
Retrouvez-ci dessous les 3 branches de compétences de faction pour Mage qui mènent aux 3 spécialisations.
  
  
  
  
Dragons de l'ombre
La branche Dragons de l'ombre mise sur le contrôle du champ de bataille grâce à la synchronisation et en manipulant le positionnement adverse. Elle mène à la spécialisation Évocatrice. On l'atteint en passant par les branches Contrôle ou Déflagration.
  

  
  
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| Icône | Nom | Type | Détails | 
|---|---|---|---|
![]()  |   Givre précoce | Capacité passive | Cumul maximum d'engourdissement : +1 | 
![]()  |   Volée de projectiles | Caractéristique | Faites suivre "touche attaque légère" en appuyant à nouveau sur "touche attaque légère" tandis que le projectile est tiré par votre bâton pour génèrer un projectile supplémentaire avec les mêmes propriétés. | 
![]()  |   Bourrasque obscure | Caractéristique | ♦ Type : Projectiles, Contrôle ♦ Dégâts : 250 Froid ♦ Recharge : 60 s Fait détoner les cibles fissurées Exploitez le chaos élémentaire et créez une rafale d'énergie entropique, projetant votre cible vers l'arrière.  | 
![]()  |   Défier les éléments | Capacité passive | Résistance au feu : 10 % Résistance au froid : 10 %  | 
![]()  |   Discrédit | Capacité passive | Dégâts des attaques légères contre la santé : +10 % | 
![]()  |   Perspicacité majeure | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de contrôle. Les capacités de contrôle infligent 150 de dégâts supplémentaires dans un rayon de 6 mètres lors de leur activation. Le type de dégâts correspond au type de la capacité.  | 
![]()  |   Supercharge | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de projectiles. Les capacités de projectiles infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre les barrières.  | 
![]()  |   Coup suprême imprégné | Capacité passive améliorée | Effectuer un coup suprême octroie armes choquantes. Armes choquante inflige désormais +25 % d'ébranlement en plus.  | 
![]()  |   Méditation | Capacité passive | Régénération du mana : +15 % | 
![]()  |   Maîtrise de l'armure légère | Capacité passive améliorée | Avec un couvre-chef léger et une  armure légère :  Taux de charge de l'énergie du bâton : +20 % Portée d'attaque de l'énergie du bâton : +2  | 
![]()  |   Brise-carapace | Capacité passive | Dégâts contre l'armure : +20 % | 
![]()  |   Malaise affligeant | Capacité passive | Dégâts d'affliction : +10 % | 
![]()  |   Plaies purulentes | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de contrôle. Vous recevez 1 cumul supplémentaire pour toutes les afflictions actives sur les cibles ennemies touchées par des capacités de contrôle.  | 
![]()  |   Multiplicité | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de projectiles. Les capacités de projectiles lancent un projectile supplémentaire. Le type de dégâts change selon le bâton que vous utilisez.  | 
Corbeaux antivans
La branche Corbeaux antivans mise sur les dégâts d'orbe et les mouvements éclair pour écraser rapidement les adversaires. Elle mène à la spécialisation Lame enchantée. On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Déflagration.

  
  
