Dragon Age : the Veilguard | La maison des morts (Emmrich)

Image du Phare Dragon Age The Veilguard


Emmrich a retrouvé la trace d'une personne s'adonnant à la nécromancie interdite dans un manoir abandonné au Névarra, où il découvre un terrible et nouveau danger qui menace l'Immatériel.


Obtention de la quête

Dragon Age the Veilguard Emmrich faisant de la magie

Vous recevez cette quête en parlant avec Emmrich après avoir terminé une des quêtes principales L'affaire du Cygne lardé / Bain de sang ou Le chaudron.

En entrant dans le laboratoire d'Emmrich, vous découvrez Emmrich avec la Main glorieuse et un cadavre. Il compte réanimer le mort pour apprendre où se cache le mage qui a aidé les Venatori. La discussion suivante peut avoir des effets sur son approbation :
Emmrich : "S'il sait où notre adepte de nécromancie prohibée se cache, le soupir des défunts nous l'apprendra."
  • "Je me sens mal pour lui." -> Emmrich approuve
  • "C'est parti."
  • [Plus] "On n'a vraiment pas le choix ?"
Emmrich : "Retournez à votre repos."
  • "On devrait pas mourir ainsi." -> Emmrich approuve
  • "Intense, comme confession."
  • "Très bien. On a une cible."
  • (Romantique) "Vous êtes à votre affaire."
Vous connaissez maintenant votre prochaine destination : le Domaine de Roncenoire. Rendez-vous là-bas via la Croisée des chemins ou le voyage rapide.


Trouver l'adepte de la nécromancie interdite

Entrer dans le manoir

Dragon Age the Veilguard Domaine de Roncenoire
Cour de Roncenoire

Une cinématique se lance avec Emmrich à votre arrivée, la première discussion peut rapporter de l'approbation :
Emmrich : "Oh, il est fondamental d'avoir la Main glorieuse !."
  • "Je vous fais confiance." -> Emmrich approuve
  • "La Main glorieuse. Ce nom..."
  • "J'en doute."
  • "Beurk. si c'est indispensable."
  • (Sentinelle Funeste) "C'est excitant de l'utiliser."
Explorez les environs, il y a de la rémanence éthérée prés du portail au sud et de l'or à gauche de l'escalier.

Traversez le pont, avant d'entrer dans le manoir vous pouvez explorer la cour : prenez le duramen à l'est de la cour, récoltez également les 2 gisements de cristal sans défaut au centre et au nord-est, le minerai pur devant le mausolée à l'ouest, lisez l'Inscription sur le mausolée.

Ouvrez ensuite la porte du mausolée, descendez par l'échelle, prenez l'or dans le petit coffre au passage et entrez dans la pièce au nord-ouest.

Le gardien du domaine apparait avec des ombres, il est vulnérable au feu et résistant au froid. Éliminez les ennemis, vous recevez 350 xp, +5 Rémanence éthérée, Puissance +50 Sentinelles Funestes et lien augmenté avec Emmrich. Vous ramassez un catalyseur de feu draconique sur le corps du Gardien.

Continuez tout droit, récoltez la rémanence éthérée dans le coin nord-ouest près de l'échelle, ouvrez le coffre pour récupérer le couvre-chef léger Casque de guerre de recrue ou le Vitaar de vigilance.

Montez à l'échelle, récoltez la rémanence éthérée dans le coin sud-ouest, l'objet de valeur et l'or dans la pièce suivante. Continuez, ouvrez le coffre sur le palier pour obtenir le bibelot (Taash) Plantes anesthésiantes puis sautez en bas et ressortez par l'échelle.

Il est temps d'entrer dans le manoir !

Trouver des traces de nécromancie dans le manoir

Dragon Age the Veilguard Grand vestibule
Grand vestibule

Cassez les planches à l'est dans le grand vestibule, il y a de l'or sur la table et dans le petit coffre, l'objet souvenir Avis public sur l'estrade en bois (si vous ne l'avez pas trouvé avant), du tissu impérial et un autre coffre avec de l'or derrière les caisses.

Montez l'escalier, le premier palier contient de l'or et une sacoche de matériaux sur une console. Continuez plus haut, la porte à l'ouest requiert la clé squelette, allez donc à l'est pour entrer dans la bibliothèque de Roncenoire.

Dragon Age the Veilguard Bibliothèque de Roncenoire
Bibliothèque de Roncenoire

Descendez dans la bibliothèque, la porte centrale est fermée par des sceaux. Approchez-vous d'elle pour déclencher un nouvel objectif de quête, trouver les 2 points de souffrance au nord-est et au sud-ouest qui alimentent la magie de la porte.

