
Rook peut choisir une seule spécialisation, disponible à partir du niveau 20. Il y en a 3 au choix, chacune offre une capacité ultime unique et une capacité accessible au niveau 20. 2 caractéristiques sont ensuite disponibles au niveau 30.
Chaque spécialisation correspond à une faction, mais il n'est pas obligatoire d'en faire partie pour la choisir.
Chaque spécialisation correspond à une faction, mais il n'est pas obligatoire d'en faire partie pour la choisir.
Spécialisation Saboteuse (Saboteur)
Fidèle à ses origines corsaires, la saboteuse des Seigneurs de la Fortune se spécialise dans le maniement des explosifs et d'autres dispositifs pour contrôler le champ de bataille, affaiblir ses adversaires et gérer les situations les plus dangereuses.

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Icône | Nom | Type | Détails |
---|---|---|---|
![]() | Furie de la Fortune | Capacité ultime | ♦ Dégâts : 1 980 Physique Acceptez la fureur. Équipez-vous d'une arme puissante et remplaçable, pour bombarder vos adversaires. Tirez une rafale de projectiles, puis, une fois les munitions épuisées, lancez votre arme contre les adversaires pour infliger plus de dégâts. Écourtez l'attaque en appuyant sur la "touche Capacité ultime". |
![]() | Tourelle de la Fortune | Capacité | ♦ Type : Durée, Outil ♦ Dégâts : 880 Physique ♦ Recharge : 60 s Installez une tourelle mécanique qui attaque la cible ennemie la plus proche et la harcèle de projectiles. Une fois utilisé, le dispositif explose, infligeant de lourds dégâts aux cibles ennemies à proximité. |
![]() | Lame plus effilée | Capacité passive | Pénétration : +15 % |
![]() | Malaise précis | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de durée. Pour chaque capacité de durée équipée, la recharge de flèches augmente de 35 %. |
![]() | Flèche pestilentielle | Caractéristique | Maintenir "touche Capacité ultime" Vous pouvez maintenant charger vos flèches au delà du niveau normal de charge pour appliquer nécrose sur une zone autour de la cible. Niveau requis : 30 |
![]() | Carquois bien rempli | Capacité passive | Maximum de flèches : +2 Recharge de flèches : +20 % |
![]() | Tirs nourris | Capacité passive améliorée | Toutes les huit flèches qui touchent leur cible, vous obtenez précision. Vos attaques finales octroient 3 flèches. |
![]() | Tir déloyal | Capacité passive améliorée | La cinquième flèche d'une série touchant une cible unique se sépare en projectiles distincts, qui atteignent les adversaires à proximité. |
![]() | Détermination | Capacité passive | Dégâts physiques : +10 % |
![]() | Vite et bien | Amélioration de capacité | Améliore les capacités d'outil. Éliminer une cible ennemie avec une capacité d'outil octroie rapidité augmentée. |
![]() | Affres mortelles | Caractéristique | Éliminez une cible ennemie avec une attaque chargée de n'importe quelle arme provoque une explosion après un petit délai, infligeant des dégâts supplémentaires aux alentours. Niveau requis : 30. |
![]() | Entaille profonde | Capacité passive | Ébranlement quand un point faible est touché : +20 % Ébranlement quand un coup critique est réalisé : +20 % |
![]() | Dans la mêlée | Capacité passive améliorée | Éliminer les cibles ennemies à courte portée réinitialise la durée de tous les avantages actifs. |
![]() | Coups suprêmes inspirés | Capacité passive améliorée | Les coups suprêmes infligent désormais 25 % de dégâts bonus, octroient ralliement d'équipe et réduisent les temps de recharge des capacités de votre groupe de 50 %. |
Spécialisation Rôdeuse du Voile (Rôdeur)
Grâce à ses techniques apprises à Arlathann, la rôdeuse du Voile se spécialise dans les tirs chargés et la précision pour se débarrasser de ses cibles à distance.

