Dragon Age Awakening : Les poisons

Dragon Age Awakening Les poisons



Les Ingrédients

IcôneNomLieu
Agent corrupteurAgent corrupteur- Aubergiste du Lion Couronné à Amaranthine (illimité), prix : 13 argent 20 bronze
- Glassric et Henley à Amaranthine (illimité), prix : 14 argent 40 bronze
- Yuriah à Fort Bastel (illimité), prix : 14 argent 40 bronze
Agent concentrateurAgent concentrateur- Aubergiste du Lion Couronné à Amaranthine (illimité), prix : 33 argent
- Glassric et Henley à Amaranthine (illimité), prix : 36 argent
- Yuriah à Fort Bastel (illimité), prix : 36 argent
FlasqueFlasque- Henley à Amaranthine (illimité), prix : 1 argent 20 bronze
- Aubergiste du Lion Couronné à Amaranthine (illimité), prix : 1 argent 10 bronze
FadortieFadortiese ramasse au cours de l'aventure à Noirmarais, aux Collines de Bois-noueux et à Marchebois
Lotus sanguinLotus sanguinse ramasse au cours de l'aventure pendant l'assaut de Fort Bastel, à Noirmarais et aux Collines de Bois-noueux

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Les recettes


Les enduits appliquent un effet à l'arme à chaque coup pendant 1 minute

Objet Nom Effets Ingrédients Obtention recettes Niveau en poison
Bombe Givrée Bombe givrée 80 dégâts de froid/zone - rocher de givre (1)
- flasque (1)
- agent corrupteur (1)
Vendue par Glassric à Amaranthine, prix : 1 or 11 argent 60 bronze 2
Bombe psychoacide Bombe psychoacide 80 dégâts esprit /zone - fragment d'esprit (1)
- flasque (1)
- agent corrupteur (1)
vendue par Yuriah à Fort Bastel après la 2ème Amélioration de son stock, prix : 1 or 47 argent 60 bronze 2
Bombe foudroyante Bombe foudroyante 80 dégâts électricité /zone - éclair givré (1)
- flasque (1)
- agent corrupteur (1)
- vendue par Glassric à Amaranthine, prix : 1 or 11 argent 60 bronze
- Yuriah à Fort Bastel après la 1ère Amélioration de son stock, prix : 1 or 11 argent 60 bronze
2
Enduit psychoacide Enduit psychoacide 2 dégâts esprit - fragment d'esprit (2)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (1)
- pile de livre à l'intérieur du Fort pendant la quête principale L'assaut de Fort Bastel
- vendu par Yuriah à Fort Bastel après la 2ème Amélioration de son stock, prix : 6 or 29 argent
3
Enduit foudroyant Enduit foudroyant 3 dégâts électricité - éclair givré (2)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (1)
- Aubergiste à la taverne d'Amaranthine, prix : 4.88 or 40 bronze
- Yuriah à Fort Bastel après la 1ère Amélioration de son stock, prix : 5 or 32 argent 80 bronze
3
Enduit enflammé Enduit enflammé 2 dégâts feu - cristal de feu (2)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (1)
- Aubergiste à la taverne d'Amaranthine, prix : 4.88 or 40 bronze
- Yuriah à Fort Bastel après la 1ère Amélioration de son stock, prix : 5 or 32 argent 80 bronze
3
Poison des corbeaux concentré Poison des corbeaux concentré 6 dégâts naturels
15% chance d'assommer (7s)
- extrait de toxine (3)
- viveracine (3)
- flasque (1)
- agent concentrateur (1)
Vendue par l'aubergiste du Lion couronné à Amaranthine, prix : 2 or 50 argent 80 bronze 3
Pestemage concentré Pestemage concentré Draine 10 mana - poussière de lyrium (4)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (2)
vendue par Yuriah à Fort Bastel après la 2ème Amélioration de son stock, prix : 8 or 94 argent 4
Peste d'Archant concentré Peste d'Archant concentré Drain 10 endurance - champignon des Tréfonds (4)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (2)
vendue par Yuriah à Fort Bastel après la 2ème Amélioration de son stock, prix : 8 or 58 argent 4
Poison démoniaque concentré Poison démoniaque concentré 10 dégâts esprit - ichor démoniaque (2)
- flasque (1)
- agent concentrateur (2)
vendue par Yuriah à Fort Bastel après la 3ème Amélioration de son stock, prix : 8 or 46 argent 4
Mort tranquille Mort tranquille 10 dégâts nature
55% de chance de tuer instantanément une cible non-élite avec un total de PV égal ou inférieur à 20%
- extrait de toxine (4)
- viveracine (4)
- flasque (1)
- agent concentrateur (2)
vendue par Yuriah à Fort Bastel après la 3ème Amélioration de son stock, prix : 6 or 54 argent 4
Grenade élémentaire Grenade élémentaire dégâts de zone naturels, spirituels, feu, froid, électricité - lotus sanguin (1)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (1)
dans une pile de livre au Lion Couronné à Amaranthine 4
Grenade de dissipation Grenade de dissipation dissipe les effets magiques dans une zone limitée. - fadortie (1)
- flasque (1)
- agent corrupteur (2)
- agent concentrateur (1)
dans un coffre verrouillé sur les quais de Noirmarais 4
Enduit élémentaire Enduit élémentaire ajoute à l'arme des dégâts naturels, spirituels, feu, froid, électricité à chaque coup porté - lotus sanguin (2)
- flasque (1)
- agent corrupteur (4)
- agent concentrateur (2)
dans une pile de livre au Lion Couronné à Amaranthine 4
Poison de dissipation Poison de dissipation ajoute à l'arme une chance significative de dissiper les effets magiques de la cible à chaque coup porté - fadortie (2)
- flasque (1)
- agent corrupteur (4)
- agent concentrateur (2)
dans un coffre verrouillé sur les quais de Noirmarais 4

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