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Dragon Age: The Veilguard | Les boutiques de la Croisée des chemins

Dragon Age: The Veilguard bandeau de la Croisée des chemins


Voici les boutiques rencontrées à la Croisée des chemins, elles apparaissent à différents moments de l'aventure (en cours).


Esprit de la marchande elfe

Cette boutique apparait dans la Cité de la Convergence, à l'ouest, après avoir tué les ennemis de la zone pendant la quête A la Croisée des chemins et avoir effectué Une mer de sang ou Enquête sur une relique de contrebande.

Boutique de l'Esprit d'une marchande elfe


ArticleNomDétails
Os de dragonOs de dragon
Objet de valeur Légendaire
Un morceau fissuré de crâne de dragon. 5 Rémanence éthérée
Oeuf de dragon pétrifiéOeuf de dragon pétrifié
Objet de valeur Légendaire
Un oeuf de dragon millénaire pétrifié. 5 Rémanence éthérée
Éclat tranchantÉclat tranchant
Objet de valeur Épique
Un bout de lame dentelé et éclaté. 2 Rémanence éthérée
Arme casséeArme cassée
Objet de valeur Rare
Une pièce d'ornement d'une arme négligée 1 Rémanence éthérée
Recueil sur la mortRecueil sur la mort
Objet de valeur Rare
Un registre potentiellement obsolète des morts qui reposent dans la Grande nécropole. 1 Rémanence éthérée
Butin du dragonButin du dragon
Objet de valeur Rare
Augmente de manière permanente la santé de +25 à l'acquisition2 Rémanence éthérée
Anneau Veilguard CORBEAU SANGLANTCorbeau sanglant
Anneau
♦ +15% de dégâts physiques
♦ +15% de résistance physique
♦ +20% de dégâts de capacité physique contre l'armure
♦ Renvoyez 20% de tous les dégâts subis vers votre cible pendant que l'effet résistance est actif
11 Rémanence éthérée
DAV CUIRASSE DE HAUT INFLEXIBLECuirasse de Haut inflexible
Armure lourde Ordinaire


Vendue après la quête Le siège de Weisshaupt
190 Défense
44% de dégâts de capacité
♦ +8% aux résistances
♦ +30 de défense
♦ +100 de santé
♦ Obtenez invulnérabilité quand vous atteignez une santé faible
23 Rémanence éthérée
Crapule flamboyanteCrapule flamboyante
Apparence
Torse17 Rémanence éthérée
Ferveur doréeFerveur dorée
Apparence
Casque6 Rémanence éthérée
-Vitaar de chance*
Apparence
Vitaar6 Rémanence éthérée
Cristal sans défautCristal sans défaut x 10
Matériau Ordinaire
225 or
DuramenDuramen x 10
Matériau Ordinaire
155 or
Minerai purMinerai pur x 10
Matériau Ordinaire
145 or
Tissu impérialTissu impérial x 10
Matériau Ordinaire
150 or
objet souvenirToilettes par là
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée


Marchand Feu follet au sud-est

Cette boutique apparait au sud-est dans la Cité de la Convergence après avoir effectué la quête d'Harding Un sentiment d'étrangeté.

