
Si vous n'avez pas encore touché à Dragon Age Origins ou à son extension Awakening, voici l'occasion de vous les procurer en version digitale sur la plateforme Steam. L'offre est valable jusqu'à lundi 12 Mai 2014.
Lire la suiteSi vous n'avez pas encore touché à Dragon Age Origins ou à son extension Awakening, voici l'occasion de vous les procurer en version digitale sur la plateforme Steam. L'offre est valable jusqu'à lundi 12 Mai 2014.
Lire la suiteN° | Entrée | Détails |
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178 | Anders | Reçu quand Anders rejoint l'équipe, des MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu |
180 | L'Architecte (5 parties) | Reçu après avoir rencontré l'Architecte dans la Mine d'argentite, les MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu. En cas de bug, installez les manuellement via la console avec le mod getsetplotflag puis exécutez les commandes suivantes : 1)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 0 1 2)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 1 1 3)runcript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 2 1 4)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 3 1 5)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 4 1 (si éparné) ou runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_architect 5 1 (si tué) |
197 | Justice | Reçu quand Justice rejoint l'équipe, des MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu |
200 | Mhaïri | Reçu en la rencontrant à Fort Bastel puis après l'Union |
202 | Nathaniel | Reçu en le rencontrant à Fort Bastel, les MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu. |
203 | Oghren | Reçu en le rencontrant à Fort Bastel, les MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu. |
205 | Sigrun | Reçu en la rencontrant aux Collines de Bois Noueux, les MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu. |
208 | La Matriarche | 4 entrées s'obtiennent en avançant la quête principale. En cas de bug, installez les manuellement via la console avec le mod getsetplotflag puis exécutez les commandes suivantes : 1)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_themother 0 1 2)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_themother 1 1 3)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_themother 2 1 4)runscript zz_getsetplotflag set cod_cha_themother 3 1 |
210 | Sénéchal Varel | Reçu en le rencontrant dans la salle du trône, puis après le second Siège de Fort Bastel |
211 | Vélanna | Reçu en la rencontrant à Marchebois, les MAJ s'obtiennent en avançant dans le jeu |
N° | Entrée | Détails |
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328 | Le testament de Karsten Wilde | Lettre dans les caisses au centre du village ravagé de Noirmarais, quête Le poids du remords |
329 | Message de Darran Lyle | Coffre près du pont délabré dans les Collines de bois-Noueux, quête Un passé enfoui de longue date |
331 | Journal d'un érudit | Cadavre d'un érudit sur le chemin qui descend à l'est des mines vers le cercle de pierre à Marchebois |
332 | Lettre incendiaire de Bonnie | Note sur le squelette de Corin à Noirmarais, quête La piste de l'amour |
334 | Ingrédients requis pour travailler l'os de dragon | Parler à Maitre Wade, quête Jusqu'à l'os |
335 | Matériaux pour travailler la carapace | Parler à Maitre Wade, quête Puissance d'un golem |
336 | Ingrédients requis pour travailler le duramen | Parler à Maitre Wade, quête Coeur de la sylve |
![]() Les Consommables |
![]() Les Sacs à dos |
![]() Les manuels |
![]() Les Blasons |
![]() Les Runes |
Icône | Manuel | Effet | Où |
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![]() | Manuel de concentration | Cet ouvrage permet au lecteur de distribuer autrement ses attributs, compétences, talents, sorts ou spécialisations. Il est détruit après utilisation. | Vendu par Herren dans la cour de Fort Bastel. Prix : 6 Or |
![]() | Manuel : Guerrier spirituel | Cet ouvrage apprend la spécialisation Guerrier spirituel. Il est détruit après utilisation. | Vendu par Octham à Amaranthine. Prix : 12 Or |
![]() | Manuel : Gardien | Cet ouvrage apprend la spécialisation Gardien. Il est détruit après utilisation. | Vendu par Herren dans la cour de Fort Bastel. Prix : 12 Or |
![]() | Manuel : Eclaireur de la légion | Cet ouvrage apprend la spécialisation Eclaireur de la légion. Il est détruit après utilisation. | Vendu par par Glassric à Amaranthine. Prix : 12 Or |
![]() | Manuel : Ombre | Cet ouvrage apprend la spécialisation Ombre. Il est détruit après utilisation. | Vendu par Yuriah dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 12 Or |
![]() | Manuel : Archiviste | Cet ouvrage apprend la spécialisation Archiviste. Il est détruit après utilisation. | Vendu par Henley à Amaranthine. Prix : 12 Or |
![]() | Manuel : Mage de guerre | Cet ouvrage apprend la spécialisation Mage de guerre. Il est détruit après utilisation. | Vendu par Cera dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 11 Or |
Icône | Objet | Effet | Quantité | Où |
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![]() | Sac à dos | Ce sac est conçu afin de répartir la charge uniformément, ce qui permet aux explorateurs de se battre sans entrave malgré le poids qu'ils transportent. Chaque sac à dos acheté augmente automatiquement la capacité d'inventaire de 10. | 1 à 4 | vendu par Yuriah dans la Salle du trône de Fort Bastel.
