Affichage des articles dont le libellé est fort bastel. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est fort bastel. Afficher tous les articles

Dragon age awakening : Le siège de Fort Bastel

Dragon Age Awakening Le siege de fort Bastel

Cette quête marque un point de non-retour. Assurez-vous d'avoir fini toutes vos quêtes secondaire et de vous êtes bien préparés, équipement, cataplasmes etc ...
Le début de cette quête est le même que pour L'assaut sur Amaranthine.

Après avoir terminé les quêtes principales Les ombres de Noirmarais, Le chemin de la vertu et L'ultime légionnaire, parlez à Varrel dans la salle du trône de Fort Bastel. Pendant le conseil, une messagère surgit et vous informe qu'Amaranthine est attaquée. Vous décidez de vous y rendre avec un petit groupe pour affronter l'armée des engeances.

Vous devez choisir qui vous accompagnera et qui restera pour défendre Fort Bastel :
- Ceux que vous emmenez avec vous :
Justice et Vélanna approuvent (+2), Nathaniel et Sigrun approuvent (+3), Oghren approuve (+6)

- Ceux qui restent :
Anders approuve (+2), aucun effet sur les autres

Arrivés à Amaranthine, Vous décimez un groupe d'engeances à l'entrée de la ville, s'ensuit une cinématique dans laquelle vous choisissez de détruire la ville d'Amaranthine et de retourner défendre Fort Bastel. Vos compagnons réagissent à ce choix :
-> Oghren et Vélanna approuvent (+3)
-> Anders désapprouve (-5) sauf si vous le persuadez, Justice et Sigrun désapprouvent (-5) sauf si vous les persuadez (+2)

Le Prévôt et ses hommes incendient la ville.

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel Amaranthine en feu


Le siège de Fort Bastel



Avant la bataille

Vous vous retrouvez dans la salle du trône de Fort Bastel.
Le sénéchal Varrel vous apprend qu'une armée d'engeances est apparue il y a déjà quelques jours et qu'ils n'ont pas encore franchi les murs. Vous faites un dernier point sur la situation :

Les préparatifs :

Les troupes disponibles :
  • Selon vos choix pendant la quête Défendre la contrée, vous pourrez compter sur le soutien de 12 ou 24 chevaliers et miliciens.
  • Si vous avez sauvé l'elfe dans la quête annexe Contrebande il offrira son aide comme tireur d'élite dans la tour du donjon, sinon si vous avez terminé la quête La menace vient d'en dessous, ce sera le sergent Maverlies
  • Si vous avez apporté les sels de lyrium à Dworkin, quête Bombes larguées ! il fournira de très puissants explosifs pour la catapulte.

Après cette discussion, vous sortez dans la cour. Les engeances sont sur le point d'attaquer.
Les compagnons qui n'étaient pas dans votre équipe à Amaranthine approuvent :
Justice (+2), Nathaniel, Oghren et Sigrun (+3), Vélanna et Anders (+6)

Dragon Age Awakening siege de fort Bastel
Haut de pageRetour à la quête principale


Défendez les portes de Fort Bastel

Dirigez vous vers les portes principales.

Vous disposez, en plus de vos compagnons et du Capitaine Garével, de renforts en haut à droite de l'écran, disponibles selon vos choix précédents :
- Dworkin qui peut bombarder la zone que vous lui désignez, mais cela affecte les alliés comme les ennemis
- un archer en hauteur qui attend que vous lui désignez une cible
- une milice constituée des gens du comté
- l'infanterie de Fort Bastel
- les chevaliers d'Amaranthine

Terrassez les disciples hérétiques et la horde d'engeances qui surgissent par l'entrée de la cour du Fort.

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel
Haut de pageRetour à la quête principale


Défendez le mur est de fort Bastel

Après le combat, Garével vous prévient que des progénitures attaquent le mur-est.
Rendez-vous dans la deuxième partie de la cour de fort Bastel et débarrassez vous des chef de meute adultes, des rejetons et des larves.