Boutique du Marchand Feu follet au sud-est


ArticleNomDétails
Relique gravéeRelique gravée
Objet de valeur Épique
Une relique ancienne ornée de symboles mystérieux. 2 Rémanence éthérée
Branche de bois de ferBranche de bois de fer
Objet de valeur Rare
Des branches des anciens arbres de bois de fer de la forêt d'Arlathann. 1 Rémanence éthérée
Curiosité d'ArlathannCuriosité d'Arlathann
Objet de valeur Rare
Un ancien artefact elfique de belle facture pour un usage aujourd'hui oublié. 1 Rémanence éthérée
Distillat d'AmritaDistillat d'Amrita
Objet de valeur Rare
Augmente de manière permanente la défense de +1% à l'acquisition. 2 Rémanence éthérée
Racine cuivréeRacine cuivrée
Anneau
♦ +20% de dégâts d'électrocution
♦ +20% de dégâts contre les adversaires subissant électrocution
♦ +25% de durée d'électrocution
♦ +1 cumuls maximums d'électrocution
17 Rémanence éthérée
Attributs éprouvésAttributs éprouvés
Armure intermédiaire Ordinaire
126 Défense
77% de dégâts de capacité
♦ +25% de durée d'amorce
♦ +10% d'efficacité d'amorce
♦ Les coups contre les adversaires subissant Amorce génèrent 1% d'ultime et 2 d'enchainement supplémentaires
♦ Obtenez 10% de santé quand vous appliquez une amorce
16 Rémanence éthérée
Robes d'archiviste d'ArlathannRobes d'archiviste d'Arlathann
Apparence
Torse9 Rémanence éthérée
-Lame de duelliste (Aurum)
Apparence
Rapière (voleur)6 Rémanence éthérée
-Coutelas de pirate (Pyrophite)
Apparence
Glaive (voleur)8 Rémanence éthérée
-Écu de capitaine (Dalatien)
Apparence
Écu (guerrier)7 Rémanence éthérée
-Cerf-volant (Dalatien)
Apparence
Targe (guerrier)7 Rémanence éthérée
-Targe du guetteur* (Dalatien)
Apparence
Targe (guerrier)7 Rémanence éthérée
-Épée longue d'envoûtement (Dalatien)
Apparence
Épée longue (guerrier)7 Rémanence éthérée
Larmes de VhenadahlLarmes de Vhenadahl x 5
Matériau Rare

vendus après la quête Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles
5 Rémanence éthérée
DuramenDuramen x 35
Matériau Ordinaire

vendus après la quête Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles
5 Rémanence éthérée
objet souvenirL'énigme des mandataires du Voile
Objet souvenir
Coût 3 Rémanence éthérée

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Marchand Feu follet au nord-est

Cette boutique apparait au nord-est dans la Cité de la Convergence après avoir effectué la quête principale Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles.

Boutique du Marchand Feu follet au nord-est


ArticleNomDétails
Emblème d'ombreEmblème d'ombre
Amulette
♦ +25% de durée de précision
♦ +10% d'efficacité de précision
♦ Obtenez précision quand une cible est vaincue
♦ Précision se déclenche désormais avec les dégâts de capacité
16 Rémanence éthérée
Armure régalienneArmure régalienne
Armure lourde
180 Défense
44 % de dégâts de capacité
♦ +25 % de résistance au feu
♦ +5 de résistance au feu max
♦ Immunité à la brûlure
♦ Infligez 150 de dégâts de feu et appliquez brûlure aux adversaires à proximité quand vous avez une santé faible
25 Rémanence éthérée
Équipement de poursuiteÉquipement de poursuite
Armure intermédiaire
77 Défense
28 % de dégâts de capacité
♦ +25 % d'efficacité de soins des potions
♦ +1 maximum de potions
♦ obtenez 50 de mana quand vous utilisez une potion
♦ Toutes les potions soignent 20% supplémentaires de votre santé maximum, quel que soit leur type
18 Rémanence éthérée
Fierté de griffonFierté de griffon
Apparence
Casque6 Rémanence éthérée
-Grisaille*
Apparence
Vitaar6 Rémanence éthérée
-Épée longue à pointes
Apparence
Rapière (voleur)7 Rémanence éthérée
-Rapière antivane (Argentite)
Apparence
Rapière (voleur)8 Rémanence éthérée
-Falchion féreldien* (Fer)
Apparence
Épée (voleur)8 Rémanence éthérée
-Cerf-volant (Garde des ombres)
Apparence
Targe (guerrier)7 Rémanence éthérée
-Gloire de sentinelle (Garde des ombres)
Apparence
Écu (guerrier)8 Rémanence éthérée
-Lame de bourreau
Apparence
Épée longue (guerrier)6 Rémanence éthérée
-Envergure optimiste
Apparence
Glaive (guerrier)17 Rémanence éthérée
Minerai de l'ImmatérielMinerai de l'Immatériel x 5
Matériau Rare
5 Rémanence éthérée
Minerai purMinerai pur x 40
Matériau Ordinaire
5 Rémanence éthérée
objet souvenirHaute Térez ; la gardienne
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée
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Marchand Feu follet au sud-ouest

Cette boutique de faction apparait au sud-ouest dans la Cité de la Convergence après avoir effectué la quête principale Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles. Elle se substitue en partie à la boutique de faction de Fletcher ou Lorelei. Certains objets qui n'ont pas été achetés avant l'accomplissement de la quête seront ainsi disponibles en avançant dans le jeu.


