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Dragon Age: The Veilguard | Compétences de faction Guerrière / Guerrier

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations guerrier


Retrouvez-ci dessous les 3 branches de compétences de faction pour Guerrière / Guerrier qui mènent aux 3 spécialisations.


Sentinelles funestes

La Sentinelle funeste entraîne sa classe guerrière à vampiriser l'essence de ses adversaires, les dégâts progressifs et les lancers de bouclier. La branche Sentinelles funestes mène à la spécialisation Tranchemort. On l'atteint en passant par les branches Survie ou Capacités.

Sentinelles funestes guerrier template

IcôneNomTypeDétails
Défier les éléments Défier les élémentsCapacité passiveRésistance au feu : +10 %
Résistance au froid : +10 %
Avance sanglante Avance sanglanteCapacité♦ Type : Projectiles, Durée
♦ Dégâts : 221 Nécrotique
♦ Coût : o

Applique Fissure

Lance des lames en éventail, qui ciblent et empalent les adversaires à proximité.

Applique saignement. Tandis que les adversaires sont encore empalés, un lancer de bouclier chargé provoquera une explosion de dégâts sur les adversaires à proximité.
Préparatifs nécessaires Préparatifs nécessairesCapacité passiveDurée d'amorce : +20 %
Tir double Tir doubleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Activer n'importe quelle capacité de projectiles lance un projectile supplémentaire, infligeant 100 de dégâts à une cible ennemie à proximité.
Persévérance PersévéranceAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Pour chaque effet actif d'une capacité de durée, vous subissez 5 % de dégâts en moins de toutes les sources.
Embrasement EmbrasementCapacité passive amélioréeOctroie armes enflammées quand vous éliminez une cible ennemie avec un coup au point faible.

Armes enflammées inflige +25 % de dégâts en plus.
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Armure éclectique Armure éclectiqueCapacité passive amélioréeAvec un type différent de couvre-chef/vitaar et d'armure :

Rebonds de lancer de bouclier : +2
Dégâts d'attaque à distance : +15 %
Dégâts au point faible : +15 %
Énervation ÉnervationCapacité passiveDégâts contre les barrières : +20 %
Tirs en attente Tir en ricochetCapacité passiveRebonds lancer de bouclier : +1
Chasseur de balles Chasseur de ballesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Utiliser une capacité de projectiles applique 10 % de dégâts supplémentaires en fonction du nombre de rebonds possibles du lancer de bouclier.
Pourriture persistante Pourriture persistanteAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Les capacités de durée appliquent nécrose à l'impact.
Blessures mortelles Blessures mortellesCapacité passiveDégâts au point faible : +10 %
Lancer maître Lancer maîtreCaractéristiqueVotre lancer de bouclier dispose désormais d'un niveau de charge supplémentaire.
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Seigneurs de la Fortune

Les Seigneurs de la Fortune sont fiers de leurs techniques de combat intrépides et misent sur les coups critiques et les attaques mobiles. La branche Seigneurs de la Fortune mène à la spécialisation Pourfendeuse (Pourfendeur). On l'atteint en passant par les branches Capacités ou Armes.

Seigneurs de la Fortune guerrier template

IcôneNomTypeDétails
Brute épaisse Brute épaisseCapacité passiveDégâts d'attaque lourde : +10 %
Tourbillon TourbillonCapacité♦ Type : Zone, Écrasement
♦ Dégâts : 627 Physique
♦ Coût : o o

Déclenchez un tourbillon d'acier qui endommage tout ce qu'il touche et s'achève par un coup massif.

Le coup final inflige plus de dégâts ainsi qu'ébranlement. Il a aussi de grandes chances d'interrompre les adversaires.
Rempart RempartCapacité passiveRésistance physique : +10 %
Écrasement choc Écrasement chocAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'écrasement.

