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Dragon Age: The Veilguard | Les spécialisations voleur

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations voleur


Rook peut choisir une seule spécialisation, disponible à partir du niveau 20. Il y en a 3 au choix, chacune offre une capacité ultime unique et une capacité accessible au niveau 20. 2 caractéristiques sont ensuite disponibles au niveau 30.
Chaque spécialisation correspond à une faction, mais il n'est pas obligatoire d'en faire partie pour la choisir.


Spécialisation Saboteuse (Saboteur)

Fidèle à ses origines corsaires, la saboteuse des Seigneurs de la Fortune se spécialise dans le maniement des explosifs et d'autres dispositifs pour contrôler le champ de bataille, affaiblir ses adversaires et gérer les situations les plus dangereuses.

Arbre spécialisation Saboteuse

IcôneNomTypeDétails
Furie de la Fortune Furie de la FortuneCapacité ultime ♦ Dégâts : 1 980 Physique
Acceptez la fureur. Équipez-vous d'une arme puissante et remplaçable, pour bombarder vos adversaires.

Tirez une rafale de projectiles, puis, une fois les munitions épuisées, lancez votre arme contre les adversaires pour infliger plus de dégâts. Écourtez l'attaque en appuyant sur la "touche Capacité ultime".
Tourelle de la Fortune Tourelle de la FortuneCapacité ♦ Type : Durée, Outil
♦ Dégâts : 880 Physique
♦ Recharge : 60 s

Installez une tourelle mécanique qui attaque la cible ennemie la plus proche et la harcèle de projectiles.

Une fois utilisé, le dispositif explose, infligeant de lourds dégâts aux cibles ennemies à proximité.
Lame plus effilée Lame plus effiléeCapacité passive Pénétration : +15 %
Malaise précis Malaise précisAmélioration de capacité Améliore les capacités de durée.
Pour chaque capacité de durée équipée, la recharge de flèches augmente de 35 %.
Flèche pestilentielle Flèche pestilentielleCaractéristiqueMaintenir "touche Capacité ultime"

Vous pouvez maintenant charger vos flèches au delà du niveau normal de charge pour appliquer nécrose sur une zone autour de la cible.

Niveau requis : 30
Carquois bien rempli Carquois bien rempliCapacité passiveMaximum de flèches : +2
Recharge de flèches : +20 %
Tirs nourris Tirs nourrisCapacité passive amélioréeToutes les huit flèches qui touchent leur cible, vous obtenez précision.
Vos attaques finales octroient 3 flèches.
Tir déloyal Tir déloyalCapacité passive amélioréeLa cinquième flèche d'une série touchant une cible unique se sépare en projectiles distincts, qui atteignent les adversaires à proximité.
Détermination DéterminationCapacité passiveDégâts physiques : +10 %
Vite et bien Vite et bienAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'outil.
Éliminer une cible ennemie avec une capacité d'outil octroie rapidité augmentée.
Affres mortelles Affres mortellesCaractéristiqueÉliminez une cible ennemie avec une attaque chargée de n'importe quelle arme provoque une explosion après un petit délai, infligeant des dégâts supplémentaires aux alentours.

Niveau requis : 30.
Entaille profonde Entaille profondeCapacité passiveÉbranlement quand un point faible est touché : +20 %
Ébranlement quand un coup critique est réalisé : +20 %
Dans la mêlée Dans la mêléeCapacité passive amélioréeÉliminer les cibles ennemies à courte portée réinitialise la durée de tous les avantages actifs.
Coups suprêmes inspirés Coups suprêmes inspirésCapacité passive amélioréeLes coups suprêmes infligent désormais 25 % de dégâts bonus, octroient ralliement d'équipe et réduisent les temps de recharge des capacités de votre groupe de 50 %.
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Spécialisation Rôdeuse du Voile (Rôdeur)

Grâce à ses techniques apprises à Arlathann, la rôdeuse du Voile se spécialise dans les tirs chargés et la précision pour se débarrasser de ses cibles à distance.

Arbre spécialisation Rôdeuse du Voile

IcôneNomTypeDétails
Don jumeau d'Arlathann Don jumeau d'ArlathannCapacité ultime ♦ Dégâts : 1 980 Électricité
En analysant d'étranges reliques, les Mandataires du Voile ont découvert des approches expérimentales du combat.

Lancez 2 fragments de reliques entremêlés, qui rebondissent rapidement entre les cibles.
Chemin d'orage Chemin d'orageCapacité ♦ Type : Zone, Projectiles
♦ Dégâts : 462 Électricité
♦ Coût : o

Fait détoner les cibles frappées d'accablement

Les Mandataires du Voile tracent leur propre voie. Il suffit d'un peu de créativité...ou de beaucoup de violence.

Déclenchez une énorme explosion avec votre arc. Elle blesse toutes les cibles ennemies sur sa trajectoire.
Ampérage AmpérageCapacité passive Dégâts électriques : +10 %
Arc composite Arc compositeAmélioration de capacité Améliore les capacité de projectiles.

Les dégâts de base de votre arc s'ajoutent à tous les dégâts de capacité de projectiles.
Flèche parfaite Flèche parfaiteCaractéristiqueMaintenir la "touche Capacité ultime", puis relâcher au maximum de la charge.