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel rejetons
Haut de pageRetour à la quête principale


Défendez à nouveau les portes

Après avoir éradiqué la menace du mur-est, le capitaine Garével sollicite à nouveau votre aide pour défendre l'entrée.
Nettoyez la cour devant le Fort puis dirigez-vous une nouvelle fois vers les portes principales.

Vous voyez le sénéchal Varrel se faire heurter violemment par un ogre. D'autres suivent. Éliminez cette nouvelle vague d'ogres et d'engeances.

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel Ogre


Une fois que vous êtes venus à bout de cet assaut, une cinématique se déclenche avec Varrel et la soigneuse. Une très brève accalmie a lieu, profitez-en pour parler à la soigneuse, si besoin elle vend quelques fournitures médicales.

Une nouvelle vague d'ennemis arrive. Tuez les, le Capitaine Garével vous prévient ensuite que des disciples essaient de pénétrer dans Fort Bastel.
Haut de pageRetour à la quête principale


Défendez la cour du Fort

Terrassez les disciples

Retournez dans la cour du Fort et combattez les disciples et les engeances qui ont envahi les lieux.

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel Ogre Disciples

Terrassez l'ogre en armure

Pendant le combat, un imposant chef de meute ogre en armure apparait dans l'enceinte du Fort.
Réglez-lui son compte et videz la cour de ses ennemis. Vous recevez son entrée de codex Ogre en armure.

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel Ogre en armure

Terrassez le Héraut

Une fois l'ogre vaincu, Le Héraut fait son apparition. Sa défaite marque la fin de l'attaque sur fort Bastel.
vous avez gagné !

Dragon Age Awakening siège de fort Bastel Héraut

En se repliant, les engeances ont laissé des traces. Vous savez maintenant d'où elles viennent et décidez de suivre la piste avec votre équipe. Vous débloquez la quête principale Indicible dépravation ainsi que le succès : Gardien de fort Bastel.


N'oubliez pas d'aller fouiller les dépouilles de l'ogre et du Héraut avant de quitter le fort.
vous trouvez sur l'ogre :
- le heaume du Pic du dragon : casque lourd en Aurum volcanique (grade 9), Requis : Force 48, Armure: 3.75, Fatigue: 3.94%, Force +6, Défense +9, Régénération d'endurance en combat +0.5
- les Poings barbelés : gants lourds en Acier blanc (grade 8), Requis : Force 42, Armure: 2.70, Fatigue: 2.63%, Armure +1, Pénétration d'armure +1, Attaque +6

Sur le Héraut :
- l'anneau pour guerrier faisant partie d'un set, Bénédiction de la divine : Résistance aux sorts +12, Endurance +25, Résistance mentale +10
Haut de pageRetour à la quête principale

Dragon age Awakening : L'assaut de Fort Bastel

L'assaut de Fort Bastel débute l'aventure Dragon age Awakening.

Extérieur du Fort Bastel

Dragon age Awakening  Fort Bastel exterieur
Dragon age Awakening MhairiVous arrivez à Fort Bastel en compagnie de Mhaïri, une guerrière, et découvrez que l'endroit est assiégé par les engeances.
Combattez les ennemis puis explorez les 2 cotés de la route pour occire les engeances à l'extérieur du Fort, ramassez 2 lotus sanguins et récupérer le contenu de 2 coffres.
Entrez ensuite par la porte principale dans la cour du Fort.


Dragon age Awakening L'assaut de Fort Bastel Carte de Fort Bastel

Tuez les 2 engeances puis l'ogre qui charge quand vous avancez légèrement. Portez secours aux 2 soldats, le premier apparait quand vous avancez tout droit, le deuxième est au fond à gauche.

Montez les escaliers près de l'entrée sur votre gauche et sauvez le marchand, le combat se déclenche quand vous vous approchez. Si vous y parvenez, il approvisionnera le marchand du Fort Yuriah (sa survie est indispensable pour débloquer les 3 améliorations du stock de Yuriah). Ramassez le butin dans le coffre et la caisse aux alentours puis grimpez les marches au centre pour vous diriger vers la porte intérieure.

