Quêtes compagnons Awakening


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Nathaniel

Le prisonnier

On vous informe qu'un homme qui rodait autour de Fort Bastel a été emprisonné, C'est à vous de décider de son sort.
Entrez dans le donjon et discutez avec le prisonnier Nathaniel.

4 option s'offrent à vous:
  • invoquer le droit de Conscription : il deviendra alors garde des ombres et un de vos compagnons.
  • le laisser partir avec ses objets familiaux (dans le coffre) : vous le retrouverez plus tard lors d'un voyage vers Fort Bastel, vous pourrez de nouveau décider de son sort
  • le libérer : vous le retrouverez plus tard lors d'un voyage vers Fort Bastel, vous pourrez de nouveau décider de son sort.
  • le faire exécuter

L'Union de Nathaniel

Parlez au sénéchal Varel pour faire de Nathaniel un garde des ombres.

La famille Howe

Prenez Nathaniel dans votre groupe et allez dans la cour de Fort Bastel, un vieil homme informera alors Nathaniel que sa soeur est vivante et qu'elle se trouve à Amaranthine. Elle se trouve dans la rue des commerçants, derrière Henley.
Approchez vous d'elle pour déclencher la cinématique.
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Anders

Liberté pour Anders

Anders a appris que son phylactère, une fiole avec son sang qui permet aux templiers de le traquer, se trouve à Amaranthine. Il vous demande de l'aider à le récupérer.

Rendez vous à Amaranthine et parlez à Namaya, une elfe près de l'arbre qui a une fourche plantée dans le tronc, au nord de l'auberge Le Lion couronné.
Elle confie à Anders que son phylactère est caché dans l'entrepôt abandonné, non loin du marchand Glassic.

Entrez dans l'entrepôt. Fouillez la pièce principale, il y a un cadeau pour Oghren dans un coffre, dans l'armoire vous trouvez la robe de sang et les gants, les bottes la coiffe du set archiviste pour mage.
Allez dans la pièce voisine, vous découvrez 3 templiers. Rylock exige que vous lui livriez Anders. Refusez.

voici les réponses qui donnent le plus d'approbation :
1) Jusqu'ici, il a fait un excellent Garde des ombres.
2) Pas question, il reste avec nous.

Combattez les templiers.
Anders vous remercie : pour un maximum d'approbation, répondez "vous êtes mon ami, entre amis il faut s'entraider"

Explorez ensuite la dernière pièce, il y a la recette du cataplasme curatif puissant et un cadeau pour Justice dans le rayonnage. Vous ne trouvez pas le phylactère, c'était un piège, mais cette quête va permettre de renforcer vos rapports avec Anders.
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Justice

Justice pour Kristoff

Après avoir fini Noirmarais et avoir récupéré Justice dans votre équipe, retournez à Fort Bastel.
Une cinématique se déclenche quand vous pénétrez dans la cour, vous rencontrez Aura, la femme de Kristoff. Choquée d'apprendre que le corps de son mari est habité par un esprit, elle s'en va.

Justice est pris de remords et vous demande alors votre aide pour apaiser la souffrance d'Aura.

Rendez vous à Amaranthine, la jeune femme se trouve dans la Chantrie, dans la pièce au sud.
Une discussion a lieu entre Aura et Justice, il promet de venger son mari en combattant les engeances.
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Oghren

Oghren, le père modèle

Pour recevoir cette quête, 2 conditions doivent être remplies :
- avoir au moins 40 d'approbation avec Oghren
- avoir terminé 2 des quêtes principales

Entrez dans la salle du trône de Fort Bastel.
Une cinématique se déclenche, Felsi demande à voir Oghren. Vous assistez à leur discussion.

Voilà les réponses qui rapportent des points d'approbation :
1) j’ignore de qui vous parlez / Vous avez rendez vous ?
2) rien quel que soit votre choix
3) Il a raison, c'est un tueur-né
4) rien quel que soit votre choix

Pour finir la quête , il faut avoir au moins 76 d'approbation avec Oghren.
Il se confie alors à vous sur sa relation avec son enfant, ce qui termine cette quête.

Voilà les réponses qui rapportent le plus de points d'approbation :
1) C'est à quel sujet ?
2) Vous voulez me parler ?
3) Vous n'avez rien d'un mari Oghren, inutile d'en faire un plat.
4) Elle survivra
5) Je ne vois pas ce qui vous empêche de voir votre enfant.
6) Je me porterai garant(e) pour vous.
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Velanna

L'exil de Velanna

Après que Velanna est rejoint votre groupe, promenez vous avec elle sur la carte du monde pour déclencher une rencontre aléatoire, (je l'ai obtenu en allant de Noirmarais à Marchebois).

Vous arrivez dans une clairière isolée et apercevez 3 elfes. Discutez avec Marren, vous apprenez que Velanna a été bannie de son clan. Soutenez la pendant la discussion pour obtenir son approbation.

Retournez dans la salle du trône de Fort Bastel pour que Velanna vous raconte son histoire et ainsi valider la quête.

L'Union de Vélanna

Parlez au sénéchal Varel pour faire de Vélanna une garde des ombres
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Sigrun

Le passé de Sigrun

Si vous avez fait la quête annexe "La loi et l'ordre" à Amaranthine, vous ne pouvez plus obtenir cette quête.
Un correctif existe sur PC, à télécharger ici


Allez à Amaranthine avec sigrun dans votre équipe. Passez devant le Prévôt Aidan et dirigez vous vers le nord-Est de la ville.
Sigrun heurte alors une autre naine, Misha, qu'elle a connu autrefois à Orzammar.
Misha est très en colère après Sigrun qui a trahit sa confiance.

Retournez dans la salle du trône de Fort Bastel pour discuter avec Sigrun. Dites lui qu'elle a changé depuis.
Elle souhaite s'excuser auprès de Misha.

Retournez à Amaranthine et entrez dans l'auberge Le lion couronné.
Approchez vous de Misha pour déclencher une cinématique. Sigrun lui offre le seul objet de valeur qu'elle possède, un anneau de son ami Varlan.
Vous pouvez aussi décider d'offrir de l'or à Misha pour que Sigrun garde son anneau.

L'Union de Sigrun

Parlez au sénéchal Varel pour faire de Sigrun une garde des ombres.

Note : Il existe un bug si Sigrun est la dernière recrutée, Varel ne propose plus la cérémonie de l'union car le jeu enchaine directement sur le chapitre suivant.
Pour pouvoir quand même accomplir cette quête, il faut retourner à Fort Bastel quand Sigrun intègre l'équipe et AVANT d'avoir tué les mère couveuses, soit au début de Kal'Hirol, soit en prenant la sortie juste avant la confrontation. Bien que la quête ne soit pas encore apparue, Varel proposera d'exécuter la cérémonie de l'union.

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4 commentaires:

  1. C'est bien mais il faudrait aussi une explication pour les autres compagnons parce que j'aimerais faire leur quêtes mais sinon c'est bien!

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  2. Salut, je suis justement en train de reprendre toute la soluce d'Awakening, je vais finir les quêtes compagnons dans les jours qui viennent.
    Bon jeu :)

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  3. Est-ce qu'il y a des chances que Sigrun meurs durant l'union?

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