
Davrin veut emmener Assan en excursion, pour qu'il se dégourdisse les ailes.
Obtention de la quête
On reçoit cette quête en discutant avec Davrin dans sa dépendance au Phare après l'avoir recruté et effectué la quête Sur les ailes de l'Enclin ou Sur des ailes mortelles. Il vous propose de l'accompagner avec Assan.
Retrouvez Davrin au Vieil aqueduc d'Arlathann pour commencer la quête.

Retrouvez Davrin au Vieil aqueduc d'Arlathann pour commencer la quête.
Chercher des truffes
Vieil aqueduc
Davrin souhaite apprendre à Assan à trouver des truffes de gingembre, les friandises préférées des griffons.Traversez le pont à l'ouest, suivez Assan au nord. Prenez le duramen à droite puis entrez dans la caverne à l'est, il y a du duramen et un objet de valeur à récupérer.
Ouvrez la porte et fouillez les lieux en discutant avec Davrin, il y a l'objet souvenir Notes de terrain des derniers jours et un autel des Evanuris au sud. Vous pouvez explorer cette petite zone au sud, il y a du cristal sans défaut à gauche de l'escalier, une échelle à descendre, l'entrée de codex Perdu dans le temps à droite avec un coffre contenant un équipement pour votre classe :
- Mage : Coutelas à garde fendue (Lame enchantée)
- Voleur : Manteau de duelliste (Armure intermédiaire)
- Guerrier : Éclat ténébreux (Épée longue)
Revenez et sortez à l'est dans les Marécages sylvestres.
Marécages sylvestres
Suivez le chemin au sud-est, prenez le cristal sans défaut à gauche des marches, l'objet de valeur un peu plus haut à droite.Traversez sur le tronc d'arbre couché au bout du chemin. Activez éventuellement le rocher à gauche avec le pouvoir d'Harding pour accéder à un coffre avec du butin puis continuez à suivre le chemin. Montez à l'est, prenez le sac d'or et avancez pour entrer dans les Clairières de la Rivière.
Clairières de la Rivière
Prenez le duramen à droite, continuez sur les passerelles en bois, montez sur les rochers à droite dans le tournant pour récupérer un sac de matériau.Une fois sur la terre ferme, Assan rencontre un cochard, vous décidez de l'aider à trouver les truffes.

Fouillez la zone, il y a du duramen à droite. Vous devez inspecter trois buissons à proximité :
- le premier est autour du premier arbre à droite après la passerelle, avec du duramen à côté
- le deuxième est devant le gros arbre à gauche du chemin, avec un objet de valeur près du rocher
- le troisième est au pied d'un gros arbre avec un plus fin, à droite du chemin
Une cinématique se lance, le choix de dialogue n'a pas d'incidence sur Davrin. Vous décidez de suivre des cochards.
Passez sous l'arche au nord-ouest, récupérez le sac d'or près du campement en bas du chemin et continuez à descendre. Avant d'aller au nord, prenez l'objet de valeur en haut des marches à l'ouest.
Traversez la petite place, et avant de monter l'escalier, fouillez derrière les ruines à gauche pour récolter du duramen près des statues.
Devant la bâtisse, allez récupérer un objet de valeur à droite puis traversez sur le tronc d'arbre à gauche.
Continuez au nord, tournez à droite après le petit muret pour trouver un coffre à butin. Traversez une nouvelle fois un tronc d'arbre.
Escaladez le rocher à droite devant la grille, récoltez le duramen puis escaladez au nord. il y a aussi un objet de valeur près des 2 statues de hahl, dans le buisson au bord de l'eau.
Revenez sur le chemin, allez aussitôt à droite pour trouver de la rémanence éthérée sur un rocher.
Suivez à nouveau le sentier jusqu'à un groupe de cochards. Fouillez la cavité rocheuse à l'ouest, il y a de l'or, l'objet souvenir Au-delà du Voile et un coffre avec une arme pour votre classe :
- Mage : Branche-gel (Bâton)
- Voleur : Éclat ténébreux (Épée longue)
- Guerrier : Hache d'écumeur gravée (Grande hache)

Inspectez ensuite l'endroit devant Assan pour lancer une cinématique. Le choix des dialogues suivants rapporte de l'approbation auprès d'Assan :
Assan : (Craille gaiement)...même si j'adore lui mettre une bonne droite en pleine tête.
- "Du calme, Assan." -> Davrin approuve.
- "C'est aussi ma philosophie." -> Davrin approuve
- "Faut pas être imprudent." -> Davrin approuve
- "Cette confiance... c'est sexy." -> (choix romantique)
Récompenses
La quête se termine, vous recevez :
Retour aux quêtes
- 500 xp
- Lien augmenté avec Davrin
- 3 entrée de Codex :
- Extrait du journal de Davrin : truffes de gingembre
- Extrait du journal de Davrin : ma jeunesse
- Extrait du journal de Davrin : l'extinction des griffons












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