
L'équipe doit trouver un moyen de se débarrasser de l'enclin qui condamne l'accès à certaines zones de la Croisée des chemins.
Nettoyer l'enclin sur l'Île au fanal
On reçoit cette quête de région en interagissant avec la porte aux 3 sceaux au sud-ouest de l'Île au fanal ou en rencontrant un des revenants.
La première étape consiste à trouver les trois sources de corruption à la Croisée des chemins et à les éliminer. Pour cela, vous devez dégager 3 accès bloqués par des tentacles de l'enclin dans différentes zones, en effectuant les 3 quêtes suivantes :
Une fois ces accès libérés, vous pouvez aller tuer le revenant dans chacune des 3 zones et amener son essence à la porte de l'Île au Fanal.
Descendez jusqu'à la place à l'est et débarrassez-vous des royalistes de Rathera. Prenez la rémanence éthérée derrière le pilier central, détruisez le kyste pour dégager la porte au sud.
Explorez le cimetière, il y a de la rémanence éthérée et la note Marqueur funéraire près des tombes en bas de l'escalier, à gauche.
Continuez, affrontez à nouveau des ennemis, vous devez lever la herse pour empêcher les morts-vivants d'être réanimés. Le feu-follet qui l'ouvre se trouve un peu plus loin, au sud-ouest. Amenez-le jusqu'à son réceptacle pour tuer la Générale Rathera derrière la herse et faire cesser les combats. Dans la cellule près d'elle se trouve l'objet souvenir Celui qui ne parle point.
Ressortez et allez au sud, détruisez le kyste pour dégager la porte. La pièce suivante contient un coffre avec le casque ou vitaar lourd Couvre-chef de défilé antivan / Applique incisée. Ouvrez ensuite la porte pour affronter le revenant.

La trahison de Felassan
La trahison de Felassan est accompagné de morts vivants. Il est niveau 32, vulnérable aux dégâts nécrotiques et résistant au froid. Lorsque ses points de vie descendent trop, il génère une barrière autour de lui, détruisez-la au plus vite sinon vous subirez une attaque de zone.
Une fois l'ennemi vaincu, la déchirure de l'Immatériel se referme. Vous recevez 350 xp, 5 rémanences éthérées, Puissance +100 Sentinelles funestes et Emmrich approuve s'il est dans l'équipe.
Récupérez l'essence de revenant puis ouvrez le trésor du temps perdu, il contient l'amulette unique Le fardeau.
Sortez au nord, récoltez la rémanence éthérée avant l'échelle puis allez placer l'essence sur la porte de l'Île au fanal.
Avant de passer sous l'arche au nord-est, escaladez l'estrade en bois au nord pour accéder à un donjon en ruines avec de la rémanence éthérée et un petit coffre avec l'anneau Oeil du Voile.
Redescendez et continuez tout droit, combattez quelques ennemis puis sautez de l'autre côté de la cascade à l'est pour récolter 2 gisements de remanence éthérée et l'objet souvenir Le père du châtiment. Revenez et continuez à l'ouest pour affronter le revenant.

Le massacreur des piliers
Le massacreur des piliers est accompagné de morts vivants. Il est niveau 37, vulnérable aux dégâts nécrotiques et résistant au froid. Lorsque ses points de vie descendent trop, il génère une barrière autour de lui, détruisez-la au plus vite sinon vous subirez une attaque de zone.
Une fois l'ennemi vaincu, la déchirure de l'Immatériel se referme. Vous recevez 350 xp, 5 rémanences éthérées, Puissance +100 Sentinelles funestes et Emmrich approuve s'il est dans l'équipe.
Récupérez l'essence de revenant puis sortez à l'ouest, il y a de la rémanence éthérée et un trésor du temps perdu avec l'anneau unique Volonté d'Andrasté. Allez ensuite placer l'essence sur la porte de l'Île au fanal.

La Chute de la toute-Protectrice
La Porte des Pâles reflets sur les Hauteurs d'Athim vous mène à une Horde de morts vivants, une fois cette dernière éliminée, La chute de la toute-Protectrice apparait. Elle est niveau 42 et vulnérable au froid. Lorsque ses points de vie descendent trop, elle génère une barrière autour d'elle, détruisez la au plus vite sinon vous subirez une attaque de zone.
Une fois l'ennemie vaincue, la déchirure de l'Immatériel se referme. Vous recevez 350 xp, 6 rémanences éthérées, Puissance +100 Sentinelles funestes et Emmrich approuve s'il est dans l'équipe.
Récupérez l'essence de revenant puis fouillez la zone, il y a :

Une fois les 3 essences sur la porte de l'Île au fanal, le passage se libère
Vous recevez 250 xp et +250 Connaissance Vigie.
La première étape consiste à trouver les trois sources de corruption à la Croisée des chemins et à les éliminer. Pour cela, vous devez dégager 3 accès bloqués par des tentacles de l'enclin dans différentes zones, en effectuant les 3 quêtes suivantes :
Une fois ces accès libérés, vous pouvez aller tuer le revenant dans chacune des 3 zones et amener son essence à la porte de l'Île au Fanal.
Vaincre La trahison de Felassan dans la Cité de la convergence
Après avoir ouvert la Porte des Chagrins profonds dans la Cité de la convergence, descendez l'escalier et ouvrez le petit coffre pour récupérer le bibelot (Harding) Trait de Bianca.Descendez jusqu'à la place à l'est et débarrassez-vous des royalistes de Rathera. Prenez la rémanence éthérée derrière le pilier central, détruisez le kyste pour dégager la porte au sud.
Explorez le cimetière, il y a de la rémanence éthérée et la note Marqueur funéraire près des tombes en bas de l'escalier, à gauche.
Continuez, affrontez à nouveau des ennemis, vous devez lever la herse pour empêcher les morts-vivants d'être réanimés. Le feu-follet qui l'ouvre se trouve un peu plus loin, au sud-ouest. Amenez-le jusqu'à son réceptacle pour tuer la Générale Rathera derrière la herse et faire cesser les combats. Dans la cellule près d'elle se trouve l'objet souvenir Celui qui ne parle point.
Ressortez et allez au sud, détruisez le kyste pour dégager la porte. La pièce suivante contient un coffre avec le casque ou vitaar lourd Couvre-chef de défilé antivan / Applique incisée. Ouvrez ensuite la porte pour affronter le revenant.

