Justice

JusticeUn esprit de Justice

"Je n'ai pas de nom. Seule me désigne une vertu à laquelle j'aspire."


Justice n'est pas un nom, c'est une identité.
C'est un guerrier et un esprit noble venu de l'immatériel, piégé dans le corps d'un garde des ombres.
Perdu et désorienté, il cherche à comprendre ce monde qui lui est totalement étranger et le fait d'être humain.
On le rencontre à Noirmarais.

Un esprit de justice se battit au nom des villageois piégés par la baronne dans l'Immatériel. Lorsque le commandeur-garde parvint à s'en échapper par une déchirure du Voile, Justice fut transféré dans le monde des vivants, et "logé" dans le cadavre du Garde des ombres Kristoff.


La défaite de la baronne laissa Justice piégé dans le monde des mortels. Estimant la mission de Kristoff digne d'être poursuivie, il consentit à accompagner le commandeur-garde.

Justice apprécie les signes qui lui rappellent l'Immatériel, ainsi que les objets qui le renseignent sur la vie passée de Kristoff.


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