
Les mages envoient une vague déferlante de fureur sur leurs adversaires avec des sorts d'incinération, de gel, d'électrocution ou d'écrasement. Certains lancent leurs sorts de loin, tandis que d'autres préfèrent le combat rapproché.
La classe mage offre de nombreuses possibilités, on trouve au centre l'Essence de mage d'où partent les 3 branches Contrôle, Déflagration et Durabilité. Ces 3 branches sont reliées chacune à 2 groupes de compétences de faction : Sentinelle funeste, Dragons de l'ombre ou Corbeaux antivans, qui mènent aux 3 spécialisations Mage funèbre, Évocatrice (Évocateur) et Lame enchantée.

Essence de mage
Spécialistes de la magie, les mages mobilisent les éléments naturels et l'Immatériel pour détruire leurs adversaires à l'aide des forces mystiques.

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Icône | Nom | Type | Détails |
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![]() | Lumière destructrice | Capacité ultime | ♦ Dégâts : 3 008 Feu Invoquez un faisceau concentré d'énergie élémentaire primale. Inflige des dégâts à chaque seconde aux adversaires sur la trajectoire du faisceau tout en appliquant brûlure. |
![]() | Tir mystique | Capacité | ♦ Type : Projectiles, Explosion ♦ Dégâts : 564 Feu ♦ Coût : o o Invoquez des rayons arcaniques enflammés qui s'abattent sur vos adversaires. |
![]() | Concentration mortelle | Caractéristique | Prolongez votre attaque à distance augmentera progressivement les dégâts qu'elle inflige, jusqu'à un maximum de 3 secondes. |
![]() | Charge en continu | Capacité passive améliorée | L'énergie du bâton se génère de manière passive quand vous n'êtes pas en combat. |
![]() | Onde mentale | Caractéristique | En défense, consommez 50 % de mana pour provoquer une onde de choc dans un rayon de 6 mètres. Inflige des dégâts équivalents au bâton équipé. |
![]() | Récupération rapide | Capacité passive améliorée | La régénération de mana redémarre 25 % plus vite quand elle est interrompue en dépensant du mana ou en subissant des dégâts. |
![]() | Frappe de l'Immatériel | Caractéristique | Utilisez votre vitesse pour déclencher une puissante attaque avec n'importe quelle arme après avoir utilisé Marche de l'Immatériel. Débloque aussi une attaque consécutive supplémentaire pendant le sprint en appuyant sur "touche attaque légère" "touche attaque légère" ou "touche attaque lourde" "touche attaque lourde", mais seulement pour les attaques d'orbe. |
![]() | Atterrissage brutal | Capacité passive améliorée | Les attaques sautées garantissent des coups critiques si la cible est renversée. |
Contrôle
Maîtrisez la puissance élémentaire de l'hiver pour geler et gêner les adversaires, tout en renforçant vos défenses.

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Icône | Nom | Type | Détails |
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![]() | Nova de givre | Capacité | ♦ Type : Zone, Contrôle ♦ Dégâts : 73 Froid ♦ Recharge : 60 s Gelez jusqu'à l'os les adversaires trop proches. Applique gel sur une vaste zone autour de vous. |
![]() | Rempart | Capacité passive | Résistance physique : +10 % |
![]() | Gel mortifère | Capacité passive améliorée | Les capacités qui infligent des dégats nécrotiques ou de froid augmentent l'autre type de dégats de 15 % pendant 6 secondes. Cet effet est cumulable. |
![]() | Engelures | Capacité passive | Dégâts contre les adversaires subissant gel : +15 % |
![]() | Bouclier de givre | Capacité passive améliorée | Les adversaires qui vous infligent des dégâts subissent engourdissement. |
![]() | Réflexe de l'Immatériel | Caractéristique | En synchronisant votre esquive juste avant l'impact de l'attaque ennemie, le temps ralentit pendant une courte période. Vous pouvez vous déplacer et attaquer normalement. |
![]() | Préparatifs nécessaires | Capacité passive | Durée d'amorce : +20 % |
![]() | Contrôle destructeur | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de contrôle. Les capacités de contrôle infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre l'armure. |
![]() | Marge de manoeuvre | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de zone. Le rayon d'action des capacités de zone augmente de 50 %. |
![]() | Providence | Capacité passive | Durée d'avantage : +20 % |
![]() | Zone de destruction | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de zone. Toucher au moins 3 adversaires avec une capacité de zone octroie dégâts renforcés. |
![]() | Éther | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de contrôle. Les capacités de contrôle octroient déviation après que vous ayez infligé un coup critique. |
![]() | Tourments lucides | Capacité passive améliorée | Lorsque vous subissez des dégâts, vous régénèrez 5 de mana. |
![]() | Tempête de glace | Capacité passive | Dégâts de froid : +10 % |
![]() | Traumatisme | Capacité passive | Régénération du mana : +15 % |
![]() | Cône de glace | Caractéristique | ♦ Type : Contrôle, Explosion ♦ Dégâts : 666 Froid ♦ Coût : o o Applique Affaiblissement Envoyez une explosion d'éclats de glace devant vous, empalant au passage vos adversaires. Inflige des dégâts dans un rayon réduit autour de votre cible et laisse un champ d'éclats qui applique engourdissement au contact. |
![]() | Santé améliorée | Capacité passive | Santé : +100 |
![]() | Égalité des chances | Capacité passive améliorée | Chaque avantage actif augmente les dégats que vous infligez de 10 %. |
![]() | Méditation | Capacité passive | Dégâts de Coup suprême : +15 % |
![]() | Infusion de mana | Capacité passive améliorée | Effectuer un coup suprême octroie 50 de mana et 33 % d'énergie du bâton. |
![]() | Absorption | Capacité passive améliorée | Lorsque vous vous défendez contre une attaque, l'énergie du bâton est chargée de 25 % |
![]() | Nec plus autoritaire | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de contrôle. La recharge de la capacité de contrôle est plus rapide de 20 secondes. Cône de glace se recharge désormais en 40 secondes et ne coûte plus de mana. |
![]() | Zone d'infusion | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de zone. Pour chaque cible touchée par une capacité de zone, vous générez 10% d'énergie du bâton. |
![]() | Maîtrise du blocage | Capacité passive | Coût de blocage du mana : -30 % |
Déflagration
Balayez vos adversaires avec la puissance élémentaire de la tempête, pour ensuite les frapper à la vitesse de la foudre.