Prenez la clé squelette sur le guéridon juste devant puis explorez les lieux, il y a un sac d'or et un objet de valeur sur la table devant la cheminée, un objet de valeur dans la petite pièce à gauche de la porte scellée, plusieurs minerais purs, de l'or et l'entrée de codex Une histoire des Roncenoire dans les vitrines et les Notes et calculs sur une table ronde entre les 2 escaliers.

Allez ensuite ouvrir la porte au nord avec la clé squelette.

Trouver le Premier esprit

Prenez le duramen dans le bureau abandonné ainsi que les 3 sac d'or, 2 sur le bureau et un sur une pile de livres.
Continuez au nord pour atteindre l'aile ouest. Traversez la salle avec les statues et entrez dans la salle à manger.

Avant d'aller vers l'objectif de quête, vous pouvez fouiller les alentours : allez d'abord au sud, avancez tout droit sur la poutre au dessus du bureau abandonné, au bout grimpez sur les plateformes puis sur le palier au dessus, traversez l'autre poutre pour accéder à un coffre avec l'armure légère Manteau de grande infortune. Revenez sur la première poutre et sautez sur celle au nord pour récupérer un sac d'or.
Retournez dans la pièce et ouvrez le coffre à butin devant les rideaux au sud-ouest.

Dragon Age the Veilguard point de souffrance

Allez maintenant au nord pour trouver l'esprit dans la chambre principale. Combattez les ombres frénétiques qui apparaissent puis laissez Emmrich libérer l'esprit. Vous recevez 160 xp.

Récupérez le sac d'or sur le guéridon puis retournez sur vos pas.

Trouver le second esprit

Retraversez la bibliothèque, remontez dans le Grand vestibule et allez tout droit. Utilisez la clé squelette sur la porte au nord-ouest, traversez les Salles supérieures et continuez jusqu'au balcon en ruines.

L'escalier au nord mène à l'aile nord-ouest, vous pouvez l'explorer pendant cette quête (voir Exploration de l'aile nord-ouest en bas de page) ou le faire plus tard avec une autre quête.

Dragon Age the Veilguard point de souffrance

Prenez l'or dans le coffre devant la fontaine avec les crânes puis entrez dans la Chambre des hôtes au sud-est pour trouver le second esprit. Des ombres apparaissent autour ainsi qu'une Ombre voltaïque vorace, vulnérable au froid et résistante aux dégâts nécrotiques. Une fois la menace éliminée, laissez Emmrich libérer l'esprit. Vous recevez 160 xp.

Ouvrez le petit coffre dans le coin nord-ouest, près du lit, il contient le bibelot (Emmrich) Anneau funeste. Vous pouvez aussi libérer l'échelle sur le balcon.

La porte est maintenant descellée. Vous pouvez retourner dans la bibliothèque.

Enquêter sur l'étrange porte

Ouvrez la porte et traversez le portail pour vous retrouver dans l'Immatériel.

Inspecter l'Immatériel

Dragon Age the Veilguard l'Immatériel

Suivez le chemin vers le nord, il vous faut un feu-follet pour ouvrir la porte. Montez à droite juste après l'escalier, continuez tout au bout, récoltez la rémanence éthérée et apaisez l'esprit avec le pouvoir d'Emmrich. Amenez-le ensuite dans son receptacle en dessous.

Franchissez la porte, sautez en face puis continuez jusqu'à la Note en lambeaux à l'est qui vous indique un trésor. Sautez sur les passerelles en contrebas, au nord, et ouvrez le petit coffre, il contient l'apparence couvre-chef Ailes de Garde ou Vitaar Huile indélibile. A l'autre bout des passerelles se trouve du minerai pur.

Continuez à l'est et combattez un démon majeur de la colère, vulnérable au froid et résistant au feu. Il rapporte 240xp. Récoltez le minerai pur puis montez le grand escalier.

Vous accédez à une bibliothèque, descendez d'abord par l'escalier à droite pour obtenir la Note tachée d'encre sur un guéridon et accéder à un coffre avec l'armure lourde Cotte de terrain, en sautant en face au nord puis sur les 2 piles de livres à l'ouest, celle au nord puis celle à l'est et en traversant sur le pont de livres.

Montez ensuite par l'échelle et sautez au sud, (cette partie est également reliée à l'escalier de gauche), récoltez l'entrée de codex à droite L'obverse de la réalité. Franchissez l'ouverture au sud-ouest.

Allez chercher le minerai pur en bas des escaliers, au sud-est, puis suivez le chemin au sud-ouest pour atteindre les cadavres en contrebas.

Dragon Age the Veilguard Johanna Hezenkoss
Johanna Hezenkoss

Une cinématique se lance, vous découvrez l'identité de la mage, Johanna Hezenkoss, une vieille connaissance d'Emmrich. Votre choix de dialogue ne change rien, la mage disparait.