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| Icône | Nom | Type | Détails | 
|---|---|---|---|
![]()  |   Détérioration | Capacité passive | Pénétration : +15 % | 
![]()  |   Maîtrise de l'armure intermédiaire | Capacité passive améliorée | Avec un couvre-chef intermédiaire et une armure intermédiaire : Dégâts critiques : +20 % Dégâts finaux : +20 % Dégâts d'attaque chargée : +20 % Dégâts d'attaque agile : +20 %  | 
![]()  |   Rempart | Capacité passive | Résistance physique : +10 % | 
![]()  |   Réaction imprégnée | Capacité passive améliorée | Défense parfaite octroie armes choquantes. Armes choquante inflige +25 % de dégâts en plus.  | 
![]()  |   Discrédit | Capacité passive | Dégâts des attaques légères contre la santé : +10 % | 
![]()  |   Point de pression | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de frappe. Déclencher un coup critique avec vos capacités de frappe octroie rapidité augmentée.  | 
![]()  |   Explosion sinistre | Amélioration de capacité | Améliore les capacités d'explosion. Les capacités d'explosion infligent des coups critiques aux adversaires ayant une santé faible.  | 
![]()  |   Onde de la tempête | Capacité | ♦ Type : Zone, Frappe ♦ Dégâts : 452 Électricité ♦ Recharge : 60 s Applique accablement Sautez en arrière et provoquez une tempête d'énergie élémentaire dans votre sillage.  | 
![]()  |   Grand final | Capacité passive | Dégâts d'attaques finales : +10 % | 
![]()  |   Lame spirituelle | Caractéristique | Appuyez 3 x sur "touche attaque légère" puis sur "touche attaque lourde". Votre attaque lourde peut désormais être utilisée à la fin d'une chaîne d'attaques légère pour invoquer une lame et la projeter à une courte distance. cette lame consomme une bombe arcanique. Requiert un orbe et une dague.  | 
![]()  |   Brise-carapace | Capacité passive | Dégâts contre l'armure : +20 % | 
![]()  |   Charge étourdissante | Capacité passive | Ébranlement par attaques chargées : +20 % | 
![]()  |   Rupture | Amélioration de capacité | Améliore les capacités d'explosion. Les capacités d'explosion infligent 50 % de dégâts supplémentaires contre les barrières et l'armure.  | 
![]()  |   Frappes étourdissantes | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de frappe. Les capacités de frappe infligent 50 % d'ébranlement supplémentaires.  | 
Sentinelles funestes
La branche Sentinelles funestes mise sur l'affaiblissement des adversaires et les dégâts sur la durée, elle utilise des attaques au bâton pour infliger des dégâts nécrotiques à longue portée. Elle mène à la spécialisation Mage funèbre. On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Contrôle.
  

  
  

| Icône | Nom | Type | Détails | 
|---|---|---|---|
![]()  | Pourrissement insidieux | Capacité passive | Cumul maximum de nécrose : +1 | 
![]()  |  Pensées canalisées | Caractéristique | Concentrez-vous pour générer à la demande un maximum de 50 de mana par seconde. | 
![]()  | Résistance arcanique | Capacité passive | Résistance électrique :  +10 % Résistance nécrotique : +10 %  | 
![]()  |   Sol corrompu | Capacité | ♦ Type : Zone, Durée ♦ Dégâts : 282 Nécrotique ♦ Coût : o o Applique affaiblissement Tissez les fils de la vie et de la mort, en corrompant une partie du champ de bataille. Les adversaires se trouvant dans cette partie succombent à son aura mortelle. Inflige des dégâts mineurs et applique nécrose à chaque seconde aux adversaires subissant la corruption.  | 
![]()  |   Énervation | Capacité passive | Dégats contre les barrières : +20 % | 
![]()  |   Dommages collatéraux | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de zone. Frapper plusieurs adversaires avec une capacité de zone inflige 10 % de dégâts supplémentaires pour chaque cible touchée.  | 
![]()  |   Zone de concentration | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de durée. Après avoir déclenché une capacité de durée, attendez 5 secondes pour récupérer 25 de mana bonus.  | 
![]()  |   Durée imprégnée | Capacité passive améliorée | Effectuer une détonation sur une cible octroie armes choquantes. La durée d'armes choquantes augmente de 50 %.  | 
![]()  |   Bénédiction de la mort | Capacité passive | Dégâts nécrotiques : +10 % | 
![]()  |   Armure éclectique | Capacité passive améliorée | Avec un type différent de couvre-chef et d'armure : Régénération de mana : +20 % Coût en mana des attaques à distance : -20 % Dégâts au point faible : +15 %  | 
![]()  |   Concentration | Capacité passive | Dégâts d'attaque à distance : +15 % | 
![]()  |   Préparatifs nécessaires | Capacité passive | Durée d'amorce : +20 % | 
![]()  |   Marge de manoeuvre | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de zone. Le rayon d'effet des capacités de zone augmente de 50 %.  | 
![]()  |   Gestion du temps | Amélioration de capacité | Améliore les capacités de durée. Les effets des capacités de durée sont augmentés de 50 %.  | 
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