Feu follet des Corbeaux antivans

Boutique du Marchand Feu follet au nord-est

Cette boutique est disponible si vous avez choisi d'effectuer la quête Sur les ailes de l'Enclin.

ArticleNomDétails
DAV Mage COUTELAS À GARDE FENDUECOUTELAS À GARDE FENDUE
Lame enchantée Ordinaire (mage)
174 Dégâts physiques
155 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque lourde
♦ +30% de dégâts d'attaques lourdes
♦ Les attaques finales avec cette arme infligent électrocution quand l'effet armes choquantes est actif
♦ +1 bombe arcanique maximum
23 Rémanence éthérée
DAV guerrier ÉCLAT TÉNÉBREUXÉCLAT TÉNÉBREUX
Épée longue Ordinaire (guerrier)
200 Dégâts nécrotiques
292 Ébranlement
♦ +15% de résistance nécrotique
♦ +15% de dégâts nécrotiques
♦ Les coups critiques appliquent nécrose, si cet effet n'est pas encore appliqué
♦ Dès que nécrose est appliqué à une cible, inflige 100 de dégâts nécrotiques dans une zone autour d'elle plutôt qu'une affliction
23 Rémanence éthérée
MANTEAU DE DUELLISTEMANTEAU DE DUELLISTE
Armure intermédiaire Ordinaire

Voleur uniquement
127 Défense
77% de dégâts de capacité
♦ +4 au maximum de flèches
♦ +20% de dégâts de tir rapide
♦ +300 d'ébranlement toutes les 4 flèches tirées
♦ Quand votre enchainement est au maximum, vous ne dépensez pas de flèches en utilisant vos attaques à distance
17 Rémanence éthérée
DAV MASQUE D'APPEL CORVIDÉMASQUE D'APPEL CORVIDÉ
Couvre-chef intermédiaire Ordinaire
65 Défense
41% de dégâts de capacité
♦ +15% de dégâts d'attaque légère
♦ +15% de dégâts contre la santé
♦ +15% de dégâts d'attaques légères selon la puissance alliée des Corbeaux antivans
♦ Les attaques légères ne perdent plus d'efficacité contre l'armure et les barrières
17 Rémanence éthérée
DAV Plumage déchuPLUMAGE DÉCHU
Vitaar intermédiaire Ordinaire
65 Défense
41% de dégâts de capacité
♦ +15% de dégâts d'attaque légère
♦ +15% de dégâts contre la santé
♦ +15% de dégâts d'attaques légères selon la puissance alliée des Corbeaux antivans
♦ Les attaques légères ne perdent plus d'efficacité contre l'armure et les barrières
17 Rémanence éthérée
Amulette Veilguard MÉDAILLON DE CORBEAU SUR SON PERCHOIRMÉDAILLON DE CORBEAU SUR SON PERCHOIR
Amulette
♦ +20% de dégâts de capacité de frappe
♦ +25% de dégâts contre la santé avec les capacités de frappe
♦ Obtenez 25 d'enchainement, mana ou rage en cas de coup critique avec une capacité de frappe
♦ Obtenez inébranlable quand vous infligez ébranlement à une cible ennemie avec une capacité de frappe
16 Rémanence éthérée
Amulette Veilguard TALISMAN DE LA MINETALISMAN DE LA MINE
Amulette
♦ +20% de dégâts de capacité de zone
♦ +25% de dégâts contre l'armure avec les capacités de zone
♦ Obtenez 25 d'enchainement, mana ou rage quand une capacité de zone touche au moins 2 adversaires
♦ Applique un ébranlement important quand vous brisez l'armure ou la barrière d'une cible avec une capacité de zone
16 Rémanence éthérée
Anneau Veilguard Boucle d'AmarantineBOUCLE D'AMARANTINE
Anneau
♦ +25% d'ébranlement
♦ +25% de durée d'étourdissement
♦ +25% de dégâts de coup suprême
♦ Les coups suprêmes sont désormais considérés comme mortels lorsqu'il reste +10% de santé
11 Rémanence éthérée
Anneau Veilguard CORBEAU SANGLANTCorbeau sanglant
Anneau
♦ +15% de dégâts physiques
♦ +15% de résistance physique
♦ +20% de dégâts de capacité physique contre l'armure
♦ Renvoyez 20% de tous les dégâts subis vers votre cible pendant que l'effet résistance est actif
11 Rémanence éthérée
Anneau Veilguard OPALE TOMBALEOPALE TOMBALE
Anneau
♦ +20% de dégâts à distance
♦ +15% de dégâts au point faible
♦ +25% de dégâts d'attaque à distance contre les barrières
♦ En cas de coup au point faible, obtenez 10 d'enchainement, mana ou rage
11 Rémanence éthérée
Cristal de l'ImmatérielCristal de l'Immatériel x 5
Matériau Rare
5 Rémanence éthérée
Cristal sans défautCristal sans défaut x 25
Matériau Ordinaire
5 Rémanence éthérée
Tissu impérialTissu impérial x 35
Matériau Ordinaire
5 rémanence éthérée
objet souvenirCe triomphe n'aura pas lieu
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée
objet souvenirPierres lunaires
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée
objet souvenirLa résolution du dragon
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée


Feu follet des Dragons de l'ombre

Boutique du Feu follet des Dragons de l'ombre

Cette boutique est disponible si vous avez choisi d'effectuer la quête Sur des ailes mortelles.

ArticleNomDétails
DAV Mage CHOC-ÉCLAIR CHOC-ÉCLAIR
Bâton d'arcane Ordinaire (mage)
188 Dégâts électriques
281 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque finale
♦ Infligez +40 de dégâts électriques supplémentaires
♦ Obtenez armes choquantes quand les attaques finales éliminent une cible ennemie
♦ Éliminer les adversaires avec une attaque finale augmente les dégâts des armes choquantes de +20% (réinitialisé à la fin du combat)
Rémanence éthérée (à confirmer)
DAV Mage FRAGMENT CRISTALLINFRAGMENT CRISTALLIN
Lame enchantée ordinaire (mage)
174 Dégâts physiques
152 Ébranlement
♦ +25% de dégâts contre les barrières
♦ Les dégâts bonus contre l'armure s'appliquent désormais aux barrières
♦ Obtenez rapidité augmentée quand cette arme brise la barrière d'une cible ennemie
♦ Tous les dégâts contre les barrières soignent partiellement
23 Rémanence éthérée
Voleur ÉPÉE LONGUE À POINTESÉPÉE LONGUE À POINTES
Rapière Ordinaire (voleur)
199 Dégâts physiques
249 Ébranlement
♦ +25% d'ébranlement
♦ Les attaques légères infligent des dégâts bonus en fonction de la jauge d'ébranlement de l'adversaire
♦ Les cibles ennemies touchées avec cette arme mettent deux fois plus longtemps à régénérer l'ébranlement
♦ Obtenez 50 d'enchainement lors d'un coup suprême réussi
23 Rémanence éthérée
Voleur ARC COURT D'ESCARMOUCHE ARC COURT D'ESCARMOUCHE
Arc court Ordinaire (voleur)
175 Dégâts physiques
94 Ébranlement
♦ +25% de dégâts contre les barrières
♦ Les cibles ennemies touchées par cette arme ne peuvent plus régénérer leur barrière
♦ Cette arme absorbe de la santé lorsqu'elle inflige des dégâts aux barrières
♦ Quand vous brisez une barrière, toutes les cibles ennemies à proximité subissent des dégâts électriques
700 or
DAV guerrier ÉPÉE LONGUE D'ENVOÛTEMENTÉPÉE LONGUE D'ENVOÛTEMENT
Épée longue Ordinaire (guerrier)
239 Dégâts physiques
292 Ébranlement
♦ Infligez +40 de dégâts de feu supplémentaires
♦ Obtenez armes enflammées quand vous tuez avec cette arme
♦ La moitié de votre résistance au feu est ajoutée comme dégâts à vos armes enflammées
♦ Appliquez brûlure avec les attaques chargées quand l'effet armes enflammées est actif
23 Rémanence éthérée
DAV guerrier BRISEUR D'ENCLUMEBRISEUR D'ENCLUMES
Maillet Ordinaire (guerrier)
316 Dégâts physiques
594 Ébranlement
♦ +25% d'ébranlement
♦ +20% de dégâts avec les attaques lourdes chargées
♦ +50% de dégâts contre les adversaires subissant accablement
♦ +50% de durée d'étourdissement
? Rémanence éthérée (à confirmer)
Neve sceptre des ombresSCEPTRE DES OMBRES
Sceptre (Neve) Atypique
172 Dégâts de froid (Rare +10)
99 Ébranlement (Rare +10)
♦ Attaquer ma cible inflige +50 % de dégâts contre les barrières
♦ Inflige 200 de dégâts de froid à toutes les cibles ennemies à proximité si cette attaque brise la barrière de sa cible
360 or
DAV CUIRS DE RAPIDITÉCUIRS DE RAPIDITÉ
Armure légère Ordinaire
102 Défense
102% de dégâts de capacité
♦ +25% de dégâts contre les barrières
