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Dragon Age: The Veilguard | Patch 4 avec l'armure de Hawke (apparence) !

Dragon Age™ : The Veilguard patch 4

Le Patch 4 est disponible, avec notamment une nouvelle apparence pour le Dragon Age Day, l'armure de Hawke dans Dragon Age II. Pour l'obtenir il faut :
  • Télécharger le patch 4
  • Terminer la mission "La lame qui chante"
  • Récupérer ces objets dans le Phare

Bonjour à tous,

Joyeux #DragonAgeDay 2024 ! Aujourd'hui, nous voulons remercier tous nos fans qui rendent cette communauté si spéciale - et nous avons des choses amusantes à partager avec vous !

Dragon Age™ : The Veilguard l'armure de Hawke


Nouveau contenu

  • La tenue emblématique de Hawke dans Dragon Age 2 : Armure, Peintures corporelles, Peintures faciales
  • Teints Qunari : Deux nouveaux teints pour la lignée Qunari

Améliorations

  • Dans le patch 3, nous avons ajouté une ligne à l'écran pour montrer où une capture d'écran du Mode photo a été enregistrée. Dans le patch 4, nous retirons ce changement en raison d'un problème de sécurité soulevé par des personnes créant du contenu. Si vous jouez sur PC, vous pouvez trouver vos captures d'écran du Mode photo dans Documents/BioWare/Dragon Age The Veilguard/Screenshots
  • Ajout d'un paramètre en jeu pour désactiver le flou lumineux.
  • Ajout d'un bouton "Masquer/afficher interface" sur l'écran de pause pour mieux prendre des captures d'écran sur console.
  • Ajout d'un bouton « Prendre une photo » sur l'écran de pause pour prendre des captures d'écran pendant les conversations et les cinématiques sur PC.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui empêchait certaines sauvegardes de se charger correctement. (PC uniquement)
  • Correction d'un problème qui empêchait l'enregistrement du paramètre Limite de fréquence d'images.
  • Correction d'un problème entraînant un changement radical du visage et des cheveux de Rook lors du chargement d'une sauvegarde.
  • Correction d'un problème avec certaines coiffures plus longues qui flottaient au-dessus de la poitrine et des épaules de Rook.
  • Correction d'un problème faisant apparaître deux Neve dans la quête Le feu et la glace.
  • Correction d'un problème rare empêchant Emmrich d'emmener Rook vers la tâche suivante lors de sa quête de recrutement Là où les morts doivent aller.
  • Ajustement des guides-esprits dans la quête La chambre forte des Gardes.
  • Correction d'un problème provoquant le passage de la capacité ultime à la capacité ultime par défaut.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage de l'icône de capacité ultime après le recrutement de Bellara.
  • Correction d'un problème sur le premier lancer de bouclier des Rook de classe guerrière : le lancer ratait involontairement sa cible.
  • Correction d'un problème sur le revenant Le massacre des piliers, qui n'avait pas de barre de santé.
  • Correction d'un problème qui réinitialisait la progression des succès en cas de nouvelle création de Rook. Les succès écrasés ne seront pas restaurés, mais vos Rook ne s'affronteront plus pour être la personne qui a tué le plus de dragons-sires.
  • Correction d'un problème de caméra dans la quête Le marché du démon lorsque vous jouez sur un disque dur.
  • Correction d'un problème de caméra dans la quête Une mer de sang si Rook revenait trop en arrière.
  • Correction de deux cas où Viago parlait clairement à Rook mais dévisageait Teia, obnubilé par sa beauté.
  • Correction d'un problème avec les captures d'écran du mode Photo qui apparaissaient légèrement floues pour certains joueurs.
  • Correction d'un problème de capture d'écran avec la barre d'espace en Mode photo, qui désactivait simultanément le paramètre en surbrillance. (PC exclusivement)
  • Correction d'un problème audio qui empêchait la lecture de la musique de combat alors que Rook affrontait toujours les engeances dans la quête Le meilleur ami des Gardes.
  • Correction d'un problème audio qui empêchait la musique de jouer pendant une conversation avec Lucanis dans le Phare.
  • Correction d'un problème d'éclairage rare dans la quête Un dernier souffle.
  • Correction d'un problème d'un problème bloquant dans la quête Le feu et la glace lors du retour au Phare.
  • Correction d'un problème bloquant dans la quête Le sang d'Arlathann, si Rook revenait trop en arrière.
  • Correction d'un problème d'interface qui bloquait sur un objet particulier la surbrillance propre aux nouveaux objets.
  • Correction d'un problème sur l'entrée du codex Amitié perdue, qui mentionnait les événements dans le désordre, et parfois avec le mauvais compagnon.
  • Correction d'un problème sur la voix de l'Inquisiteur version anglais britannique (Harry Hadden-Paton), dont la tessiture était trop basse.
  • Correction de la traduction pour plusieurs instances de voix en version allemande.
liens : Patch notes 4, Dragon Age Day 2024

