Contrairement aux autres magasins, les magasins du Palais des perles noires conservent les articles que vous n'avez pas acheté pendant les actes précédents.
Les armures
Acte | Descriptif | Attributs | Notes | |
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I | Heaume d'appréciation Requis : Force 16 Constitution 13 Niveau 5 | Armure : 30 1 emplacement de rune Défense +9 Armure +3 | trouvé dans les armes et armures jetées au rebut au Palais des perles noires. | |
I | Coiffe du roi antivan Requis: 20 Dextérité 14 Ruse | Armure : 43 Tous les attributs +1 Probabilité de critique +4% | vendue aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 6 or 55 argent 55 bronze. | |
I | Gantelets du cochard Requis : 20 Force 14 Constitution | Armure : 28 Armure +3 Résistance aux dégâts +2% Les ennemis font tomber de meilleurs équipements | vendus aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 6 or 21 argent 17 bronze. | |
I | Gants invisibles Requis : 20 Dextérité 14 Ruse | Armure : 26 Défense +8 Génération de menace -4% Les ennemis font tomber de meilleurs équipements | vendus aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 6 or 19 argent 13 bronze. | |
I | Gants de l'inconnu inconnaissable Requis : 16 Magie 13 Volonté Niveau 5 | Armure : 15 1 emplacement de rune Taux de régénération de santé +1 Taux de régénération de mana +1 | trouvés dans les Armes et armures jetées au rebut au Palais des Perles noires. | |
I | Bottes formidablement lourdes Requis : Force 20 Constitution 14 | Armure : 41 1 emplacement de rune Défense +11 armure +4 | vendues aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 6 or 34 argent 20 bronze. | |
I | Sandales du mystique Requis 20 Magie 14 Volonté | Armure : 35 Volonté +1 Défense +11 Génération de menace -6% | Vendues aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 6 or 36 argent 30 bronze | |
I | Cuirasse de cuir antique Requis : 16 Dextérité 13 Ruse Niveau 5 | Armure : 69 1 emplacement de rune Probabilité de critique +5% Résistance à l'électricité +298 | trouvée dans les Armes et armures jetées au rebut dans le Palais des perles noires. | |
I | Habit sacerdotal du mystique Requis : 20 Magie 14 Volonté | Armure : 98 2 emplacements de Runes Volonté +2 | vendu aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 7 or 21 argent 20 bronze | |
II | Le méditatif Requis: 26 Magie 16 volonté | Armure : 66 2 emplacements de runes Magie +1 Volonté +1 | vendu aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 24 or 70 argent 48 bronze | |
II | Les mains du destin Requis : 26 Magie 16 Volonté | Armure : 40 1 emplacement de rune Volonté +1 Dégâts spirituels +3% Magie du sang : 1 ptde santé se transforme en 0.25pt de mana supplémentaire | vendus aux Reliques et antiquités du Palais des Perles noires. Prix : 23 or 14 argent 12 bronze. | |
II | Bottes furtives Requis 27 Dextérité 18 Ruse | Armure : 71 Tous les attributs +2 Défense +37 Dégâts critiques +21% Bonus d'esquive des pièges | Vendues aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 99 or 51 argent 72 bronze. | |
II | Armure du roi Trucmuche Requis : 27 Force 16 Constitution | Armure : 213 Constitution +3 Défense +152 Armure +43 Résistance aux dégâts +20% Immunité contre l'assommement | vendue aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 111 or 82 argent 68 bronze. | |
III | Heaume de mille et une batailles Requis : Force 32 Constitution | Armure : 144 2 emplacements de rune Force +2 Résistance aux dégâts +14% Résistance à la magie +16% Immunité contre les coups critiques | vendu aux Reliques et antiquités au Palais des perles noires. Prix : 133 or 4 argent 25 bronze. | |
III | Robe immaculée Requis : 32 Magie 18 Volonté | Armure : 307 1 emplacement de Rune Tous les attributs +2 Dégâts de feu +24% Dégâts de froid +24% Dégâts d'électricité +24% Dégâts naturels +24% Soins prodigués par ce perso +28% | vendue aux Reliques et antiquités du Palais des perles noires. Prix : 140 or 75 argent 31 bronze |
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Les boucliers
Bouclier | Acte | Descriptif | Attributs | Notes |
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I | Pavois de dame Rosamund Requis: 20 Force, 20 Constitution | Armure : 86 Runes: 3 | Où: Reliques et antiquité du Palais des perles noires Prix : 5 or 2 argent 31 bronze |
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Les armes
Arme | Acte | Descriptif | Attributs | Notes |
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I | Lame de Desdémona Epée longue Requis: 25 Force | Dégâts: 17 (nature) Runes: 2 Attaque +50 | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 4 or 91 argent 38 bronze | |
I | Fendoir des Anderfels Hache à deux mains Requis: 25 Force | Dégâts : 20 (feu) Runes: 2 Attaque +63 | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 7 or 56 argent | |
