Affichage des articles dont le libellé est la Vigie. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est la Vigie. Afficher tous les articles

Dragon Age : the Veilguard | L'atelier de la Vigie

Dragon Age: The Veilguard bandeau atelier de la Vigie


Le Phare abrite l'atelier de la Vigie, où on peut améliorer l’équipement et l’enchanter pour débloquer des effets supplémentaires pour Rook et ses compagnons. Les stats de l’équipement amélioré sont augmentées.
Au départ, une liste d’améliorations de base est disponible, puis, à chaque fois que Rook augmente le rang de l’Atelier de la Vigie, d’autres sont débloquées.
On ne peut appliquer qu'un seul enchantement à un objet et à une capacité, et chaque enchantement ne peut être utilisé qu’avec un seul objet ou une seule capacité à la fois.


Les rangs de l'atelier de la Vigie

Image de la Vigie dans Dragon Age The Veilguard

L'atelier de la Vigie peut être améliorer en augmentant la connaissance de la Vigie grâce à des objets souvenirs à collecter dans Thédas. Lorsque l'on trouve un de ses objets, on obtient instantanément des points de connaissance Vigie. Il suffit ensuite de passer à l'atelier de la Vigie pour voir le total de ces points et, si le montant est atteint, de procéder à l'augmentation de niveau.

Rang12345678910
Nombre de points2507501250200032154750600082509500


Les objets souvenirs

Dragon Age: The Veilguard objet souvenir de la Vigie

Les objets souvenirs se trouvent au cours de l'aventure ou s'achètent auprès des marchands. Ils servent à améliorer l'atelier de la Vigie, ce qui augmente le nombre d'enchantements disponibles ainsi que le niveau de puissance de l'équipement. Il y en a 182 en tout, chaque objet à son entrée de codex.


Souvenirs à trouver

NomLieuDétails
Dangers de demainForêt d'Arlathannsur une table dans le bâtiment sans nom
Le prix de l'harmonieForêt d'Arlathanndans le bosquet ombreux
De la nature de l'immortalité de la nature de...Forêt d'Arlathanndans une pièce fermée par un cadenas au cours de la quête de Bellara Echos du passé
GrappinTrevisoToits de la route des corbeaux, quête Une mer de sang
Souffle de la vipèreTrevisoToits de la route des corbeaux, quête Une mer de sang
Contrat : le prochain EnclinTrevisoSur un guéridon dans le Diamant de Cantori
Contrat : la prochaine marcheTrevisoSur une table dans le Diamant de Cantori
Brindille antivaneTrevisoAu nord de la place des Grands marchés, quête Une mer de sang
Qun secTrevisodans le quartier submergé, à proximité de la balise la plus au sud-ouest
Millésime -6 le Rouge communTrevisoavec un coffre en haut d'une échelle à l'ouest du quartier submergé au sud-ouest de la cité
L'ordonnance de libre commerceTrevisosur une place à l'est du quartier submergé au sud-ouest de la cité
Rosée de DalatieTrevisosur un quai au sud-est du quartier submergé au sud-ouest de la cité
Signe de halte d'un membre du FaçonnatTrevisoau deuxième étage, accessible par une échelle à coté de la balise du Quartier du centre
Les moyens d'AntivaTrevisoen cassant une caisse près d'un coffre accessible grâce au pouvoir d'Harding au sud-est du Quartier des finances
Fiole de vilénieTrevisoen cassant une caisse sur un toit au deuxième étage du Quartier des finances, accessible par une échelle près de la balise au sud-est.
Les corneilles d'AntivaTrevisoprès d'une statue sur un balcon avec un trésor du temps perdu, accessible par un passage secret derrière une bibliothèque, au deuxième étage du Quartier des finances. Il faut monter sur le toit par une échelle près de la balise au sud-est.
La rue du dragonL'OssuaireArtefact sur une table dans les quartiers de haute sécurité, quête Une mer de sang
Statuette de dragon (non répertorié)L'Ossuairestatuette au Point de vue, quête Une mer de sang
Une petite boite peinteL'OssuaireBoite dans les cellules intérieures supérieures, Une mer de sang
AmmazzacafféL'OssuaireBouteille sur une table au centre du phylactorium, Une mer de sang
Statue à multiples membresMinrathieCoffre dans une maison avec un coffre accessible par une fenêtre en hauteur sur la Promenade de Razikaal au nord-ouest des Docks
La Mère des HahlCité de la convergencerécoltée pendant la quête Le laboratoire souterrain