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Icône | Nom | Type | Détails |
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![]() | Chaîne d'éclairs | Capacité | ♦ Type : Frappe, Projectiles ♦ Dégâts : 282 Électricité ♦ Coût : o o Applique accablement Chargez l'air et lancez un éclair qui se divise pour frapper plusieurs cibles lors d'une réaction en chaîne. L'éclair rebondit jusqu'à 4 fois, blessant chaque cible ennemie touchée et appliquant électrocution. |
![]() | Concentration | Capacité passive | Dégâts attaques chargées : +10 % |
![]() | Montée d'adrénaline | Capacité passive améliorée | Les capacités qui infligent des dégâts de feu ou d'électricité augmentent l'autre type de dégâts de 15 % pendant 10 secondes. |
![]() | Canal de l'Immatériel | Capacité passive | Mana maximum : +50 |
![]() | Catalyseur élémentaire | Capacité passive améliorée | Les capacités obtiennent +15 % de dégâts bonus selon le type de dégâts infligé par vos bâtons et vos orbes. |
![]() | Incantation parfaite | Caractéristique | Déclenche une attaque chargée au moment où elle atteint sa charge maximale augmente ses dégâts de 50 %. |
![]() | Instinct mortel | Capacité passive | Ébranlement par capacités : +20 |
![]() | Frappes choquantes | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de frappe. L'utilisation des capacités de frappe applique électrocution aux adversaires à proximité. |
![]() | Catalyseur | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de projectiles. Éliminer une cible ennemie avec une capacité de projectiles octroie ralliement d'équipe. |
![]() | Récupération | Capacité passive améliorée | Mana restauré après avoir vaincu une cible ennemie +8. |
![]() | Courroux | Capacité passive | Dégâts critiques : +10 % |
![]() | Vils projectiles | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de projectiles. Les capacités de projectiles infligent désormais des dégâts critiques aux adversaires subissant nécrose. |
![]() | Frappes de précision | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de frappe. Les capacités de frappe infligent un coup critique contre les cibles renversées. |
![]() | Énervation | Capacité passive | Dégâts contre les barrières : +20 % |
![]() | Tempête | Capacité | ♦ Type : Frappe, Durée ♦ Dégâts : 282 Électricité ♦ Coût : o o Créez un puissant orage autour de vous. La foudre touche une cible ennemie aléatoire dans un rayon de 8 mètres de la zone de lancer, toutes les 2 secondes. Inflige des dégats électriques à tous les adversaires dans l'explosion et leur applique électrocution. |
![]() | Ampérage | Capacité passive | Dégâts électriques : +10 % |
![]() | Infusion rapide | Capacité passive | Taux de charge de l'énergie du bâton : +20 % |
![]() | Prisme de résistance | Capacité passive améliorée | Obtenez 10 % de résistance aux types de dégâts de chaque capacité assignée. |
![]() | Choc interconnecté | Capacité passive améliorée | Frapper des cibles ennemies avec au moins 3 cumuls d'électrocution provoque une chaîne de dégâts d'électricité qui frappe jusqu'à 2 adversaires supplémentaires à portée. |
![]() | Conduction | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de frappe. Les capacités de frappe infligent 10 % de dégâts supplémentaires à une cible ennemie pour chaque cumul d'électrocution. |
![]() | Maîtrise du choc | Capacité passive | Cumul maximum d'électrocution : +1 |
![]() | Fronde magique | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de projectiles. Les capacités de projectiles infligent 25 % de dégâts bonus aux cibles éloignées d'au moins 20 mètres. |
![]() | Traumatisme | Capacité passive | Dégâts de coup suprême : +15 % |
![]() | Neutralisation électrique | Capacité passive améliorée | Les adversaires subissant électrocution vous infligent 15 % moins de dégâts. |
Durabilité
Déclenchez la puissance élémentaire de l'enfer pour brûler les adversaires et infliger des dégâts progressifs importants.