Affronter Hezenkoss

Combattez les ennemis qui sont apparus après le départ de la mage, un démon majeur du désespoir, vulnérable au feu et résistant à la glace, accompagné de morts vivants et d'ombres voltaïques. Sur son corps se trouve la rune Défier

Après le combat, Emmrich tente en vain de libérer le dernier esprit, mais celui-ci est piégé dans la lanterne de Johanna Hezenkoss.

Vous devez vous échapper de l'Immatériel. Ouvrez le coffre au sud, il contient le bâton d'arcane (Emmrich) Le pendule hermétique. Prenez aussi l'objet de valeur et la sacoche de matériaux un peu plus loin.

Emmrich vous indique que l'Immatériel propose toujours un autre chemin. Vous devez trouver 2 bougies devant une sculpture de squelette, l'une contre le mur tout au sud, l'autre derrière le pilier de gauche tout au nord. Déposez les ensuite sur les 2 socles à côté d'Emmrich pour faire apparaitre une passerelle en os.

Traversez et continuez tout droit, ouvrez le coffre au passage, il contient le couvre-chef léger Casque de guerre de recrue ou le Vitaar de vigilance.

Sautez à l'ouest et reprenez le portail pour retourner dans la bibliothèque de Roncenoire.

Rejoignez le grand vestibule à l'ouest et descendez d'un étage pour entrer dans la grand-salle au nord. Une nouvelle discussion se lance avec Hezenkoss :
Hezenkoss : "Vous avez peut-être mis un terme à mes projets ici, mais la capitale névarrane connaîtra bientôt sa nouvelle souveraine !"
  • "C'est dangereux." -> Emmrich approuve
  • "Arrêtez de vous vanter."
  • "On se bat oui ou non ?"

Dragon Age the Veilguard Ego démesuré
Ego démesuré

Hezenkoss finit par invoquer le démon Ego démesuré et disparaît à nouveau. Ce démon de l'orgueil est vulnérable aux dégâts nécrotiques et résistantà l'électricité. Il est accompagné de trois ombres.

Un coffre apparait après le combat, avec l'armure légère (Emmrich) Finesse funèbre. Parlez à Emmrich pour retourner au Phare.


Retour au Phare

Vous vous retrouvez dans le laboratoire d'Emmrich, une discussion se lance, le troisième dialogue peut remporter son approbation :
Emmrich : "Nos chemins se sont recroiser depuis son exil, mais depuis j’ai peur qu’elle ne soit partiellement en état de mort-vivance."
  • "C’est affreux." -> Emmrich approuve
  • "Une mort-vivance partielle... Mais comment ?"
  • "Je m’en doutais un peu."
  • "Quelle horeur."
Ou si Rook est une sentinelle funeste :
  • "C’est affreux." -> Emmrich approuve
  • "Beurk ! Qu'a-t-elle fait ?."
  • "C'est ce que je pensais."

La quête se termine, vous recevez :


Exploration de l'aile nord-ouest (facultatif)

La Réserve

Elle se trouve au nord-ouest de l'aile nord-ouest, on y trouve :
  • une sacoche de matériaux sur la caisse au sud-est (près de la porte centrale), une autre sur la plateforme au sud-est (accessible par les caisses et une poutre ou en montant par l'escalier)
  • un petit coffre à butin au sol entre les caisses à l'ouest
  • un objet de valeur sur la plateforme à l'ouest, 2 autres sur la caisse au sud-ouest
  • l'accès au coffre en hauteur dans le coin nord-ouest de l'aile-ouest : sauter sur les caisses au nord-est de la réserve, puis sur la plateforme au nord, suivez la poutre à l'est pour atteindre une sacoche de matériaux et le coffre avec une arme pour votre classe :

Aile des domestiques

On y accède par la réserve, en descendant l'escalier. Il y a :
  • au nord-ouest : un coffre derrière une grille (impossible d'y accéder maintenant)
  • à l'ouest : la porte ouvre une chambre des domestiques avec une sacoche de matériaux
  • au sud ouest :
    • une autre chambre des domestiques derrière la première porte avec de l'or sur la table, un coffre avec du butin et un passage caché derrière la bibliothèque, il mène à la chambre secrète avec le Carnet de sénéchal, un coffre avec l'armure intermédiaire Manteau de recherche et de la rémanence éthérée.
    • un coffre dans la chambre au sud avec l'apparence casque Couvre-chef d'ombre et de lumière ou l'apparence vitaar Défaite transcendée, de l'or et du tissu impérial
    • la cuisine des domestiques à l'ouest avec un objet de valeur, une sacoche de matériaux, un coffre avec l'apparence Équipement de poursuite. La porte au sud-est libère un retour vers le grand vestibule.
Retour aux quêtes

Aucun commentaire: