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Dragon Age: The Veilguard | Compétences de faction pour Mage

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations mage


Retrouvez-ci dessous les 3 branches de compétences de faction pour Mage qui mènent aux 3 spécialisations.


Dragons de l'ombre

La branche Dragons de l'ombre mise sur le contrôle du champ de bataille grâce à la synchronisation et en manipulant le positionnement adverse. Elle mène à la spécialisation Évocatrice. On l'atteint en passant par les branches Contrôle ou Déflagration.

Dragons de l'ombre mage template

IcôneNomTypeDétails
Givre précoce Givre précoceCapacité passiveCumul maximum d'engourdissement : +1
Volée de projectiles Volée de projectilesCaractéristiqueFaites suivre "touche attaque légère" en appuyant à nouveau sur "touche attaque légère" tandis que le projectile est tiré par votre bâton pour génèrer un projectile supplémentaire avec les mêmes propriétés.
Bourrasque obscure Bourrasque obscureCaractéristique♦ Type : Projectiles, Contrôle
♦ Dégâts : 250 Froid
♦ Recharge : 60 s

Fait détoner les cibles fissurées

Exploitez le chaos élémentaire et créez une rafale d'énergie entropique, projetant votre cible vers l'arrière.
Défier les éléments Défier les élémentsCapacité passiveRésistance au feu : 10 %
Résistance au froid : 10 %
Discrédit DiscréditCapacité passiveDégâts des attaques légères contre la santé : +10 %
Perspicacité majeure Perspicacité majeureAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Les capacités de contrôle infligent 150 de dégâts supplémentaires dans un rayon de 6 mètres lors de leur activation. Le type de dégâts correspond au type de la capacité.
Supercharge SuperchargeAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les capacités de projectiles infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre les barrières.
Coup suprême imprégné Coup suprême imprégnéCapacité passive amélioréeEffectuer un coup suprême octroie armes choquantes.

Armes choquante inflige désormais +25 % d'ébranlement en plus.
Méditation MéditationCapacité passiveRégénération du mana : +15 %
Maîtrise de l'armure légère Maîtrise de l'armure légèreCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef léger et une armure légère :

Taux de charge de l'énergie du bâton : +20 %
Portée d'attaque de l'énergie du bâton : +2
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Plaies purulentes Plaies purulentesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Vous recevez 1 cumul supplémentaire pour toutes les afflictions actives sur les cibles ennemies touchées par des capacités de contrôle.
Multiplicité MultiplicitéAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les capacités de projectiles lancent un projectile supplémentaire. Le type de dégâts change selon le bâton que vous utilisez.
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Corbeaux antivans

La branche Corbeaux antivans mise sur les dégâts d'orbe et les mouvements éclair pour écraser rapidement les adversaires. Elle mène à la spécialisation Lame enchantée. On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Déflagration.

Corbeaux antivans mage template

IcôneNomTypeDétails
Détérioration DétériorationCapacité passivePénétration : +15 %
Maîtrise de l'armure intermédiaire Maîtrise de l'armure intermédiaireCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef intermédiaire et une armure intermédiaire :

Dégâts critiques : +20 %
Dégâts finaux : +20 %
Dégâts d'attaque chargée : +20 %
Dégâts d'attaque agile : +20 %
Rempart RempartCapacité passiveRésistance physique : +10 %
Réaction imprégnée Réaction imprégnéeCapacité passive amélioréeDéfense parfaite octroie armes choquantes.

Armes choquante inflige +25 % de dégâts en plus.
Discrédit DiscréditCapacité passiveDégâts des attaques légères contre la santé : +10 %
Point de pression Point de pressionAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Déclencher un coup critique avec vos capacités de frappe octroie rapidité augmentée.
Explosion sinistre Explosion sinistreAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'explosion.

Les capacités d'explosion infligent des coups critiques aux adversaires ayant une santé faible.
Onde de la tempête Onde de la tempêteCapacité♦ Type : Zone, Frappe
♦ Dégâts : 452 Électricité
♦ Recharge : 60 s

Applique accablement

Sautez en arrière et provoquez une tempête d'énergie élémentaire dans votre sillage.
Grand final Grand finalCapacité passiveDégâts d'attaques finales : +10 %
Lame spirituelle Lame spirituelleCaractéristiqueAppuyez 3 x sur "touche attaque légère" puis sur "touche attaque lourde".

Votre attaque lourde peut désormais être utilisée à la fin d'une chaîne d'attaques légère pour invoquer une lame et la projeter à une courte distance. cette lame consomme une bombe arcanique. Requiert un orbe et une dague.
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Charge étourdissante Charge étourdissanteCapacité passiveÉbranlement par attaques chargées : +20 %
Rupture RuptureAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'explosion.

