Les araignées standard
L'araignée toxique possède une attaque à distance qui inflige des dégâts naturels répétés, elle charge ensuite sa victime.
La capacité foudre est efficace contre tous les types d'araignées.
Vulnérabilité | Immunité | Divers |
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![]() | ![]() (cauchemar) | -Araignée géante -Araignée corrompue -Araignée toxique |
Les araignées d'élite

Baptisé Varterral par les elfes, c'est un gardien mortel, souvent associé à l'ancienne civilisation elfique perdue d'Arlathann et aux traditions immémoriales qui l'ont précédées.
Cette créature immense semblable à une araignée se déplace à une vitesse remarquable sur ses quatre énormes pattes et est capable de bondir sur sa proie. Elle crache du poison corrosif qui inflige à sa victime des dégâts naturels répétés . Elle ne peut pas être immobilisée, paralysée ou renversée. Elle possède aussi une santé très élevée et un bonus modéré à la magie. Elle est vulnérable à l'électricité.
Ses attaques : Cri, Crachat, Piétinement, Bond, Écrasement.
Vulnérabilité | Immunité | Divers |
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![]() | ![]() -contre l'immobilisation -contre le renversement -contre la paralysie -contre l'asservissement | Armure - Santé +++ Attaque ++ Défense ++ Dégâts ++ Résistance à la magie + |
Son entrée de Codex : Le Varterral

Lorsque sa santé diminue de moitié, cette gigantesque créature appelle à l'aide de plus petites araignées
Elle ne peut être ni gelée ni fragilisée. Elle possède aussi une santé élevée mais son attaque et son armure sont faibles. Elle est vulnérable à l'électricité.
Ses attaques : morsure
Vulnérabilité | Immunité | Divers |
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![]() | ![]() -contre le renversement -contre l'immobilisation -contre la paralysie -contre l'asservissement -contre la désorientation | Armure - Santé +++ Attaque - Défense ++ Dégâts ++ |
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