DLC Les crocs d'Hakkon : l'artisanat

DLC Les Crocs d'Hakkon l'équipement


- Les matériaux d'artisanat
- Les matériaux d'exception
- Les schémas d'armure
- Les schémas d'arme


Les matériaux d'artisanat

Les Cuirs

NomGradePrincipalAttributifOffensifDéfensifoù ?
Peau de cabézard endurciePeau de cabézard endurcie
Grade 3
Ordinaire
Valeur d'armure élevée+1 Dextérité / +0,75 Ruse+1,75% de chances de fissurer en touchant+3,5% Résistance aux dégâts de feu- Cabézard
- marchand de Rochours - Prix : 96
Cuir de dragon de glaceCuir de dragon de glace
Grade 4
Rare
Valeur d'armure élevée+2 Dextérité+2% de chances de coup critique+4 Résistance aux dégâts de froidtrouvé sur le cadavre du dragon pendant la quête "Hakkon Vintervind".
Peau de brocheux endurciePeau de brocheux endurcie
Grade 3
Rare (1)
Valeur d'armure élevée+1,75 Dextérité+3% de Bonus de dégâts à revers+3,5% Résistance aux dégâts de froidbrocheux
(1) Pas de restriction de classe pour les armures

Les tissus

NomGradePrincipalAttributifOffensifDéfensifoù ?
Coton alvarCoton alvar
Grade 3
Ordinaire
Valeur d'armure élevée+1,75 Dextérité+3% de Bonus de dégâts à revers+3,5% Résistance aux dégâts de froidHakkonites
Serge alvarSerge alvar
Grade 4
Rare
Valeur d'armure élevée+2 Volonté+2,25% de chances de se soigner en tuant+4% Résistance aux dégâts spirituelsalvars et containers
Lingerie de soieLingerie de soie
Grade 4
Rare
Valeur d'armure élevée+2 Magie+3,5% Bonus de dégâts sur les barrières+2% Défense magiquecoffre pendant la quête "Sur la piste d'Améridan".

Les métaux

NomGradePrincipalAttributifOffensifDéfensifoù ?
Quartz du VoileQuartz du Voile
Grade 4
Rare
Dégâts/Valeur d'armure élevée
Bâton : feu
+2 Constitution+3,5% Pénétration d'armure+16 Santéobtenu en refermant les failles de la zone
Os de dragon de glaceOs de dragon de glace
Grade 4
Rare
Dégâts/Valeur d'armure élevée
Bâton: froid
+2 Force+2% Attaque+2% Défense au corps à corps-sur le cadavre du dragon pendant la quête "Hakkon Vintervind".
-sur un crâne de dragon caché sous un rocher au pied de la cascade (partie la plus haute) au nord du campement de la gorge

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Les matériaux d'exception

IcôneNomGradeEffets
Écaille de rôdailleur de l'Immatériel
Cuir d'exception
310% de chances de lancer Frappe voilée en touchant la cible.sur les rôdailleurs
Peau burinée de l'immatériel
Cuir d'exception
3. 10% de chances de lancer Frappe voilée en touchant la cible- sur les Tourbeux
- sur le Nox Morta (quête Le Nox Morta)
Peau de brocheux de l'immatériel3. 10% (->5%) de chances de lancer Frappe voilée en touchant la ciblesur les brocheux
Peau de cabézard de l'immatériel
Cuir d'exception
3+5 points de garde en touchant la cible.sur les cabézards

