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- La boutique des Sentinelles funestes
- Les quêtes des Sentinelles funestes
Présentation des Sentinelles funestes
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Les Sentinelles funestes forment un groupe nécromantique d'élite explorant les mystères de la vie et de la mort. Les Sentinelles entretiennent la Grande nécropole du Névarra, un gigantesque complexe abritant morts-vivants et esprits.
Emmrich le Nécromancien appartient aux Sentinelles funestes. |
| AVANTAGES | - Nom respecté : améliorez plus rapidement votre réputation auprès des Sentinelles funestes - Renvoi à la tombe : infligez plus de dégâts contre les morts-vivants et les démons - Affliction aiguës : appliquez un cumul d'affliction supplémentaires aux cibles ennemies |
| SPÉCIALISATION |
- Tranchemort (guerrier) - Mage funèbre (mage) |

La boutique des Sentinelles funestes
Ces articles sont vendus par Vorgoth au Beffroi creux inférieur dans les chambres de la Nécropole, leur boutique est accessible après avoir effectué la quête Là où les morts doivent aller.

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- Les armes
- Les armures
- Les accessoires
- Les matériaux
- Les objets de valeur et de collection
- Les apparences
Les Armes
| Article | Caractéristiques | Rang | Coùt | |
|---|---|---|---|---|
![]() | LE PENDULE HÉRMÉTIQUE Bâton d'arcane (Emmrich) Rare | 263 Dégâts nécrotiques (Épique +10) 314 Ébranlement (Épique +10) ♦ Attaquer ma cible applique vulnérabilité aux dégâts nécrotiques (temps de recharge de 30 secondes) ♦ La vulnérabilité aux dégâts nécrotiques augmente de 50% | 1 | 310 or |
![]() | COUTEAU DE MAGE USÉ PAR LE TEMPS (mage) Lame enchantée Ordinaire | 181 Dégâts physiques 213 Ébranlement ♦ +20% de dégâts de déclenchement de bombe arcanique ♦ Obtenez 250 de santé lors du déclenchement de bombe arcanique ♦ Les attaques finales avec cette arme infligent électrocution quand l'effet armes choquantes est actif ♦ Déclencher des bombes arcaniques coûte désormais 10 de mana mais inflige des dégâts de zone | 1 | 550 or |
![]() | LAME DE DUELLISTE (voleur) Rapière Ordinaire | 202 Dégâts physiques 303 Ébranlement ♦ +30% de dégâts nécrotiques ♦ Quand vous commencez un combat, obtenez armes nécrotiques de manière permanente ♦ +10 % de dégâts nécrotiques par cumul de Nécrose | 1 | 550 or |
![]() | HACHE DE COMBAT DE GARDE (guerrier) Hache Ordinaire | 248 Dégâts physiques 238 Ébranlement ♦ +20% de dégâts avec une santé faible ♦ Les attaques finales sont critiques si vous n'avez pas de potions ♦ Obtenez une potion, si vous n'en avez pas quand vous éliminez une cible ennemie ♦ Les coups critiques absorbent 10% des dégâts infligés | 1 | 550 or |
![]() | GARDIEN DE L'ABÎME Bâton d'arcane (Emmrich) Rare | 276 Dégâts nécrotiques (Épique +10) 221 Ébranlement (Épique +10) ♦ Attaquer ma cible inflige +50 % de dégâts contre la santé ♦ Vous vous soignez à hauteur de 5% de votre santé maximum quand Attaquer ma cible fait tomber les cibles ennemies à une santé faible | 3 | 510 or |
![]() | LUMIÈRE DÉCLINANTE (mage) Orbe d'arcane Ordinaire |
191 Dégâts nécrotiques 440 Ébranlement ♦ +15% de dégâts contre la santé ♦ +25% de soins ♦ Obtenez 250 de santé avec une défense parfaite ♦ +25% de dégâts d'attaque légère quand vous n'avez pas de potions | 3 | 600 or |