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Icône | Nom | Type | Détails |
---|---|---|---|
![]() | Don jumeau d'Arlathann | Capacité ultime | ♦ Dégâts : 1 980 Électricité En analysant d'étranges reliques, les Mandataires du Voile ont découvert des approches expérimentales du combat. Lancez 2 fragments de reliques entremêlés, qui rebondissent rapidement entre les cibles. |
![]() | Chemin d'orage | Capacité | ♦ Type : Zone, Projectiles ♦ Dégâts : 462 Électricité ♦ Coût : o Fait détoner les cibles frappées d'accablement Les Mandataires du Voile tracent leur propre voie. Il suffit d'un peu de créativité...ou de beaucoup de violence. Déclenchez une énorme explosion avec votre arc. Elle blesse toutes les cibles ennemies sur sa trajectoire. |
![]() | Ampérage | Capacité passive | Dégâts électriques : +10 % |
![]() | Arc composite | Amélioration de capacité | Améliore les capacité de projectiles. Les dégâts de base de votre arc s'ajoutent à tous les dégâts de capacité de projectiles. |
![]() | Flèche parfaite | Caractéristique | Maintenir la "touche Capacité ultime", puis relâcher au maximum de la charge. Tirer une flèche chargée au moment où elle atteint sa charge maximale augmente ses dégâts de 50 %. Niveau requis : 30 |
![]() | Tir d'élite | Capacité passive | Dégâts d'arc chargé: +10 % |
![]() | Chocs opportunistes | Capacité passive améliorée | Quand votre enchaînement dépasse 66 %, les arcs infligent jusqu'à 200 de dégâts d'électricité supplémentaires. Plus vous approchez du coup parfait, plus l'effet est puissant. |
![]() | Coupe-jarrets | Capacité passive améliorée | Renversez vos adversaires quand votre Flèche chargée atteint leurs jambes. |
![]() | Malaise électrique | Capacité passive | Durée d'électrocution : +20 % |
![]() | Électrocution | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de zone. Toucher votre adversaire avec une capacité de zone lui applique électrocution. |
![]() | Précision triomphale | Caractéristique |
Après un tir à la tête chargé sur un point faible votre tir suivant tire plusieurs flèches à la fois. Niveau requis : 30. |
![]() | Double électrocution | Capacité passive | Cumul maximum d' électrocution : +1 |
![]() | Appel de la tempête | Capacité passive améliorée | Atteindre le maximum de cumuls d'électrocution sur une cible ennemie déclenche une explosion électrique autour d'elle. |
![]() | Activation mortelle | Capacité passive améliorée | Si vous touchez un point faible de votre adversaire subissant ébranlement, vous infligez des dégâts mortels. |
Spécialisation Duelliste
Vive comme le vent, la duelliste Corbeau antivan danse entre les lames ennemies pour mieux attaquer ses adversaires avec des coups de mêlée dévastateurs.

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Icône | Nom | Type | Détails |
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![]() | Meurtre corvidé | Capacité ultime | ♦ Dégâts : 2000 Nécrotique Utilisez votre agilité de Corbeau antivan pour faucher les adversaires assez bêtes pour vous défier. Sautez rapidement entre toutes les cibles à proximité en infligeant des dégâts à chaque saut. La frappe finale inflige des dégâts très élevés à toutes les cibles ennemies présentes dans la zone. |
![]() | Mille coupures | Capacité | ♦ Type : Frappe, Contrôle ♦ Dégâts : 1000 Nécrotique ♦ Coût : o Prenez une posture de duelliste, puis tailladez votre adversaire. Inflige des dégâts jusqu'à 16 fois. Le coup finale provoque d'énormes dégâts. |
![]() | Concentration | Capacité passive | Dégâts attaques chargées : +10 % |
![]() | Contrôle rapide | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de contrôle. Frapper une cible ennemie avec une capacité de contrôle réduit sa défense de 5 de manière permanente. |
![]() | Montée en pression | Caractéristique | L'effet d'adrénaline se cumule désormais jusqu'à 3 fois, augmentant ses dégâts bonus et sa probabilité d'interrompre les adversaires. Niveau requis : 30 |
![]() | Poussée d'adrénaline | Capacité passive | Nombre d'attaques pour activer l'adrénaline : -2 Recharge de flèches : +20 % |
![]() | Montée d'adrénaline | Capacité passive améliorée | Obtenir l'effet d'adrénaline augmente votre santé et votre enchaînement de 10 % |
![]() | Évitement | Capacité passive améliorée | Ne perdez qu'une seule charge d'adrénaline quand vous subissez des dégâts. Avec des charges actives, vous subissez 40 % moins de dégâts. |
![]() | Bénédiction de la mort | Capacité passive | Dégâts nécrotiques : +10 % |
![]() | Lames empoisonnées | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de frappe. Les capacités de frappe appliquent nécrose pour chaque amorce unique sur la cible. |
![]() | Une petite danse ? | Caractéristique |
Effectuez une attaque légère, attendre un peu, puis en effectuer une autre inflige des dégâts bonus et ébranlement et octroie un enchaînement important. Niveau requis : 30. |
![]() | Gains dynamiques | Capacité passive | Enchaînement maximum : +50 |
![]() | Flux équilibré | Capacité passive améliorée | Infligez jusqu'à 30 % plus de dégâts d'arme et subissez jusqu'à 25 % moins de dégâts en fonction de votre enchaînement actuel. |
![]() | Conversion d'énergie | Capacité passive améliorée | Vos attaques chargées consomment désormais 25 d'enchaînement pour infliger 25 % plus de dégâts et ébranlement. |