Prix : 6 Or
|
![]() | Sac à dos | Augmente automatiquement la capacité d'inventaire de 10. | 1 | vendu par Glassric à Amaranthine. Prix : 6 Or |
Icône | Nom | Descriptif | Où |
---|---|---|---|
![]() | Rune ardente de Novice | Dégâts de feu +1 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 66 argent |
![]() | Rune glaciale de Novice | Dégâts de glace +1 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 66 argent |
![]() | Rune d'illumination de Novice | Dégâts électriques +1 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 66 argent |
![]() | Rune argentide de Novice | Dégâts contre les engeances +2 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 77 argent |
![]() | Rune martiale de Novice | Dégâts contre les morts vivants +2 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 66 argent |
![]() | Rune dweomer de Novice | Résistance aux sorts +2% | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 71 argent 50 bronze |
![]() | Rune énergique de Novice | Résistance physique +5 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 63 argent 25 bronze |
![]() | Rune inerte de Novice | 5% de chance de paralyser 4sec | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 1 or 10 argent |
![]() | Rune léthargique de Novice | Réduction éventuelle du déplacement | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 88 argent |
![]() | Rune robuste de Novice | Constitution +2 | Rune vendue par Cera dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 1 or 32 argent |
![]() | Rune tempetueuse de Novice | Probabilité d'éviter les projectiles +2 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 66 argent |
![]() | Rune d'immunité de Novice | 3% aux résistances feu, froid, électricité | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 88 argent |
![]() | Rune de contenance de Novice | Volonté +1 | Rune vendue par Céra dans la Salle du trône de Fort Bastel. Prix : 1 or 10 argent |
![]() | Rune de protection de Novice | Armure +1 | - Rune trouvée dans les souterrains de Fort Bastel - Bug : impossible à acheter. Sur PC peut s'ajouter à l'aide de la console : voir Installer la console et Ajouter un objet ID rune novice : gxa_im_upg_run_ar1_arm |
Objets | Noms | Effets | Où |
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![]() | Cataplasme curatif mineur | PV = (50+PM) | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 1 Argent 20 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 Argent 20 bronze. - Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 25 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Cataplasme curatif | PV = (50+PM)x2 | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 19 Argent 80 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 19 Argent 80 bronze. - Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 4 Argent et 12 bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | cataplasme curatif majeur | PV reçus = (50+PM)x3 PV | ► Marchands : - Cera dans la Salle du trône de Fort Bastel, prix : 83 Argent 25 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 83 Argent 25 Bronze - Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 17 Argent et 34 bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | cataplasme curatif puissant | PV reçus = (50+PM)x4 | ► Marchands : - Aubergiste de la taverne d'Amarantine, prix : 1 Or 17 Argent 97 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 Or 28 Argent 70 Bronze - Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 26 Argent et 81 bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Cataplasme curatif supérieur | PV reçus =(50+PM)x5 | ► Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 51 Argent et 81 bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Cataplasme curatif de maitre | PV reçus = (50+PM)x5 | ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
Objets | Noms | Effets | Où |
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![]() | Nécessaire de soin | Redonne 20 PV Soigne 3 blessures |
► Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 17 Argent et 43 bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Nécessaire de soin majeur | Redonne 40 PV Soigne toutes les blessures | ► Soigneuse pendant Le siège de Fort Bastel, prix : 27 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
Objets | Noms | Effets | Où |
---|---|---|---|
![]() | Potion au lyrium mineur | Redonne de la mana | ► Marchands : - Cera dans la Salle du trône de Fort Bastel, prix : 5 Argent 50 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix 6 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Potion au lyrium | redonne de la mana | ► Marchands : - Cera dans la Salle du trône de Fort Bastel, prix : 55 Argent - Maître Henley à Amaranthine, prix : 60 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Potion de lyrium majeur | redonne de la mana | ► Marchands : - Cera dans la Salle du trône de Fort Bastel, prix : 2 or 20 Argent - Maître Henley à Amaranthine, prix : 2 or 40 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Potion au lyrium supérieure | redonne de la mana | ► Maître Henley à Amaranthine, prix : 6 or 60 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Potion au lyrium de maitre | redonne de la mana | ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
Objets | Noms | Effets | Où |
---|---|---|---|
![]() | Breuvage d'endurance mineur | redonne de l'endurance | ► Maître Henley à Amaranthine, prix : 3 Argent 60 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Breuvage d'endurance | redonne de l'endurance | ► Maître Henley à Amaranthine, prix : 42 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Breuvage d'endurance majeur | redonne de l'endurance | ► Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 or 44 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Breuvage d'endurance puissant | redonne de l'endurance | ► Marchands : - Maître Henley à Amaranthine, prix : 3 or 60 Argent - Aubergiste à Amaranthine, prix : 3 or 30 Argent ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Breuvage d'endurance supérieur | redonne de l'endurance | ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Breuvage d'endurance de maître | redonne de l'endurance | ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
Objets | Noms | Effets | Où |
---|---|---|---|
