Alliages à l'Oasis
Cette quête se prend dans un campement, en parlant avec l'officier des réquisitions. Créez des alliages rares en rassemblant les matériaux suivants :
- 4 Pierres de serpent -> dans la zone
- 4 Hautiums -> dans la zone
Récompense : Influence 100, Puissance +1
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Atmosphère saturée d'orgueil
Cette quête s'obtient après avoir accompli
Le feu capturé,
L'esprit calmé et
La morsure du froid dans le temple de Solasan.
Revenez au début du temple, une salle est maintenant ouverte, entrez et éliminez le démon de l'orgueil et les archers zombies.
Lisez l'
Inscription dans le temple de l'Oasis sur la pierre puis ouvrez le sarcophage, il contient des essence de foudre pure et :
 | Supplice
Dague unique
Objet niveau 20
Requis :
- Voleur
- Niveau 17 | 319 à 329 DPS
124 à 128 Dégâts
+3% Attaque
+31% Bonus de dégâts critiques
+3% Chances de critique
10% de chances d'infliger des dégâts de Foudre conductrice équivalents à 50% de la puissance de l'arme | 1 Emplacement :
- Rune
|
 | Vitaar de l'Arishak
Vitaar unique
Objet niveau 23
Requis :
- Qunari
- Niveau 20 | 19 Dégâts
+8% Attaque
+4% Bonus de dégâts critiques
+4 Volonté |
 | Ceinture de résistance électrique supérieure
Ceinture unique
Objet Niveau 20 | +30% Résistance à l'électricité |
 | Sceau de l'Orageur Gamordan
(DLC Intrus requis) | Dégâts d'électricité +10%
Autres types de dégâts -50% |
Vous recevez également un bonus de Résistance électrique +20.
Récompense : 5,076 xp, Influence 600, Puissance 2
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Collection d'éclats
Cette quête commence quand vous découvrez un Ocularum, une sorte de longue-vue symbolisée par un crâne sur la carte d'une zone, par ex dans
les Marches solitaires. Regardez à travers le crâne pour localiser les éclats puis allez chercher le plus près.
Cela vous donne accès a la quête de collection d'éclats.
L'opération
Enquêter sur les éclats apparait sur la table d'état-major de Darse. Effectuez-la en choisissant un de vos conseillers.
Vous devez ensuite vous rendre à l'Oasis interdite pour terminer cette quête.
Récompense : 44 xp, Influence 40
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Contrôle de l'oasis
Établissez 2 camps pour contrôler la zone.
- le campement du désert au sud (campement d'arrivée)
- le campement de l'Oasis au centre de la zone
Récompense par campement : Influence 50, Puissance +1
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Étude sur les araignées à l'Oasis
Cette quête se prend dans un campement, en parlant avec l'officier des réquisitions. Rassemblez les matériaux suivants :
- 5 ichors d'araignée -> sur les araignées de la Côte orageuse ou de l'Oasis interdite
- 1 oeuf d'araignée -> sur les araignées de l'Oasis interdite
Fabriquez ensuite l'objet sur la table des réquisitions.
Récompense : Influence 100, Puissance +1
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Failles dans l'oasis
Fermez 3 failles de l'Immatériel :
- une au sud du campement du désert,
Récompense : 512 xp, Influence 200, Puissance +2
- une à l'est du campement du désert
Récompense 177 xp, Influence 80, Puissance +1
- une au nord du campement du désert.
Récompense 177 xp, Influence 80, Puissance +1
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Failles hautes et basses
Fermez 2 failles de l'Immatériel :
- une sous la compagnie minière Envers au nord-ouest du campement de l'Oasis
Récompense : 512 xp, Influence 200, Puissance 2
- une au dessus de la compagnie minière Envers
Récompense 967 xp, Influence 200, Puissance 2
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Hautium à l'Oasis
Cette quête se prend dans un campement, en parlant avec l'officier des réquisitions. Rassemblez les matériaux suivants :
- 4 pierres de serpent -> Oasis interdite, Côte orageuse, Porte du Ponant, Plaines sifflantes
- 4 hautiums -> Marchand du Foyer d'Argon (Tombes émeraude), Oasis Interdite, Porte du Ponant
Fabriquez ensuite l'étude géologique de l'Oasis interdite sur la table des réquisitions.
Récompense : Influence 100, Puissance +1
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L'esprit calmé
Cette quête s'obtient en s'approchant d'une des 3 portes dans le temple de Solasan,
au nord de la zone, accessible après avoir effectué la quête secondaire
Le temple de l'orgueil. Vous aurez besoin de 36 éclats.
Ouvrez la première des 3 portes en partant de la gauche, il vous faut 6 éclats. Vous recevez 177 xp, Influence 80, Puissance 1
Explorez la salle et tuez les cadavres, il y a de l'or et un coffre.
