau du Cantor et acceptez la quête de compagnon Devoir pour terminer cette mission.

Vous débloquez ainsi l'accès aux différentes quêtes de Sébastian, vous pourrez le recruter à l'acte 2.
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Devoir

Cette quête peut être faite indifféremment à l'acte I ou l'acte II. Vous la recevez en du acceptant la quête Devoir sur le tableau du Cantor dans la Hauteville.

Sébastian a besoin d'aide pour venger l'assassinat de sa famille. Vous pouvez d'abord aller chez Gamlen ou chez vous lire la lettre Devoir sur le secrétaire, vous débloquez ainsi l'entrée de codex Un devoir.

Vous devez mettre un terme aux agissements de 3 groupes de mercenaires de la compagnie de Flint :

1) le premier groupe se rencontre aux Docks de nuit

2) le deuxième groupe rôde au tout début des Terres brisées.
Sur le cadavre d'un mercenaire de la Compagnie Flint vous ramassez :
Cuirasse de la compagnie de Flintla Cuirasse de la compagnie de Flint : requis 20 Dextérité 14 Ruse, Armure 106
Dextérité +2, Défense +31, Probabilité de critique +5%

3) le troisième groupe se trouve au nord-est de la Côte escarpée. Sur le cadavre d'un mercenaire de la Compagnie Flint se trouve :
Médaillon de Meghan Vaelle Médaillon de Meghan Vael :
Volonté +1, Résistance au feu +184, Résistance au froid +184

Une fois tous les mercenaires éliminés, retournez dans la Chantrie et parlez à Sébastian pour en apprendre un peu plus sur lui et achever la quête.
Vous recevez 4 pièces d'or, 1100 xp et débloquez la quête Repentance à l'acte 2.
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Dragon Age 2 quetes Acte 2 Le prince exilé

Dragon Age 2 Le prince exilé



Repentance

Prérequis : avoir terminé la quête "Devoir"
Allez discuter avec Sébastian dans la Chantrie de la Hauteville. Il vous informe qu'il sait qui a engagé les mercenaires de la Compagnie Flint pour tuer sa famille. Acceptez de l'aider à découvrir la raison de cet assassinat.

Rendez-vous au domaine Harimann au sud-ouest de la Hauteville, si Sébastian n'est pas déjà dans votre équipe il sera automatiquement intégré à votre groupe.

Explorez le domaine, une cinématique se déclenche quand vous arrivez dans la grande salle centrale, récupérez l'amélioration d’armure Sous-tunique de maille pour Sébastian dans le coffre et l'entrée de codex "Journal de Flora Harimann" sur la table

Dirigez vous d'abord à l'est du manoir, montez l'escalier en face et récupérez l'entrée de codex La famille Vaël sur la table. Entrez dans la chambre pour assister à une petite scène coquine, ouvrir un coffre complexe et récupérer une autre partie de l'entrée de codex "Journal de Flora Harimann" sur la table.

Revenez sur vos pas, descendez l'escalier et entrez dans le bureau juste à coté, il y a encore 2 entrées de codex à débloquer sur les tables, "Divine Justina V" et une autre partie du "Journal de Flora Harimann".

Allez ensuite au sud et descendez au sous-sol.
Ramassez l'Arc long d'Osterburg sur le cadavre du mercenaire de la compagnie flint, vous recevez la quête compagnon du même nom, puis affrontez les ombres et le démon du désir. Sur sa dépouille se trouve :
Furie de l'Immatériell'épée une main Furie de l'Immatériel : Requis 34 Force, Dégâts 25 (physique), Runes: 2
Probabilité de critique +5%, Dégâts spirituels +3 (rayon 2m)

Entrez ensuite dans le Passage souterrain.
Éliminez le démon de la colère et les ombres qui se dressent sur votre passage, puis le revenant et ses cadavres. Continuez à avancer vers le nord, cette fois ci vous devez affronter deux démons de la colère, de nombreuses ombres et des archers squelettiques.
Ouvrez le coffre complexe, entrez dans la pièce suivante et combattez un revenant, des squelettes ainsi qu'une entité innommable. Grimpez les quelques marches à l'ouest pour débloquer l'entrée de codex "Le présent du démon" et ouvrir un autre coffre complexe.