Elle s'ouvre brutalement sur un émissaire et quelques engeances, combattez les et/ou précipitez vous pour sauver le soldat sur la gauche, il est attaqué par 2 engeances. Si vous y parvenez, il vous donne la quête annexe Urgence médicale, à faire avant d'entrer dans le Fort.

Allez dans la cour à l'est, il y a 2 soldats à sauver. Tuez toutes les engeances et prenez les fournitures médicales dans la caisse en bois à l’extrême est. Rapportez-les au garde pour valider la quête. Montez les escaliers derrière lui et continuez sur la plateforme jusqu'au coffre, il contient le heaume du set Mandefoudre.

Redescendez et allez ouvrir le coffre verrouillé dans la partie couverte à droite de l'entrée du Fort, il contient une rune et une ceinture pour mage, la corde de soie Lucrosiène : magie +2, constitution +4.

Entrez ensuite dans le Fort.
Haut de pageRetour à la quête principale

Intérieur du Fort Bastel

Dragon age Awakening L'assaut de Fort Bastel interieur
Vous arrivez dans une cour intérieure fermée par une grande herse, une cinématique se déclenche.
Votre réponse au 2ème dialogue avec Mhaïri aura des répercutions sur son approbation :

Mhaïri :"Les engeances ont mené l'assaut avec une telle célérité..."
1. "Reprenez-vous, recrue." -> -5
2. "Mieux vaut que vous restiez à l'écart." -> -15
3. "J'aurai besoin de votre aide." -> +3
4. "Peu importe. Nous les vaincrons." -> +10

Après cette petite discussion avec Mhaïri, débarrassez vous des 3 hurleurs camouflés qui vous attaquent.

Dragon age Awakening AndersLa porte de gauche étant bloquée, dirigez vous vers la porte à droite.
Une fois dans la pièce, vous rencontrez Anders, un mage apostat, entouré de cadavres de templiers et d'engeances.
Parlez avec lui pour qu'il se joigne à votre équipe.


Dragon age Awakening Carte de l'intérieur du Fort Bastel

Entrez dans la salle suivante et sauvez le survivant attaqué par les 2 engeances, vous obtenez alors la quête annexe Les survivants de Fort Bastel.

Sortez ensuite sur les fortifications de Fort Bastel, tuez l'émissaire avec son groupe d'engeance, prenez le contenu du coffre près de la baliste, il contient l'arbalète Belluaire en épine de dragon (grade 7), Requis 30 force, Dégâts 12.80, Probabilité de critique 3.20%, Pénétration d'armure 11.00, Portée 52, Dégâts +2, Visée rapide, Dégâts contre les bêtes +20.
Ouvrez l'autre porte et entrez à nouveau dans le Fort.

Fouillez la caisse, avancez jusqu'au bout du balcon pour atteindre le levier de la herse. Une cinématique se déclenche, la voie est libre ! Revenez sur vos pas, dégagez ce qui bloque la porte et combattez les 3 engeances.

Passez sous la herse ouverte au nord, ouvrez la porte de la petite pièce à gauche pour libérer la 2ème survivante puis entrez dans la pièce centrale.

Débarrassez-vous de tous les ennemis, en ciblant en priorité l'émissaire.
Fouillez la petite pièce à l'ouest pour récupérer le contenu d'une caisse et d'un coffre. Prenez ensuite le couloir à l'est, dans la pièce suivante se trouve le 3ème survivant, menacé par un émissaire hurlock accompagné de 3 engeances.
Il y a aussi un coffre qui contient l'anneau Dormeur : Résistance à l'électricité +25%, Résistance spirituelle +15%.

Entrez dans la pièce suivante à l'est pour sauver la dernière survivante, elle est attaquée par un émissaire et un chef de meute hurlocks. Il y a aussi un coffre.