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ÉPÉE LONGUE ENCHANTÉE (voleur) Sabre Ordinaire |
206 Dégâts physiques 332 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque finale ♦ Obtenez Armes nécrotiques quand vous tuez avec une attaque finale ♦ Quand l'effet Armes nécrotiques est actif, les attaques finales appliquent Nécrose ♦ Les attaques de mêlée absorbent la vie des cibles ennemies subissant Nécrose pendant que l'effet Armes nécrotiques est actif | 3 | 600 or |
![]() | REMPART DE BANDIT (guerrier) Écu Ordinaire |
255 Dégâts physiques 558 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque lourde ♦ +25% de dégâts contre l'armure ♦ Obtenez inébranlable quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie ♦ Obtenez 50% de pénétration quand inébranlable est actif | 3 | 600 or |
![]() | AUBAINE Bâton d'arcane unique |
187 Dégâts nécrotiques 187 Ébranlement ♦ +400 de santé ♦ -50 de mana maximum ♦ Utiliser une capacité dépense de la santé plutôt que du mana, à hauteur de 250% de son coût | 4 | 6 300 or |
| PIERRE GRAVÉE DE GUERRIER Targe Unique |
235 Dégâts physiques 350 Ébranlement ♦ Pendant le chargement de lancer de bouclier, toutes les cibles ennemies à proximité subissent des dégâts nécrotiques périodiques | 4 | 6 300 or | |
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INVOCATEUR D'ESPRIT (mage) Bâton d'arcane Ordinaire |
189 Dégâts nécrotiques 339 Ébranlement ♦ +30 de défense ♦ +20% aux résistances avec une santé faible ♦ Cette arme vampirise la santé à l'impact en cas de santé faible ♦ Les effets de santé faible se déclenchent à 10% de santé | 4 | 1 100 or |
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ARC EN BOIS DE CRYPTE Arc court Ordinaire |
184 Dégâts physiques 162 Ébranlement ♦ Infligez +40 de dégâts nécrotiques ♦ +20% de dégâts contre les adversaires souffrant de nécrose ♦ Les coups au point faible appliquent nécrose ♦ La puissance des cumuls de nécrose augmente désormais de 20% supplémentaires par cumul | 4 | 1 000 or |
![]() | DÉFENSE DE NÉCROPOLE (guerrier) Targe Ordinaire |
262 Dégâts physiques 245 Ébranlement ♦ Infligez +40 de dégâts nécrotiques supplémentaires ♦ +1 rebonds de lancer de bouclier ♦ Le lancer de bouclier chargé au maximum applique nécrose à la première cible touchée ♦ Quand lancer du bouclier touche une cible, toutes les cibles ennemies à proximité avec nécrose subissent des dégâts supplémentaires | 4 | 700 or |
Les Armures
| Article | Caractéristiques | Rang | Coùt | |
|---|---|---|---|---|
![]() | L'ÉRUDIT SANS LIMITES Armure légère (Emmrich) Rare | 136 % dégâts bonus des capacités (Épique +10) ♦ +25 % de dégâts de détonation contre les démons et les morts-vivants ♦ Les amorces durent 25 % plus longtemps contre les démons et les morts-vivants | 1 | 240 or |
![]() | MANTEAU DE GRANDE INFORTUNE Armure légère Ordinaire | 113 Défense 105% de dégâts de capacité ♦ +15% de dégâts nécrotiques ♦ +25% de résistance nécrotique ♦ Utiliser une capacité nécrotique purifie toutes les afflictions ♦ Obtenez l'effet inébranlable (si vous ne l'avez pas déjà) quand vous subissez des dégâts nécrotiques | 1 | 325 or |
![]() | LA SILHOUETTE DE FER Armure lourde Ordinaire |
178 Défense 43% de dégâts de capacité ♦ +25% de résistance nécrotique ♦ +5 de résistance nécrotique maximum ♦ Immunité à la nécrose ♦ Infligez 150 de dégâts nécrotiques et appliquez nécrose aux adversaires à proximité quand vous avez une santé faible | 2 | 525 or |