Icône | Nom | Type | Détails |
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![]() | Tortures renouvelées | Capacité passive améliorée | Infligez 20 % bonus d'ébranlement aux adversaires souffrant d'une affliction. |
![]() | Malaise affligeant | Capacité passive | Dégâts d'affliction :+10 % |
![]() | Flammes d'inspiration | Capacité passive améliorée | Éliminer une cible ennemie subissant brûlure vous octroie ralliement d'équipe. |
![]() | Ego surdimensionné | Amélioration de capacité | Améliore les capacités d'explosion. Les capacités d'explosion infligent désormais 25 % de dégâts de détonation supplémentaires. Tir arcanique fait désormais détoner les cibles fissurées. |
![]() | Cri de guerre | Capacité passive | Cumul maximum de brûlure : +1 |
![]() | Mortelle providence | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de durée. Éliminer une cible ennemie avec une capacité de durée octroie précision. |
![]() | Démolition | Capacité passive | Cumul maximum de bombe arcanique : +1 |
![]() | Bourreau élémentaire | Capacité passive améliorée | Les attaques finales sont critiques contre les adversaires à la santé faible. |
![]() | Météore | Capacité | ♦ Type : Zone, Explosion ♦ Dégâts : 602 Feu ♦ Coût : o o Fait détoner les cibles fissurées Invoquez un météore élémentaire qui brûle et écrase les adversaires qui ne s'écartent pas assez vite. Inflige des dégâts dans une zone autour de votre cible et applique brûlure. |
![]() | Feu sauvage | Capacité passive | Dégâts de feu : +10 % |
![]() | Concentration interne | Capacité passive améliorée | Les attaques légères génèrent 25 % de mana supplémentaires. Cette valeur double face à des adversaires souffrant d'affliction. |
![]() | Courroux | Capacité passive | Dégâts critiques : +10 % |
![]() | Providence | Capacité passive | Durée d'avantage : +20 % |
![]() | Explosions résistantes | Amélioration de capacité | Améliore les capacités d'explosion. Éliminer une cible ennemie avec une capacité d'explosion octroie résistance. |
![]() | Décrépitude | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de durée. Si vous touchez une cible ennemie avec une capacité de durée, sa défense est réduite de 5 de manière permanente. |
![]() | Riposte par le feu | Caractéristique | Utilisez une attaque légère ou lourde après une défense parfaite pour effectuer une contre-attaque. |
![]() | Prolongation | Capacité passive | Durée de l'affliction : +20 % |
![]() | Dégradation | Capacité passive améliorée | Infligez 5 % de dégats bonus pour chaque amorce et affliction uniques sur votre cible. |
![]() | Mur de feu | Capacité | ♦ Type : Durée, Contrôle ♦ Dégâts : 94 Feu ♦ Recharge : 60 s Invoquez une barrière enflammée qui brûle les adversaires qui la traverse. Inflige des dégâts et applique brûlure à chaque seconde aux adversaires à l'intérieur du mur. |
![]() | Vitesse | Capacité passive | Ébranlement des attaques à l'arme : +20 % |
![]() | Vampirisme essentiel | Capacité passive améliorée | Si vous réalisez un coup suprême, cela vous confère 250 de santé et 20 de capacité ultime. |
![]() | Surexplosion | Capacité passive | Dégâts de bombe arcanique : +15 % |
![]() | Explosions du voile | Amélioration de capacité | Améliore les capacités d'explosion. Applique 15 % de votre mana actuel comme dégâts bonus pour les capacités d'explosion. |
![]() | Détermination en berne | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de durée. Les capacités de durée infligent 25 % de dégâts supplémentaires aux adversaires ayant une santé faible. |
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