Les capacités d'explosion infligent 50 % de dégâts supplémentaires contre les barrières et l'armure.
Frappes étourdissantes Frappes étourdissantesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe infligent 50 % d'ébranlement supplémentaires.
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Sentinelles funestes

La branche Sentinelles funestes mise sur l'affaiblissement des adversaires et les dégâts sur la durée, elle utilise des attaques au bâton pour infliger des dégâts nécrotiques à longue portée. Elle mène à la spécialisation Mage funèbre. On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Contrôle.

Sentinelles funestes mage template

IcôneNomTypeDétails
Pourrissement insidieuxPourrissement insidieuxCapacité passiveCumul maximum de nécrose : +1
Pensées canalisées Pensées canaliséesCaractéristiqueConcentrez-vous pour générer à la demande un maximum de 50 de mana par seconde.
Résistance arcaniqueRésistance arcaniqueCapacité passiveRésistance électrique : +10 %
Résistance nécrotique : +10 %
Sol corrompu Sol corrompuCapacité♦ Type : Zone, Durée
♦ Dégâts : 282 Nécrotique
♦ Coût : o o

Applique affaiblissement

Tissez les fils de la vie et de la mort, en corrompant une partie du champ de bataille. Les adversaires se trouvant dans cette partie succombent à son aura mortelle.

Inflige des dégâts mineurs et applique nécrose à chaque seconde aux adversaires subissant la corruption.
Énervation ÉnervationCapacité passiveDégats contre les barrières : +20 %
Dommages collatéraux Dommages collatérauxAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Frapper plusieurs adversaires avec une capacité de zone inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée.
Zone de concentration Zone de concentrationAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Après avoir déclenché une capacité de durée, attendez 5 secondes pour récupérer 25 de mana bonus.
Durée imprégnée Durée imprégnéeCapacité passive amélioréeEffectuer une détonation sur une cible octroie armes choquantes.

La durée d'armes choquantes augmente de 50 %.
Bénédiction de la mort Bénédiction de la mortCapacité passiveDégâts nécrotiques : +10 %
Armure éclectique Armure éclectiqueCapacité passive amélioréeAvec un type différent de couvre-chef et d'armure :

Régénération de mana : +20 %
Coût en mana des attaques à distance : -20 %
Dégâts au point faible : +15 %
Concentration ConcentrationCapacité passiveDégâts d'attaque à distance : +15 %
Préparatifs nécessaires Préparatifs nécessairesCapacité passiveDurée d'amorce : +20 %
Marge de manoeuvre Marge de manoeuvreAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Le rayon d'effet des capacités de zone augmente de 50 %.
Gestion du temps Gestion du tempsAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Les effets des capacités de durée sont augmentés de 50 %.

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Dragon Age: The Veilguard | Compétences de faction Voleur / Voleuse

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations Voleur


Retrouvez-ci dessous les 3 branches de compétences de faction pour voleur/voleuse qui mènent aux 3 spécialisations.


Seigneurs de la fortune

La branche Seigneurs de la fortune mise sur les pièges et l'exploitation des faiblesses adverses. La précision des mouvements est essentielle à votre approche du combat. Elle mène à la spécialisation Saboteuse (saboteur). On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Contrôle.

Seigneurs de la fortune voleur template

IcôneNomTypeDétails
Tirs en attente Tirs en attenteCapacité passiveRecharge des flèches : +20 %
Armure éclectique Armure éclectiqueCapacité passive amélioréeAvec un type différent de couvre-chef et d'armure :

Maximum de flèches : +4
Dégâts d'arme : +15 %
Ébranlement : +25 %
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Poussée victorieuse Poussée victorieuseCapacité passive amélioréeÉliminer une cible ennemie avec un coup suprême octroie armes nécrotiques.

Vos attaques appliquent aussi 25 % d'ébranlement bonus.
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Brise-siège Brise-siègeAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'outil.

Les capacités d'outil infligent 25 % plus de dégâts contre l'armure et les barrières.
Sels sur les plaies Sels sur les plaiesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Frapper l'adversaire avec une capacité de durée augmente tous les cumuls d'affliction de 1.
Piège explosif Piège explosifCapacité♦ Type : Zone, Outil
♦ Dégâts : 264 Physique
♦ Recharge : 20 s

Fait détoner les cibles frappées d'accablement

Réutilisez des explosifs antaam.

Lancez un piège qui explose quand les adversaires s'en approchent et a de grandes chances de les interrompre.
Lame plus effilée Lame plus effiléeCapacité passivePénétration : +15 %
Éventail de flèches Éventail de flèchesCaractéristiqueTirez un arc de cercles de flèches, jusqu'à votre maximum de 5 flèches.
Nécessite au moins 3 flèches.
Rempart RempartCapacité passiveRésistance physique : +10 %
Pointes spéciales Pointes spécialesCapacité passiveDégâts à l'arc : +10
Portée accrue Portée accrueAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Le rayon ou la distance des effets de durée augmente selon la capacité.
Munitions improvisées Munitions improviséesAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'outil.