Dragon Age: The Veilguard | Patch 3 (PC/Console)

Dragon Age™ : The Veilguard patch 3

Et voilà encore un patch correctif, celui là est pour PC et consoles ! Retrouvez ci-dessous la traduction des notes de mise à jour.
Bon jeu !

Bonjour à tous,

Nous sommes heureux de publier une nouvelle mise à jour aujourd'hui ! Celle-ci apporte de nombreux changements à la qualité de vie et de nombreuses corrections de bugs. Nous aurons bientôt une autre mise à jour dont nous parlerons plus en détail. À la prochaine !

Améliorations

  • Les touches fléchées peuvent maintenant être liées dans la configuration des commandes.
  • Des filtres ont été ajoutés au mode photo.
  • Les noms des fichiers de capture d'écran du mode photo ont été simplifiés, indiquant la date à laquelle la photo a été prise.
  • Le chemin d'accès au fichier dans lequel les captures d'écran sont sauvegardées est désormais indiqué dans le jeu lorsqu'une capture d'écran est prise en mode photo.
  • Il est désormais plus facile d'identifier l'endroit où un enchantement a été appliqué à l'équipement d'un compagnon.
  • Ajustement de la description de l'option surbrillance dans les paramètres.
  • Les nouveaux anneaux peuvent désormais être comparés aux deux emplacements d'anneaux équipés.
  • Une notification apparaît désormais lorsque la boutique spirituelle de la Croisée des chemins est disponible.
  • Ajout de nouvelles icônes pour certaines armes.

