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La marque de l'assassin - fin

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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Les cachots


Les cachots

- Examinez la brique si vous avez la quête Le signe des Du Lac (Aveline), retournez discuter avec les statues de la quête d'Isabela Les pirates et leurs malédictions et prenez le troisième objet des quêtes de compagnon.

- Dirigez-vous ensuite vers le sud, sortez par la fissure dans le mur. Attention une fois ce passage emprunté vous ne pourrez plus revenir !


  • La quête principale "Le coeur des légions" :
    - Affrontez Cahir et ses sbires et récupérer la clé de la Herse sur son cadavre
    - Choisissez une sortie au sud, avec ou sans Tallis.


Dragon Age 2 La marque de l'assassin carte des cachots
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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Chemin de montagne


Chemin de montagne

Si vous avez choisi d'épargner le baron Arlange à la fin de la quête Appâter une wyverne, il revient se venger accompagné de 6 gardes et d'une Harlequin. Vous ramassez l'épée et le bouclier du baron Arlange sur son cadavre.


  • La quête principale "Le coeur des légions"
    - Avec Tallis : Suivez le chemin à l'est et combattez les Tal-Vashoth, poursuivez et affrontez leur chef jusqu'au sud-est pour apprendre le lieu de rendez vous de Salit et du Duc prospère. Allez ensuite aux ruines au nord-ouest.
    - Sans Tallis : Suivez le chemin vers l'ouest, combattez les gardes et les ghasts puis sortez au sud-ouest.


Dragon Age 2 La marque de l'assassin carte du Chemin de montagne
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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Les Ruines


Les Ruines

Après une cinématique, vous vous retrouvez dans une arène avec des combats tout autour de vous.
Affrontez le Duc Prospère et sa wyverne Leopolde.
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La quête principale - suite

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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Les chambres fortes

En entrant dans les chambres fortes par le sud-est, vous rencontrez une nouvelle fois le duc Prospère. Il charge le chasind de vous tuer et s'en va. Curieusement, Cahir part aussi, vous laissant combattre plusieurs gardes et une autre arlequin.
Une fois leur compte réglé, allez au nord.

Vous arrivez dans une grande salle avec un feu au milieu et 3 grandes dalles tout autour, cette pièce comporte une suite d'énigmes qu'il vous faut résoudre ! Le but est d'éteindre le feu central grâce à 3 tableaux. 2 de ces tableaux sont accessibles en manipulant des couleurs pour ouvrir des portes, le troisième tableau se révèle en résolvant un puzzle au sol.



L'énigme des couleurs

Le premier tableau

Allez dans l'aile ouest, jusqu'à une salle avec 3 portes fermées, 2 avec un symbole noir devant, une avec un symbole violet. Au centre se trouve un appareil avec la couleur noire et la blanche à chaque extrémité, un mélangeur au centre. Lorsque vous interagissez avec une des 2 couleurs de l'appareil, votre personnage la prend (au dessus de sa tête) : le but est d'ouvrir la porte avec la couleur correspondante.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurPrenez la couleur noire et contrôlez par ex Tallis pour qu'elle prenne la couleur blanche.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurOuvrez la porte noire de gauche et entrez.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurAmenez Tallis devant la porte blanche pour qu'elle l'ouvre.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurEntrez et faites prendre la couleur bleue à un autre de vos compagnons, moi j'ai pris Aveline.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRevenez sur vos pas et faites interagir la personne qui porte la couleur bleue avec le mélangeur pour déposer la couleur au centre.
Ouvrez ensuite la porte noire au milieu et entrez.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurOuvrez la porte bleue avec le porteur de la couleur bleue et combattez le golem des runes dans cette pièce.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurUne fois le golem de rune vaincu, le premier tableau apparait.
Prenez la couleur rouge et ressortez.


