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Dragon Age: The Veilguard | Compétences de faction Guerrière / Guerrier

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations guerrier


Retrouvez-ci dessous les 3 branches de compétences de faction pour Guerrière / Guerrier qui mènent aux 3 spécialisations.


Sentinelles funestes

La Sentinelle funeste entraîne sa classe guerrière à vampiriser l'essence de ses adversaires, les dégâts progressifs et les lancers de bouclier. La branche Sentinelles funestes mène à la spécialisation Tranchemort. On l'atteint en passant par les branches Survie ou Capacités.

Sentinelles funestes guerrier template

IcôneNomTypeDétails
Défier les éléments Défier les élémentsCapacité passiveRésistance au feu : +10 %
Résistance au froid : +10 %
Avance sanglante Avance sanglanteCapacité♦ Type : Projectiles, Durée
♦ Dégâts : 221 Nécrotique
♦ Coût : o

Applique fissure

Lance des lames en éventail, qui ciblent et empalent les adversaires à proximité.

Applique saignement. Tandis que les adversaires sont encore empalés, un lancer de bouclier chargé provoquera une explosion de dégâts sur les adversaires à proximité.
Préparatifs nécessaires Préparatifs nécessairesCapacité passiveDurée d'amorce : +20 %
Tir double Tir doubleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Activer n'importe quelle capacité de projectiles lance un projectile supplémentaire, infligeant 100 de dégâts à une cible ennemie à proximité.
Persévérance PersévéranceAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Pour chaque effet actif d'une capacité de durée, vous subissez 5 % de dégâts en moins de toutes les sources.
Embrasement EmbrasementCapacité passive amélioréeOctroie armes enflammées quand vous éliminez une cible ennemie avec un coup au point faible.

Armes enflammées inflige +25 % de dégâts en plus.
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Armure éclectique Armure éclectiqueCapacité passive amélioréeAvec un type différent de couvre-chef/vitaar et d'armure :

Rebonds de lancer de bouclier : +2
Dégâts d'attaque à distance : +15 %
Dégâts au point faible : +15 %
Énervation ÉnervationCapacité passiveDégâts contre les barrières : +20 %
Tirs en attente Tir en ricochetCapacité passiveRebonds lancer de bouclier : +1
Chasseur de balles Chasseur de ballesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Utiliser une capacité de projectiles applique 10 % de dégâts supplémentaires en fonction du nombre de rebonds possibles du lancer de bouclier.
Pourriture persistante Pourriture persistanteAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Les capacités de durée appliquent nécrose à l'impact.
Blessures mortelles Blessures mortellesCapacité passiveDégâts au point faible : +10 %
Lancer maître Lancer maîtreCaractéristiqueVotre lancer de bouclier dispose désormais d'un niveau de charge supplémentaire.
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Seigneurs de la Fortune

Les Seigneurs de la Fortune sont fiers de leurs techniques de combat intrépides et misent sur les coups critiques et les attaques mobiles. La branche Seigneurs de la Fortune mène à la spécialisation Pourfendeuse (Pourfendeur). On l'atteint en passant par les branches Capacités ou Armes.

Seigneurs de la Fortune guerrier template

IcôneNomTypeDétails
Brute épaisse Brute épaisseCapacité passiveDégâts d'attaque lourde : +10 %
Tourbillon TourbillonCapacité♦ Type : Zone, Écrasement
♦ Dégâts : 627 Physique
♦ Coût : o o

Déclenchez un tourbillon d'acier qui endommage tout ce qu'il touche et s'achève par un coup massif.

Le coup final inflige plus de dégâts ainsi qu'ébranlement. Il a aussi de grandes chances d'interrompre les adversaires.
Rempart RempartCapacité passiveRésistance physique : +10 %
Écrasement choc Écrasement chocAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'écrasement.

Frapper les cibles avec une capacité d'écrasement réduit leur défense de 20 de manière permanente.
Frappes rapides Frappes rapidesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Éliminer une cible ennemie avec une capacité de frappe rend 25 de rage.
Flammes victorieuses Flammes victorieusesCapacité passive amélioréeObtenez armes enflammées après un coup suprême réussi.