La trahison de Felassan
La trahison de Felassan est accompagné de morts vivants. Il est niveau 32, vulnérable aux dégâts nécrotiques et résistant au froid. Lorsque ses points de vie descendent trop, il génère une barrière autour de lui, détruisez-la au plus vite sinon vous subirez une attaque de zone.
Une fois l'ennemi vaincu, la déchirure de l'Immatériel se referme. Vous recevez 350 xp, 5 rémanences éthérées, Puissance +100 Sentinelles funestes et Emmrich approuve s'il est dans l'équipe.
Récupérez l'essence de revenant puis ouvrez le trésor du temps perdu, il contient l'amulette unique Le fardeau.
Sortez au nord, récoltez la rémanence éthérée avant l'échelle puis allez placer l'essence sur la porte de l'Île au fanal.
Vaincre Le massacreur des piliers au Havre de l'Elvhenan
Une fois la Porte des Espoirs altérés dégagée au Havre de l'Elvhenan, suivez le chemin au nord, prenez au passage la remanence éthérée près du voyage rapide et lisez les Notes d'un voyageur perdu près de la barque délabrée.Avant de passer sous l'arche au nord-est, escaladez l'estrade en bois au nord pour accéder à un donjon en ruines avec de la rémanence éthérée et un petit coffre avec l'anneau Oeil du Voile.
Redescendez et continuez tout droit, combattez quelques ennemis puis sautez de l'autre côté de la cascade à l'est pour récolter 2 gisements de remanence éthérée et l'objet souvenir Le père du châtiment. Revenez et continuez à l'ouest pour affronter le revenant.

Le massacreur des piliers
Le massacreur des piliers est accompagné de morts vivants. Il est niveau 37, vulnérable aux dégâts nécrotiques et résistant au froid. Lorsque ses points de vie descendent trop, il génère une barrière autour de lui, détruisez-la au plus vite sinon vous subirez une attaque de zone.
Une fois l'ennemi vaincu, la déchirure de l'Immatériel se referme. Vous recevez 350 xp, 5 rémanences éthérées, Puissance +100 Sentinelles funestes et Emmrich approuve s'il est dans l'équipe.
Récupérez l'essence de revenant puis sortez à l'ouest, il y a de la rémanence éthérée et un trésor du temps perdu avec l'anneau unique Volonté d'Andrasté. Allez ensuite placer l'essence sur la porte de l'Île au fanal.
Vaincre La Chute de la toute-Protectrice sur les Hauteurs d'Athim

La Chute de la toute-Protectrice
La Porte des Pâles reflets sur les Hauteurs d'Athim vous mène à une Horde de morts vivants, une fois cette dernière éliminée, La chute de la toute-Protectrice apparait. Elle est niveau 42 et vulnérable au froid. Lorsque ses points de vie descendent trop, elle génère une barrière autour d'elle, détruisez la au plus vite sinon vous subirez une attaque de zone.
Une fois l'ennemie vaincue, la déchirure de l'Immatériel se referme. Vous recevez 350 xp, 6 rémanences éthérées, Puissance +100 Sentinelles funestes et Emmrich approuve s'il est dans l'équipe.
Récupérez l'essence de revenant puis fouillez la zone, il y a :
- la note Trop profond sur le sol au nord-est
- de la rémanence éthérée sous des poutres au nord-ouest
- l'objet souvenir Le Maître des façons près du trésor du temps perdu à l'ouest
- le Trésor du temps perdu avec un équipement unique pour votre classe :
- Mage : Façade gelée (casque léger) ou Fléau du soldat (vitaar léger)
- Voleur : Serre d'Arainai (épée longue)
- Guerrier : Antichambre du cercueil (grande hache)
Placer l'essence corrompue sur la porte

Une fois les 3 essences sur la porte de l'Île au fanal, le passage se libère
Vous recevez 250 xp et +250 Connaissance Vigie.
Affronter la source de la corruption
Inspecter le chemin vicié
Avancez dans cette nouvelle partie de l'Île au fanal, récoltez la rémanence éthérée et l'objet souvenir La Dame de la fortune.Détruisez les 2 kystes viciés qui bloquent le passage puis laissez-vous glisser jusqu'à l'aire de combat.
Vaincre le dragon vicié

Dragon revenant
Vous avez trouvé la source de la corruption, un dragon revenant niveau 50 ! Il est vulnérable au feu et résistant au froid, au début du combat il crache de la glace puis du feu puis de la foudre. Il génère aussi un brouillard d'obscurité qui vous isole de vos compagnons.
Une fois le dragon tué, Taash approuve si elle est dans l'équipe. La quête se termine, vous recevez :
- 1000 xp
- 3 catalyseurs de feu draconique
- 12 Rémanences éthérées
- l'objet de valeur Os de dragon
- Puissance +200 Sentinelles funestes
- Puissance +300 Seigneurs de la Fortune
- Lien augmenté avec vos 2 compagnons
- L'entrée de codex : L’expertise de Taash : Le revenant draconique de la Croisée des chemins