Corrections de bugs

  • Elimination des causes d'un petit nombre de crashs.
  • La forme du corps de Rook ne change plus de façon inattendue après une scène avec Emmrich.
  • Correction d'une expression faciale étrange lorsque Rook rencontre Emmrich pour la première fois.
  • Correction d'un problème rare qui provoquait la réinitialisation involontaire de certains paramètres d'une instance existante de Rook, après avoir créé puis sauvegardé une autre réplique de Rook. Cette résolution de bug est désormais également disponible sur console et corrige rétroactivement les sauvegardes sur toutes les plateformes.
  • Ajustement du volume de la voix de Rancoeur dans certaines scènes.
  • Correction d'interruptions de la lecture de la musique.
  • Correction d'un problème de lecture intempestive de la musique ou des effets sonores.
  • Les champions Antaam infligent désormais un peu plus de dégâts.
  • Les Rook mages ne se déplacent plus maladroitement après une esquive prolongée.
  • La description de compétence de classe voleuse "Coup de l'outsider" intègre désormais correctement "dégâts renforcés" au lieu de "dégâts de renforcement".
  • Correction d'un problème qui bloquait les adversaires ou qui les rendait inatteignables dans certaines zones.
  • Correction d'instances où les compagnons pouvaient rester coincés sur les poutres d'équilibre.
  • Bellara ne peut plus charger indéfiniment l'Ultime de Rook en dehors du combat.
  • La statistique d'attaque d'Emmrich est désormais affichée correctement au début de la quête Là où les morts doivent aller.
  • Correction d'un bug qui rendait parfois Emmrich indisponible sur la roue de capacité pendant la quête Là où les morts doivent aller.
  • Les réanimations des compagnons se remplissent correctement au début de la quête Quitte ou double.
  • Kataranda possède désormais la livrée qui lui est propre.
  • Correction des modificateurs de coups critiques et de pénétration de l'arme de classe guerrière "Pioche à double tranchant".
  • La cape de Taash sur l'armure "Héritage du Riveïn" ne s'allonge plus dans les cinématiques.
  • L'apparence "Tunique simple de recrue" de Garde des ombres s'affiche mieux au niveau du cou de Rook.
  • L'arme de mage "Lumière de Mythal" inflige désormais la quantité prévue de dégâts physiques de base (0).
  • Si un enchantement de dégâts physiques est appliqué, l'arme de mage "Lumière de Mythal" inflige désormais des dégâts physiques à la santé des adversaires.
  • Correction d'un problème d'application des bonus statistiques conférés par certains objets de valeur de Treviso.
  • Correction d'un problème empêchant l'affichage de tous les objets de valeur conférant des augmentations de statistiques dans les boutiques.
  • Amélioration des textures de certains personnages et elements de l'environnement.
  • Correction d'un problème où les effets visuels pouvaient devenir extrêmement lumineux.
  • Correction de plusieurs problèmes de « pop-in » à distance.
  • Correction d'un problème provoquant le tressautement de la caméra, à la fermeture de l'interface d'un eluvian.
  • Correction de plusieurs problèmes de mise à jour des objectifs de quête pendant certaines quêtes.
  • La quête Sur des ailes mortelles peut désormais être terminée même si la quête Un lent poison est encore en cours.
  • Le maire de la Croisée de D'Meta n'apparaît plus simultanément à deux endroits pendant la quête Des vies sauvées.
  • L'un des revenants apparaît désormais correctement à la Croisée des chemins.
  • Résolution d'un problème qui empêchait une porte de s'ouvrir pendant le souvenir des Hauteurs d'Athim dans la quête Les regrets du Loup implacable.
  • La cinématique en 2D se lance désormais après la quête La traversée des ombres.
  • Correction d'un bug qui bloquait la voie à suivre dans la quête Une volée de Corbeaux.
  • Résolution d'un problème bloquant pendant la quête À la merci de l'entropie.
  • Les compagnons sont désormais présents lors du chargement de la première sauvegarde automatique effectuée pour la quête L'île des dieux.
  • Les paramètres de calibration HDR sont désormais correctement sauvegardés entre les sessions de jeu.
  • Résolution de nombreuses instances de blocage de Rook dans les environnements pendant l'exploration de Thédas.
  • L'une des variantes de l'apparence "Robe de Sentinelle" est désormais correctement attribuée après avoir terminé le souvenir Perturber et conquérir.
  • Correction de la physique d'un lieu de la forêt d'Arlathann, où Rook pouvait entrer dans une boucle de noyade.
  • Correction d'instances où Rook oubliait posséder la dague en lyrium, ce qui l'empêchait d'interagir avec les coffres au trésor ou les autels.
  • Les articles du codex déjà lus ne sont plus signalés à nouveau comme non lus.
  • Correction d'un bug qui coinçait parfois la barre de défilement dans l'écran du codex.
  • Les enchantements sur les capacités sont désormais correctement réinitialisés lorsque des nœuds de l'arbre de compétences sont réinitialisés.
  • Lorsque vous vendez des objets de valeur, la boutique spirituelle de la Croisée des chemins indique désormais la bonne réputation de faction obtenue pour la cité qui a été viciée.
  • Correction d'un problème rare empêchant parfois le déverrouillage de certains nœuds de l'arbre de compétences.
  • Quelques ajustements aux crédits du jeu.

Lien du post : Patch 3

Dragon Age: The Veilguard | Patch 2

Dragon Age™ : The Veilguard patch 2

Un mini patch correctif est sorti sur PC il y a quelques jours, voici la traduction des notes de mise à jour ci-dessous.
Bon jeu !

Bonjour tout le monde,

Cela fait presque deux semaines que le jeu est officiellement sorti. Nous espérons que tout le monde s'amuse bien à Thédas ! Nous vous présentons aujourd'hui un patch contenant deux correctifs pour toutes les personnes jouant sur PC. Surveillez cet espace pour de nouvelles mises à jour dans les prochaines semaines.

Corrections de bugs :

  • Correction d'un problème rare qui provoquait la réinitialisation involontaire de certains paramètres d'une instance existante de Rook après avoir créé puis sauvegardé une autre réplique de Rook.
  • Résolution d'un problème de plantage pendant la compilation des nuanceurs (shaders) lors du lancement du jeu.