Prenez ensuite le couloir vers le nord et ramassez la recette d'enduit de psychoacide dans la pile de livre.

Dragon age Awakening OghrenUne cinématique se déclenche quand vous ouvrez la porte suivante, vous avez la surprise de retrouver Oghren au milieu d'un groupe d'engeance !
Aidez le à se débarrasser des ennemis puis discutez avec lui.
Il rejoint alors votre groupe, à la grande joie de vos coéquipiers !


Fouillez la pièce, il y a un coffre verrouillé et 3 recettes d’herboriste dans une pile de livre :
- recette de baume naturel majeur
- recette de breuvage d'endurance
- recette de breuvage d'endurance mineur

Suivez le couloir au nord, vous rencontrez Rowland, un garde des ombres mortellement blessé.
Parlez lui, vous en apprenez un peu plus sur ce qui s'est passé. Votre réponse au dialogue suivant aura une influence sur l'approbation de Mhaïri :

Rowland : "Mon sang est contaminé... c'est une torture !"
1. "Où est cette engeance causante ?" -> aucun effet
2. "Tenez-bon, Rowland." -> +3
3. "Abrégez ses souffrances." -> -10

Allez ensuite dans la salle suivante et tuez toutes les engeances, y compris celles dans les pièces du nord et de l'est. Récupérez le contenu de deux coffres et d'une caisse puis sortez au nord-est vers les fortifications.
Haut de pageRetour à la quête principale

Les fortifications du Fort Bastel

Dragon age Awakening L'assaut de Fort Bastel fortifications
Une fois sur les fortifications hautes, avancez pour déclencher une cinématique, puis affrontez le Flétri et ses acolytes.
Ce boss n'est pas très compliqué à battre mais il a beaucoup de points de vie.
Le tuer permet de mettre fin à l'assaut et restaure l'ordre dans le Fort.

Une fois le Flétri vaincu, vous rencontrez dans une cinématique le roi Alistair ou la reine Anora, selon qui vous avez mis sur le trône dans Dragon age Origins. Après quelques échanges, qui varient toujours par rapport à vos choix de Dragon age Origins, vous devez décider du sort de vos 2 compagnons :

- faire ou pas d'Oghren un Garde des ombres. Les 2 choix de réponses ci-dessous vous donne de l'approbation avec lui :
1. "Vous seriez plus que bienvenu parmi nous." -> +3
2. "Interdit de recracher." -> +1

- invoquer le droit de souscription pour enrôler Anders (il approuve, +2, et fait définitivement partie de votre équipe) ou le livrer aux templiers.

La cérémonie de l'Union a lieu dans la salle du trône de Fort Bastel.
Spoiler:
Si vous les avez autorisé à devenir Garde des ombres, Oghren et Anders survivent au rituel.
Mhaïri succombe.

Vous recevez également l'entrée de codex Les disciples.
Haut de pageRetour à la quête principale

Fort Bastel

Dragon Age Awakening cartes de Fort Bastel


Le comté d'Amaranthine fut le premier à céder à l'occupation orlésienne. Tandis que le port disparaissait dans les flammes, la famille Howe qui dirigeait la ville s'enfuit par les campagnes pour mener une guérilla contre les envahisseurs qui dura des générations.
Quelle somme astronomique les Orlésiens leur promirent-ils pour la reddition ? Là n'est pas la question. Ils ne parvenaient à se débarrasser ni des vieux renards de Howe ni de leurs sympathisants, toujours plus nombreux. Les Howe choisirent l'ancienne forteresse de Fort Bastel comme principale base d'opérations. Ils cachèrent toute la rébellion à l'intérieur du vaste labyrinthe de salles de stockage et de grottes, situé sous le "Fort"... autrement dit, sous le nez de leurs oppresseurs, dans le premier sens du terme.
Lorsque les Orlésiens furent finalement évincés, ce fut à Fort Bastel que le drapeau d'Amaranthine flotta pour la première fois depuis très longtemps, parmi les cris de victoire qui s'envolaient. Fort Bastel devint la nouvelle demeure des Howe. Mais après des années de bons et loyaux services auprès du royaume, l'ambition du iarl Rendon Howe signa son arrêt de mort et la ruine de sa famille.
Aujourd'hui, Fort Bastel et le comté d'Amaranthine sont entre les mains des Gardes des ombres. Depuis l'époque des barbares alvars, les murs du Fort sont gardés. La bannière au griffon n'est que la plus récente d'une longue lignée. Combien de temps encore flotteront les couleurs des Gardes des ombres ?



Carte de Fort Bastel

Fort Bastel
Haut de pageRetour carte de Férelden


Fort Bastel - Salle du trône

Carte de Fort Bastel Salle du trône

Haut de pageRetour carte de Férelden


Carte de Fort Bastel - Donjon

Carte de Fort Bastel Donjon

Haut de pageRetour carte de Férelden


Carte de Fort Bastel - Souterrains

Carte de Fort Bastel Souterrains

Haut de pageRetour carte de Férelden


Carte de Fort Bastel - Tréfonds

carte des Tréfonds Awakening

Haut de pageRetour carte de Férelden

Dragon Age Awakening : les améliorations de Fort Bastel

Les améliorations de Fort Bastel




Amélioration des défenses

Les défenses de Fort Bastel peuvent être améliorées, ce qui aura un effet sur la fin du jeu. Il faut pour cela effectuer les quêtes suivantes :

- Le coût des affaires
- La menace vient d'en dessous
- Des murs à l'épreuve du temps
- Conditions élémentaires
Haut de page

Amélioration du stock de Yuriah

L'inventaire de Yuriah peut être amélioré trois fois. A chaque amélioration, Yuriah vous préviendra qu'il a un nouveau stock :

1) Pendant la quête principale L'assaut de Fort Bastel : vous devez sauver le marchand dans la cour de Fort Bastel.

2) Pendant la quête annexe Défendre la contrée, vous devez choisir les réponses "Le commerce avant tout. L'approvisionnement est vital pour combattre l'engeance." ou "Faisons en sorte de tout protéger à la fois." Vous devez aussi terminer la quête annexe Le commerce doit vivre en recrutant Lillith et Armaas.

3) Effectuez toutes les quêtes de la guilde marchande. Éboulis en sous-sol ne peut être obtenue qu'en se rangeant du coté des contrebandiers à Amaranthine (1), il faut donc choisir d'effectuer la quête annexe Contrebande au lieu de La loi et l'ordre.

(1) sur pc il existe un correctif qui permet de débloquer Éboulis en sous-sol en effectuant La loi et l'ordre, à condition de l'installer avant. Le mod Law and Order fixes est téléchargeable ici. Décompressez et installez le dans Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.


Amélioration 1Amélioration 2Amélioration 3

Runes et Consommables

- Flèches de vol elfique (x99), Prix : 51.48 argent
- Flèches de glace (x 99), Prix : 15.84 argent
- Carreau de glace (x40), Prix : 23.76 argent

- Champignon des Tréfonds (x20), Prix : 60 bronze
- Carreau explosif (x40), Prix : 31.68 argent
- Carreau de glace (x99), Prix : 23.76 argent
- Carreau de feu (x99), Prix : 23.76 argent
- Carreau traqueur (x40), Prix : 19.80 argent
- Carreau renversant (x40), Prix : 19.80 argent

- Baume de chaleur mineur (+10), prix : 54.90 argent
- Baume de chaleur mineur (+10), prix : 54.90 argent

- Viveracine (+13), prix : 1.20 argent
- Champignon des Tréfonds (+70), Prix : 60 bronze

- Rune tempétueuse de novice (x99), prix : 72 argent
- Rune d'immunité de novice (x99), prix : 96 argent
- Cristal de feu (x50), prix : 12 argent
- Éclair givré (x50), prix : 12 argent
- Rocher de givre (+50), prix : 12 argent
- Viveracine (+50), prix : 1.20 argent