Le deuxième tableau

Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRevenez par le même chemin jusqu'à la première pièce puis interagissez avec le mélangeur pour déposer la couleur rouge au centre, par dessus la bleue déposée précédemment : vous obtenez la couleur violette. Prenez la et ouvrez la porte violette à droite pour accéder à 3 coffres.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRendez vous maintenant au nord jusqu'à une salle avec 2 portes fermées, 1 jaune et 1 verte. Prenez la couleur jaune et ouvrez la porte jaune.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurArrivés dans cette grande salle, prenez la couleur blanche de l'appareil avec par ex Tallis, puis la noire avec un autre de vos compagnon, ici Anders.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurCommencez par ouvrir la porte blanche de droite avec Tallis.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurEntrez et faites ouvrir la porte noire avec Anders ou celui qui porte la couleur noire.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRécupérez la couleur bleue avec le dernier membre de votre équipe, ex Aveline.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRevenez dans la grande pièce et déposez la couleur jaune dans le mélangeur, faites de même avec le compagnon qui porte la bleue (Aveline): vous obtenez la couleur verte.
Prenez là (ou la personne qui porte la couleur jaune si ce n'est pas vous).
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRetournez dans la pièce au sud pour ouvrir la porte verte et ramassez le contenu des 3 coffres.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurRetournez dans la grande salle au nord et allez cette fois ouvrir la porte blanche de gauche avec Tallis.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme couleurOuvrez la porte bleue avec Aveline ou autre et battez le golem des runes. Le 2ème tableau apparait.
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Le puzzle

Le troisième tableau

Allez à l'extrême-est pour découvrir cette énigme. Il faut reconstituer le portrait du Duc Prospère en faisant tourner les cases dans un certain ordre. Le levier au fond de la pièce sert à tout annuler.
Résoudre ce casse-tête vous révèle le troisième tableau.
J'ai passé beaucoup de temps sur ce puzzle avant de trouver la solution, un peu par hasard. Je vous indique donc ici la méthode du wiki-US qui résout ce casse-tête en retournant 15 cases :

Dragon Age 2 La marque de l'assassin soluce du puzzle
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L'énigme du feu central

Dragon Age 2 La marque de l'assassin enigme feu centralIl y a 3 dalles dans la pièce principale, chacune correspond à un circuit de feu. Le but est d'éteindre tous les feus en retournant les bonnes cases des dalles.
Pour cela il faut observer les 3 tableaux découverts avec l'énigme des couleurs et le portrait orlésien : les personnages masqués indiquent les cases à retourner. Attention il faut reproduire le code en étant face au feu (dos au tableau). Chaque dalle complétée fait reculer le feu et les trésors apparaissent avec une pièce de set. Une fois ces 3 actions effectuées, vous débloquez le succès "Le Butin".




Dragon Age 2 La marque de l'assassin énigme de la dalle




Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle enigme




Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle enigme
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La quête principale - suite

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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Le château Haine


Le château Haine - approche directe

Si vous ne voulez pas du set d'accessoire Incertitude ni du succès "La subtilité du joueur", vous pouvez choisir l'approche directe.

Vous vous retrouvez équipé de votre armure et de votre arme, seul(e) avec Tallis.
Affrontez tous les gardes qui se dressent sur votre passage pour accéder à la porte de la chambre forte.
Le parcours est le même que pour l'approche discrète, les 2 clés qui ouvrent les portes verrouillées se ramassent sur le corps des capitaines des gardes. Les gros coffres contenant les 2 anneaux et l'amulette du set Incertitude ont disparu.

Comme pour l'approche discrète, vous pouvez récupérer les objets pour les quêtes de vos compagnons (selon la composition de votre équipe) et effectuer la quête secondaire Un chef excentrique.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin Carte du château Haine
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La porte de la chambre forte

Lorsque vous vous approchez de la porte de la chambre forte, des grilles tombent et vous vous retrouvez piégé(e)s à l'intérieur. Vous devez progresser simultanément avec Tallis sur les dalles pour débloquer les grilles.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre fortePlacez-vous sur les 2 dalles au centre, les grilles sur les côtés se lèvent.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre fortePrenez chacun(e) un des escaliers et placez-vous sur la première dalle, les grilles devant vous se lèvent. Continuez ainsi jusqu'à la dernière dalle près de la statue.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteRenversez les 2 statues, les grilles latérales se referment.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre fortePlacez Tallis sur la 2ème dalle (la plus proche de l'escalier), descendez et allez vous placer sur la dalle centrale pour libérer l'elfe. (Les grilles des cotés en bas se lèvent aussi).
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteMettez Tallis sur la dalle de droite et grimpez l'escalier de droite pour vous placer sur la 1ère dalle. La grille devant Tallis s'ouvre.
Continuez à avancer ainsi (Tallis sur la dalle suivante, vous de même).
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteAccédez au coffre. Récupérez éventuellement le médaillon pour Isabela et l'amulette pour Fenris.
La 1ere grille latérale se referme, marchez sur le 2ème bouton (le plus proche de l'escalier) et redescendez dans la pièce.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteReplacez-vous sur les 2 dalles centrales pour ouvrir à nouveau les grilles latérales.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteRépétez l'opération pour obtenir le coffre à gauche :
Placez Tallis sur le 1er bouton en haut à gauche, allez sur la 1ère dalle en bas à gauche.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteAvancez chacun(e) votre tour sur les dalles suivantes puis accédez au coffre, récupérez éventuellement le poème d'amour pour Aveline et la plume pour Anders.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin dalle chambre forteMettez-vous sur la dalle devant le coffre et placez Tallis sur celle devant l'autre coffre.
La grille devant la porte se lève et la quête se valide. Il ne vous reste plus qu'à entrer dans la chambre forte !