♦ +15% de dégâts d'attaques à distance
♦ +25% de dégâts d'attaque à distance contre les barrières
♦ Briser la barrière d'une cible ennemie inflige 300 de dégâts nécrotiques aux adversaires à proximité
250 or
Neve l'implacable détectiveL'IMPLACABLE DÉTECTIVE
Armure légère (Neve) Atypique
122% dégâts bonus des capacités (Rare +10)
♦ Les détonations appliquent engourdissement
♦ Les adversaires subissant engourdissement infligent -25 % de dégâts
300 or
Neve LONG MANTEAU TÉVINTIDELONG MANTEAU TÉVINTIDE
Armure légère (Neve) Atypique
122 % dégâts bonus des capacités (Rare +10)
♦ Les détonations appliquent gel
♦ Doublez la durée de gel issue des détonations contre les Venatori
330 or
DAV SILENCE DE MORTSILENCE DE MORT
Couvre-chef intermédiaire Ordinaire
65 Défense
41% de dégâts de capacité
♦ +20% de dégâts critiques
♦ +25% d'ébranlement avec les coups critiques
♦ +10% de dégâts critiques selon la puissance alliée des Dragons de l'ombre
♦ Vous avez maintenant 10% de chance d'infliger des dégâts critiques avec les attaques de votre arme
275 or
DAV VITAAR DE COUP FATALVITAAR DE COUP FATAL
Vitaar intermédiaire Ordinaire
65 Défense
41% de dégâts de capacité
♦+20% de dégâts critiques
♦ +25% d'ébranlement avec les coups critiques
♦ +10% de dégâts critiques selon la puissance alliée des Dragons de l'ombre
♦ Vous avez maintenant 10% de chance d'infliger des dégâts critiques avec les attaques de votre arme
275 or
Amulette Veilguard AUBAINE DE MAGISTERAUBAINE DE MAGISTER
Amulette
♦ +20% de dégats de capacité de durée
♦ +25% d'ébranlement avec les capacités de durée
♦ Obtenez 25 d'enchainement, mana ou rage quand vous tuez une cible avec une capacité de durée
♦ Obtenez de la santé et de l'ultime quand vous utilisez une capacité de durée lorsqu'au moins 2 avantages sont actifs
16 Rémanence éthérée
Anneau Veilguard ANNEAU DE FUMÉEANNEAU DE FUMÉE
Anneau
♦ +15% de dégâts de froid
♦ +25 % de résistance au froid
♦ +20% de dégâts de capacité de froid contre la santé
♦ 50% de tous les bonus de vos autres types de dégâts contribuent à votre bonus de dégâts de froid
11 Rémanence éthérée
Anneau Veilguard POUCE MORDANTPOUCE MORDANT
Anneau
♦ +10% de dégâts d'arme
♦ +10% de dégâts d'attaques finale, agile et chargée
♦ +25% de dégâts contre l'armure et les barrières avec les armes
♦ +15% de dégâts critiques d'arme et de dégâts au point faible
11 Rémanence éthérée
Millésime de Kirkwall 9:36Millésime de Kirkwall 9:36
Objet de valeur Rare
Augmente de manière permanente tous les dégâts de +1 % à l'acquisition 3 Rémanence éthérée
Cristal de l'ImmatérielCristal de l'Immatériel x 5
Matériau Rare
5 Rémanence éthérée
Cristal sans défautCristal sans défaut x 25
Matériau Ordinaire
5 Rémanence éthérée
Tissu impérialTissu impérial x 35
Matériau Ordinaire
5 rémanence éthérée
objet souvenir Contrat : le prochain faux prophète
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée
objet souvenirBroc de cidre elfique
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée
objet souvenirContrat : Le prochain empire
Objet souvenir
3 Rémanence éthérée
* nom à vérifier en fr

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