Souvenirs vendus par les Marchands

NomLieuDétails
Les piliers de Kal-Sharok : la voixMinrathie
Treviso
-Chiffonnier sur la place Glandivalis, coût 500 or
-Nutritionniste des Grands Marchés, coût 500 or
Un idiot et son crâneMinrathie
Treviso
-Chiffonnier sur la place Glandivalis, coût 500 or
-Nutritionniste des Grands Marchés, coût 500 or
Bouteille décoréeMinrathieKeller dans le jardin des Docks, 500 or
L'unisson murmuréMinrathieDrusilia dans le couloir des enchanteurs (carrefour des quais sud des Docks), 500 or
Livre appréciéMinrathieDrusilia dans le couloir des enchanteurs (carrefour des quais sud des Docks), 500 or
L'énigme des mandataires du VoileCité de la ConvergenceEsprit de la marchande elfe, coût 3 Rémanence éthérée
Toilettes par làCité de la ConvergenceFeu follet, coût 3 Rémanence éthérée
Boîte épineuseTrevisoNutritionniste des Grands Marchés, coût 360 or
Sceau de la maison LaskarTrevisoMarchand-e de cristaux des Grands Marchés, coût 500 or
Les piliers de Kal-Sharok : la pierreTrevisoColporteuse des Grands Marchés, coût 500 or
Parfum puissantTrevisoColporteuse des Grands Marchés, coût 500 or
Le conseil des espritsTrevisoColporteuse des Grands Marchés, coût 500 or
Résolution des HahlTrevisoMarchande Qunari des Grands Marchés, coût 500 or
Contrat : le prochain faux prophèteTrevisoBoutique des corbeaux antivans, rang 1, coût 200 or
Broc de cidre elfiqueTrevisoBoutique des corbeaux antivans, rang 3, coût 450 or
Contrat : Le prochain empireTrevisoBoutique des corbeaux antivans, rang 4, coût 850 or
Grenouille de pocheForêt d'ArlathannBoutique des Mandataires du Voile au camp de la Forêt d'Arlathann, rang 1, coût 150 or
Coffret énigmatiqueForêt d'ArlathannBoutique des Mandataires du Voile, rang 3, coût 400 or
La PremièreForêt d'ArlathannBoutique des Mandataires du Voile, rang 3, coût 450 or
Cristal rêveurForêt d'ArlathannBoutique des Mandataires du Voile, rang 4, coût 700 or


Vidéo de l'atelier de la Vigie

Dragon Age : the Veilguard | Le Phare

Image d'une chambre de compagnon de Dragon Age The Veilguard


Le Phare est la nouvelle base de la Garde du Voile. C'est ici qu'on lieu les discussions avec les compagnons, ils possèdent aussi chacun leur chambre. Il y a également l'atelier de la Vigie qui permet d'améliorer son équipement ainsi qu'un accès à la Croisée des chemins. On y retrouve le miroir de transformation pour modifier son personnage, une armoire pour changer l'apparence de l'équipement de Rook et celui des compagnons, deux endroits pour modifier la décoration.



L'énigme des statues

Dans la cour du Phare, il y a 6 statues qui peuvent pivoter lorsqu'on interagit avec elles. En les mettant dans le bon sens, on libère l'accès à une nouvelle pièce à l'intérieur du phare, la bibliothèque.

2 indices nous aident à déchiffrer l'énigme :
  • La plaque de porte devant l'entrée de la bibliothèque, dans le phare au nord de la table :
    "Trois rencontres, face à face, sous la voûte céleste."
  • La note intrigante près de la statue au sud-ouest, au 3ème étage du Phare :
    "Pour entrer dans le passage de la bibliothèque, trois couples doivent être face à face."
Il faut donc placer les visages des statues face à face, 2 par 2, chaque levier de la première statue doit pointer vers le levier de la deuxième. Voici une carte pour repérer les 3 groupes de statues :

Carte du Phare
Haut de page


Les chambres

Chaque compagnon dispose de sa propre chambre, qu'il peut décorer à son goût. Leur chambre évolue au fil de l'histoire, c'est l'endroit principal pour les discussions en tête-à-tête avec eux.

Rook a également sa propre chambre, elle se débloque après la quête La lame qui chante. Elle contient l'armoire pour changer l'apparence de son équipement et un pupitre pour changer la décoration de la pièce.

Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Image du repaire des compagnons de Dragon Age The Veilguard
Haut de page

La Croisée des chemins

On accède à la Croisée des chemins depuis la base du Phare. Dans cette zone se trouve des Eluvians, qui servent de lien principal entre le Phare et le reste de Thédas. Ce lieu mène également à de nombreux contenus secondaires. La Vigie y sert de guide, transportant le groupe vers les différentes îles de l'Immatériel.

Dragon Age: The Veilguard image de La Croisée des chemins
Haut de page  Retour aux lieux