
Voici la liste des armures légères ainsi que les lieux où les trouver.
Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par Emriss, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)
J'ai ajouté aux armures les valeurs du Wiki US pour la défense et le % de dégâts de capacité, elles correspondent à leur niveau et leur rareté améliorés au maximum (niveau légendaire +10), sauf pour les armures uniques qui elles ne peuvent pas être améliorées. Ces valeurs sont là à titre comparatif et peuvent variées en fonction de l'arbre de compétences.
Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par Emriss, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)
J'ai ajouté aux armures les valeurs du Wiki US pour la défense et le % de dégâts de capacité, elles correspondent à leur niveau et leur rareté améliorés au maximum (niveau légendaire +10), sauf pour les armures uniques qui elles ne peuvent pas être améliorées. Ces valeurs sont là à titre comparatif et peuvent variées en fonction de l'arbre de compétences.
Les armures légères
Les armures légères peuvent être portées par toutes les classes, sauf les tenues Ceinturon dalatien et Chevalerie tévintide qui sont exclusives aux mages.
CUIRS AGILES DE MANDATAIRE
![]() Armure légère Ordinaire 95 Défense 100% de dégâts de capacité |
MAGE ♦ +50 de mana maximum ♦ +15% de génération de mana ♦ Obtenez 20 % de votre valeur maximale de mana en défense ♦ Après avoir utilisé une capacité qui coûte du mana, gagnez des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % du coût pendant 6 secondes | VOLEUR ♦ +50% de régénération des flèches ♦ +15% de dégâts au point faible ♦ 25% de dégâts d'arc chargé ♦ Les tirs à l'arc chargé entièrement ont de fortes chances d'interrompre toutes les cibles ennemies proches | GUERRIER ♦ +15% de dégâts d'attaque à distance ♦ +25 dégâts de lancer de bouclier chargé ♦ Vous obtenez +100 en défense en chargeant votre lancer de bouclier. ♦ Les lancers de bouclier complètement chargés ont de fortes chances de perturber tous les ennemis à proximité. |
| ►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre dans le temple (étage 3) ►Forêt d'arlathann, Vieil aqueduc, coffre ►Quête Traque au crochefeu, Cœur de la forêt, coffre ►Quête le sang d'arlathann, temple du soleil, coffre ►Boutique des Mandataires du Voile rang 2 | |||
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | CEINTURON DALATIEN Armure légère Ordinaire Mage uniquement |
112 Défense 105% de dégâts de capacité ♦ +20% de génération de mana ♦ -20% au coût en mana de blocage ♦ -20% en coût en mana des capacités à distance ♦ Obtenez inébranlable quand votre mana dépasse les 150 (temps de recharge 60 secondes) |
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Perfection incarnée, sur l'incarnation ►Ruines elfiques, quête Le marché du démon, Sentier du balcon, coffre ►Le Phare, Tanière du loup, coffre ►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, Jardins du temple, coffre ►Arlathann, Bosquet ombreux, coffre (énigme des statues après la quête Le sang d'Arlathann) |
![]() | CUIRS DE RAPIDITÉ Armure légère Ordinaire | 102 Défense 102% de dégâts de capacité ♦ +25% de dégâts contre les barrières ♦ +15% de dégâts d'attaques à distance ♦ +25% de dégâts d'attaque à distance contre les barrières ♦ Briser la barrière d'une cible ennemie inflige 300 de dégâts nécrotiques aux adversaires à proximité |
