Dragon age Origins : Fabrication de poisons

Dragon age origins Fabrication de poisons


La Préparation de poisons implique la distillation de substances délétères dont un personnage enduira ses armes ; il pourra ainsi infliger des dégâts supérieurs, voire immobiliser ses ennemis. Quiconque est versé dans cet art peut en outre confectionner des bombes et feux grégeois à utiliser en guise de projectiles.
La création de tels objets nécessite l’emploi d’ingrédients bruts et l’application de recettes. Notez que cette compétence est non seulement indispensable à l’élaboration de poisons, mais aussi à leur utilisation.

Les voleurs commencent le jeu avec un point dans la compétence Préparation de poisons.



Les Niveaux


IcôneNomNiveauDescription
Préparation de poisonsPréparation de poisonsNiveau 1Le personnage a survécu au difficile apprentissage de la confection de poisons et grenades.
Science des poisonsScience des poisonsNiveau 4Le personnage est dorénavant capable de créer poisons et grenades de deuxième grade.
Expertise des poisonsExpertise des poisonsNiveau 7Le personnage a appris de nouvelles techniques atypiques lui donnant accès au troisième grade de puissance en matière de poisons et grenades.
Maîtrise des poisonsMaîtrise des poisonsNiveau 10Le personnage est un empoisonneur d'élite, capable de créer poisons et grenades du plus haut grade.

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Les Ingrédients

Les ingrédients illimités(marchands)

IcôneNomLieu
Agent concentrateurAgent concentrateur. Barman au Noble Chenu
. Bodahn Feddic Camp Heros
Agent corrupteurAgent corrupteur. Bodahn Feddic Camp Heros
ViveracineViveracine. Varathorn (à condition d'avoir aidé les elfes pendant la quête "La nature de la bête")
Champignon des TréfondsChampignon des Tréfonds. Ruck au Thaig d'Ortan dans les Tréfonds
Agent de DistillationAgent de Distillation. Barman au Noble Chenu
. Bodahn Feddic Camp Heros
FlasqueFlasque. Barman au Noble Chenu
. Comptoir de Figor
Pierre de viePierre de vie. Ruck au Thaig d'Ortan dans les Tréfonds
Poussière de lyriumPoussière de lyrium. Quartier-Maître
Extrait de toxineExtrait de toxine. Varathorn (à condition d'avoir aidé les elfes pendant la quête "La nature de la bête")

Les autres ingrédients

Ces ingrédients sont vendus en petite quantité par les marchands et peuvent être ramassés sur les ennemis ou trouvés pendant l'aventure.

Crystal de feuRocher de givreÉclair givréFragment d'espritIchor démoniaque
ingrédient piège DAOingrédient piège DAOingrédient piège DAOingrédient piège DAOingrédient piège DAO
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Les bombes

Les bombes peuvent être lancées, elle font des dégâts sur une petite zone et peuvent également toucher les compagnons.
Icône Nom Effets Ingrédients Obtention recettes bombe
Bombe incendiaire Bombe incendiaire 80 dégâts de feu/zone cristal de feuflasqueagent corrupteur . Quartier-Maître (Ostagar)
prix 1 or 86 argent

. Quartier-Maître (Tour)
prix 1 or 48 argent 80 bronze

. Marchand Lothering
prix 1 or 48 argent 80 bronze
Nv 2
Bombe Givrée Bombe givrée 80 dégâts de froid/zone rocher de givreflasqueagent corrupteur. Marchand Lothering
prix 1 or 48 argent 80 bronze

. Alimar Palais des Merveilles
prix 1 or 30 argent 20 bronze

. Levi Dryden (DLC La Forteresse des Gardes des ombres)
prix 1 or 11 argent 60 bronze
Nv 2
Bombe foudroyante Bombe foudroyante 80 dégâts électriques/zone eclair figeflasqueagent corrupteur. Merveilles de Thédas
prix 1 or 39 argent 50 bronze
Nv 2
Bombe psychoacide Bombe psychoacide 80 dégâts spirituels/zone fragment d'espritflasqueagent corrupteur. Varathorn
prix 1 or 47 argent 60 bronze

. Levi Dryden (DLC La Forteresse des Gardes des ombres)
prix 1 or 47 argent 60 bronze
Nv 2
Flasque d'acide Flasque d'acide 80 dégâts naturels/zone pierre de vieflasqueagent corrupteur. Varathorn
prix 1 or 11 argent 60 bronze

. Quartier-Maître (Ostagar)
prix 1 or 6 argent 95 bronze

. Echoppe à Darse
prix 1 or 11 argent 60 bronze
Nv 2
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Les poisons

Un poison et Un enduit peuvent être appliqués et cumulés sur une arme, leur durée est de 1 minute. Utiliser un poison ou un enduit sur une arme déjà empoisonnée ou enduite remplace le buff précédent. Les poisons et enduits peuvent se cumuler avec les armes enflammées, glaciales ou télékinétiques (sort du mage). Les arcs et arbalettes ne bénéficient pas des poisons ou des enduits.

