Dragon Age: The Veilguard | Classe et Spécialisations Voleur / Voleuse

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations Voleur


Les voleurs se caractérisent par la rapidité de leurs mouvements et de leurs réflexes. Que ce soit avec un arc ou deux épées, ils portent des coups puissants et précis qui infligent des dégâts mortels.


La classe voleur offre de nombreuses possibilités, on trouve au centre l'Essence de voleuse (voleur) d'où partent les 3 branches Contrôle, Déflagration et Durabilité. Ces 3 branches sont reliées chacune à 2 groupes de compétences de faction : Seigneurs de la Fortune, Mandataires du Voile ou Corbeaux antivans, qui mènent aux 3 spécialisations Saboteuse (Saboteur), Rôdeuse (Rôdeur) du Voile et Duelliste.

- Essence de voleuse (voleur) - Durabilité
- Contrôle
- Déflagration
- Seigneurs de la fortune
- Mandataires du Voile
- Corbeaux antivans
- Saboteuse (Saboteur)
- Rôdeuse du Voile (Rôdeur)
- Duelliste


Arbre des compétences voleur


Essence de voleuse

Les maîtres-mots des voleuses sont la ruse et l'adaptabilité. On combat avec deux épées et un arc, et on exploite chaque faiblesse chez l'adversaire.

Essence de voleur template

IcôneNomTypeDétails
Barrage percussif Barrage percussifCapacité ultime ♦ Dégâts : 2 320 Physique

Rappelez à vos adversaires qu'en tant que voleuse, on a souvent les poches dangereusement remplies d'explosifs.

Tirez un barrage de bombes à effet de souffle qui infligent un ébranlement augmenté. La durée de tout étourdissement lié à cette capacité augmente de 200 %.
Frappes foudroyantes Frappes foudroyantesCapacité ♦ Type : Frappe, Durée
♦ Dégâts : 138 Électricité
♦ Coût : o

Applique Affaiblissement

Libérez deux éclairs de vos lames, qui électrocutent tous les adversaires qu'ils traversent.

Chaque éclair inflige ses propres dégâts, mais suit le même chemin.
Riposte RiposteCaractéristiqueAprès une défense réussie, vous pouvez lancer une puissante contre-attaque.
Puissante persuasion Puissante persuasionCapacité passive amélioréeObtenez précision après une défense réussie.
Manoeuvres d'esquive Manoeuvres d'esquiveCaractéristiqueUtilisez votre vitesse pour lancer une puissante attaque à partir d'une esquive prolongée. fonctionne aussi lorsque vous vous remettez d'un renversement.
Ténacité TénacitéCapacité passive amélioréePerdez 35 % moins d'enchaînement quand vous subissez des dégâts.
Flèche explosive Flèche explosiveCaractéristiqueEffectuez simultanément une attaque légère et une attaque à distance accroche une flèche collante à une cible à portée. La flèche explose après quelques instants.
Atterrissage brutal Atterrissage brutalCapacité passive amélioréeLes attaques sautées garantissent des coups critiques si la cible est renversée.
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Durabilité

Le soutien inclut les contre-attaques, les capacités défensives, les bonus de dégâts et la durée des effets.

Durabilité Voleur template

IcôneNomTypeDétails
Chapardage ChapardageCapacité ♦ Type : Contrôle, Outil
♦ Dégâts : 264 Physique
♦ Recharge : 60 s

Fait détoner les cibles frappées d'accablement

Remuez le couteau dans la plaie en volant une potion quand vous frappez votre adversaire.

Applique saignement à l'impact. La potion est automatiquement consommée après avoir été volée.
Verser le sang Verser le sangCapacité passiveCumul maximum de saignement : +1
Empoisonnement du sang Empoisonnement du sangCapacité passive amélioréeDéfense parfaite applique saignement à l'adversaire qui a attaqué. Si l'effet armes nécrotiques est actif, cette capacité applique plutôt nécrose.
Tir sauté Tir sautéCaractéristiqueSautez en arrière et tirez une flèche explosive au sol. Inflige des dégâts sur une petite zone autour du point d'impact.
Providence ProvidenceCapacité passiveDurée d'avantage : +20 %
Un tour dans son sac Un tour dans son sacAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'outil.

En cas de santé faible, vous infligez 25 % de dégâts en plus avec les capacités d'outil.
Reprise de contrôle Reprise de contrôleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Éliminer une cible ennemie avec une capacité de contrôle octroie ralliement d'équipe.
Réplique instantanée Réplique instantanéeCapacité passive amélioréeObtenez de l'enchaînementquand vous réalisez une esquive parfaite ou une défense parfaite en réponse à une attaque.
Pointe de vitesse Pointe de vitesseCapacité passiveGénération d'enchaînement : +10 %
Flasque de foudre Flasque de foudreCapacité ♦ Type : Durée, Contrôle
♦ Dégâts : 550 Électricité
♦ Coût : o

Lancez une foudre embouteillée qui explose et inflige de grandes souffrances aux adversaires à proximité.