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Les Schémas d'armure

Les Casques

IcôneNomMin/maxMatériauxOù ?
Schéma CasqueTerreur
Grade 3 Guerrier
Condition : Iron Bull
23/46Armure: 5 Métaux
Attribut: 10 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueHeaume de l'Inquisiteur
Grade 3 Guerrier
23/46Armure: 5 Métaux
Attribut: 10 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueCasque du griffon
Grade 3 Guerrier
Condition : Blackwall
23/46Armure: 5 Métaux
Attribut: 10 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueCasque de chevalier
Grade 3 Guerrier
Condition : Blackwall
23/46Armure: 5 Métaux
Défense: 10 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueHennin orlésien
Grade 3 Mage
Condition : Vivienne
25/36Armure: 5 Tissus
Attribut: 10 Tissus
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueChapeau de majesté
Grade 3 Mage
Condition : Vivienne
25/36Armure: 5 Tissus
Défense: 10 Tissus
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueCapuchon de mage de guerre
Grade 3 Mage
25/36Armure: 5 Tissus
Attribut: 10 Tissus
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueChapeau de Cole
Grade 3 Voleur
Condition : Cole
27/38Armure: 5 Cuirs
Attribut: 10 Cuirs
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueChapeau d'assassin
Grade 3 Voleur
Condition : Cole
27/38Armure: 5 Cuirs
Défense: 10 Cuirs
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 2758
Schéma CasqueCrinière du duc
Grade 3 Guerrier
23/46Armure: 5 Métaux
Attribut: 11 Métaux
Récompense de l'opération "L'ourse ou la vie" avec Cullen

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Les Schémas d'armure Guerrier

IcôneNomMin/maxMatériauxOù ?
Schéma ArmurePourpoint raffiné de maître de guerre
Grade 4 Lourde
215/309Armure: 21 Métaux
Défense: 6 Métaux
Attribut: 5 Métaux
Défense: 5 Tissus
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 16 832
Schéma ArmureCotte de mailles raffinée de maître de guerre
Grade 4 Lourde
215/309Armure: 21 Métaux
Défense: 6 Métaux
Défense: 5 Cuirs
Défense: 5 Tissus
trouvée en refermant une des failles de la zone
Schéma ArmureCotte de plates du chasseur de dragons
Grade 4 Lourde
225/324Armure: 22 Métaux
Défense: 12 Métaux
Défense: 8 tissus
Attribut: 8 Métaux
Récompense de l'opération "Apaiser les héritiers d'Améridan"

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Les Schémas d'armure Voleur

IcôneNomMin/maxMatériauxOù ?
Schéma ArmurePourpoint raffiné de musard
Grade 4 Intermédiaire
200/261Armure: 21 Cuirs
Défense: 6 Cuirs
Attribut: 5 Cuirs
Défense: 5 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 16 832
Schéma ArmureCotte de mailles raffinée de musard
Grade 4 Intermédiaire
200/261Armure: 21 Cuirs
Défense: 6 Cuirs
Défense: 5 tissus
Défense: 5 Cuirs
trouvée en refermant une des failles de la zone.
Schéma ArmureArmure du chasseur de dragons
Grade 4 Intermédiaire
209/273Armure: 22 Cuirs
Défense: 12 Cuirs
Défense: 8 tissus
Défense: 8 Métaux
Récompense de l'opération "Apaiser les héritiers d'Améridan"

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Les Schémas d'armure Mage

IcôneNomMin/maxMatériauxOù ?
Schéma ArmurePourpoint raffiné de mage de guerre
Grade 4 Légère
187/269Armure: 21 Tissus
Défense: 6 Tissus
Attribut: 5 Tissus
Défense: 5 Cuirs
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 16 832
Schéma ArmureCotte de mailles raffinée de mage de guerre
Grade 4 Légère
187/269Armure: 21 Tissus
Défense: 6 Tissus
Défense: 5 Tissus
Défense: 5 Cuirs
coffre en résolvant une des 2 enigmes de la ruine au nord-ouest de la zone.

Quête : Sur la piste d'Améridan
Schéma ArmureHabits du chasseur de dragons
Grade 4 Légère
196/282Armure: 22 Tissus
Défense: 12 Tissus
Défense: 8 Métaux
Défense: 8 Tissus
Récompense de l'opération "Apaiser les héritiers d'Améridan"

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Les Schémas d'Arme

Les Schémas d'arme Guerrier

IcôneNomMin/max DPSMatériauxOù ?
Schéma hache deux mainsBravoure d'Hakkon
Grade 4 Épée à deux mains
234/315Dégâts: 24 Métaux
Attaque: 20 Métaux
Attaque: 12 Métaux
Attribut: 6 Métaux
obtenu en examinant une rune dans le sanctuaire du vieux temple