I | Chant des chagrins Requis: 20 Dextérité Niveau 5 | Dégâts : 13 (physique) Runes: 2 Attaque +27 | Où: Armes et armures au rebut du Palais des perles noires | |
I | Copie d'arc d'Arlathann Arc long Requis: 25 Dextérité | Dégâts : 70 (physique) Rune: 1 Probabilité de critique +6% Dégâts critiques +13% Vitesse d'attaque +5% | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 7 or 66 argent 80 bronze | |
I | La faux de l'inquisiteur Bâton Requis: 25 magie | Dégâts : 24 (physique) Attaque +63 Les attaques ignorent l'armure de l'ennemi Probabilité de régénérer 3% de santé : 5% | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 7 or 68 argent | |
II | La lame barbare Epée à deux mains Requis: 34 Force | Dégâts : 29 (physique) Rune: 1 Vitesse d'attaque +5% Dégâts physique +10% 5% de chance d'assommer la cible | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 28 or 57 argent 50 bronze | |
II | Éclat des damnés Dague Requis: 34 Dextérité | Dégâts : 32 (physique) Rune: 1 Probabilité de critique +3% 5% de chance de régénérer 5% de santé | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 18 or 95 argent 38 bronze | |
II | Argent Arc court Requis: 34 Dextérité | Dégâts : 102 (physique) rune: 1 Probabilité de critique +6% Vitesse d'attaque +5% Dégâts naturels +10 (rayon 2m) | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 28 or 66 argent 50 bronze | |
III | Lame de mille et une batailles Epée longue Requis: 42 Force | Dégâts: 35 (physique) Runes: 2 Probabilité de critique +5% Dégâts physiques +8% Probabilité d'infliger une répulsion 5% | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 94 or 75 argent 16 bronze | |
III | Le baiser du Créateur Dague Requis: 42 Dextérité | Dégâts : 26 (esprit) Probabilité de critique +4% Dégâts spirituels +10 | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 94 or 45 argent 51 bronze | |
III | L'ultime pensée Bâton requis: 42 magie | Dégâts : 48 (physique) Rune: 1 Magie +4 5% de chance de régénérer 9% de la mana Mana +104 Dégâts naturels +33% Dégâts spirituels +33% | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 152 or 15 argent 93 bronze |
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Les accessoires
Acte | Descriptif | Attributs | Notes | |
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I | Anneau de la vaine sagesse Niveau 5 | Ruse +1 Santé +5 Résist aux dégâts +2% | Où : dans les Armes et armures jetées au rebus du Palais des perles noires | |
I | L'étoile damnée | Tous les attributs +1 Santé +23 Résistance aux dégâts +7% Gain XP +1% | Où: Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 48 or 18 argent | |
I | Ceinture solide | Santé +8 Défense +9 Régén. de santé +2 | Où : Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 4 or 99 argent 20 bronze | |
II | Amulette de cuivre terne | Tous les attributs +1 Santé +15 Armure +1 Immunité contre les attaques à revers | Où : Reliques et antiquités Prix : 19 or 39 argent 50 bronze | |
III | Anneau de l'onirisme annihilé | +1 à tous les attributs Soins reçus par ce perso +8% Immunité contre les coups critiques Immunité contre l'assommement | Où : Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 26 or 93 argent 75 bronze | |
III | Ceinture de la promesse | Dextérité +3 Ruse +3 Résist. dégâts +10% Résist. magie +10% Gain d'xp +1% | Où : Reliques et antiquités du Palais des perles noires Prix : 112 or 93 bronze |
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Les recettes d'artisanat
Ces recettes sont vendues dans les Fournitures d'artisanat au prix de 16,96 argent.Icône | Acte | Nom | Artisanat | Effet | Ingrédients |
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I | Elixir de pureté | Les potions | Augmente de 10% les dégâts infligés aux engeances Durée: 30 mn Recharge: 5 mn | ||
I | Rune de fortune | Les runes | Augmente la quantité d'argent trouvée sur les créatures | ||
I | Venin de corbeau | Poisons et bombes | Diminue de 25% la vitesse de déplacement et d'attaque de la cible Durée d'action: 30mn |
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Les élixirs
Les élixirs sont vendus dans les Fournitures d'artisanatIcône | Acte | Nom | Effet | Détails |
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I à III | Elixir majeur de vaisseaux mortels | Points d'attribut +2 | 1083 | |
I à III | Elixir de technique mystique Requis : Mage | Point de talent/sort : +1 | 277 | |
I à III | Elixir de technique physique Requis : guerrier ou voleur | Point de talent/sort : +1 | 277 | |
I à III | Soupir du Créateur | permet de redistribuer les pts d'attribut, spécialisation, sorts et talents | 135 |
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