A l'impact, inflige des dégâts sur une vaste zone et génère une aura qui inflige des dégâts d'électricité et applique électrocution aux adversaires à proximité.
Détermination DéterminationCapacité passiveEnchaînement maximum : +50
Tactiques imparables Tactiques imparablesCapacité passive amélioréeQuand votre enchaînement est au moins de 100 :
Les attaques légères chargées appliquent saignement si la cible n'en souffre pas déjà.
Les attaques lourdes chargées appliquent nécrose si la cible n'en souffre pas déjà.
Persévérance PersévéranceCapacité passive amélioréeEn cas de santé faible, obtenez déviation dès que vous effectuez une esquive parfaite ou une défense parfaite en réponse à une attaque.
Contrôle providentiel Contrôle providentielAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Chaque avantage actif augmente vos dégâts de capacité de contrôle de 10 %.
Réfraction RéfractionCapacité passiveCumul maximum de déviation : +1
Vampirisme VampirismeAmélioration de capacitéAméliore les capacités d"outil.

Frapper des cibles ennemies avec une capacité d'outil vampirise 10 % des dégâts infligés.
Pointes spéciales Pointes spécialesCapacité passiveMaximum de flèches : +2
Motivation accrue Motivation accrueCapacité passive amélioréeInfligez 4 % de dégâts supplémentaires d'après votre compte de flèches maximum.
Santé améliorée Santé amélioréeCapacité passiveSanté : +100
Préparatifs nécessaires Préparatifs nécessairesCapacité passiveDurée d'amorce : +20 %
Enchaînement continu Enchaînement continuAmélioration de capacitéAméliore les capacités d"outil.

Dès que vous activez une capacité d'outil, vous obtenez 25 d'enchaînement.
Contrôle destructeur Contrôle destructeurAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Les capacités de contrôle infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre l'armure.
Rempart RempartCapacité passiveRésistance physique : +10 %
Carquois inépuisable Carquois inépuisableCapacité passive amélioréeL'activation d'une capacité octroie 2 flèches supplémentaires.

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Contrôle

Dégâts à l'arc, points faibles et capacités spéciales à l'arc.

DA Veilguard Arbre de mage Contrôle template

IcôneNomTypeDétails
Combat rapproché Combat rapprochéCapacité passive amélioréeInfligez 15 % de dégâts supplémentaires à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 10 mètres.
Récupération des flèches Récupération des flèchesCapacité passiveFlèches obtenues après avoir vaincu une cible ennemie :+2
Pluie corruptrice Pluie corruptriceCapacité♦ Type : Zone, Contrôle
♦ Dégâts : 330 Nécrotique
♦ Coût : o

Faites pleuvoir la mort.

Les cibles ennemies dans la zone subissent des dégâts à chaque seconde.
Retenir son souffle Retenir son souffleCaractéristique Votre arc dispose désormais d'un niveau de charge supplémentaire.
Énervation ÉnervationCapacité passiveDégâts contre les barrières : +20 %
Neutralisation électrique Neutralisation électriqueCapacité passive amélioréeLes adversaires subissant électrocution vous infligent 15 % moins de dégâts.
Instinct mortel Instinct mortelCapacité passiveÉbranlement par capacités : +20 %
Marge de manoeuvre Marge de manoeuvreAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

L'étendue des capacités de zone est largement augmentée.
Gestion du temps Gestion du tempsAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Les effets des capacités de durée sont augmentés de 50 %.
Oeil exercé Oeil exercéCapacité passive amélioréeVous générez 2 d'enchaînement supplémentaire quand vos flèches font mouche. Ce bonus est doublé quand vous touchez un point faible de l'adversaire.
Détermination DéterminationCapacité passiveEnchaînement maximum : +50
Crève-coeur Crève-coeurAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Les capacités de zone infligent 20 % de dégâts bonus contre la santé.
Cible marquée Cible marquéeAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Les capacités de durée deviennent critiques contre les adversaires subissant saignement.
Rempart RempartCapacité passiveRecharge des flèches : +20 %
Flèche électrifiée Flèche électrifiéeCapacité♦ Type : Projectiles, Outil
♦ Dégâts : 88 Électrique
♦ Recharge : 60 s

Applique Affaiblissement.