Lien du post : ea.com

Dragon Age: The Veilguard | Patch 1

Dragon Age™ : The Veilguard patch 1

Le premier patch pour Dragon Age: The Veilguard est arrivé sur toutes les plateformes. On y trouve des correctifs ainsi qu'un set d'armure cosmétique sur le thème de Mass Effect offert pour le N7Day ! Voici la traduction des notes de mise à jour et les instructions pour obtenir ce set. Bon jeu !

Bonjour à tous,

Nous n'arrivons pas à croire que cela fait une semaine que Dragon Age : The Veilguard a été lancé. Que vous ayez déjà joué ou que vous vous lanciez pour la première fois, notre premier patch sort aujourd'hui avec quelques améliorations de la qualité de vie et des corrections de bugs. Nous soutiendrons également le jeu avec d'autres correctifs à l'avenir afin d'améliorer encore votre expérience de jeu.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous.


Contenu du N7 Day

Rook peut trouver une nouvelle apparence pour le N7 Day dans le Phare. Il s'agit d'une armure cosmétique uniquement.

Dragon Age: The Veilguard armure N7

Instructions pour l'obtenir :
- Après le patch, vous trouverez un coffre à côté de l'atelier
- Le torse apparaît après avoir terminé la mission Harding « La lame qui chante »
- Si « La lame qui chante » est déjà terminée, le coffre sera disponible la prochaine fois que vous visitez le phare



Corrections de bugs

  • Correction d'un problème où les options DLSS pouvaient se retrouver grisées sur un GPU Nvidia de la série 40. (PC uniquement)
  • Élimination de la cause d'un petit nombre de plantages. (PC uniquement)
  • Mise à jour de la version XeSS vers 1.3.1. (PC uniquement)
  • Correction d'un problème où certaines personnalisations n'étaient pas appliquées correctement à l'Inquisiteur
    Spoiler:
    dans l'une des scènes de fin.
  • Correction d'un problème qui provoquait la réinitialisation des points de compétence des compagnons.
  • Ajustement des notifications d'approbation des compagnons afin qu'elles restent plus longtemps à l'écran lorsque les scènes se terminent.
  • Harding a désormais des flèches dans son carquois et est prête pour le combat.
  • Le badinage global ne devrait plus commencer trop tôt.
  • Le badinage entre Harding et Taash ne se répète plus indéfiniment.
  • Correction des problèmes potentiels qui pouvaient survenir si un joueur voyageait rapidement pendant une quête.
  • Le fait de changer les membres de votre groupe sur le chemin de certaines quêtes n'interrompt plus la caméra pour les missions dans le monde.
  • Mise à jour d'un certain nombre de ressources pour améliorer les performances visuelles sur de longues distances.
  • Correction de plusieurs « pop-ins » de distance sur les éléments de l'art du niveau.
  • Ajout d'une collision à plusieurs objets qui en étaient dépourvus.
  • Correction d'un problème de texture mineur avec les images de codex.
  • Ajout d'haptiques à un certain nombre d'interactions et d'événements.
  • Correction de la synchronisation des lèvres dans certaines scènes d'ambiance.
  • Ajustement de la balance audio sur plusieurs objets. Le changement d'équipement ne désactive plus le traitement de la voix du casque.
  • Correction de plusieurs marqueurs d'objectifs qui n'apparaissaient pas correctement.
  • Nettoyage de certaines interactions entre les compétences qui ne se comportaient pas comme prévu.
  • Les apparitions générées par
    Spoiler:
    le voile de fer attaquent désormais Razikale.
  • Les sphères entropiques se comportent désormais correctement sur les surfaces verticales.
  • Correction d'un bug à cause duquel Taunt pouvait parfois être éliminé prématurément, ce qui faisait que les ennemis l'ignoraient.
  • Correction d'un problème rare où les Rogues ne tenaient pas leur arc lorsqu'ils visaient en bas de la ligne de mire.
  • Amélioration de la lisibilité de l'écran des statistiques détaillées.
  • Modifications de l'équilibre de certains combats pour correspondre à l'intention du concepteur.
  • Ajustements de l'équilibre de plusieurs compétences de joueur.
  • Correction d'exploits de mise en laisse sur des rencontres majeures.
  • L'anneau de feu du démon enragé devrait désormais pouvoir être esquivé de manière appropriée dans toutes les situations.
  • Ralentissement du corbeau rapide à Hossberg.
  • Ajustement des mouvements des cadavres effrayants lorsqu'ils se déplacent dans la caméra ou hors de la caméra.
  • L'elfe dalish de la quête Invités indésirables est désormais un véritable elfe.
  • Correction d'un rare problème de blocage dans la quête Mer de sang.
  • Halla ne devrait plus flotter pendant la quête In Entropy's Grasp.
  • Correction d'un problème de blocage dans la quête Le summum du genre.
  • Ajustement du timing des cartes de texte de l'épilogue.
  • Le cou des PNJ ne pousse plus de façon inattendue.
  • Correction de cas où les PNJ ne se regardaient pas correctement entre eux ou regardaient Rook.
  • Les cheveux longs s'accordent désormais correctement avec certaines armures.
  • Correction de plusieurs problèmes de maquillage dans la création de personnage.
  • Les VFX de cristal Venatori devraient désormais disparaître correctement.
  • Ajout de la prise en charge de la molette de défilement à l'écran de vente.
  • L'ouverture du journal pendant que vous êtes sur la carte n'entraîne plus la poursuite du défilement.
  • Les accomplissements de la
    Spoiler:
    faction seront désormais obtenus correctement en atteignant la force maximale de la faction au lieu du plafond de la faction.
*Des conditions et des restrictions s'appliquent. Voir https://www.ea.com/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/disclaimers pour plus de détails.
Lien du post en anglais : Patch 1 release notes