![]() | Elixir isolant mineur | Résistance électrique +30%/180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 54 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 54 Argent 90 bronze. ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume spirituel mineur | Résistance spirituelle +30% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 63 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 63 Argent 90 bronze. ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume de chaleur mineur | Résistance au feu +30% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 54 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 54 Argent 90 bronze. ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume de glace mineur | Résist. au froid +30% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 54 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 54 Argent 90 bronze. ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume naturel mineur | Résist naturelle +30% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 54 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 54 Argent 90 bronze. ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume de glace mineur | Résistance au froid +30%/180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 54 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 54 Argent 90 bronze. ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume de roc | - Armure +5 / 2mn - Résist. physique +10 / 2mn - Vitesse d'Attaque et déplacement -40% / 2mn | ► Marchands : - Glassric à Amaranthine, prix : 19 Argent 80 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume naturel majeur | Résistance naturelle +60% / 180s |
► Marchands : - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume spirituel majeur | Résistance spirituelle +60% / 180s | ► Marchands : - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 or 44 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume de chaleur majeur | Résistance au feu +60% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Baume de glace majeur | Résistance au froid +60% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
![]() | Elixir isolant majeur | Résistance à l'électricité +60% / 180s | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze - Maître Henley à Amaranthine, prix : 1 or 26 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Herborisme |
Objets | Noms | Effets | Où |
---|---|---|---|
![]() | Grenade élémentaire | dégâts de zone naturels, spirituels, feu, froid, électricité | ► Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel après sa 3ème amélioration de stock, prix : 27 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Grenade de dissipation | dissipe les effets magiques dans une zone limitée. | ► Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel après sa 3ème amélioration de stock, prix : 27 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Bombe givrée | 80 dégâts de froid/zone | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel après sa 3ème amélioration de stock, prix : 27 Argent 90 Bronze - Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 27 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Bombe incendiaire | 80 dégâts de feu /zone | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel après sa 3ème amélioration de stock, prix : 27 Argent 90 Bronze - Armaas dans la Mine d'argentite, prix : 27 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Bombe foudroyante | 80 dégâts électricité /zone | ► Armaas dans la Mine d'argentite, prix : 27 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Bombe psychoacide | 80 dégâts esprit /zone | ► Armaas dans la Mine d'argentite, prix : 36 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Extrait de viveracine concentré | 2 dégâts nature 15% chance d'assommer (4s) | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 20 Argent 70 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Baiser vipère | 3 dégâts nature 20% chance de -40% de déplacement (13s) | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 84 Argent 60 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Poison démoniaque | 5 dégâts esprit | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 63 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Enduit enflammé | 2 dégâts de feu | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 99 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Poison nécrosant | 3 dégâts nature 20% chance de -40% de déplacement (13s) | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 84 Argent 60 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Enduit givré | 2 dégâts froid | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 99 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Enduit foudroyant | 3 dégâts électricité | ► Armaas dans la mine d'Argentite, prix : 99 Argent 90 Bronze ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Pestemage concentré | Draine 10 mana | ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Peste d'Archant concentré | Drain 10 endurance | ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Poison démoniaque concentré | 10 dégâts esprit | ► se fabrique avec la compétence Poisons |
![]() | Mort tranquille | 10 dégâts nature 55% de chance de tuer instantanément une cible non-élite avec un total de PV égal ou inférieur à 20% | ► se fabrique avec la compétence Poisons |
Objets | Noms | Effets | Où |
---|---|---|---|
![]() | Piège à graisse acide | inflige 4 dégâts nature chaque seconde, -50% de vitesse de déplacement et fait tomber tous les alliés/ennemis dans la zone d'effet | ► Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 1 Or 54 Argent 80 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Piège à poudre suffocante | Désoriente et inflige -5 à l'attaque, -5 à la Défense, -40% de vitesse d'attaque à tout allié/ennemi à proximité pendant 20s | ► Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 84 Argent 60 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Piège à givre | Inflige 100 dégâts de froid à tous les alliés/ennemis à proximité | ► Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 84 Argent 80 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Piège à poudre somnifère légère | endort pendant 10s tout ennemi/allié à proximité (petite zone d'effet) | ► Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 20 Argent 70 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Grand piège à éclats | inflige 80 dégâts physiques à tout allié/ennemi à proximité | ► Marchands : - Yuriah dans la Salle du Trône de Fort Bastel, prix : 3 Argent 60 Bronze - Glassric à Amaranthine, prix : 3 Argent 60 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Grand piège à barbillons | inflige 150 dégâts physiques à la cible et l’empêche de bouger pendant 15s. | ► Glassric à Amaranthine, prix : 3 Argent 60 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Petit piège à éclats | inflige 60 dégâts physiques à tout allié/ennemi à proximité | ► Glassric à Amaranthine, prix : 2 Argent 70 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
![]() | Grand piège à clous | -40% de vitesse de déplacement et 8 dégâts physiques toutes les 2s à tout allié /ennemi dans la zone (grand rayon) | ► Glassric à Amaranthine, prix : 1 Argent 80 Bronze ► se fabrique avec la compétence Pièges |
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