Tirer une flèche chargée au moment où elle atteint sa charge maximale augmente ses dégâts de 50 %.

Niveau requis : 30
Tir d'élite Tir d'éliteCapacité passiveDégâts d'arc chargé: +10 %
Chocs opportunistes Chocs opportunistesCapacité passive amélioréeQuand votre enchaînement dépasse 66 %, les arcs infligent jusqu'à 200 de dégâts d'électricité supplémentaires.
Plus vous approchez du coup parfait, plus l'effet est puissant.
Coupe-jarrets Coupe-jarretsCapacité passive amélioréeRenversez vos adversaires quand votre Flèche chargée atteint leurs jambes.
Malaise électrique Malaise électriqueCapacité passiveDurée d'électrocution : +20 %
Électrocution ÉlectrocutionAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.
Toucher votre adversaire avec une capacité de zone lui applique électrocution.
Précision triomphale Précision triomphaleCaractéristique Après un tir à la tête chargé sur un point faible votre tir suivant tire plusieurs flèches à la fois.

Niveau requis : 30.
Double électrocution Double électrocutionCapacité passiveCumul maximum d' électrocution : +1
Appel de la tempête Appel de la tempêteCapacité passive amélioréeAtteindre le maximum de cumuls d'électrocution sur une cible ennemie déclenche une explosion électrique autour d'elle.
Activation mortelle Activation mortelleCapacité passive amélioréeSi vous touchez un point faible de votre adversaire subissant ébranlement, vous infligez des dégâts mortels.
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Spécialisation Duelliste

Vive comme le vent, la duelliste Corbeau antivan danse entre les lames ennemies pour mieux attaquer ses adversaires avec des coups de mêlée dévastateurs.

Arbre spécialisation Duelliste

IcôneNomTypeDétails
Meurtre corvidé Meurtre corvidéCapacité ultime ♦ Dégâts : 2000 Nécrotique

Utilisez votre agilité de Corbeau antivan pour faucher les adversaires assez bêtes pour vous défier.

Sautez rapidement entre toutes les cibles à proximité en infligeant des dégâts à chaque saut. La frappe finale inflige des dégâts très élevés à toutes les cibles ennemies présentes dans la zone.
Mille coupures Mille coupuresCapacité ♦ Type : Frappe, Contrôle
♦ Dégâts : 1000 Nécrotique
♦ Coût : o

Prenez une posture de duelliste, puis tailladez votre adversaire.

Inflige des dégâts jusqu'à 16 fois. Le coup finale provoque d'énormes dégâts.
Concentration ConcentrationCapacité passive Dégâts attaques chargées : +10 %
Contrôle rapide Contrôle rapideAmélioration de capacité Améliore les capacités de contrôle.
Frapper une cible ennemie avec une capacité de contrôle réduit sa défense de 5 de manière permanente.
Montée en pression Montée en pressionCaractéristiqueL'effet d'adrénaline se cumule désormais jusqu'à 3 fois, augmentant ses dégâts bonus et sa probabilité d'interrompre les adversaires.

Niveau requis : 30
Poussée d'adrénaline Poussée d'adrénalineCapacité passiveNombre d'attaques pour activer l'adrénaline : -2
Recharge de flèches : +20 %
Montée d'adrénaline Montée d'adrénalineCapacité passive amélioréeObtenir l'effet d'adrénaline augmente votre santé et votre enchaînement de 10 %
Évitement ÉvitementCapacité passive amélioréeNe perdez qu'une seule charge d'adrénaline quand vous subissez des dégâts. Avec des charges actives, vous subissez 40 % moins de dégâts.
Bénédiction de la mort Bénédiction de la mortCapacité passiveDégâts nécrotiques : +10 %
Lames empoisonnées Lames empoisonnéesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.
Les capacités de frappe appliquent nécrose pour chaque amorce unique sur la cible.
Une petite danse ? Une petite danse ?Caractéristique Effectuez une attaque légère, attendre un peu, puis en effectuer une autre inflige des dégâts bonus et ébranlement et octroie un enchaînement important.

Niveau requis : 30.
Gains dynamiques Gains dynamiquesCapacité passiveEnchaînement maximum : +50
Flux équilibré Flux équilibréCapacité passive amélioréeInfligez jusqu'à 30 % plus de dégâts d'arme et subissez jusqu'à 25 % moins de dégâts en fonction de votre enchaînement actuel.
Conversion d'énergie Conversion d'énergieCapacité passive amélioréeVos attaques chargées consomment désormais 25 d'enchaînement pour infliger 25 % plus de dégâts et ébranlement.
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Dragon Age Origins : Les spécialisations voleur

Dragon Age origins Specialisations voleur

Le personnage principal peut choisir deux spécialisations, une au niveau 7 et une au niveau 14.
Les compagnons possèdent déjà une spécialisation et peuvent en acquérir une deuxième, excepté pour Sten qui ne peut en avoir qu'une.




