Le monde de Dragon Age : Sombrerue
Acte I | Acte II | Acte III |
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Sombrerue Cave du domaine des Amell Sanctuaire | Sombrerue Fosse du mal (Repaire oublié) Cachette de Brekker | Sombrerue Tunnel des égouts |
Sans grande surprise, les galeries devinrent des lieux de refuge pour les fuyards, un rôle qu'elles tiennent encore aujourd'hui. Les Bas-fonds, comme certains l'appellent, abritent les malades, les fous, les criminels et parfois même les cadavres, assassins et fossoyeurs paresseux s'étant fait une habitude d'y jeter les corps encombrants.
Les taudis de Sombrerue feraient presque passer la Basseville pour une cité pittoresque. Les miasmes putrides connus sous le nom de "moiteur" enflent et s'immiscent aux quatres coins de Sombrerue, formant une brume empoisonnée. Ses égouts sont mortels. Les murs sont humides, poisseux et couverts de lichen phosphorescent. Les canaux forment un dédale dans lequel quiconque est assez inconscient pour entrer ne reverra jamais la surface.
- Extrait du livre A la recherche du savoir : carnets de voyage d'un érudit de la Chantrie, par frère Génitivi.
Acte I
La cave du domaine des Amell est accessible en effectuant la quête Droit du sang.
On entre dans le Sanctuaire au cours de la quête principale Des ennemis en notre sein.
Acte II
On entre dans le repère oublié en passant par la Fosse du mal au cours de la quête annexe Le savoir interdit.
La cachette d'Arlan est accessible par la cachette de Brekker en effectuant la quête secondaire L'ennemi intérieur.
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