Dragon Age™: Inquisition Patch 11

Dragon Age Inquisition Patch 11

Le Patch 11 de Dragon Age™: Inquisition est disponible, il porte principalement sur l'amélioration de la stabilité du jeu et la correction de bugs liés au DLC Intrus.
Le Multijoueur a également eu quelques corrections, y compris l'enlèvement de portraits solo apparaissant en multijoueur pour certains joueurs. Les armes de lyrium rouge, qu'on débloquait avec la quête du mini-jeu Les faucheuses de lyrium rouge sur le site de Dragon Age: Inquisition, sont maintenant disponibles pour tous les joueurs dans le coffre Cargaisons spéciales en arrivant à Fort Céleste.


voici la liste des autres changements apportés :
Les images de l’épilogue d’Intrus restent désormais affichées plus longtemps.

La stabilité du jeu a été améliorée.

Le problème de Tir détonant qui infligeait des dégâts réduits a été résolu.

Le problème du gain de niveau automatique qui choisissait des capacités cachées a été résolu.

Cassandra ne fait désormais plus référence de façon erronée à la relation amoureuse du joueur au Palais d’hiver.

Le problème de l’effet Corne de valeur qui ne s’appliquait pas lorsqu’il était conféré par un objet a été résolu.

Le problème des armures shokra-taar et antaam-saar avec Iron Bull a été résolu.

Le problème lié à l’objet de quête d’Intrus qui ne pouvait pas être obtenu lorsque Marque spirituelle était utilisée sur un ennemi spécifique a été résolu.

Le problème du défi multijoueur Feu voilé qui avait lieu moins souvent qu’il ne le devait a été corrigé.

Le problème des portraits du mode solo qui apparaissaient en multijoueur a été résolu.

Le problème de plantage lié à la capacité Entaille fulgurante a été résolu.

Gaspard n’est désormais plus mentionné comme étant le dirigeant d’Orlaïs au lieu de Célène.

Dragon Age™: Inquisition Patch 10

Dragon Age Inquisition Patch 10

Le patch 10 est sorti uniquement sur PS4, Xbox One et PC.


En plus de la corrections de bugs, Le patch 10 pour Dragon Age: Inquisition amène quelques changements de base et prend en compte certaines requêtes de fans :

- Vous disposez désormais d'une garde-robe avec une douzaine de tenues de couleurs diverses. Rendez-vous dans votre chambre à Fort Céleste pour la découvrir.

