
L'équipe se rend dans les Terres marécageuses d'Hossberg pour affronter le dragon corrompu par l'enclin qui lui avait échappé auparavant. Cependant, les dieux ont d'autres projets en tête...
Obtention de la quête
Vous recevez automatiquement cette quête après avoir terminé Une chance de gagner.
Rendez-vous dans les terres marécageuses d'Hossberg. Vous rejoignez le campement avancé de la Garde et faites le point avec Evka. Le dragon s'est réfugié dans une tour en ruines et refuse de sortir.
Rendez-vous dans les terres marécageuses d'Hossberg. Vous rejoignez le campement avancé de la Garde et faites le point avec Evka. Le dragon s'est réfugié dans une tour en ruines et refuse de sortir.
Suivre le dragon
Discutez avec les gardes et le reste de vos compagnons en traversant les Portes du château. Parlez ensuite au Garde Rhodri devant la grille pour qu'il vous laisse passer. Taash entre seule dans la tour et réussit à déloger le dragon. Le combat peut commencer !

Si vous avez sauvé Treviso, vous affrontez Corius Serre-de-glace, il est vulnérable au feu et résistant à la glace.
Si vous avez sauvé Minrathie, vous affrontez Vyrantus dent-brûlée, il est vulnérable à la glace et résistant au feu.
Au moment du coup de grâce, une cinématique se lance, le deuxième dragon surgit avec Ghilan'nain. Elle fait apparaitre des engeances et se sert de l'enclin pour soigner le dragon. Vous devez maintenant affronter les 2 dragons !

Pendant le combat, vous recevez l'aide des Corbeaux ou des Dragons de l'ombre (selon quelle ville vous avez sauvée) avec des projectiles de baliste empoisonnés. Vous pouvez lancer les tirs de la baliste via la roue des capacités.
Une cinématique se lance à la fin du combat. Vous vous retrouvez finalement au Phare avec vos compagnons, votre choix de dialogue rapporte de l'approbation :
La quête se termine, vous recevez :
Retour aux quêtes

Si vous avez sauvé Treviso, vous affrontez Corius Serre-de-glace, il est vulnérable au feu et résistant à la glace.
Si vous avez sauvé Minrathie, vous affrontez Vyrantus dent-brûlée, il est vulnérable à la glace et résistant au feu.
Au moment du coup de grâce, une cinématique se lance, le deuxième dragon surgit avec Ghilan'nain. Elle fait apparaitre des engeances et se sert de l'enclin pour soigner le dragon. Vous devez maintenant affronter les 2 dragons !

Pendant le combat, vous recevez l'aide des Corbeaux ou des Dragons de l'ombre (selon quelle ville vous avez sauvée) avec des projectiles de baliste empoisonnés. Vous pouvez lancer les tirs de la baliste via la roue des capacités.
Une cinématique se lance à la fin du combat. Vous vous retrouvez finalement au Phare avec vos compagnons, votre choix de dialogue rapporte de l'approbation :
Harding : "On va à Arlathann, c'est ça ? Pour aider les Mandataires du Voile ?"
- Et les Gardes ?" -> Davrin approuve.
- Arlathann, c'est bien." -> Bellara et Harding approuvent.
- Chaque chose en son temps." -> Emmrich et Neve approuve.
La quête se termine, vous recevez :
- 5 000 XP
- 600 or
- Puissance +250 Seigneurs de la Fortunes
- Puissance +250 Gardes des ombres
- Lien augmenté avec tous vos compagnons
- Un équipement pour votre classe :
Mage : Cherche-Voile (bâton d'arcane)
Voleur : Arc long renforcé (arc long)
Guerrier : Broyeur de crânes (maillet)











