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Présentation des Dragons de l'ombre
![]() | Organisation clandestine basée à Tévinter qui s'oppose aux élites corrompues et qui aide les esclaves libérés à échapper à leurs anciens ravisseurs. Son objectif est la justice pour le plus grand nombre. Neve appartient à cette faction, qui est principalement composée de citoyens de Tévinter de classe moyenne et d'anciens esclaves. Varric et Harding rencontrent les Dragons de l'ombre dans le comic Dragon Age: The Missing Spécialisation : Évocatrice (mage) |
La boutique des Dragons de l'ombre
Ces articles sont vendus par Lorelei dans la boutique de prêt sur gages aux Docks de Minrathie. La boutique est accessible après avoir accompli la quête Les ombres de Minrathie.
Note : Cette boutique disparait si vous effectuez la quête Sur des ailes mortelles, cependant certains de ses articles seront vendus plus tard par un marchand feu-follet dans la Cité de la Convergence à la Croisée des chemins.

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Note : Cette boutique disparait si vous effectuez la quête Sur des ailes mortelles, cependant certains de ses articles seront vendus plus tard par un marchand feu-follet dans la Cité de la Convergence à la Croisée des chemins.

- Les armes
- Les armures
- Les accessoires
- Les matériaux
- Les objets de valeur et de collection
- Les apparences
Les Armes
Article | Caractéristiques | Rang | Coùt | |
---|---|---|---|---|
- | Sceptre des ombres +4 Sceptre (Neve) Atypique | 137 Dégâts de froid 59 Ébranlement ♦ Attaquer ma cible inflige +50 % de dégâts contre les barrières ♦ Inflige 200 de dégâts de froid à toutes les cibles ennemies à proximité si cette attaque brise la barrière de sa cible | 1 | 360 or |
- | Fragment cristallin +2 Lame enchantée Ordinaire | 97 Dégâts physiques 59 Ébranlement ♦ +25 % de dégâts contre les barrières ♦ Les dégâts bonus contre l'armure s'appliquent désormais aux barrières | 1 | 450 or |
- | Coup de tonnerre +2 Orbe d'arcane Ordinaire | 104 Dégâts électriques 133 Ébranlement ♦ +25% de dégâts contre les barrières ♦ Les cibles ennemies touchées par cette arme ne peuvent plus régénèrer leur barrière | 2 | 400 or |
- | Choc éclair +2 Bâton d'arcane Ordinaire |
104 Dégâts électriques 110 Ebranlement ♦ +20 % de dégâts d'attaque finale ♦ Infligez +40 de dégâts électriques supplémentaires | 3 | 700 or |
- | Tactique de mage +4 Orbe d'arcane Atypique |
104 Dégâts électriques 238 Ebranlement ♦ +20 % de dégâts d'attaque finale ♦ Toucher avec une attaque finale fait alterner les types de dégâts de cette arme entre des dégâts électriques et des dégâts de feu | 4 | 600 or |
- | Serpenteur +4 Bâton d'arcane Ordinaire |
135 Dégâts électriques 170 Ebranlement ♦ +25 % de dégâts d'attaque à distance ♦ +15 % de dégâts au point faible | 4 | 850 or |
Les Armures
Article | Caractéristiques | Rang | Coùt | |
---|---|---|---|---|
- | L'implacable détective +4 Armure légère (Neve) Atypique | 65 % dégâts bonus des capacités ♦ Les détonations appliquent engourdissement ♦ Les adversaires subissant engourdissement infligent -25 % de dégâts | 1 | 300 or |
- | Chapeau double de Carastes +4 Couvre-chef léger Ordinaire | 22 Défense 26 % de dégâts de capacité ♦ +15 % de génération de mana ♦ +25 % d'ébranlement lors de l'utilisation d'une capacité | 1 | 200 or |
- | Cuirs de rapidité +4 Armure légère Ordinaire | 53 Défense 52 % de de dégâts de capacité ♦ +25 % de dégâts contre les barrières ♦ +15 % de dégâts d'attaque à distance | 1 | 250 or |
- | Silence de mort +4 Couvre-chef intermédiaire Atypique | 37 Défense 22 % de dégâts de capacité ♦ +20 % de dégâts critiques ♦ +25% d'ébranlement avec les coups critiques | 2 | 275 or |
Long manteau Tévintide +4 Armure légère (Neve) Atypique | 66 % dégâts bonus des capacités ♦ Les détonations appliquent gel ♦ Doublez la durée de gel issue des détonations contre les Venatori | 2 | 330 or | |
- | Cuirasse provocante +2 Armure lourde Ordinaire |
77 Défense 15 % de dégâts de capacité ♦ +25 % de résistance au froid ♦ +5 % de résistance au froid max | 2 | 400 or |
- | Robe de combat +4 Armure intermédiaire Ordinaire |