- Un cochard doré fait son apparition dans la Crypte de Fort Céleste une fois le jeu terminé. Il permet de synchroniser vos objets de collection entre vos différentes parties une fois que vous avez terminé le scénario principal d'Inquisition. Cliquez sur cette statue de cochard doré et une statue semblable apparaîtra dans la Crypte et à Darse pour toutes vos autres parties. Cliquez alors sur cette nouvelle statue pour synchroniser la partie en cours.

- Les gagnant du concours “Untold Relics of Thedas” ont été sélectionnés, et leurs créations placées dans le jeu. Les emplacements des reliques sont un mystère à découvrir.

Fichier hébergé par Archive-Host.com


Voici la liste des autres changements apportés :
Le problème qui obligeait à obtenir un plus grand nombre d’objets pour terminer l’étude associée à certaines créatures a été résolu.

Le problème qui faisait disparaître “Esprit arraché à l’Immatériel” du journal a été résolu.

Le problème de la caméra qui ne se plaçait pas sur un compagnon après être mort en combat sans une équipe complète a été résolu.

Le problème des noms qui ne s’affichaient pas pour certains personnages de Fort Céleste a été résolu.

Le problème des réquisitions ne prenant pas les bons ingrédients en compte a été résolu.

Le problème des icônes erronées pour certains schémas a été résolu.

Le problème des mosaïques décalées du mur à Fort Céleste a été résolu.

Le problème du marchand de La Descente qui achetait les objets du joueur à un prix plus élevé que prévu a été résolu.

Le problème des brontos qui ne donnaient pas d’objets pour l’étude de créatures a été résolu.

Le problème des jambes de Cole s’affichant à l’envers avec certaines armures a été résolu.

Le problème des icônes d’opération qui se superposaient sur la table d’état-major a été résolu.

Le problème des ennemis de quête qui n’apparaissaient pas dans les collines de Boscret a été résolu.

Le problème des opérations d’exploration n’affichant aucune image a été résolu.

Le problème des portes du village de Golefalois qui ne s’ouvraient pas a été résolu.

Le problème des matériaux de fabrication placés de manière erronée dans la catégorie Objets de valeur de l’inventaire a été résolu.

Les lotus de l’aube sont désormais positionnés correctement dans le jardin de Fort Céleste.

Le problème des opérations terminées qui restaient sur la table d’état-major a été résolu.

L’entrée de codex pour Alistair se déverrouille désormais correctement.

Le problème de l’ornement de bannière de l’Inquisition qui ne se déverrouillait pas si les joueurs en récupéraient l’embout sur la Côte orageuse avant de prendre les forts.

Le problème des icônes erronées pour certaines capacités a été corrigé.

La stabilité du jeu a été améliorée
sources : Bioware, dragonage.com

Dragon Age™: Inquisition Patch 9

Dragon Age Inquisition Patch 9

Le patch 9 pour Dragon Age: Inquisition contient un certain nombre de corrections de bugs et d'améliorations pour le multijoueurs.

Un nouveau personnage multijoueur jouable fait son apparition : Pala, la Sœur du silence.
Membre des Sœurs silencieuses d'Orzammar, Pala est une guerrière naine zélée qui fait preuve d'un dévouement inébranlable à l'art de la guerre. Pala a volontairement choisi l'exil pour se joindre à l'Inquisition dans sa lutte perpétuelle contre les ennemis de Thédas.
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Dragon Age™: Inquisition Patch 8

Dragon Age Inquisition Patch 9
Le patch 8 pour Dragon Age: Inquisition est principalement axé sur le multijoueurs.
Voici la liste des changements apportés :
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Dragon Age™ : Inquisition Patch 7

Dragon Age Inquisition Patch 2

Le patch 7 est disponible pour Dragon Age : Inquisition, avec entre autres 2 trônes pour les joueurs possédant Dragon Age: Origins et/ou DA2.

Voici la liste des changements apportés :

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Dragon Age™ : Inquisition Patch 6

Dragon Age Inquisition Patch 2

Le patch 6 est disponible pour Dragon Age : Inquisition sur console et pc. Toujours pas de Palais des perles noires, soyons patient... On vous laisse découvrir les notes.

Voici la liste des changements apportés :

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Dragon Age: Inquisition Patch 5

Dragon Age Inquisition Patch 2

Le patch 5 est disponible pour Dragon Age : Inquisition sur console et pc. A noter l'ajout d'un coffre de stockage et un nouvel établi pour teindre les armures !
Le Palais des perles noires n'est pas encore prêt, il faudra patienter encore un peu pour changer l'apparence de notre personnage !