Encochez une flèche spéciale sur la corde de votre arc pour électrocuter et désorienter vos adversaires.

applique un ébranlement très important et électrocution à la cible principale. La cible touchée attire les adversaires à proximité.
Pointe de vitesse Pointe de vitesseCapacité passiveGénération d'enchaînement : +10 %
Traumatisme TraumatismeCapacité passiveDégâts de coups suprême : +15 %
Bondissement BondissementCapacité passive amélioréeObtenez 50 d'enchaînement et récupérez 25 % de vos flèches après avoir réussi un coup suprême.
Puissance précise Puissance préciseCapacité passive amélioréeObtenez dégâts renforcés après avoir vaincu une cible ennemie en touchant son point faible.
Une défense opportune Une défense opportuneAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Activer une capacité de durée octroie résistance.
Blessures mortelles Blessures mortellesCapacité passiveDégâts au point faible : +10 %
Dommages collatéraux Dommages collatérauxAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Frapper plusieurs adversaires avec une seule capacité de zone inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée.
Ampérage AmpérageCapacité passiveDégâts électriques : +10 %
Amorçage AmorçageCapacité passive amélioréeLes amorces sont 20 % plus efficaces.
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Déflagration

Dégâts élevés, attaques à l'arme et capacités à fort impact.

Déflagration voleur template

IcôneNomTypeDétails
Triple menace Triple menaceCapacité passive amélioréeS'équiper d'une capacité de chaque type de dégâts augmentent les dégâts de chaque capacité de 25 %.
Providence ProvidenceCapacité passiveDurée d'avantage : +20 %
Mort-éclair Mort-éclairCapacité passive amélioréeObtenez rapidité améliorée après avoir vaincu une cible ennemie avec un coup critique.
Tir conducteur Tir conducteurAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les capacités de projectiles infligent 100 de dégâts électriques aux cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres.
Courroux CourrouxCapacité passiveDégâts critiques : +10 %
Frappes physiques Frappes physiquesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe infligent désormais des dégâts physiques.
Traumatisme TraumatismeCapacité passiveDégâts de coup suprême : +15 %
Coup sournois Coup sournoisCapacité passive amélioréeObtenez 250 de santé et 10 % de capacité ultime en réussissant un coup suprême.
Dagues explosives Dagues explosivesCapacité ♦ Type : Projectiles, Durée
♦ Dégâts : 550 Physique
♦ Coût : o

Applique Fissure

Déclenchez un barrage de dagues explosives et collantes.

Tire 3 dagues qui se collent à la cible et explosent après quelques instants.
Étourdissement suprême Étourdissement suprêmeCapacité passiveÉbranlement des attaques finales : +20 %
Grand dynamisme Grand dynamismeCapacité passive amélioréeLes attaques finales génèrent 25 % plus d'enchaînement. Avec adrénaline, l'effet est doublé.
Pointe de vitesse Pointe de vitesseCapacité passiveGénération d'enchaînement : +10 %
Discrédit DiscréditCapacité passiveDégâts des attaques légères contre la santé : +10 %
Supercharge SuperchargeAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les capacités de projectiles infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre les barrières.
Frappes perçantes Frappes perçantesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe octroient 50 % de pénétration.
Final décisif Final décisifCaractéristique Déclencher une attaque finale lourde après une chaîne d'attaques légères.
Lame étourdissante Lame étourdissanteCapacité passiveÉbranlement avec une épée : +20 %
Brume nécrotique Brume nécrotiqueCapacité passive amélioréeDépenser de l'enchaînement inflige 150 de dégâts nécrotiques aux cibles ennemies dans un rayon de 6 mètres.
Tourbillon de lames Tourbillon de lamesCapacité ♦ Type : Zone, Frappe
♦ Dégâts : 385 Nécrotique
♦ Coût : o

Tournez sur vous-même et infligez un tourbillon de frappes rapides

Vous touchez les adversaires à proximité jusqu'à 4 fois. Le coup final inflige plus de dégats.
Lame plus effilée Lame plus effiléeCapacité passivePénétration : +15 %
K.-O. K.-O.Capacité passive amélioréeVotre arc chargé et vos attaques chargées infligent désormais des dégâts critiques contre les adversaires ayant une santé faible.
Final décisif Final décisifCapacité passiveDégâts d'attaque agile : +10 %
Dégâts d'attaque chargée : +10 %
Dégâts d'attaque finale : +10 %
Contre audacieux Contre audacieuxAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Éliminer une cible ennemie avec une capacité de frappe octroie déviation.
Précision maximisée Précision maximiséeAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les dégâts des capacités de projectiles ne peuvent pas être réduits tant que l'effet précision est actif.
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