Vos frappes avec une arme génèrent 25 % plus d'ébranlement quand armes enflammées est actif.
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Maîtrise de l'armure intermédiaire Maîtrise de l'armure intermédiaireCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef / vitaar intermédiaire et une armure :

Dégâts d'attaque finale : +20 %
Dégâts d'attaque chargée : +20 %
Dégâts d'attaque agile : +20 %
Dégâts d'immobilisation : +20 %
Concentration ConcentrationCapacité passiveDégâts attaques chargées : +10 %
Charge étourdissante Charge étourdissanteCapacité passiveÉbranlement par attaques chargées : +20 %
Écrasement par le haut Écrasement par le hautAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'écrasement.

Les capacités d'écrasementinfligent désormais 50 % de dégâts supplémentaires contre l'armure et infligent 50 % d'ébranlement en plus.
Frappes de précision Frappes de précisionAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Utliser une capacité de frappe inflige des dégâts supplémentaires aux adversaires à hauteur de 50 % de votre niveau au point faible.
Rempart RempartCapacité passivePénétration : +15 %
Tonnerre en chaîne Tonnerre en chaîneCaractéristiqueAprès les attaques chargées, utilisez une attaque légère ou lourde pour enchaîner avec une puissante attaque chargée supplémentaire. Nécessite une charge maximale.
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Garde des ombres

La Garde des ombres entraîne toute sa classe guerrière à transformer une défense solide en puissance offensive. La branche de la Garde des ombres mène à la spécialisation Championne. On l'atteint en passant par les branches Armes ou Survie.

Garde des ombres guerrier template

IcôneNomTypeDétails
Feu sauvage Feu sauvageCapacité passiveDégats de feu : +10 %
Maîtrise de l'armure lourde Maîtrise de l'armure lourdeCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef / vitaar lourd et une armure :

Défense : +20 %
Vous avez désormais moins de chance qu'un coup vous interrompe.
FulminationFulminationCapacité passiveGénération de rage : +10 %
Résolution enflammée Résolution enflamméeCapacité passive amélioréeOctroie armes enflammées avec une défense parfaite.

Armes enflammées durent 50 % plus longtemps.
Brute épaisse Brute épaisseCapacité passiveDégâts d'attaque lourde : +10 %
Connaissance du champ de bataille Connaissance du champ de batailleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Quand vous interrompez l'attaque d'une cible ennemie avec une capacité de contrôle, vous infligez 15 % de dégâts bonus.
Dommages collatéraux Dommages collatérauxAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Frapper plusieurs adversaires avec une seule capacité de zone inflige 10 % de dégâts en plus pour chaque ennemi touché.
Harponnage HarponnageCapacité♦ Type : Projectiles, Contrôle
♦ Dégâts : 420 Feu
♦ Recharge : 60 s

Applique accablement

Harponnez vos cibles d'un puissant lancer, puis ramenez-les jusqu'à vous pour les affronter au corps à corps.

Appuyez sur la touche "Attaque légère" ou "Attaque lourde" pour effectuer une attaque suivie qui inflige des dégâts physiques ayant une probabilité élevée d'interrompre les cibles ennemies.
Traumatisme TraumatismeCapacité passiveDégâts de coup suprême : +15 %
Fléchissement FléchissementAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Utilisez des capacités de contrôle contre les cibles ennemies ayant une santé élevée inflige 100 % d'ébranlement supplémentaire.
Marge de manoeuvre Marge de manoeuvreAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

L'étendue des capacités de zone est largement augmentée.
Résistance arcaniqueRésistance arcaniqueCapacité passiveRésistance électrique : +10 %
Résistance nécrotique : +10 %
Charge étourdissante Charge étourdissanteCapacité passiveÉbranlement par attaques chargées : +20 %
Final sans faille Final sans failleCaractéristiqueAjoute une puissante attaque finale au bouclier à la fin de votre chaîne d'attaque.

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Dragon Age: The Veilguard | Les spécialisations guerrières

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations guerrier


Rook peut choisir une seule spécialisation, disponible à partir du niveau 20. Il y en a 3 au choix, chacune offre une capacité ultime unique et une capacité accessible au niveau 20. 2 caractéristiques sont ensuite disponibles au niveau 30.
Chaque spécialisation correspond à une faction, mais il n'est pas obligatoire d'en faire partie pour la choisir.


