

- L'histoire commence à Kirkwall et peut être réalisée à n'importe quel niveau. Elle se lance de la maison de Hawke sans avoir à aller sur la carte de jeu.
- Elle commence par un interrogatoire entre Varric et Cassandra.
- On a affaire aux membres du Carta dès le début de l'aventure. Ils cherchent à récupérer le sang de Hawke pour un nommé Coryphéus. C'est d'ailleurs la raison qui nous pousse à aller dans les montagnes de Vimmark.
- On pourra éventuellement jouer avec Bethany ou Carver.
- Le père de Hawke se nomme Malcom Hawke.
- Il y aura beaucoup de nouveaux objets dont certains très spéciaux. On récupéra une arme spéciale adaptée à sa classe et améliorable.
- Les 5 succès annoncés pour la version Xbox 360 sont exactes. (voir ici)
- Si vous jouez un voleur archer, vous obtiendrez un arc, si vous jouez un voleur ambidextre, vous obtiendrez une dague (slot au choix: main principale ou secondaire). Vous ne pourrez obtenir les 2 armes ensemble, le choix est fait par rapport aux skills du joueur.
- Il y aura un nouveau set d'équipements, certaines pièces se trouveront durant la quête principale et d'autres avec les quêtes annexes ou alors dans certaines zones en retrait.
- Notre frère/soeur aura un rôle important dans l'histoire dont une partie tourne autour de la famille Hawke.
- Le boss de jeu sera un peu plus tactique et compliqué à combattre que simplement lui retirer des points de vie pour le tuer.
- Tous les lieux sont nouveaux, dont une prison construite par les Gardes des ombres, rien n'est repris de DA2.
- De nouvelles engeances font leur apparition.
- Le dlc sera plus long que n'importe quel dlc de Dragon Age Origins (entre 3 et 5 heures selon votre façon de jouer), mis à part Awakening qui était un add-on.
- Il y aura des puzzles, énigmes, des quêtes secondaires et beaucoup d'exploration. L'histoire sera en rapport avec les livres publiés, plus précisément "The calling" (second tome).
- Il y aura toujours des vagues d'ennemis à combattre mais nettement moins que dans Dragon Age 2 et celles ci ne devraient pas tomber du ciel ou "pop" n'importe où.
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