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Mark of the Assassin: Objet bonus

dragon age 2 dlc
Le dlc Mark of the Assassin sera disponible demain en téléchargement sur le PC, Xbox 360 et Playstation 3 au prix de 9,99 $ ou 800 points Microsoft et devrait faire 1.2G

En achevant tous les succès, vous obtiendrez un anneau bonus.
ObjetDescriptionStatsObtention
imageDeep_Green [anneau]
+4% Dégâts de nature
+6 de guérison sur ce personnage
+ 127 à la résistance Nature
+9% Chance de "deathblows"
Les ennemis laissent tomber de meilleurs équipements
Débloquer tous les succès de Mark of the Assassin.

Mark Of the Assassin et ses succès.

dragon age 2 dlc

Découvrez les 5 succès associés au DLC.
Mark of the Assassin sera disponible en téléchargement sur le PC, Xbox 360 et Playstation 3 le 11 Octobre au prix de 9,99 $ ou 800 points Microsoft.
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Mota, Redemption et Felicia Day

dragon age 2 dlc
Ça fait un moment que l'on s'était vu non ? A vrai dire, nous sommes sur un nouveau projet, totalement différent de DA Univers, ce qui demande un peu de temps... enfin bref ! :)
Plus qu'une petite dizaine de jours avant le lancement de Mark of the assassin, le dernier dlc de dragon age 2 mais aussi du premier épisode de la web série de Félicia Day: Dragon Age Redemption, les deux étant intimement liés. On peut dire que depuis une semaine les infos tombent d'un peu partout, des extraits, des previews, des tweets, des interviews et même un jeu concours. On va essayer de résumer le tout.
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Le combat final

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Dragon Age 2 La marque de l'assassin les ruines

Après une cinématique, vous vous retrouvez dans une arène avec des combats tout autour de vous. Affrontez le Duc Prospère et sa wyverne Leopolde !
Le combat final se déroule en 3 étapes : Le Duc Prospère seul, la wyverne seule, le Duc et la wyverne.


Phase 1 : affrontez le duc Prospère

Comme le résume Anders dans mon équipe : "Tuez le duc ! Et au nom du créateur, prenez garde à cette wyverne !"

Il a plusieurs attaques :
Dragon Age 2 La marque de l'assassin le Duc ProspèreLa lance de l'archer qui touche tous les ennemis sur son passage.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat avec le Duc ProspèreL'invocation de 3 mabaris.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat avec le Duc Prospère
La wyverne Léopolde se tient en hauteur, intouchable et crache des jets de poison. Surveillez votre équipe et évitez les taches au sol.
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Phase 2 : affrontez Léopolde

Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat avec LeopoldeArrivé à la moitié de sa vie, le duc assomme tout le monde et grimpe en haut des ruines, Léopold descend vous affronter.
Plusieurs gardes vous attaquent ainsi que Léopolde. Si vous avez accompli la quête secondaire "Un chef excentrique", la wyverne est étourdit quelques secondes au début du combat.

Suivez le conseil d'Anders : "Si la wyverne en a après vous, courrez !"

Léopolde a plusieurs attaques :
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat avec LeopoldeElle marque un des joueurs d'une substance verte, le prend pour cible et le charge violemment.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat avec LeopoldeElle pousse un rugissement qui assomme les assaillants les plus proches.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat avec LeopoldeElle bondit et renverse un des membres de l'équipe.

Le duc est intouchable mais envoie sa lance et une salve de flèches, l'endroit qu'il vise dessine un cercle rouge sur le sol, puis devient une masse grisâtre avant d’être parsemé de flèches.
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Phase 3 : affrontez le duc Prospère chevauchant la wyverne

Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat Duc Propère avec LeopoldeQuand Léopolde perd à peu près la moitié de sa vie, le duc Prospère saute sur sa wyverne et reprend le combat.

Écoutez Aveline : "Faites la sauter dans le précipice !"

Le duc et sa wyverne disposent de plusieurs attaques :
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Combat Duc Propère avec LeopoldeIl marque un joueur avec la substance verte. Celui ci doit alors se placer au bord du gouffre. Quand la wyverne charge, courrez le long du précipice pour la faire tomber. Elle reste quelques minutes en équilibre et ne peut plus attaquer, profitez-en pour faire un maximum de dégâts avant qu'elle ne se replace d'un bond au centre de l'arène.

- Le duc envoie des flèches de feu dans une très large zone puis il se met à l'abri en hauteur et les fait exploser. Placez votre équipe le plus loin possible des flèches avant l'explosion.
- Comme précédemment Léopolde bondit et renverse un des membres de l'équipe.