Spécialisation Tranchemort

Défendant à la fois le monde de la vie et celui de la mort, la tranchemort de la Sentinelle funeste siphonne la vie de ses adversaires, lance son bouclier avec une précision redoutable et transforme sa douleur en force.

Arbre spécialisation Tranchemort

IcôneNomTypeDétails
Tempête spirituelle Tempête spirituelleCapacité ultime ♦ Dégâts : 1 470 Nécrotique
Invoquez les connaissances occultes de la Sentinelle funeste pour déclencher un orage nécrotique sur vos adversaires.

Un tourbillon se déplace vers votre cible, infligeant plusieurs coups et appliquant siphon aux adversaires.
Tranchemort TranchemortCapacité ♦ Type : Frappe, Durée
♦ Dégâts : 441 Nécrotique
♦ Coût : o o

Fait détoner les cibles affaiblies.

Invoquez une faux éthérée pour tailler en pièces vos adversaires.

Applique siphon.
Dévastation DévastationCapacité passive Dégâts d'affliction : +10 %
Durée d'affliction : +20 %
Contact mortel Contact mortelAmélioration de capacité Améliore les capacités de durée.
Pendant qu'une capacité de durée est active, vos attaques chargées appliquent également nècrose aux adversaires.
Lancer parfait Lancer parfaitCaractéristique Relâchez lancer de bouclier à l'instant où vous atteignez un nouveau niveau de charge pour obtenir des dégâts et des rebonds bonus.

Niveau requis : 30
Lancer destructeur Lancer destructeurCapacité passive Dégâts lancer de bouclier : +10 %
Rebonds lancer de bouclier : +1
Esprit de la faim Esprit de la faimCapacité passive amélioréeTuer votre cible génère un projectile nécrotique qui suit les adversaires.
Effet durable Effet durableCapacité passive amélioréeLes rebonds du lancer de bouclier appliquent désormais une affliction correspondant au type de dégâts de votre bouclier.
Bénédiction de la mort Bénédiction de la mortCapacité passiveDégâts nécrotiques : +10 %
Tir téméraire Tir téméraireAmélioration de capacité Améliore les capacité de projectiles.

Les capacités de projectiles infligent 25 % plus de dégâts mais consomment 10 % de santé.
Lancer de la mort Lancer de la mortCaractéristiqueConvertit le lancer de bouclier pour infliger des dégâts nécrotiques.

Niveau requis : 30.
Vitalisation VitalisationCapacité passiveEfficacité de vampirisme : +20 %
Dernier recours Dernier recoursCapacité passive amélioréeObtenez des dégâts bonus en fonction de la santé que la cible et vous-même avez perdue.
Décomposition vivante Décomposition vivanteCapacité passive amélioréeVos dégâts nécrotiques ont désormais 50 % de pénétration et restaurent 2 % de votre santé.
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Spécialisation Pourfendeuse (pourfendeur)

Hardie au combat, la pourfendeuse des Seigneurs de la Fortune se spécialise dans les armes à deux mains, la destruction des défenses adverses et les déplacements rapides sur le champ de bataille.

Arbre spécialisation Pourfendeuse

IcôneNomTypeDétails
Pour l'or et la gloire Pour l'or et la gloireCapacité ultime ♦ Dégâts : 1 260 Physique
La gloire sourit aux personnes audacieuses. Sautez dans la mêlée.

Inflige un ébranlement très important aux adversaires à portée.
Bond héroïque Bond héroïqueCapacité ♦ Type : Frappe, Écrasement
♦ Dégâts : 315 Physique
♦ Coût : o

Fait détoner les cibles affaiblies.

Bondissez vers l'avant et infligez de lourds dégâts aux adversaires à proximité.

Inflige un ébranlement important et a de grandes chances d'interrompre les adversaires.
Lame plus effilée Lame plus effiléeCapacité passive Pénétration : +15 %
Écrasement chargé Écrasement chargéAmélioration de capacité Améliore les capacité d'écrasement.

Les capacités d'écrasement sont désormais des attaques chargées.

Pour Tourbillon, cela ne s'applique qu'au coup final.
Surpuissance à deux mains Surpuissance à deux mainsCaractéristique Les attaques chargées avec votre arme à deux mains peuvent être chargées encore davantage et débloquer une nouvelle attaque puissante qui augmente grandement son efficacité.

Niveau requis : 30
Final décisif Final décisifCapacité passiveDégâts d'attaque agile : +10 %
Dégâts d'attaque chargée : +10 %
Dégâts d'attaque finale : +10 %
Fureur FureurCapacité passive amélioréeLes attaques chargées génèrent plus de rage par rapport au niveau de charge.
Angle mort Angle mortCapacité passive amélioréeAprès un petit délai, les attaques chargées infligent 150 de dégâts physiques supplémentaires.
Détermination DéterminationCapacité passiveDégâts physiques : +10 %
Frappes ciblées Frappes cibléesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.
Toucher une cible ennemie avec une capacité de frappe octroie précision. La durée de précision se rénitialise si elle est déjà active.
Arc de destruction Arc de destructionCaractéristique Après une attaque sprintée, untilisez une attaque légère ou lourde pour terminer par une attaque finale.

Niveau requis : 30.
Cogne-dur Cogne-durCapacité passiveDégâts d'armes : +10 %
Dégâts de capacité : +10 %
Double tranchant Double tranchantCapacité passive amélioréeLes dégâts bonus de capacité s'appliquent aussi aux dégâts d'arme, à 20 % de leur valeur.

Les dégâts bonus d'arme s'appliquent aussi aux dégâts de capacité à hauteur de 20 % de leur valeur.
Violente catharsis Violente catharsisCapacité passive amélioréeDépenser de la rage vous soigne à hauteur de 100 % de la rage dépensée.
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Spécialisation Championne (champion)

La championne est ce que la Garde des ombres produit de mieux dans le domaine des armes : cheffe au charisme naturel, elle rallie son équipe, attise sa ferveur, et manie le bouclier comme une arme mortelle.

Arbre spécialisation Championne

IcôneNomTypeDétails
Feu des Gardes Feu des GardesCapacité ultime ♦ Dégâts : 1 260 Feu
Déclenchez un barrage de frappes avec l'ardeur qui habite chaque Garde des ombres.

Applique brûlure aux adversaires.
Fléau de l'Enclin Fléau de l'EnclinCapacité ♦ Type : Zone, Projectiles
♦ Dégâts : 630 Feu
♦ Coût : o o

Fait détoner les cibles affaiblies.

Lancez une bombe des Gardes, qui explose en une grappe explosive après quelques instants.

Chaque explosif peut appliquer brûlure aux adversaires se trouvant dans un rayon réduit.
Feu sauvage Feu sauvageCapacité passive Dégâts de feu : +10 %
Feu sans fin Feu sans finAmélioration de capacité Améliore les capacités de zone.
Les capacités de zone infligent désormais des dégâts de feu.

Fléau de l'enclin inflige des explosions supplémentaires.
Réverbération RéverbérationCaractéristiqueDéclenche une puissante onde de choc quand vous effectuez une défense parfaite. L'onde de choc inflige 300 de dégâts de feu et applique brûlure aux cibles ennemies.

Niveau requis : 30
Flambée FlambéeCapacité passiveCumul maximum de brûlure : +1
Anneau de feu Anneau de feuCapacité passive amélioréeBrûlure est désormais aussi appliqué aux adversaires autour de la cible
Inflammation InflammationCapacité passive amélioréeLes dégâts de brûlure augmentent à hauteur de 20 % de votre rage actuelle.
Porte-bouclier Porte-bouclierCapacité passiveDégâts de bouclier : +10 %
Cloisonnement CloisonnementAmélioration de capacité Améliore les capacités de contrôle.
Popur chaque capacité de contrôle, vous obtenez 20 de défense.
Garde inspirante Garde inspiranteCaractéristiqueExecuter une défense parfaite protège désormais contre les attaques normalement imparables et octroie ralliement d'équipe.

Niveau requis : 30
Cri de guerre Cri de guerreCapacité passiveSanté : +10 %
Défense : +10 %
La meilleure défense La meilleure défenseCapacité passive amélioréeObtenez 50 % de votre défense comme dégâts d'attaque de bouclier bonus.
Séquelles SéquellesCapacité passive amélioréeFinal sans failles inflige désormais ses dégâts dans un vaste cône derrière la cible. Le rayon est doublé si ralliement d'équipe est actif.

Ces dégâts ne comptent pas comme une attaque finale.
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