Fouillez le sarcophage, il contient :
- 5 essences d'esprit
- une ceinture de résistance spirituelle.
Vous recevez un bonus permanent : Résistance spirituelle +4.
Ouvrez la salle suivante, à l'ouest, avec 12 éclats. Vous recevez 512 xp, Influence 200, Puissance 2.
Tuez les ennemis, prenez l'or et les butins puis ouvrez le sarcophage, il contient 5 essences d'esprit, 3 essences d'esprit intenses et :
 | Ceinture de résistance spirituelle améliorée
Ceinture rare
Objet Niveau 10 | +15% Résistance spirituelle |
 | Anneau de Nuage toxique amélioré
Anneau rare
Objet Niveau 10
Condition : Voleur | Augmente la durée de la capacité de 30% |
Vous recevez un autre bonus : Résistance spirituelle +6.
La dernière porte s'ouvre avec 18 éclats. Vous recevez 967 xp, Influence 200, Puissance 2.
Combattez un groupe de cadavre avec une entité innommable, prenez l'or et le contenu des coffres puis ouvrez le sarcophage. Il contient 5 essences d'esprit intense, 1 essence d'esprit pure et :
 | Ceinture de résistance spirituelle supérieure
Ceinture unique
Objet Niveau 20 | +30% Résistance spirituelle |
 | Rune spirituelle de maître | Dégâts spirituels +16 |
 | Sceau de l'entité innommable
(DLC Intrus requis) | Dégâts spirituels +10%
Autres types de dégâts -50% |
Vous recevez un bonus de Résistance spirituelle +10.
Accomplir
Le feu capturé,
L'esprit calmé et
La morsure du froid débloque une nouvelle quête :
Atmosphère saturée d'orgueil.
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La morsure du froid
Cette quête s'obtient en s'approchant d'une des 3 portes dans le temple de Solasan, au nord, accessible après avoir effectué la quête secondaire
Le temple de l'orgueil. 36 éclats sont nécessaires.
Ouvrez la porte du milieu, il vous faut 6 éclats.
Vous recevez 177 xp, Influence 80, Puissance 1.
Explorez la salle, tuez les cadavres, prenez l'or et le butin.
Fouillez le sarcophage, il contient :
- 5 essences de givre
- une ceinture de résistance au froid.
Vous recevez également un bonus permanent : Résistance au froid +4
Ouvrez la porte de la salle suivante, avec 12 éclats. Vous recevez 512 xp, Influence 200, Puissance 2.
Tuez les ennemis, prenez l'or et les butins puis ouvrez le sarcophage, il contient 5 essences de givre, 3 essences de givre intenses et :
 | Ceinture de résistance au froid améliorée
Ceinture rare
Objet Niveau 15 | +15% Résistance au froid |
 | Anneau d'étreinte de l'hiver amélioré
Anneau rare
Objet Niveau 10
Condition : Mage | Augmente la durée de la capacité de 30% |
Vous recevez également un bonus de Résistance au froid +6.
La dernière porte s'ouvre avec 18 éclats. Vous recevez 967 xp, Influence 200, Puissance 2.
Combattez un groupe de cadavre avec un Revenant, prenez l'or et le contenu des coffres puis ouvrez le sarcophage. Il contient 5 essences de givre intenses, 1 essence de givre pure et :
 | Ceinture de résistance au froid supérieure
Ceinture unique
Objet Niveau 20 | +30% Résistance au froid |
 | Sceau du Mistral majeur
(DLC Intrus requis) | Dégâts de froid +10%
Autres types de dégâts -50% |
Vous recevez un bonus de Résistance au froid +10.
Accomplir
Le feu capturé,
L'esprit calmé et
La morsure du froid débloque une nouvelle quête :
Atmosphère saturée d'orgueil.
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La porte de la grotte de Par'as
Vous recevez cette quête en découvrant une grille fermée à clé dans la grotte de Par'as au nord-est de la zone. Vous devez trouver la clé, on l'obtient en effectuant la quête secondaire
Pour ce que ça vaut.
Déverrouillez la grille pour terminer la quête, il y a un coffre derrière.
Récompense : 44 xp, Influence 40
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Le feu capturé
Cette quête s'obtient en s'approchant d'une des 3 portes dans le temple de Solasan, au nord, accessible après avoir effectué la quête secondaire
Le temple de l'orgueil. 36 éclats sont nécessaires.
Une fois dans le temple de Solasan, allez tout au bout et ouvrez la porte de droite, il vous faut 6 éclats. Vous recevez 177 xp, Influence 80, Puissance +1
Explorez la salle, tuez les cadavres, prenez l'or et le butin.