Niveau 1

Icône Nom Effets Ingrédients Obtention recettes bombe
Extrait de viveracine Extrait de viveracine 1 dégât naturel
10% chance d'assommer (3s)
viveracineflasqueObtention au début du jeuNv 1
Venin Venin 1 dégât naturels
10% chance de -40% de déplacement (11s)
agt toxineflasque Obtention au début du jeuNv 1

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Niveau 2

Icône Nom Effets Ingrédients Obtention recettes bombe
Extrait de viveracine concentré Extrait de viveracine concentré 2 dégâts naturels
15% chance d'assommer (4s)
viveracineflasqueagent distillation. Quartier-Maître (Ostagar)
prix 1 or 38 argent

. Marchand Lothering
prix 1 or 10 argent 40 bronze

. Feryn (Dorsales de givre)
prix 82 argent 80 bronze
Nv 2
Venin concentré Venin concentré 2 dégâts naturels
15% chance de -40% de déplacement (12s)
agent toxineflasqueagent distillation . Quartier-Maître (Ostagar)
prix 79 argent 35 bronze

. Alimar Palais des Merveilles
prix 96 argent 60 bronze

. Marchand Lothering
prix 1 or 10 argent 40 bronze
Nv 2
Poison des Corbeaux Poison des Corbeaux 3 dégâts naturels
10% chance d'assommer (6s)
eclair figeflasqueagent distillation. Alimar Palais des Merveilles
prix 1 or 5 argent
Nv 2

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Niveau 3

Icône Nom Effets Ingrédients Obtention recettes bombe
Poison démoniaque Poison démoniaque 5 dégâts spirituels ichor demoniaqueflasqueagent concentrateur. César Dénérim
prix 3 or 40 argent 80 bronze
Nv 3
Poison des corbeaux concentré Poison des corbeaux concentré 6 dégâts naturels
15% chance d'assommer (7s)
extrait toxineviveracineflasqueagent concentrateur. César Dénérim
prix 2 or 73 argent 60 bronze
Nv 3
Enduit acide Enduit acide 2 dégâts naturels pierre de vieflasqueagent corrupteuragent concentrateur. Echoppe à Darse
prix 5 or 32 argent 80 bronze

. Varathorn
prix 5 or 32 argent 80 bronze
Nv 3
Enduit psychoacide Enduit psychoacide 2 dégâts spirituels fragment d'espritflasqueagent corrupteuragent concentrateur. Varathorn
prix 6 or 28 argent 80 bronze

. Levi Dryden (DLC La Forteresse des Gardes des ombres)
prix 6 or 28 argent 80 bronze
Nv 3
Enduit givré Enduit givré 2 dégâts de froid rocher de givreflasqueagent corrupteuragent concentrateur. Alimar Palais des Merveilles
prix 6 or 21 argent 60 bronze

. Echoppe Alarith
prix 4 or 88 argent 40 bronze

. Levi Dryden (DLC La Forteresse des Gardes des ombres)
prix 5 or 32 argent 80 bronze
Nv 3
Enduit foudroyant Enduit foudroyant 3 dégâts électriques eclair figéflasqueagent corrupteuragent concentrateur. Merveilles de Thédas
prix 6 or 66 argent
Nv 3
Enduit enflammé Enduit enflammé 2 dégâts de feu cristal feuflasqueagent corrupteuragent concentrateur. Quartier-Maître (Tour)
prix 5 or 32 argent 80 bronze

. Echoppe Alarith
prix 4 or 88 argent 40 bronze
Nv 3
Baiser vipère Baiser vipère 3 dégâts naturels
20% chance de -40% de déplacement (13s)
extrait de toxineflasqueagent distillationagent concentrateur. Alimar Palais des Merveilles
prix 5 or 26 argent 40 bronze
Nv 3
Poison nécrosant Poison nécrosant 3 dégâts naturels
20% chance de -40% de déplacement (13s)
viveracineflasqueagent distillationagent concentrateur. Feryn Dorsales de givre
prix 4 or 51 argent 20 bronze
Nv 3
Pestemage Pestemage Draine 5 mana poussiere de lyriumflasqueagent corrupteuragent concentrateur. César Dénérim
prix 3 or 40 argent 80 bronze
Nv 3
Peste d'Archant Peste d'Archant Draine 5 endurance champignon des trefondsflasqueagent corrupteuragent concentrateur. César Dénérim
prix 4 or 44 argent
Nv 3

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Niveau 4

Icône Nom Effets Ingrédients Obtention recettes bombe
Poison démoniaque concentré Poison démoniaque concentré 10 dégâts spirituels ichor demoniaqueflasqueagent concentrateur. César "Spécial Stock"
prix 8 or 46 argent
Nv 4
Pestemage concentré Pestemage concentré Draine 10 mana Poussiere lyriumflasqueagent corrupteuragent concentrateur. César "Spécial Stock"
prix 8 or 94 argent
Nv 4
Peste d'Archant concentré Peste d'Archant concentré Draine 10 endurance champignon trefondsflasqueagent corrupteuragent concentrateur . César "Spécial Stock"
prix 8 or 58 argent
Nv 4
Mort tranquille Mort tranquille 10 dégâts nature
55% de chance de tuer instantanément une cible non-élite avec un total de PV inférieur ou égal à 20%
agentviveracineflasqueagent concentrateur. César "Spécial Stock"
prix 6 or 54 argent
Nv 4
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