Frapper les cibles avec une capacité d'écrasement réduit leur défense de 20 de manière permanente.
Frappes rapides Frappes rapidesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Éliminer une cible ennemie avec une capacité de frappe rend 25 de rage.
Flammes victorieuses Flammes victorieusesCapacité passive amélioréeObtenez armes enflammées après un coup suprême réussi.

Vos frappes avec une arme génèrent 25 % plus d'ébranlement quand armes enflammées est actif.
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Maîtrise de l'armure intermédiaire Maîtrise de l'armure intermédiaireCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef / vitaar intermédiaire et une armure :

Dégâts d'attaque finale : +20 %
Dégâts d'attaque chargée : +20 %
Dégâts d'attaque agile : +20 %
Dégâts d'immobilisation : +20 %
Concentration ConcentrationCapacité passiveDégâts attaques chargées : +10 %
Charge étourdissante Charge étourdissanteCapacité passiveÉbranlement par attaques chargées : +20 %
Écrasement par le haut Écrasement par le hautAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'écrasement.

Les capacités d'écrasementinfligent désormais 50 % de dégâts supplémentaires contre l'armure et infligent 50 % d'ébranlement en plus.
Frappes de précision Frappes de précisionAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Utliser une capacité de frappe inflige des dégâts supplémentaires aux adversaires à hauteur de 50 % de votre niveau au point faible.
Rempart RempartCapacité passivePénétration : +15 %
Tonnerre en chaîne Tonnerre en chaîneCaractéristiqueAprès les attaques chargées, utilisez une attaque légère ou lourde pour enchaîner avec une puissante attaque chargée supplémentaire. Nécessite une charge maximale.
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Garde des ombres

La Garde des ombres entraîne toute sa classe guerrière à transformer une défense solide en puissance offensive. La branche de la Garde des ombres mène à la spécialisation Championne. On l'atteint en passant par les branches Armes ou Survie.

Garde des ombres guerrier template

IcôneNomTypeDétails
Feu sauvage Feu sauvageCapacité passiveDégats de feu : +10 %
Maîtrise de l'armure lourde Maîtrise de l'armure lourdeCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef / vitaar lourd et une armure :

Défense : +20 %
Vous avez désormais moins de chance qu'un coup vous interrompe.
FulminationFulminationCapacité passiveGénération de rage : +10 %
Résolution enflammée Résolution enflamméeCapacité passive amélioréeOctroie armes enflammées avec une défense parfaite.

Armes enflammées durent 50 % plus longtemps.
Brute épaisse Brute épaisseCapacité passiveDégâts d'attaque lourde : +10 %
Connaissance du champ de bataille Connaissance du champ de batailleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Quand vous interrompez l'attaque d'une cible ennemie avec une capacité de contrôle, vous infligez 15 % de dégâts bonus.
Dommages collatéraux Dommages collatérauxAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Frapper plusieurs adversaires avec une seule capacité de zone inflige 10 % de dégâts en plus pour chaque ennemi touché.
Harponnage HarponnageCapacité♦ Type : Projectiles, Contrôle
♦ Dégâts : 420 Feu
♦ Recharge : 60 s

Applique accablement

Harponnez vos cibles d'un puissant lancer, puis ramenez-les jusqu'à vous pour les affronter au corps à corps.

Appuyez sur la touche "Attaque légère" ou "Attaque lourde" pour effectuer une attaque suivie qui inflige des dégâts physiques ayant une probabilité élevée d'interrompre les cibles ennemies.
Traumatisme TraumatismeCapacité passiveDégâts de coup suprême : +15 %
Fléchissement FléchissementAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Utilisez des capacités de contrôle contre les cibles ennemies ayant une santé élevée inflige 100 % d'ébranlement supplémentaire.
Marge de manoeuvre Marge de manoeuvreAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

L'étendue des capacités de zone est largement augmentée.
Résistance arcaniqueRésistance arcaniqueCapacité passiveRésistance électrique : +10 %
Résistance nécrotique : +10 %
Charge étourdissante Charge étourdissanteCapacité passiveÉbranlement par attaques chargées : +20 %
Final sans faille Final sans failleCaractéristiqueAjoute une puissante attaque finale au bouclier à la fin de votre chaîne d'attaque.

