
Lorsque Davrin rencontre retourne à Arlathann en compagnie d'Assan, il rencontre une vieille connaissance dans les bois anciens.
Obtention de la quête
Cette quête s'obtient en parlant avec Davrin après avoir effectué sa quête Les cris du passé. Il souhaite emmener Assan dans les bois à Arlathann et vous propose de les accompagner.
Passer du temps avec Davrin et Assan
Rendez-vous dans le Bosquet caché au nord-est de la forêt d'Arlathann et parlez à Davrin pour commencer la quête. Assan ouvre une porte derrière lui, suivez-le pour rencontrer son ami Eldrin.

Parlez à Eldrin, il vous explique que la forêt va mal et craint que les hahl soient malades. Il vous demande d'aller voir s'ils vont bien. Cette discussion peut vous rapporter de l'approbation auprès de Davrin :

Parlez à Eldrin, il vous explique que la forêt va mal et craint que les hahl soient malades. Il vous demande d'aller voir s'ils vont bien. Cette discussion peut vous rapporter de l'approbation auprès de Davrin :
Eldrin : "Est-ce qu'on peut te faire confiance pour nos hahl, Rook ?"Explorez les alentours, il y a du tissu impérial près d'Eldrin et un coffre avec l'anneau Racine cuivrée à gauche de son aravel.
- "Leur confiance m'honorerait"
- "C'est à eux de le dire."
- "Davrin pense que oui." -> Davrin approuve."
Aider Eldrin
Vous devez trouver des ingrédients dans la forêt pour attirer les hahls : 3 racines de pierre, 3 myrtelles et une branche de marbellier.
Suivez Davrin, prenez au passage le duramen au sud et l'objet de valeur à l'entrée de la clairière puis descendez par l'échelle.
Avancez à l'ouest jusqu'à un arbre entouré de papillons, frappez le tronc pour faire tomber une branche de marbellier. Il y a également du minerai pur derrière le buisson à droite du ponton en bois et du duramen un peu plus loin, à gauche d'une pierre à bouger avec le pouvoir d'Harding.

Traversez le ruisseau, l'escalier à gauche mène à un objet de valeur et à un autel des Evanuris.
Une fois sur l'autre rive, récoltez les myrtelles dans les 3 buissons rouges. Prenez aussi le minerai pur à proximité.

Continuez au nord, escaladez les rochers pour récolter les 3 racines de pierre.
Si vous n'êtes pas encore venu ici, vous pouvez explorer les lieux, il y a des caisses à faire exploser juste au dessus qui révèlent un autel de Fen'Harel, de la rémanence éthérée et un coffre avec le bibelot pour Davrin Couteau croche aiguisé. Le loup de l'autel apparait en contrebas au sud avec un coffre qui contient l'objet de décoration Façonneur des Tréfonds.

Rejoignez ensuite Davrin au nord-est, le passage à sa droite vous mène à un coffre avec une apparence d'arme pour votre classe : Fragment cristallin (mage) / Lame de mercenaire (voleur) / ??? (guerrier). Le cristal est à déposer sur son socle à l'ouest et fait apparaitre une passerelle vers un trésor du temps perdu et le champion de la Porte des Gloires passées (inaccessible pendant la quête).
Entrez ensuite dans le Col de la falaise.
Escaladez les rochers, récoltez le cristal sans défaut au passage. Traversez sur la poutre, faites tomber l'échelle pour un accès rapide, continuez tout droit sur le chemin et sautez en contrebas.
Descendez jusqu'au parterre en pierre, prenez la sacoche de matériaux au nord, récoltez l'objet souvenir La grâce des hahl sur le socle. Placez les provisions à l'endroit indiqué puis remontez auprès de Davrin pour souffler dans la corne.

Une cinématique se lance, le dialogue qui suit cette jolie scène peut vous rapporter de l'approbation auprès de Davrin :
Suivez Davrin, prenez au passage le duramen au sud et l'objet de valeur à l'entrée de la clairière puis descendez par l'échelle.
Avancez à l'ouest jusqu'à un arbre entouré de papillons, frappez le tronc pour faire tomber une branche de marbellier. Il y a également du minerai pur derrière le buisson à droite du ponton en bois et du duramen un peu plus loin, à gauche d'une pierre à bouger avec le pouvoir d'Harding.