►les Docks, quête Les Ombres de Minrathie, sur le Hurlock ►Quête L'affaire de la cultiste réapparue, sanctuaire Lusacan, coffre ►Les docks, couloir des enchanteurs, tailleur ►Boutique Dragon de l'ombre rang 1 ►Palais des perles noires |
![]() | LONG MANTEAU DE VOYAGE Armure légère Ordinaire électrique Voleur : électrique Guerrier : feu Mage : froid | 99 Défense 102% de dégâts de capacité ♦ +15% de dégâts (électriques, feu ou froid) ♦ +25% de résistance (électrique, feu ou froid) ♦ Utiliser une capacité (électrique, feu ou froid) purifie toutes les afflictions ♦ Obtenez l'effet rapidité augmentée (si vous ne l'avez pas déjà) quand vous subissez des dégâts (électriques, feu ou froid) |
►Tréviso, Quête bain de sang, Chantrie déchue, sur Porcia ►Croisée des chemins, Cité de la convergence partie ouest, coffre ►Treviso, Armurier de luxe des Grands marchés ►Boutique Corbeaux antivans rang 2 ►Palais des perles noires |
![]() | MANTEAU DE GRANDE INFORTUNE Armure légère Ordinaire | 113 Défense 105% de dégâts de capacité ♦ +15% de dégâts nécrotiques ♦ +25% de résistance nécrotique ♦ Utiliser une capacité nécrotique purifie toutes les afflictions ♦ Obtenez l'effet inébranlable (si vous ne l'avez pas déjà) quand vous subissez des dégâts nécrotiques |
►Grande nécropole, quête Perfection incarnée, coffre ►Quête La maison des morts, bureau abandonné, coffre ►Quête Le sacrifice des âmes, sanctuaire oublié (accès caché dans l'escalier délabré à mi chemin), coffre ►Boutique Sentinelles funestes rang 1 |
![]() | MANTEAU LONG D'ORCHESTRATION Armure légère Ordinaire | 102 Défense 102% de dégâts de capacité ♦ +15% de dégâts contre la santé ♦ +25% de dégâts d'attaque légère ♦ +25% de dégâts d'attaque finale contre la santé ♦ Éliminer une cible ennemie inflige 150 de dégâts physiques aux adversaires à proximité |
►Quête L'heure du sang, coffre après le combat contre Ivenci ►Tréviso, quartier du centre, toits, coffre ►Tréviso, grands marchés, pendant la quête Bain de sang, coffre ►Tréviso, Grands marchés, Armurier de luxe ►Boutique Corbeaux antivans rang 3 |
![]() | TUNIQUE SIMPLE DE RECRUE Armure légère Ordinaire | 102 Défense 102% de dégâts de capacité ♦ +25% de dégâts contre l'armure ♦ +15% de dégâts d'attaque lourde ♦ +20% de dégâts avec les attaques lourdes chargées ♦ Casser l'armure d'une cible ennemie inflige 500 de dégâts physiques aux adversaires à proximité |
►Terres marécageuses d'Hossberg, Village abandonné, coffre ►Terres marécageuses d'Hossberg, Champs inondés, coffre ►Tréviso, quartier des finances, coffre ►Boutique Garde des ombres rang 1 ►Palais des perles noires |
![]() | CHEVALERIE TÉVINTIDE Armure légère Unique Mage uniquement |
11 Défense 115 % de dégâts de capacité ♦ +50 % de résistance au froid ♦ +30 % de résistance au feu ♦ Tous les dix coups, une explosion de 100 de dégats de froid touche les adversaires à proximité et applique engourdissement | ►Boutique Dragons de l'ombre rang 4 |
![]() | FIN DE MAGISTER Armure légère Unique |
50 Défense 80 % de dégâts de capacité ♦ +30 % de résistance électrique ♦ Obtenez rapidité augmentée lors d'une esquive parfaite ♦ Obtenez 50 de dégâts électriques pour les attaques et les capacités quand l'effet rapidité augmentée est actif | ►Les docks, quête Désespérance dans les docks, Trésor du temps perdu |
![]() | PRÉSENCE CHARISMATIQUE Armure légère Unique |
110 Défense 75 % de dégâts de capacité ♦ Efficacité de Ralliement +100 % ♦ Obtenez Ralliement lorsque le combat commence ♦ Infligez -30 % de dégâts provenant de toutes les sources | ►Boutique Gardes des ombres rang 4 |
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