Quand vos capacités d'outil expirent ou se déclenchent, vous récupérez 3 flèches dans les débris.
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Mandataires du Voile

La branche Mandataires du Voile mise sur les arcs et le combat à longue distance. Visez la tête. Elle mène à la spécialisation Rôdeuse du Voile (Rôdeur). On l'atteint en passant par les branches Contrôle ou Déflagration.

Mandataires du Voile voleur template

IcôneNomTypeDétails
Toujours plus Toujours plusCapacité passiveMaximum de flèches : +2
Maîtrise de l'armure légère Maîtrise de l'armure légèreCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef léger et une armure légère :

Enchaînement maximum : +50
Dégâts au point faible : +15 %
Dégâts d'arc chargé : +20 %
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Précision empoisonnée Précision empoisonnéeCapacité passive amélioréeÉliminer une cible ennemie en touchant son point faible octroie armes nécrotiques.

Les armes nécrotiques durent 50 % plus longtemps.
Corde surtendue Corde surtendueCapacité passiveDégâts d'arc chargé : +10 %
Vigueur d'archerie Vigueur d'archerieAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les capacités de projectiles infligent 25 % de dégâts bonus aux cibles éloignées d'au moins 20 mètres.
Coup de l'outsider Coup de l'outsiderAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Toucher au moins 3 adversaires avec une capacité de zone octroie dégâts renforcés.
Carquois de foudre Carquois de foudreCapacité♦ Type : Projectiles, Contrôle
♦ Dégâts : 495 Électricité
♦ Coût : o

Déclenchez une tempête de projectiles électriques qui quadrillent le champ de bataille, touchant des adversaires aléatoires.
Tire 7 projectiles qui touchent aléatoirement des cibles ennemies sur une vaste zone.
Défier les éléments Défier les élémentsCapacité passiveRésistance au feu : +10 %
Résistance au froid : +10 %
Concentration cynégétique Concentration cynégétiqueCaractéristiqueQuand vous chargez votre arc, appuyer sur la touche "Verrouillage/Coup suprême" consomme de l'enchaînement pour améliorer temporairement votre concentration, ralentir le temps et accoître votre précision. Quand vous êtes en l'air, viser déclenche automatiquement Concentration cynégétique.
Récupération des flèches Récupération des flèchesCapacité passiveFlèches obtenues après avoir vaincu une cible ennemie : +2
Blessures mortelles Blessures mortellesCapacité passiveDégâts au point faible : +10 %
Marge de manoeuvre Marge de manoeuvreAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

L'étendue des capacités de zone est largement augmentée.
Tir ultra-précis Tir ultra-précisAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Infliger un coup critique avec une capacité de projectiles octroie précision.
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Corbeaux antivans

La branche Corbeaux antivans mise sur les attaques de mêlée et les parades. Vos principaux atouts sont les enchaînements et l'achevement de vos adversaires. Elle mène à la spécialisation Duelliste. On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Déflagration.

Corbeaux antivans voleur template

IcôneNomTypeDétails
Bénédiction de la mort Bénédiction de la mortCapacité passiveDégats nécrotiques : +10 %
Maîtrise de l'armure intermédiaire Maîtrise de l'armure intermédiaireCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef intermédiaire et une armure intermédiaire :

Dégâts critiques : +20 %
Dégâts d'épée : +-20 %
Obtention d'enchaînement de défense parfaite : +50 %
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Réponse empoisonnée Réponse empoisonnéeCapacité passive amélioréeDéfense parfaite octroie armes nécrotiques.

Armes nécrotiques infligent 25 % de dégâts en plus.
Pourrissement insidieuxPourrissement insidieuxCapacité passiveCumul maximum de nécrose : +1
Coup de massue Coup de massueAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe infligent 100 % d'ébranlement bonus contre les cibles ennemies souffrant d'une affliction.
Présence toxique Présence toxiqueAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Les capacités de contrôle libèrent des fumées toxiques qui appliquent nécrose sur les adversaires à proximité.
Ruée empoisonnée Ruée empoisonnéeCapacité♦ Type : Frappes, Projectiles
♦ Dégâts : 220 Nécrotique
♦ Coût : o

Applique fissure

Foncez vers votre cible et infligez un coup mortel.

Applique nécrose à l'adversaire.
Courroux CourrouxCapacité passiveDégats critiques : +10 %
Assassinat AssassinatAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe infligent désormais un coup critique garanti si l'adversaire a une santé faible.
Connaissance du champ de bataille Connaissance du champ de batailleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Les capacités de contrôle infligent des coups critiques contre les cibles ennemies renversées.
Résistance arcaniqueRésistance arcaniqueCapacité passiveRésistance électrique : +10 %
Résistance nécrotique : +10 %
Adrénaline AdrénalineCaractéristiqueRéussir à frapper les cibles 10 fois sans subir de dégâts vous octroie adrénaline. vos attaques infligent des dégâts bonus et ont plus de chance d'interrompre les adversaires. Se réinitialise lorsque vous subissez des dégâts ou à la fin d'un combat.
Préparatifs nécessaires Préparatifs nécessairesCapacité passiveDurée d'amorce : +20 %

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