Assassin

Dragon Age origins Specialisation voleurLes assassins sont des tueurs efficaces, aptes à déceler les failles de la défense adverse qu’eux et leurs alliés pourront exploiter


Bonus d’attribut : Dextérité +2, attaque +5
Enseigné par Zevran.

iconenomdétailsdescription
Dragon Age origins Specialisation voleurMarque de la mortActivé
Activation: 42
Recharge: 60s
Marque une cible, toute attaque lui inflige alors des dégâts supplémentaires
Dragon Age origins Specialisation voleurPrise en défautPassif
Niveau 12
Toute attaque sournoise réussie inflige des dégâts supplémentaires proportionnels à la ruse
Dragon Age origins Specialisation voleurLacérationPassif
Niveau 14
Si les attaques sournoises infligent assez de dégâts, elles causent une hémorragie et occasionne des dégâts supplémentaires
Dragon Age origins Specialisation voleurJouissance assassinePassif
Niveau 16
Tuer un ennemi d'une attaque sournoise redonne de l'endurance
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Barde

Dragon Age origins Specialisation Barde voleurSeuls les plus ingénus des bardes se consacrent à la seule vocation d’amuseurs publics ; pour la plupart d’entre eux, la profession de barde n’est qu’une simple façade, un prétexte pour infiltrer les hautes sphères et perpétrer leurs basses oeuvres. Ils combattent en groupe, soucieux de renforcer leurs alliés et de semer le désespoir parmi leurs ennemis pour renverser l’issue d’une bataille.


Bonus d’attribut : Volonté +2, ruse +1
Enseigné par Leliana ou manuel vendu par Alimar à Orzammar.

iconenomdétailsdescription
Dragon Age origins Specialisation voleurChant de valeurMaintenu
Entretien: 50
Fatigue: 5%
Recharge: 30s
Confère au groupe des bonus de régénération de mana ou d'endurance proportionnels à la ruse du barde. Un seul chant à la fois.
Dragon Age origins Specialisation voleurDistractionActivé
Activation: 42
Recharge: 30s
Niveau 8
La cible oublie son adversaire et est hébétée, à moins de réussir un test de résistance mentale
Dragon Age origins Specialisation voleurChant du courageMaintenu
Entretien: 50
Fatigue: 5%
Recharge: 30s
Niveau 10
Confère au groupe des bonus d'attaque, de dégâts et de probabilité de critique proportionnels à la ruse du barde. Un seul chant à la fois
Dragon Age origins Specialisation voleurChant captivantMaintenu
Entretien: 60
Fatigue: 5%
Recharge: 30s
Niveau 12
assomme les ennemis à proximité, à moins qu'ils ne réussissent un test de résistance mentale.Le barde ne peut ni se déplacer ni effectuer d'autres actions
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Duelliste

Dragon Age origins Specialisation DuellisteLes duellistes brillent par leur vitesse, leur subtilité et leur don pour l’esquive. Ils se dérobent sans peine aux assauts adverses pour aussitôt riposter d’un coup savamment ajusté.


Bonus d’attribut : Dextérité +1, Dégâts +1
Enseigné par Isabela à la Perle de Denerim, après l'avoir persuadée, battue à un jeu ou après avoir couché avec elle.

iconenomdétailsdescription
Dragon Age origins Specialisation voleurCombat singulierMaintenu
Entretien: 30
Fatigue: 5%
Recharge: 5s
Confère un bonus d'attaque. Quand ce mode est actif, "Défense avisée" ajoute un bonus de défense
Dragon Age origins Specialisation voleurContre-piedActivé
Activation: 26
Recharge: 15s
Niveau 12
Coup rapide qui inflige un malus de déplacement et de défense, à moins que la cible ne réussisse un test de résistance physique
Dragon Age origins Specialisation voleurDéfense aviséePassif
Niveau 14
confère un bonus de défense
Dragon Age origins Specialisation voleurEstoc fatalActivé
Activation: 62
Recharge: 180s
Niveau 16
Pendant une période modérée, toutes les attaques réussies infligent un critique
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Rôdeur

Dragon Age origins Specialisation RodeurLe rôdeur est doué d’une exceptionnelle empathie avec les animaux, qui lui tiennent lieu de fidèles alliés. Un rôdeur aux abois en appellera à la faune pour s’extraire des situations les plus compromises


Bonus d’attribut : Constitution +1, résistance naturelle +5
Manuel vendu par Bodahn au Campement.

iconenomdétailsdescription
Dragon Age origins Specialisation voleurInvocation de loupMaintenu
Entretien: 50
Fatigue: 5%
Recharge: 60s
appelle un grand loup de la forêt qui vient combattre aux côtés du groupe
Dragon Age origins Specialisation voleurInvocation d'oursMaintenu
Entretien: 50
Fatigue: 5%
Recharge: 90s
Niveau 8
appelle un puissant ours qui vient combattre aux côtés du groupe
Dragon Age origins Specialisation voleurInvocation d'araignéeMaintenu
Entretien: 50
Fatigue: 5%
Recharge: 120s
Niveau 10
appelle une grande araignée qui vient combattre aux côtés du groupe
Dragon Age origins Specialisation voleurMaitre rodeurPassif
Niveau 12
invoque des compagnons animaux plus puissants
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