![]() | MASQUE DE MORT Couvre-chef intermédiaire Ordinaire | 68 Défense 41% de dégâts de capacité ♦ +25% de dégâts d'affliction ♦ +25% de durée d'affliction ♦ +15% de dégâts d'affliction selon la puissance alliée de la Sentinelle funeste ♦ Appliquer 3 afflictions iniques déclenche une explosion qui inflige des dégâts en fonction des cumuls totaux consommés | 3 | 325 or |
![]() | CENDRES OINTES Vitaar intermédiaire Ordinaire | 68 Défense 41% de dégâts de capacité ♦ +25% de dégâts d'affliction ♦ +25% de durée d'affliction ♦ +15% de dégâts d'affliction selon la puissance alliée de la Sentinelle funeste ♦ Appliquer 3 afflictions iniques déclenche une explosion qui inflige des dégâts en fonction des cumuls totaux consommés | 3 | 325 or |
![]() | PEAU DE GURN PRÉSERVÉE Armure légère (Emmrich) Rare | 143 % dégâts bonus des capacités (Épique +10) ♦ +10 % d'efficacité d'affaiblissement ♦ +25 % de dégâts contre l'affaiblissement | 4 | 380 or |
![]() | VISAGE SOURIANT Couvre-chef léger Ordinaire | 43 Défense 50% de dégâts de capacité ♦ +15% de dégâts contre les adversaires avec une santé faible ♦ +25% d'ébranlement contre les adversaires avec une santé faible ♦ +50% de dégâts critiques contre les adversaires avec une santé faible ♦ Soignez-vous de 100 par cible ennemie tuée | 4 | 400 or |
![]() | PEINTURE DES PARASITES Vitaar léger Ordinaire | 43 Défense 50% de dégâts de capacité ♦ +15% de dégâts contre les adversaires avec une santé faible ♦ +25% d'ébranlement contre les adversaires avec une santé faible ♦ +50% de dégâts critiques contre les adversaires avec une santé faible ♦ Soignez-vous de 100 par cible ennemie tuée | 4 | 400 or |
![]() | MANTEAU DE RECHERCHE Armure intermédiaire Ordinaire |
132 Défense 78% de dégâts de capacité ♦ +20% de dégâts avec une santé faible ♦ Absorbez 5% de vos dégâts comme santé ♦ La défense augmente de 1 pour chaque cent de santé manquant ♦ L'efficacité de vampirisme est triplée contre les cibles victimes de saignement | 4 | 625 or |
Les Accessoires
| Article | Caractéristiques | Rang | Coùt | |
|---|---|---|---|---|
![]() | CRÂNE SANS REGARD Amulette | ♦ +20% de dégâts de capacité de contrôle ♦ +25% d'ébranlement avec les capacités de contrôle ♦ Obtenez 1 de rage tous les 50 ébranlement(s) infligé(s) par les capacités de contrôle ♦ Obtenez précision quand vous infligez ébranlement à une cible ennemie subissant une capacité de contrôle | 1 | 290 or |
![]() | POCHE DE SENTINELLE Ceinture à grenade | 875 Soins (niveau +10 légendaire) ♦ Applique nécrose aux adversaires à proximité lors de l'utilisation d'une potion +36% de rayon d'effet pour les potions ♦ +15% de dégâts nécrotiques ♦ Inflige 150 de dégâts de zone nécrotiques lors de l'utilisation d'une potion ♦ Applique un cumul supplémentaire de nécrose lors de l'utilisation | 1 | 240 or |
![]() | Amoindrir Rune |
♦ Active : Tous les adversaires dans les 6 mètres subissent affaiblissement ♦ Passive : +10 % de durée d'amorce | 2 | 450 or 10 Cristaux sans défaut |
![]() | CHEVALIERE CLIQUETANTE Bibelot (Emmrich) Rare | ♦ Appliquer affaiblissement applique aussi vulnérabilité aux dégâts ♦ La réduction de résistance nécrotique est doublée contre les démons et les morts vivants | 2 | 240 or |