Allez au nord, vous vous retrouvez enfin devant la responsable de tout ça, Dame Harimann.
Vous pouvez gagner des points avec Sébastian pendant la cinématique
Premier dialogue : "Le désir de pouvoir est très répandu. La personne qui vous accompagne...."
  1. Je ne trahirais pas mes amis
  2. "Mourez, démon !" Attention cela met fin à la discussion et déclenche aussitôt le combat -> Amitié : Sébastian (+10), Anders (+5), Aveline (+5)
  3. "J'aime le pouvoir, c'est vrai..." -> Rivalité : Fenris (+5), Anders (+10)

2ème dialogue : "Vous avez juré de vous détourner des biens matériels et des ambitions terrestres, mais ..."
  1. "C'est un point intéressant" -> Amitié : Sébastian (+15), Anders (+5), Varric (+5)
    -> Rivalité : Aveline (+5)
  2. "Ne l'écoutez pas ! " -> Amitié : Anders +5, Merrill (+5), Varric (+5)
    -> Rivalité : Sébastian (+15), Aveline (+5)
  3. Mourez, démon ! -> Amitié : Sébastian (+10), Anders (+5), Aveline (+5)

Combattez ensuite la mage de sang Dame Harimann, le démon Blandice et des ombres.
Sur le corps de Blandice se trouve :
Crosse de Blandicela Crosse de Blandice : Requis 34 magie, Dégâts 35 (esprit), Runes: 2
Mana +38, Taux de régénération de mana +5

Prenez la sortie et parlez avec la fille Harimann :
- la réponse diplomatique "Vous étiez tous des victimes" vous donne avec Sébastian +5 en amitié
- la réponse sarcastique "N'essayez pas de vous défiler" ou agressive "Le démon est mort" rapporte auprès de Sébastian+5 en rivalité

Retournez à la Chantrie. Pendant la conversation avec Sébastian, choisissez :
"Écoutez votre coeur pour +10 en amitié avec lui
"Vous devez récupérer vos terres" pour +10 en rivalité avec lui
Une option flirt "Vos services, hein ?" apparait à la fin du dialogue si vous êtes une femme.

Sébastian rejoint définitivement l'équipe.
Vous débloquez aussi la quête foi réalisable à l'acte 3.
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l'Arc long d'Osterburg

Allez voir Sébastian à la Chantrie et offrez lui son arc.
La conversation rapporte un bonus de +10 amitié/rivalité.
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Les croyances en question

Cette quête s'obtient lorsque vous atteignez 50% d'amitié ou de rivalité avec un compagnon
Conseillez Sébastian sur ce qu'il doit faire, seul le dernier dialogue rapporte des points :
- "Vous appartenez à la Chantrie" +15 en amitié
- "Vous devez reconquérir Osterburg" +15 en rivalité.
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Dragon Age 2 quetes Acte 3 Le prince exilé

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Foi

Dragon Age 2 SébastianArrivés à la Chantrie, vous assistez à une discussion entre Sébastian et la grande prêtresse.
Cette dernière vous explique qu'un agent de la Divine, soeur Rossignol, est arrivée à Kirkwall et vous demande de la convaincre de ne pas intervenir dans la crise des mages.
Acceptez et rendez vous de nuit dans le Fort du vicomte.


Entrez dans la salle du trône, combattez les 3 mages et les squelettes.
Leliana fait alors son apparition.
Discutez avec elle, les choix suivants peuvent rapporter +15 pts avec Sébastian :
- réponse diplomatique "La situation n'est pas si désespérée que ça" +15 en amitié
- réponse agressive "L'heure de la guerre sainte a sonné" +15 en rivalité

Vous recevez 2 entrées de codex "Leliana" et les Résolutionnistes".
Fouillez ensuite les cadavres des mages pour récupérer :

Bijou de l’Étherl'amulette Bijou de l’Éther :
Volonté +1, Santé +42, Résistance à la magie +9%

Lame bassela dague Lame basse : requis 42 Dextérité, Dégâts 44 (nature), Runes: 2,
Dégâts critiques +10%, Vitesse d'attaque +3%, 25% de chance de réduire la vitesse de déplacement, 25% de chance de réduire la vitesse d'attaque

Amie de magele bouclier Amie de mage : Requis 32 Force, 32 Constitution, Armure : 271, Runes: 3,
Résistance à la magie +17%

Coiffe des Résolutionnistesla Coiffe des Résolutionnistes : requis 32 Magie 18 Volonté, Armure 123,
2 emplacements de rune, Magie +1, Taux de régénération de mana/endu +4

Gantelets de Ser Maurales Gantelets de Ser Maura : requis 32 Force 18 Constitution, Armure 87,
2 emplacements de rune, Force +1, Armure +9, Dégâts physiques +3%

Retournez parler à la Grande prêtresse dans la Chantrie. Dites lui qu'elle est en danger et que la Divine lui suggère de quitter Kirkwall pour se réfugier à Orlaïs.