Fouillez le sarcophage, il contient 5 essences de feu et une ceinture de résistance au feu.
Vous obtenez un bonus permanent : Résistance au feu +4
Ouvrez la porte de la salle suivante, avec 12 éclats. Vous recevez 512 xp, Influence 200, Puissance +2.
Tuez les ennemis, prenez l'or et les butins puis ouvrez le sarcophage, il contient 5 essences de feu, 3 essences de feu intense et :
 | Ceinture de résistance au feu améliorée
Ceinture rare
Objet Niveau 15 | +15% Résistance au feu |
 | Anneau d'Immolation amélioré
Anneau rare
Objet Niveau 10
Condition : Mage | Augmente la durée de la capacité de 30% |
Vous recevez également un bonus de Résistance au feu +6
La dernière porte s'ouvre avec 18 éclats. Vous recevez 967 xp, Influence 200, Puissance +2.
Combattez un groupe de cadavre avec un démon de la colère, prenez l'or et le contenu des coffres puis ouvrez le sarcophage. Il contient 5 essences de feu intenses, 1 essence de feu pure et :
 | Ceinture de résistance au feu supérieure
Ceinture unique
Objet Niveau 20 | +30% Résistance au feu |
 | Rune de feu de maître | Dégâts de feu +16 |
 | Sceau du Fléau des hautes-terres
(DLC Intrus requis) | Dégâts de Feu +10%
Autres types de dégâts -50% |
Vous recevez également un bonus de Résistance au feu +10
Accomplir
Le feu capturé,
L'esprit calmé et
La morsure du froid débloque une nouvelle quête :
Atmosphère saturée d'orgueil.
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Le temple de l'orgueil
Cette quête s'obtient en arrivant dans la zone. Elle fait partie d'une série qui nécessite en tout 114 éclats. On les obtient grâce aux ocularums dans les régions suivantes :
L'oasis interdite,
Boscret,
la Côte orageuse,
les tombes émeraude,
la Plaine exaltée,
la Porte du Ponant,
les Marches solitaires,
les Plaines sifflantes. Si vous voulez plus de détails sur l'emplacement des éclats c'est ici :
Les éclats.
Trouver l'entrée d'un mystérieux temple appelé Solasan par les elfes de jadis et lié aux éclats disséminés dans Thédas.
Le temple se trouve au nord de la zone.
Pour l'atteindre, partez du campement de l'Oasis par le sud-ouest et tournez tout de suite au nord vers la cascade. Traversez le bassin intérieur et entrez dans la grotte à l'est. Tuez les araignées, montez à l'échelle, une fois en haut tournez à l'ouest et
sortez. L'entrée du temple est juste au nord.
Lisez la plaque à gauche de la porte pour déverrouiller l'entrée de codex
Calque des portes du temple. Déverrouillez la porte en utilisant 6 éclats pour achever cette quête.
Récompense : 354 xp, Influence 200, Puissance +2
Explorez le temple, il y a un artefact pour Solas à activer, une torche de feu voilée qui, en éclairant une rune sur le mur opposé, à l'est, dévoile le message
Ecritures anciennes, 3 portes au nord qui débloquent 3 nouvelles quêtes :
L'esprit calmé,
La morsure du froid,
Le feu capturé.
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Pierre du serpent à l'Oasis
Cette quête se prend dans un campement, en parlant avec l'officier des réquisitions. Rassemblez les matériaux suivants :
- 10 pierres de serpent -> Oasis interdite, Côte orageuse, Porte du Ponant, Plaines sifflantes
- 2 hautiums -> Marchand du Foyer d'Argon (Tombes émeraude), Oasis Interdite, Porte du Ponant
Fabriquez ensuite l'étude géologique de l'Oasis interdite sur la table des réquisitions.
Récompense : Influence 100, Puissance +1
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Pour ce que ça vaut
Parlez avec la femme mineure qui erre dans la zone pour recevoir cette quête, elle vous confie qu'elle cherche une vieille alliance.
Rendez-vous dans la grotte de Par'as au nord-est, éliminez les araignées puis explorez les lieux. L'alliance se trouve dans un coffre dans le couloir à l'ouest.
Retournez voir la femme pour valider la quête. Elle vous donne la clé qui ouvre
la porte de la grotte de Par'as.
Récompense : 242 xp, Influence 80, clé de la grotte de Par'as
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Réquisition minière à l'Oasis
Cette quête se prend dans un campement, en parlant avec l'officier des réquisitions. Rassemblez les matériaux suivants :
- 5 fers -> Darse, Marches solitaires, Côte orageuse, Boscret
- 5 peaux de cochard -> sur les cochards ou vendues par le marchand du Croisement
Fabriquez ensuite l'objet sur la table des réquisitions.
Récompense : Influence 100, Puissance +1
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