Voici la liste des changements apportés :

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Dragon Age Inquisition : Patch 1.03

Dragon Age Inquisition Patch 2

Bioware a sorti un troisième patch pour Dragon Age : Inquisition, il corrige un certain nombre de bugs.
La mise à jour se fait au lancement du jeu.

Voici la liste des changements apportés :

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Dragon Age : Inquisition Patch 2

Dragon Age Inquisition Patch 2

Un deuxième correctif pour Dragon Age : Inquisition est disponible depuis le 9 décembre 2014 afin de mettre à jour et améliorer le jeu. La mise à jour se fait au lancement du jeu.

Voici la liste des changements apportés :

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Dragon Age II 1.04

patch

Un tout nouveau patch est disponible dès aujourd'hui pour le jeu Dragon Age II : le Patch 1.04
En voici le descriptif complet:

Télécharger le Patch Dragon Age II v1.04

DEROULEMENT DU JEU
  • Le talent Rompre du guerrier continue à fonctionner, même après la sauvegarde et le chargement.
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Dragon Age: DOTS, nouveau site/twitter. Asunder et Patch.

Dawn of the seeker
Un nouveau site fait son apparition pour Dragon Age: Dawn of the Seeker présentant une page avec un compte à rebours, ouverture imminente ! https://www.dragonagemovie.com/
Le tout est également accompagné d'un nouveau compte twitter: https://twitter.com/DragonAgeMovie

Découvrez également la critique du dernier livre de David Gaider par Serial Loser: Dragon Age - Asunder

Pour finir un patch [1.05] pour Dragon Age Origins, Awakening et l'édition spéciale à été mis en ligne pour les possesseurs de Mac: Il vous suffira de lancer le jeu pour qu'il s'installe automatiquement.
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Dragon Age II 1.03


Dragon Age II 1.03
Le dernier patch pour Dragon Age 2 vient d'être mis à disposition sur le BSN. Il s'agit du 1.O3 et corrige un bon nombre de bugs de quêtes, rééquilibre les sorts et plein d'autres choses encore, en voici la liste détaillée:

Télécharger le patch 1.03 (23mo)

Descriptif du patch:
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Dragon Age 2: Patch1.02


Le patch 1.02 est désormais disponible pour PC et MAC. Ce patch est cumulatif, il inclut les corrections du patch 1.01 (qui n'est, du fait, pas nécessaire à son installation).
Pour les joueurs MAC, le jeu se mettra de lui-même à jour au lancement. Les utilisateurs STEAM doivent installer le patch steam (qui est disponible).
Ce patch sera prochainement disponible pour PS3 et 360.
Le patch 1.02 corrige plus d'une centaine de bugs.

Télécharger le Patch 1.02

Descriptif du patch:
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Dragon Age II PC patch 1.01


Le patch bêta de la dernière fois est enfin disponible et corrige quelques problèmes.
Dragon Age II Patch 1.01 disponible pour PC et MAC: Vous pouvez télécharger le patch 1.01 ici.
Patch 1.01 résout les problèmes suivants:

GENERAL
  • Les sauvegardes sur les ordinateurs à simple coeur fonctionnent désormais correctement
  • Plus aucun pilote inexistant n'est demandé
  • Les joueurs peuvent maintenant tout déverrouiller correctement
  • Problème lié à Steam résolu : la VO est dorénavant activée, même après avoir changé de langue
Source: social.bioware.com

Dragon Age II PC beta patch 1.01



Je vous fais suivre les infos liées au premier patch correctif pour Dragon Age II.

A quelle plateforme est destiné ce patch ?
Ce patch est destiné uniquement au PC. Il n'est pas disponible pour 360, PS3 et MAC.

Où puis-je le télécharger ?
Vous pouvez télécharger ce patch manuellement, ICI.


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Patch Dragon Age 2: Texture Haute Resolution

dragon age II
image

Un pack de 1G de texture haute résolution est mis en téléchargement sur le BSN.
Cela va ajouter une option pour permettre le remplacement de détails plus élevés pour la plupart des textures dans le jeu.
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