Quand la vie du duc Prospère tombe à zéro, une cinématique se déclenche. Il meurt quel que soit votre choix.
Tallis vous fait ses adieux et vous remet le talisman "Le coeur des légions".
Vous recevez 5000 xp.
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La quête principale - suite-

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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Le château Haine

Une fois à l'intérieur du château, vous discutez avec Tallis et décidez de la stratégie à adopter :


Le château Haine - approche discrète

Comme son nom l'indique, le but est d'avancer jusqu'à la chambre forte sans vous faire remarquer par les gardes.
La zone de détection des gardes est symbolisé par un cône rouge devant eux, si vous vous faites repérer vous reprenez au début de la pièce à traverser.

Vous recevez 2 capacités pour mener à bien votre infiltration :
- Distraire : Hawke lance un caillou dans une zone ciblée, le garde se dirige alors vers ce bruit (envergure 1m, temps de recharge 20s).
- Estourbir : Hawke assomme un garde et peut lui faire les poches (envergure 6m, temps de recharge 10s)

Pensez aussi à prendre les objets pour les quêtes de vos compagnons (selon la composition de votre équipe) et à effectuer la quête secondaire Un chef excentrique.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin carte du château Haine

Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteDans la première pièce, lancez le caillou vers le mur ouest, en face de vous, puis allez dans la zone d'ombre devant le tonneau pour ramasser la page de codex Le vin de Château Haine.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteSi vous avez Varric dans votre équipe, ramassez le livre sur la table au sud-ouest puis sortez.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteDans le couloir suivant, dissimulez-vous derrière un des 2 piliers, à l’emplacement marqué "Ombres" et laissez passer le groupe de gardes.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteExplorez les 2 pièces de chaque côté : à droite (au nord) se trouve la cuisine avec la quête secondaire Un chef excentrique et une recette pour Sébastian sur la table.
A gauche (au sud) il y a une petite pièce avec un médaillon pour Isabela et une peinture pour Bethany (si elles font partie de votre équipe).
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteApprochez-vous ensuite du Capitaine des gardes orlésiens et assommez-le avec la compétence Estourbir. Il est alors inconscient pour quelques secondes, examinez-le et prenez la clé.
Si vous avez Varric dans votre équipe, ramassez le livre sur la table au nord-est puis montez les marches.
Si Carver fait partie de votre groupe, il y a une armoirie de chevalier sur le pilier pour sa quête personnelle. Ouvrez la porte avec votre clé et sortez.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteCet endroit est un peu plus délicat, il y a 3 gardes et un coffre à récupérer près du mur nord.
Montez les marches et observez la ronde du premier garde. Attendez qu'il tourne en direction du coffre et suivez-le en longeant la balustrade sur votre gauche. Ouvrez le coffre, récupérez l'amulette Scepticisme du set Incertitude, puis continuez tout droit jusqu'au coin nord-est.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteUne fois que le premier garde est hors de vue (au niveau des piliers au sud) placez-vous derrière le 2ème garde et assommez-le.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteEnchainez en lançant un caillou vers la droite près de la balustrade sud pour éloigner le 3ème garde.
Descendez les marches à l'est et dirigez vous vers la porte.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteTraversez le couloir et entrez dans la pièce suivante, il y a sur la table rectangulaire le codex Incertitude ainsi qu'un poème d'amour pour la quête d'Aveline, une peinture pour la quête de Bethany sur la table ronde.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteVous arrivez ensuite au dessus du Grand Hall.
Avancez tout droit et arrétez vous près du pilier jusque avant l'ouverture à gauche (à l'est), il y a 2 gardes qui font le tour.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteSuivez un des gardes à distance jusqu'à l'entrée de la pièce carrée et allez ouvrir les deux coffres. Celui de gauche contient la clé du balcon, celui de droite l'anneau Anxiété du set Incertitude.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteAttendez le passage du garde et allez en face, prenez le contenu du petit coffre au dessus de la salle des gardes et ouvrez la porte de l'autre coté du balcon, au nord, pour revenir.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteDirigez-vous vers la porte verrouillée au nord-ouest, examinez l'armoirie de chevalier sur un des piliers pour la quête de Carver et le codex Buste du hors-la-loi Barbedrue en examinant la statue en face.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteContinuez à avancer jusqu'à la bibliothèque et examinez l'étagère à droite du crâne pour obtenir le codex Une bibliothèque d'honneur.
Ramassez l'amulette pour la quête de Fenris sur une des tables.
Pour les fans de Mass Effect, recueillez-vous quelques instants devant la tête de Krogan au dessus de la porte !
Dragon Age 2 La marque de l'assassin Montez à l'étage et entrez dans la galerie, il y a 3 codex à récupérer en examinant les tableaux :
- Dame Amandine du Val : 1er portrait de femme au pied de l'escalier,
- Portrait de la douairière : 2ème portrait de femme juste en face
- Orgueil et cavalier : portrait d'un homme sur un cheval au milieu
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteLa pièce suivante est la plus difficile à passer.
Montez quelques marches et envoyez un caillou au pied du 1er garde en haut de l'escalier.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrète Montez prudemment en haut de l'escalier et longez directement la balustrade nord jusqu'à la haie pour vous cacher dans l'ombre.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteObservez les 2 gardes, ils font l'aller-retour avec un léger décalage.
Traversez jusqu'à la porte dés qu'ils vous tournent le dos.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteLe petit coffre à l’extrême sud est ne contient que du bric à brac, pour vous y rendre attendez que les gardes passent et vous tournent le dos. Revenez vous placer devant la porte en utilisant la même méthode.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteUne fois les gardes repartis, avancez jusqu'au recoin sombre à gauche après la plante.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteLancez un caillou dans la zone éclairée près du garde au nord.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteQuand les 2 gardes précédents tournent le dos, passez derrière lui et allez ouvrir le gros coffre qui contient l'anneau Incertitude du set Incertitude.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteRelancez un caillou au même endroit et allez directement derrière le capitaine des gardes orlésiens, assommez-le et récupérez la clé dans ses poches.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteRetournez dans le recoin sombre près de la plante.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin approche discrèteAttendez que les 2 gardes s'éloignent pour déverrouiller la porte et entrer.
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La quête principale - fin

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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Les cachots


Les cachots (deuxième partie)

Terminez toutes vos actions dans la première partie des Cachots : Finissez les deux quêtes Le signe des Du Lac (Aveline) et Les pirates et leurs malédictions (Isabela), prenez le 3ème objet pour les quêtes de compagnon de Varric, Carver, Bethany ou Sébastian. Sortez ensuite par la fissure dans le mur au sud.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin cavernes la RetraiteVous arrivez dans des cavernes appelées la Retraite. Explorez la zone et combattez les ghasts sur votre chemin.
Continuez vers l'ouest, ouvrez la grille et franchissez le pont.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin la RetraiteUne herse se referme derrière Tallis. Le chasind Cahir fait alors son apparition, accompagné de 4 mages. Le combat commence avec vos deux compagnons restants. Lorsque la vie de Cahir descend de moitié, Tallis reprend sa place dans l'équipe. D'autres mages et gardes arrivent pour prêter main forte au chasind.
Une fois les ennemis terrassés, examinez le cadavre de Cahir, vous trouvez la clé de la herse ainsi qu'une hache à deux mains, Le Souffle du dragon. Ramassez aussi le bâton Dard sur le corps d'un des mages.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin CavernesOuvrez la herse et explorez les cavernes au sud, vous rencontrez à nouveau un groupe de ghasts. Sur le corps du velghastriel se trouve un anneau, l'Anneau brillant mâchonné.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin le choix de TallisTallis s'adresse ensuite à vous et vous donne le choix entre :
- continuez l'aventure avec elle en l'aidant à trouver Salit
- partir de votre coté : elle quitte votre groupe et revient pour le combat final.
2 chemins s'offrent alors à vous pour sortir des cavernes : Avec Talis et Sans Talis.
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Dragon Age 2 La marque de l'assassin Chemin de montagne


Chemin de montagne

Avec Tallis :

Dragon Age 2 La marque de l'assassin dragon age 2 TallisSi vous avez choisi d'épargner le baron Arlange à la fin de la quête Appâter une wyverne, il revient se venger accompagné de 6 gardes et d'une Harlequin.
Vous ramassez l'épée et le bouclier du baron Arlange sur son cadavre.

Allez d'abord au nord et affrontez une wyverne et des ghasts. Suivez ensuite le chemin à l'est et combattez un groupe de Tal-Vashoth.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin dragon age 2 TallisContinuez votre route et battez un nouveau groupe de Tal-Vashoth, leur chef s'enfuit au bout d'un moment.
Poursuivez-le jusqu'au sud-est. Il vous attend avec quelques sbires ainsi qu'un Saarebas.
Dragon Age 2 La marque de l'assassin TallisUne fois le chef des Qunari vaincu, Tallis lui soutire le lieu du rendez-vous entre Salit et le Duc prospère puis le tue.
Rendez-vous aux ruines au nord-ouest pour le combat final.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin Chemin de montagne


Sans Tallis :


Si vous choisissez ce chemin, vous ne rencontrerez pas le Baron Arlange même si vous avez choisi de l'épargner à la fin de la quête Appâter une wyverne.
Dirigez-vous vers l'ouest, combattez un premier groupe de gardes et de chasseur ainsi que des ghasts, avancez et débarrassez-vous du deuxième groupe qui arrive dans votre dos.
Vous assistez ensuite à un duel entre deux wyvernes, vous pouvez en profiter pour les attaquer.
Votre route croise à nouveau des ghasts accompagnés d'un velghastriel.
Vous atteignez enfin l'entrée des ruines, avec un comité d'accueil : un commandant orlésien et ses gardes ainsi qu'un assassin orlésien qui arrive en cours de combat.

Dragon Age 2 La marque de l'assassin carte Chemin de montagne

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