- Grenade de dissipation (x3), prix : 27,90 argent
- Grenade élémentaire (x4), prix : 27,90 argent
- Bombe de givre (x5), prix : 27.90 argent
- Bombe incendiaire (x7), prix : 27.90 argent

- Rune robuste de novice (x99), prix : 1,20 argent

Recettes d'herborisme

- Recette de cataplasme curatif majeur, prix : 4,44 or
- Recette de cataplasme curatif supérieur, prix : 11.52 or
- Recette pour Nécessaire de soin, prix : 4.46 or 40 bronze
- Recette de Breuvage d'endurance, prix : 1 or et 80 bronze
- Recette de cataplasme curatif de maitre, prix : 10.80 or
- Recette de potion au lyrium majeur, prix : 4,65 or 60 bronze
- Recette de Potion au lyrium supérieure, prix : 9.84 or
- Recette de Breuvage d'endurance majeur, prix : 4.50 or
- Recette de Breuvage d'endurance puissant, prix : 8.82 or
- Recette pour Nécessaire de soin majeur, prix : 8.64 or
- Recette de Baume de chaleur majeur, prix : 8.46 or
- Recette de Baume de glace majeur, prix : 8.46 or

Recettes de poison

- Recette d'enduit enflammé, Prix : 5.32 or 80 bronze
- Recette d'enduit foudroyant, Prix : 5.32 or 80 bronze
- Recette de bombe foudroyante, Prix : 1.11 or 60 bronze
- Recette de Pestemage concentrée, prix : 8.94 or
- Recette de Peste d'archant concentrée, prix : 8.58 or
- Recette d'Enduit psychoacide, prix : 6,29 or
- Recette de Bombe de psychoacide, prix : 1,48 or
- Recette de Poison démoniaque concentré, prix : 8.46 or
- Recette de Mort tranquille, prix : 6.54 or

Plan de piège

- Plan pour Piège à appât irrésistible, prix : 3.60 or
- Plan pour Piège à nuage de poudre somnifère, prix : 8.70 or
- Plan pour Piège à nuage de poudre suffocante, prix : 8.70 or
- Plan pour Piège à psychoacide, prix : 2.01 or 60 bronze
- Plan pour Piège à appât irrésistible, prix : 3.60 or
- Plan pour Piège à nuage de poudre somnifère, prix : 8.70 or

Motifs de rune d'arme

- Motif de rune argentite de grand maître, Prix : 8.94 or
- Motif de rune dweomer de grand maître, Prix : 8.94 or
- Motif de rune d'illumination de grand maître, Prix : 8.94 or
- Motif de rune d'illumination de virtuose, Prix : 8.40 or
- Motif de rune d'illumination de virtuose, Prix : 8.40 or
- Motif de rune argentite de virtuose, prix : 8.40 or
- Motif de rune dweomer de virtuose, prix : 8.40 or
- Motif de rune d'Illumination de parangon, prix 12 or
- Motif de rune argentite de parangon, prix : 12 or
- Motif de rune dweomer de parangon, prix : 12 or

Motifs de rune d'armure

- Motif de rune de contenance de grand maître, Prix : 8.94 or
- Motif de rune de ténacité, Prix : 8.94 or
- Motif de rune de contenance de virtuose, prix : 8.40 or
- Motif de rune de contenance de parangon, prix : 12 or

Équipement

- Bâton de marche de charlatan, Prix : 13,56 or
- Plastron Camail du set Mandrefoudre, Prix : 18.84 or
- Sac à dos +1, prix : 24 Or
- Coiffe du set Promptitude, prix : 137.76 or 24 bronze
- Anneau glacial, Prix 124,4 or
- Ceinture de puissance, Prix : 151,30 or
- Bottines véloces de Mage, Prix : 7,38 or
- Sac à dos +1, prix : 24 Or
- Sac à dos +1, prix : 24 Or
Haut de page