
Cible ÉTOURDIE
Cette combinaison est initiée par une des 6 attaques ÉTOURDISSANTES du guerrier indiquées dans le tableau suivant et est complétée par une des attaques mage ou voleur ci-dessous:
Haut de page| Début | Fin | Effet |
|---|---|---|
GUERRIER Arme et bouclier Enchaînement(Coup du bouclier amélioré) Eclaireur Claymore(Fendre amélioré) 40% de chance Belliciste Coup de pommeau(Frappe du pommeau améliorée) Belliciste Contrecoup(Secousse améliorée) 40% de chance Arme à 2 mains Rompre50% de chance après un coup critique Psychomancien Vorace(Nécrophagie améliorée) | MAGE | |
Sauvage Réaction en chaîne(Foudre conductrice améliorée) | 600% de dégâts et 200% de force élémentaire sur les cibles étourdies frappées par chaque arc | |
Arcane Prison paralysante(Carcan compresseur amélioré) | 200% de dégâts sur une cible isolée, plus 100% de chance de la paralyser | |
Mage de la force Marteau du Créateur(Poing du Créateur amélioré) | 900% de dégâts sur les cibles étourdies situées dans l'air d'effet | |
Mage du sang Hémorragie paralysante (Hémorragie améliorée) | 900% de dégâts sur les cibles étourdies prises dans le rayon d'action | |
| VOLEUR | ||
Combat à 2 armes Frappe impitoyable(Frappe explosive améliorée) | 400% de dégâts sur une cible isolée | |
Combat à 2 armes Mutilation(Lacération améliorée) | 100% de chance d'infliger Lacération aux cibles étourdies | |
Tireur d'élite Retour de manivelle(Recul amélioré) | 800% de force physique sur une cible isolée | |
Duelliste Querelle Sanglante(Vendetta améliorée) | 300% de dégâts sur une cible isolée | |
Cible DÉSORIENTÉE
Cette combinaison est initiée par une des 4 attaques DÉSORIENTANTES du voleur indiquées dans le tableau suivant et est complétée par une des attaques mage ou guerrier ci dessous:
Haut de page| Début | Fin | Effet |
|---|---|---|
VOLEUR Combat à distance/Bianca Tir désorientant(Tir Incapacitant amélioré) Sabotage Brume irrésistible(Brume exténuante améliorée) Sabotage Chaos(Confusion améliorée) Ombre Coups Critiques désorientantà effectuer en étant enténébré | MAGE | |
Sauvage Poing du Golem(Poing de Pierre amélioré) | 200% de dégâts sur une cible isolée | |
Esprit Frappe spirituelle(Carreau de l'Esprit amélioré) | 200% de dégâts et de force élémentaire sur une cible isolée | |
Esprit Bombe vivante corrosive/Bombe vivante virulente(Bombe vivante améliorée) | 200% de dégâts sur la cible, 200% de dégâts sur les victimes de l'onde de choc et 200% de force physique | |
| GUERRIER | ||
Arme et bouclier Agression(Assaut amélioré) | 400% de dégâts sur les cibles désorientées à portée lors du coup final | |
Arme et bouclier Éparpiller(Disperser amélioré) | 300% de dégâts sur les cibles désorientées à portée | |
Psychomancien Insatiable(Nécrophagie améliorée) | 300% de dégâts sur une cible isolée,300% de gain de santé pour l'utilisateur | |
Cible FRAGILE
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Cette combinaison est initiée par une des 3 attaques FRAGILISANTES du mage indiquées dans le tableau suivant et est complétée par une des attaques voleur ou guerrier ci dessous:
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| Début | Fin | Effet |
|---|---|---|
MAGE Elémentaire Souffle hivernal(Étreinte de l'hiver améliorée) 40% de chance Élémentaire Congélation(Cône de Froid amélioré) 20% de chance Sauvage Dessèchement(Pétrification améliorée) | VOLEUR | |
Combat à distance/Bianca Flèche destructrice(Flêche détonante améliorée) | 600% de dégâts sur les cibles fragilisées situées dans l'aire d'effet, plus 400% de force élémentaire | |
Combat à distance/Bianca Lance de châtiment(Lance de l'archer améliorée) | 600% de dégâts sur les cibles fragilisées, plus 400% de force physique | |
Assassin Annihilation(Assassinat amélioré) | 400% de dégâts sur une cible isolée | |
| GUERRIER | ||
Arme à 2 mains Coup destructeur(Grand fracas amélioré) | 300% de dégâts sur les cibles fragilisées et 200% de force physique | |
Arme à 2 mains Faucheuse(Faux améliorée) | 200% de dégâts sur les cibles fragilisées et 200% de force physique | |







Enchaînement
Claymore
Coup de pommeau
Contrecoup
Rompre
Vorace
Réaction en chaîne
Prison paralysante
Marteau du Créateur
Hémorragie paralysante
Frappe impitoyable
Mutilation
Retour de manivelle
Querelle Sanglante
Tir désorientant
Brume irrésistible
Chaos
Coups Critiques désorientant
Poing du Golem
Frappe spirituelle
Bombe vivante corrosive/Bombe vivante virulente
Agression
Éparpiller
Souffle hivernal
Congélation
Dessèchement
Flèche destructrice
Lance de châtiment
Annihilation
Coup destructeur
Faucheuse