77 Défense 38 % de de dégâts de capacité ♦ +25 % aux résistances contre les cibles venatori ♦ +20 de défense selon la puissance alliée des Dragons de l'ombre | 2 | 350 or |
- | Couvre-chef d'ombre et lumière +4 Couvre-chef intermédiaire Atypique | 37 Défense 22 % de dégâts de capacité ♦ +25 % de dégâts de détonation ♦ +25 % d'ébranlement est appliqué par les détonations | 3 | 230 or + 10 Tissus impériaux |
- | Cuirs décorés d'escarmouche +4 Armure intermédiaire Ordinaire |
77 Défense 38 % de de dégâts de capacité ♦ +25 % de taux de charge d'énergie du bâton ♦ +25 % de dégâts de bâtons chargés | 3 | 400 or |
- | Robe de combat +4 Armure intermédiaire Ordinaire |
77 Défense 38 % de de dégâts de capacité ♦ +25 % aux résistances contre les cibles venatori ♦ +20 de défense selon la puissance alliée des Dragons de l'ombre | 3 | 400 or |
- | Chevalerie tévintide Armure légère Unique |
11 Défense 115 % de dégâts de capacité ♦ +50 % de résistance au froid ♦ +30 % de résistance au feu ♦ Tous les dix coups, vous touche, une explosion de 100 de dégats de froid touche les adversaires à proximité et applique engourdissement | 4 | 3 225 or |
Les Accessoires
Article | Caractéristiques | Rang | Coùt | |
---|---|---|---|---|
- | Aubaine de magister Amulette Atypique |
♦ + 20 % de dégâts de capacité de durée ♦ +25% d'ébranlement avec les capacités de durée | 1 | 300 or |
- | Cristalliser Rune | Active : Tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres subissent gel Passive : +10 % de durée de gel | 2 | 550 or + 10 Cristaux sans défaut |
- | Pouce mordant Anneau Atypique | ♦ +10 % de dégâts d'arme ♦ +10 % de dégâts d'attaques finale, agile et chargée | 2 | 330 or |
- | Crochets décorés +4 Memento (Neve) rare | 28 % soins augmentés ♦ Vos coups critique de capacité appliquent engourdissement ♦ Quand vous tuez une cible ennemie avec une capacité critique, appliquez engourdissement à toutes les cibles ennemies à proximité | 3 | 280 or |
- | Éclat sanguinaire Anneau Atypique |
♦ +20 % de dégâts de saignement ♦ +20 % de dégâts contre les adversaires subissant saignement | 3 | 390 or |
- | Ceinturon de dragon +4 Ceinture porte-outils Atypique | 725 Régénération ♦ Octroie régénération lors de l'utilisation d'une potion ♦ +10 % de durée d'effet pour les potions ♦ +25 de défense | 3 | 490 or |
- | Étreinte de l'ombre +4 Ceinture à grenade Rare | 645 Soins ♦ Applique engourdissement aux adversaires à proximité en cas d'utilisation d'une potion ♦ +12 % de rayon d'effet pour les potions ♦ +15 % de dégâts de froid | 4 | 600 or |
- | Anneau glacial +4 Anneau Atypique | ♦ +20 % de dégâts d'engourdissement ♦ +20 % de dégâts contre les adversaires subissant engourdissement | 4 | 480 or |
- | Carnet en cuir relié +4 Bibelot (Neve) Atypique | ♦ Quand Neve applique engourdissement, applique plutôt électrocution ♦ Applique aussi engourdissement si la cible a atteint son maximum de cumuls d'électrocution | 4 | 430 or |
Matériaux
Icône | Article | Caractéristiques | Rang | Coùt |
---|---|---|---|---|
- | Cristal sans défaut x 10 | Matériau d'artisanat | 1 | Coût 225 or |
Objets de valeur et de collection
Icône | Article | Caractéristiques | Rang | Coùt |
---|---|---|---|---|
- | Preuves recueillies | Cadeau (Neve) | 1 | 70 or 10 crystaux purs |
![]() | Ce triomphe n'aura pas lieu | Objet souvenir | 2 | 200 or |
![]() | Pierres lunaires | Objet souvenir | 3 | 450 or |
- | Tévinter | Thèmes | 3 | 700 or et 20 cristaux sans défaut |
- | Teinture d'embrium | Objet de valeur Rare Augmente de manière permanente les résistances de +1 % à l'acquisition | 4 | 250 or |
- | Prophétesse de la lumière | Décoration | 4 | 160 or |
![]() | La résolution du dragon | Objet souvenir | 4 | 850 or |
Les Apparences
Aspect | Article | Rang | Détails |
---|---|---|---|
- | Cuirs de dextérité (Tévinter) Tenue | 1 | 180 or + 10 Tissus impériaux |
- | Hurle-tempête (Lazurite) Bâton | 2 | 160 or + 10 Minerais purs |
- | Tenue protectrice (Tévinter) Tenue | 2 | 200 or + 10 Tissus impériaux |
- | Tenue de bagarre Tenue | 3 | 470 or + 10 Tissus impériaux |
- | Plaques de justice (Aurum) Tenue | 4 | 290 or + 10 Tissus impériaux |
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