Il existe un bug qui empêche de ramasser les objets sur le coffre où même de l'ouvrir, si comme moi ça vous arrive restez sur la dalle devant le coffre et placez Tallis sur la dalle devant l'autre coffre, vous pourrez tout prendre une fois la quête validée.
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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Les cachots


Les cachots (première partie)

Après la cinématique, vous vous retrouvez dans les cachots du château. Tallis déverrouille la porte de votre cellule, vous sortez et tombez sur le reste de votre équipe. Le nouvel objectif de la quête principale est de vous échapper de la prison.

Il y a 3 sorties sur la carte :
- celles au nord-est et au sud-est mènent aux chambres fortes, cet endroit vous donne un set complet et le succès "Le butin"
- celle au sud conduit à un ensemble de cavernes appelé La Retraite. Attention cette voie vous fait sortir définitivement du château, ne l'empruntez qu'une fois les chambres fortes explorées !

Prenez la direction des chambres fortes au sud-est pour un maximum d'xp.
Ouvrez les cellules avec Tallis et combattez 2 groupes de gardes, vous rencontrez une nouvelle ennemie : l’arlequin.
Pénétrez ensuite dans les chambres fortes.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin carte des cachots
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La marque de l'assasin : L'équipement

Dragon Age 2 La marque de l'assassin : L'équipement



Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.


Les Sets

Le set Incertitude

Ce set d'accessoires ne peut être obtenu qu'en choisissant l'approche discrète dans le château Haine pendant la quête principale "Le coeur des légions".

Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.
Bonus setIcôneObjetAttributsNotes
Ruse +10
Dragon Age 2 La marque de l'assassin amulette ScepticismeL'amulette Scepticisme
Restriction: Hawke
Probabilité de critique +3%
Bonus de crochetage
Les ennemis font tomber plus de pièces
Dans le gros coffre du balcon au nord-ouest avec les 3 gardes.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Anneau AnxiétéAnneau Anxiété
Restriction: Hawke
Immunité contre les coups critiques
Probabilité de passer en mode furtif si touché : 3%
Dans le gros coffre de la pièce carrée à l'extrême-est, là où il y a un second coffre avec une clé.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Anneau IncertitudeAnneau Incertitude
Restriction: Hawke
EXP + 1%
Les ennemis font tomber de meilleurs équipements
Les ennemis font tomber plus de pièces
Dans le gros coffre du balcon au sud-ouest, avec les 5 gardes.

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Le set du Lancier Orlésien

Guerrier (le niveau de l'armure dépend de celui de Hawke, maximum 30)
Seticôneattributsnotes
Dragon Age 2 La marque de l'assassin set orlésienDragon Age 2 La marque de l'assassin torseArmure: 395
1 emplacement de rune
Attaque +167
Soins reçus par ce personnage +56%
Vitesse d'attaque +5%
Obtenu dans un coffre dans les Chambres fortes après avoir éteint le dernier feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin gantsArmure: 95
1 emplacement de rune
Attaque +40
Soins reçus par ce personnage +13%
Vitesse d'attaque +1%
Obtenu dans les Chambres fortes après avoir éteint le deuxième circuit de feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin bottesArmure: 142
1 emplacement de rune
Attaque +60
Soins reçus par ce personnage +20%
Vitesse d'attaque +2%
Obtenu dans les Chambres fortes après avoir éteint le premier circuit de feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin casqueArmure: 158
1 emplacement de rune
Attaque +67
Soins reçus par ce personnage +22%
Vitesse d'attaque +2%
Obtenu dans un coffre dans les Chambres fortes après avoir éteint le dernier feu
Le set Orlésien
Restriction : Guerrier
Requis:
. Force 32
. Constitution 18
total
Armure: 790
4 emplacements de rune
Attaque +334
Soins reçus par ce personnage +111%
Vitesse d'attaque +10%
bonus set:
Taux de régénération de santé +50
Résistance aux dégâts +10%