Traversez le ruisseau, l'escalier à gauche mène à un objet de valeur et à un autel des Evanuris.
Une fois sur l'autre rive, récoltez les myrtelles dans les 3 buissons rouges. Prenez aussi le minerai pur à proximité.

Continuez au nord, escaladez les rochers pour récolter les 3 racines de pierre.
Si vous n'êtes pas encore venu ici, vous pouvez explorer les lieux, il y a des caisses à faire exploser juste au dessus qui révèlent un autel de Fen'Harel, de la rémanence éthérée et un coffre avec le bibelot pour Davrin Couteau croche aiguisé. Le loup de l'autel apparait en contrebas au sud avec un coffre qui contient l'objet de décoration Façonneur des Tréfonds.

Rejoignez ensuite Davrin au nord-est, le passage à sa droite vous mène à un coffre avec une apparence d'arme pour votre classe : Fragment cristallin (mage) / Lame de mercenaire (voleur) / ??? (guerrier). Le cristal est à déposer sur son socle à l'ouest et fait apparaitre une passerelle vers un trésor du temps perdu et le champion de la Porte des Gloires passées (inaccessible pendant la quête).
Entrez ensuite dans le Col de la falaise.
Escaladez les rochers, récoltez le cristal sans défaut au passage. Traversez sur la poutre, faites tomber l'échelle pour un accès rapide, continuez tout droit sur le chemin et sautez en contrebas.
Descendez jusqu'au parterre en pierre, prenez la sacoche de matériaux au nord, récoltez l'objet souvenir La grâce des hahl sur le socle. Placez les provisions à l'endroit indiqué puis remontez auprès de Davrin pour souffler dans la corne.

Une cinématique se lance, le dialogue qui suit cette jolie scène peut vous rapporter de l'approbation auprès de Davrin :
Davrin : "Merci d'être venu-e m'aider."
- C'était incroyable.
- C'est Assan qui a tout fait. > Davrin approuve
- C'était rien. -> Davrin approuve
Retourner voir Eldrin
Redescendez et suivez Davrin sur le chemin au sud, récoltez au passage la rémanence éthérée à droite avant l'arche. Descendez l'escalier, allez d'abord à gauche le long du précipice, il y a un coffre derrière le mur avec l'apparence Casque de guerre de recrue (Arlathann) / Cercueil démoniaque (Arlathann).
Continuez tout droit, avant d'aller vers la porte à l'ouest escaladez les rochers au sud, au pied du sentier qui part vers l'est, pour atteindre un coffre avec le casque ou le vitaar léger Chapeau de Carastes / Fanion de résistance.
Prenez aussi le sac d'or sur le sac de couchage derrière.
Redescendez, au bout du sentier se trouve du cristal sans défaut.
Ouvrez ensuite la porte pour rejoindre Eldrin.
Continuez tout droit, avant d'aller vers la porte à l'ouest escaladez les rochers au sud, au pied du sentier qui part vers l'est, pour atteindre un coffre avec le casque ou le vitaar léger Chapeau de Carastes / Fanion de résistance.
Prenez aussi le sac d'or sur le sac de couchage derrière.
Redescendez, au bout du sentier se trouve du cristal sans défaut.
Ouvrez ensuite la porte pour rejoindre Eldrin.
Eldrin : "Un griffon a aidé un hah ?"
- "C'était incroyable."
- "Au moins, il l'a pas dévoré." -> Davrin approuve
- "Il s'adoucit pas un peu ?"
Récompenses
La quête se termine après cette discussion, vous recevez :
Retour aux quêtes
- 500 xp
- 150 or
- les entrées de codex Extrait du journal de Davrin : oncle Eldrin et Extrait du journal de Davrin : une autre facette des griffons
- Lien augmenté avec Davrin












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