Quête : La fin d'Améridan
Schéma hache deux mainsHache de guerre dentée d'exception
Grade 3 Hache deux mains
215/289Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 8 Métaux
Attaque: 8 Métaux
Attaque: 6 Métaux
Récompense de la quête "Astrarium du Cirque des Dorsales"
Schéma mailletMarteau de brute d'exception
Grade 3 Maillet deux mains
215/289Dégâts: 22 Métaux
Attribut: 8 Métaux
Attribut: 8 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 11 035
Schéma d'épée longueHonneur d'Hakkon
Grade 4 Épée longue
164/222Dégâts: 18 Métaux
Attaque: 14 Métaux
Attaque: 7 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
obtenu en examinant une rune dans le sanctuaire intérieur du Vieux temple.

Quête : La fin d'Améridan
Schéma Masse d'armesMasse d'armes de Kirkwall d'exception
Grade 3 Masse d'armes
204/276Dégâts: 17 Métaux
Attaque: 6 Métaux
Attribut: 5 Métaux
Attaque: 4 Tissus
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 5517
Schéma HacheHache lourde d'exception
Grade 3 Hache
204/276Dégâts: 17 Métaux
Attaque: 6 Métaux
Attaque: 5 Cuirs
Attribut: 4 Métaux
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 5517
Schéma bouclierBouclier de Garde des ombres d'exception
Grade 4 Bouclier
33/56Armure: 7 Métaux
Défense: 11 Métaux
Défense: 4 Métaux
trouvé dans le marais de Kuldsotten au Nord-ouest du campement du marais, sur un des cadavres dans la tanière du Cabézard de l'Immatériel (à tuer pour la quête "Le nom du père")

Les Schémas d'arme Voleur

IcôneNomMin/max DPSMatériauxOù ?
Schéma d'arcCourroux d'Hakkon
Grade 4 Arc
139/188Dégâts: 12 Métaux
Attaque: 20 Cuirs
Attaque: 12 Cuirs
Attaque: 8 Métaux
obtenu en examinant une rune dans le sanctuaire intérieur du Vieux temple.

Quête : La fin d'Améridan
Schéma ArcArc long ailé d'exception
Grade 3 Arc
128/172Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 8 Cuirs
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 8 Tissus
Marchand d'armures à Rochours.
Prix : 11 035
Schéma de dagueClémence d'Hakkon
Grade 4 Dague
283/383Dégâts: 12 Métaux
Attribut: 10 Cuirs
Attribut: 6 Cuirs
Attaque: 3 Cuirs
obtenu en examinant une rune dans le sanctuaire intérieur du Vieux temple.

Quête : La fin d'Améridan

Les Schémas d'arme Mage

IcôneNomMin/max DPSMatériauxOù ?
schéma bâtonBâton d'enchanteur d'exception
Bâton Grade 3
86/115Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 8 Tissus
Attaque: 8 Tissus
Attaque: 6 Métaux
trouvé sur un cadavre près de la rivière au sud-ouest du campement de la gorge
schéma bâtonSagesse d'Hakkon
Bâton Grade 4
Lame/manche: non
Rune : oui
94/125Dégâts: 24 Métaux
Attaque: 9 Tissus
Attaque: 8 Tissus
Attaque: 6 Métaux
trouvé en examinant une rune dans le vieux temple.

Quête : La fin d'Améridan

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4 commentaires:

  1. Certains casques ne sont disponibles que pour des coéquipiés bien spécifiques
    ex: Hennin orlésien uniquement pour Vivenne

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    Réponses
    1. merci pour l'info, je l'ai précisé !

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  2. Bonjour, le casque "du dragon " qui va avec l'armure d'Ameridan existe en schéma également où est uniquement disponible qu'en piece d'armure?

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    Réponses
    1. bonjour,
      il n'y a pas de schéma pour le heaume ou le vitaar du chasseur de dragons, c'est juste une pièce d'armure.

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