![]() | QUARTZ DU VOILE PUR Bibelot (Emmrich) Rare | ♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous atteignez une santé faible (temps de recharge de 30 secondes) ♦ Vous vous soignez de 250 à la fin de dégâts renforcés | 3 | 350 or |
![]() | CERCLE DE HAUT Anneau |
♦ +30 de défense ♦ +10% de défense ♦ +20% aux résistances avec une santé faible ♦ Vous ne pouvez pas subir plus de 25% de votre santé maximum en dégâts infligés en un seul coup | 3 | 250 or |
![]() | CHÂLE DE MORT Ceinture à grenade | 775 Soins (niveau +10 légendaire) ♦ Applique siphon aux adversaires à proximité lors de l'utilisation d'une potion +29% de rayon d'effet pour les potions ♦ +30% de durée de siphon ♦ +30% de vampirisme pendant siphon ♦ Soignez-vous de 100 en tuant une cible ennemie avec l'effet siphon | 3 | 310 or |
![]() | JADE NÉCROTIQUE Anneau | ♦ +20% de dégâts de nécrose ♦ +20% de dégâts contre les adversaires subissant nécrose ♦ +25% de durée de nécrose ♦ +1 cumuls maximums de nécrose | 4 | 310 or |
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MAIN SECOURABLE Amulette Unique Voleur uniquement |
♦ Vos flèches sont toujours à leur maximum ♦ Vos attaques à distance ne peuvent plus infliger de dégâts au point faible | 4 | 2690 or |
Matériaux
| Icône | Article | Rang | Coùt |
|---|---|---|---|
![]() | Cristal de l'Immatériel Matériau Rare | 4 | 60 or |
Objets de valeur et de collection
| Icône | Article | Rang | Coùt |
|---|---|---|---|
![]() | Statuette hantée Cadeau (Emmrich) | 1 | 60 or 10 cristaux purs |
![]() | Oeuvre d'art biffée Objet souvenir | 1 | 200 or |
| - | Agencement squelettique Décoration | 2 | 70 or 10 Duramen |
| - | Névarran Thèmes | 2 | 500 or 20 cristaux purs |
| - | Le voyage de l'âme Décoration | 3 | 80 or 10 Duramen |
![]() | Artefact géométrique Objet souvenir | 3 | 400 or |
![]() | Distillat d'amrita Objet de valeur Rare Augmente de manière permanente la défense de +1 % à l'acquisition | 4 | 300 or |
| - | Hommage à la mort Décoration | 4 | 130 or |
![]() | Terrarium Objet souvenir | 4 | 850 or |
Les Apparences
| Aspect | Article | Rang | Détails |
|---|---|---|---|
| - | Cuirs de dextérité (Nevarra) Tenue | 1 | 220 or + 10 Tissus impériaux |
| - | Saigneur de magister (Coeur d'orage) Couteau de mage (mage) | 1 | 180 or + 10 Minerais purs |
| - | Rapière antivane (Coeur d'orage) Rapière (voleur) | 1 | 180 or + 10 Minerais purs |
| - | Regard perçant* Grande hache (guerrier) | 1 | 370 or + 10 Minerais purs |
| - | Plaques de justice (Coeur d'orage) Tenue | 2 | 250 or + 10 Tissus impériaux |
| - | Tenue de travail Tenue | 2 | 250 or + 10 Tissus impériaux |
| - | Marteau du Magister* (Véridium) Maillet (guerrier) | 2 | 370 or + 10 Minerais purs |
| - | Bâton d'irradiation (Névarrite) Bâton (mage) | 3 | 240 or + 10 Minerais purs |
| - | Arc guerrier de dragon (Névarra) Arc long (voleur) | 3 | 240 or + 10 Minerais purs |
| - | Arc long renforcé (Névarra) Arc long (voleur) | 3 | 290 or + 10 Minerais purs |
| - | Marteau de guerre Gorgon* Maillet (guerrier) | 3 | 480 or + 10 Minerais purs |
| - | Drapé immaculé Tenue | 3 | 290 or + 10 Tissus impériaux |
| - | Bâton ailé (Coeur d'orage) Bâton (mage) | 4 | 290 or + 10 Minerais purs |
| - | Vêtements des morts Tenue | 4 | 360 or + 10 Tissus impériaux |
| - | Bouclier rond d'escarmouche (Névarra) Targe (guerrier) | 4 | 290 or + 10 Minerais purs |















































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