La réponse diplomatique "Reconsidérez votre décision" vous rapporte un bonus de +15 en amitié auprès de Sébastian.
A l'inverse, l'option agressive "Très bien, faites ce qui vous plait" donne +15 en rivalité.

Vous pouvez ensuite reparler à Sébastian pour obtenir encore 5pts
- choisissez la réponse flirt "Ce n'est pas pour moi que vous restez ?"ou diplomatique "Vous êtes très dévoué." pour +5 en amitié
- la réponse agressive "Alors vous allez abandonner Osterburg donne +5 en rivalité.
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Les croyances en question

Cette quête s'obtient lorsque votre relation avec un compagnon est à 100%.
Parlez à Sébastian dans la Chantrie. Il est justement en train de parler de vous avec Aveline, il pense que vous feriez un(e) excellent(e) vicomte !
Il vous fait ensuite part de sa décision concernant son avenir, vous pouvez éventuellement flirter, approuver ou non son choix selon votre personnalité.
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8 commentaires:

  1. Bonjour à tous,

    Un petit mot pour demander si vous êtes tombés sur le même bug que moi : juste au moment où la cinématique avec l'apparition de "Soeur Nightingale" se lance, après le combat contre les mages au sein du palais... le jeu indique "Chargement"... Et puis rien du tout ! Je reste bloqué sur "Chargement" pendant des heures !

    Mes copies du jeu et des DLC sont achetées légalement, j'ai fait plein de vérifications d'installation (jeu et DLC), j'ai même tout désinstallé et réinstallé, j'ai réessayé avec plusieurs persos différents pour voir si c'était pas un dialogue spécifique qui faisait planter la séquence... Aucun résultat. Je suis bloqué et ne peux donc pas poursuivre la quête !

    Une idée ? Une expérience vécue ? Un conseil ? D'avance merci beaucoup, chers collègues de Dragon Age ! :)

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    Réponses
    1. Bonjour :)
      Désolée pour ton bug, il est connu par Bioware mais il n'y a pas de correctif officiel. Par contre 2 astuces existent sur PC pour passer la cinématique, la 2ème a d'ailleurs été testée tout récemment par un internaute et ça a fonctionné pour lui ! Espérons que ça marchera aussi pour toi :)

      -----Première astuce du wiki------
      (source : http://dragonage.wikia.com/wiki/Faith_%28quest%29)
      il faut avoir installer la console (méthode expliquée ici : http://www.dragonageunivers.fr/2010/03/utilitaire.html#cons). On peut sauter la conversation avec l'agent et passer directement au dialogue final avec Elthina via la console en utilisant le script de débogage.
      1) Ouvrir la console et taper runscript zz_seb_debug (ne pas oublier l'espace après runscript !) puis faire "entrée"
      2) Sélectionner "Faith - Act 2 (ou Act 3)"
      3) "Return to Elthina."

      tu ne verras pas la cinématique mais tu pourras terminer la quête. Attention si tu le fais juste après avoir tué les mages et avant le lancement de la cinématique tu peux aussi rester coincé, il vaut mieux le faire un peu avant.

      ------Deuxième astuce--------
      (lien du forum en anglais : http://answers.ea.com/t5/Dragon-Age-2/Freezing-issue-in-The-Exiled-Prince/td-p/219604/page/3)
      et la traduction en fr :
      1). va dans program files ->Dragon Age 2 -> addins -> da2_ prc_drk -> module
      2). dans le dossier "module", retire le dossier "patch" ( coupe/colle le ailleurs, sur le bureau ou autre..)
      3). Fais la quête de Sebastian, normalement ça devrait marcher ^^
      4). remet le dossier "patch" à sa place dans" module"

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    2. Haha, miracle, la deuxième astuce a fonctionné !

      Merci beaucoup pour ta réponse, Sophie ! C'était vraiment limpide et détaillé ! :)

      Dommage que ce si beau blog ne soit pas associé à un forum où on puisse discuter en long, en large et en travers de toute la saga. :p

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    3. Contente d'avoir pu t'aider, merci pour ton retour :)

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  2. Merci Sophie, je bloque sur cette quête depuis 3 jours , a ce rendre fou ! la 2iene soluce a marcher pour moi , ouf enfin :)

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  3. Bonjour, pour ma part ce n'est pas que à cette quête mais dès la quête chez les Harimann. mais quand j’appuie sur echap la cinématique se lance.

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