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Le set du Messager

Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.
Seticôneattributsnotes
Dragon Age 2 La marque de l'assassin set du messagerDragon Age 2 La marque de l'assassin torseArmure: 365
1 emplacement de rune
Taux de régénération de santé +5
Taux de régénération de mana/endu +5
Résistance aux dégâts +12%
Trempe +15
Obtenu dans un coffre dans les Chambres fortes après avoir éteint le dernier feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin gantsArmure: 88
1 emplacement de rune
Taux de régénération de santé +1
Taux de régénération de mana/endu +1
Résistance aux dégâts +3%
Trempe +3
Obtenu dans les Chambres fortes après avoir éteint le deuxième circuit de feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin bottesArmure: 131
1 emplacement de rune
Taux de régénération de santé +2
Taux de régénération de mana/endu +2
Résistance aux dégâts +4%
Trempe +5
Obtenu dans les Chambres fortes après avoir éteint le premier circuit de feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin casqueArmure: 146
1 emplacement de rune
Taux de régénération de santé +2
Taux de régénération de mana/endu +2
Résistance aux dégâts +5%
Trempe +6
Obtenu dans un coffre dans les Chambres fortes après avoir éteint le dernier feu
Le set du messager
Restriction : Voleur
Requis:
.Dextérité 18
.Ruse 13
total
Armure: 730
4 emplacements de rune
Taux de régénération de santé +10
Taux de régénération de mana/endu +10
Résistance aux dégâts +24%
Trempe +29
bonus set:
Résistance aux étourdissements : 100%

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Le set de l'enchanteresse Illana

Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.
Seticôneattributsnotes
Dragon Age 2 La marque de l'assassin set de l'enchanteresse IllanaDragon Age 2 La marque de l'assassin robeArmure: 335
1 emplacement de rune
Santé +54
Défense +167
Taux de régénération de mana/endu +5
Obtenu dans un coffre dans les Chambres fortes après avoir éteint le dernier feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin gantsArmure: 80
1 emplacement de rune
Santé +13
Défense +40
Taux de régénération de mana/endu +1
Obtenu dans les Chambres fortes après avoir éteint le deuxième circuit de feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin bottesArmure: 121
1 emplacement de rune
Santé +19
Défense +60
Taux de régénération de mana/endu +2
Obtenu dans les Chambres fortes après avoir éteint le premier circuit de feu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin casqueArmure: 134
1 emplacement de rune
Santé +22
Défense +67
Taux de régénération de mana/endu +2
Obtenu dans un coffre dans les Chambres fortes après avoir éteint le feu
Le set de l'enchanteresse Illana
Restriction : mage
Requis:
. Magie 32
. Volonté 18
total
Armure: 670
4 emplacements de rune
Santé +108
Défense +334
Taux de régénération de mana/endu +10
bonus set:
Dégâts physiques +10%
Dégâts de feu +10%
Dégâts de froid +10%
Dégâts électriques +10%
Dégâts de nature +10%
Dégâts spirituels +10%
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Les accessoires

Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.
ObjetIcôneAttributsNotes
Ceinture de maître chasseur de wyverne
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Ceinture de maître chasseur de wyverne
Attaque +107
Défense +54
Probabilité de critique +8%
Vitesse d'attaque +6%
Offerte par le Duc Prospère après avoir vaincu une wyverne.
Baudrier des cieux
Restriction : mage
Dragon Age 2 La marque de l'assassin ceinture Baudrier des cieux
Mana/endurance +32
Taux de régénération de mana/endurance +2
Résistance à la magie +7%
Dans le coffre sur l'autel pendant la quête Le Culte des cieux.
Anneau brillant mâchonné
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Anneau brillant mâchonné
Santé 34
Vitesse de régénération de santé +2
Taux de régénération de mana/endurance +3
trouvé sur le cadavre du velghastrial au sud des cachots pendant la quête principale "Le coeur des Légions".
Le coeur des Légions
Dragon Age 2 La marque de l'assassin anneau Le coeur des Légions
Force +5
Dextérité +5
Magie +5
donné par Tallis à la fin de l'aventure.
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Les armes et bouclier

Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.
ObjetIcôneAttributsNotes
Dague sacrificielle
Nécessite : 42 en dextérité
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Dague sacrificielleDégâts : spirituel 45 (83 par seconde)
Les attaques ignorent l'armure de l'ennemi
Probabilité de régénerer 3% de la santé: 5%
Dans le coffre sur l'autel pendant la quête Le Culte des cieux.
Arc court du maître-chien
Nécessite : 43 en Dextérité
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Arc court du maître-chienDégâts : nature 150 (141 par seconde)
Attaque +357
Probabilité d'infecter avec une Bombe vivante : 2.5%
Donné par le chasseur en récompense de la quête Les chiens égarés.
Souffle du dragon
Nécessite : 43 en Force
Arme à deux mains
Dragon Age 2 La marque de l'assassin hache Souffle du dragonDégâts : feu 43 (71 par seconde)
Dégâts de feu +17%
Dégâts de feu +17
Trouvée sur le corps de Cahir pendant la quête principale "Le coeur des Légions".
Dard
Restriction : mage
Dragon Age 2 La marque de l'assassin baton DardDégâts : nature 52 (71 par seconde)
1 emplacement de rune
Dégâts naturels +17%
Les ennemis ne peuvent pas esquiver les attaques
Probabilité de régénérer 5% de la santé : 5%
Trouvé sur le corps d'un mage combattant avec Cahir pendant la quête principale "Le coeur des Légions".
Épée du baron Arlange
Épée longue
Nécessite : 43 en force
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Épée du baron ArlangeDégâts : électricité 37 (70 par seconde)
Vitesse d'attaque +9%
Menace +17%
Les ennemis ne peuvent pas esquiver les attaques
Obtenue sur le cadavre du baron Arlange si vous avez choisi de le tuer ou au cours de votre deuxième rencontre si vous avez décidé de l'épargner à la fin de la quête Appâter une wyverne.
Bouclier du baron Arlange
Nécessite : 33 en force
18 en constitution
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Bouclier du baron ArlangeArmure : 323
Résistance à l'électricité +3879
Immunité contre l'assommement
Immunité contre les répulsions
Obtenu sur le cadavre du baron Arlange si vous avez choisi de le tuer ou au cours de votre deuxième rencontre si vous avez décidé de l'épargner à la fin de la quête Appâter une wyverne.
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L'équipement des compagnons

Les statistiques des équipements sont susceptibles de changer selon le niveau de votre personnage.
ObjetIcôneAttributsNotes
Dague des quatre vents
Restriction : Isabela
Nécessite 45 en dextérité
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Dague des quatre ventsDégats : électricité 47 (87 par seconde)
4 emplacements de rune
Obtenue en récompense de la quête d'Isabela Les pirates et leurs malédictions
Chevalière de la Rouge
Restriction : Aveline
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Chevalière de la Rouge
100% des dégâts de l'Attaque standard contre les ennemis au corps à corps
Obtenu en récompense de la quête d'Aveline Le Signe des Du Lac
Ceux qui se ressemblent
Restriction : Anders
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Ceux qui se ressemblent
Santé +45
Mana/endurance +22
Vitesse de régénération de santé +2
Obtenue en récompense de la quête d'Anders Plumes mystiques
Cours du véritable amour
Restriction : Aveline
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Cours du véritable amour
Santé +22
Défense +71
Taux de régénération de mana/endu +2
Obtenue en récompense de la quête d'Aveline Un cadeau romantique
Présent du guerrier de la brume
Restriction : Fenris
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Présent du guerrier de la brume
Défense
Dégâts spirituels +7%
Résistance aux dégâts +5%
Obtenue en récompense de la quête de Fenris L'héritage du guerrier
Symbole du véritable auteur
Restriction : Varric
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Symbole du véritable auteur
Dégâts critiques +14%
Dégâts physiques +4%
Bonus de désamorçage des pièges
Obtenue en récompense de la quête de Varric Plagiat littéraire
Insigne de la Felicisima Armada
Restriction : Isabela
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Insigne de la Felicisima Armada
Défense +36
Dégâts critiques +13%
Probabilité de passer en mode furtif si touché : 4%
Obtenue en récompense de la quête d'Isabela Une carte étrange
Amulette de l'enthousiaste
Restriction : Carver
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Amulette de l'enthousiaste
Probabilité de critique +5%
Dégâts critiques +7%
Taux de régénération de santé +2
Résistance aux dégâts +5%
Obtenue en récompense de la quête de Carver L'étrange enseigne
Portrait de famille miniature
Restriction : Bethany
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Portrait de famille miniature
Taux de régénération de mana/endu +2
Dégâts de feu +13%
Dégâts de froid +13%
Obtenue en récompense de la quête de Bethany Un symbolon
Présent de l'épicurien
Restriction : Sébastian
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Présent de l'épicurien
Défense +50
Dégâts critiques +6%
Résistance aux dégâts +4%
Obtenue en récompense de la quête de Sébastian Une formule secrète
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