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Dragon Age: The Veilguard | Compétences de faction Voleur / Voleuse

Dragon Age: The Veilguard bandeau classe et spécialisations Voleur


Retrouvez-ci dessous les 3 branches de compétences de faction pour voleur/voleuse qui mènent aux 3 spécialisations.


Seigneurs de la fortune

La branche Seigneurs de la fortune mise sur les pièges et l'exploitation des faiblesses adverses. La précision des mouvements est essentielle à votre approche du combat. Elle mène à la spécialisation Saboteuse (saboteur). On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Contrôle.

Seigneurs de la fortune voleur template

IcôneNomTypeDétails
Tirs en attente Tirs en attenteCapacité passiveRecharge des flèches : +20 %
Armure éclectique Armure éclectiqueCapacité passive amélioréeAvec un type différent de couvre-chef et d'armure :

Maximum de flèches : +4
Dégâts d'arme : +15 %
Ébranlement : +25 %
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Poussée victorieuse Poussée victorieuseCapacité passive amélioréeÉliminer une cible ennemie avec un coup suprême octroie armes nécrotiques.

Vos attaques appliquent aussi 25 % d'ébranlement bonus.
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Brise-siège Brise-siègeAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'outil.

Les capacités d'outil infligent 25 % plus de dégâts contre l'armure et les barrières.
Sels sur les plaies Sels sur les plaiesAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Frapper l'adversaire avec une capacité de durée augmente tous les cumuls d'affliction de 1.
Piège explosif Piège explosifCapacité♦ Type : Zone, Outil
♦ Dégâts : 264 Physique
♦ Recharge : 20 s

Fait détoner les cibles frappées d'accablement

Réutilisez des explosifs antaam.

Lancez un piège qui explose quand les adversaires s'en approchent et a de grandes chances de les interrompre.
Lame plus effilée Lame plus effiléeCapacité passivePénétration : +15 %
Éventail de flèches Éventail de flèchesCaractéristiqueTirez un arc de cercles de flèches, jusqu'à votre maximum de 5 flèches.
Nécessite au moins 3 flèches.
Rempart RempartCapacité passiveRésistance physique : +10 %
Pointes spéciales Pointes spécialesCapacité passiveDégâts à l'arc : +10
Portée accrue Portée accrueAmélioration de capacitéAméliore les capacités de durée.

Le rayon ou la distance des effets de durée augmente selon la capacité.
Munitions improvisées Munitions improviséesAmélioration de capacitéAméliore les capacités d'outil.

Quand vos capacités d'outil expirent ou se déclenchent, vous récupérez 3 flèches dans les débris.
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Mandataires du Voile

La branche Mandataires du Voile mise sur les arcs et le combat à longue distance. Visez la tête. Elle mène à la spécialisation Rôdeuse du Voile (Rôdeur). On l'atteint en passant par les branches Contrôle ou Déflagration.

Mandataires du Voile voleur template

IcôneNomTypeDétails
Toujours plus Toujours plusCapacité passiveMaximum de flèches : +2
Maîtrise de l'armure légère Maîtrise de l'armure légèreCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef léger et une armure légère :

Enchaînement maximum : +50
Dégâts au point faible : +15 %
Dégâts d'arc chargé : +20 %
Brise-carapace Brise-carapaceCapacité passiveDégâts contre l'armure : +20 %
Précision empoisonnée Précision empoisonnéeCapacité passive amélioréeÉliminer une cible ennemie en touchant son point faible octroie armes nécrotiques.

Les armes nécrotiques durent 50 % plus longtemps.
Corde surtendue Corde surtendueCapacité passiveDégâts d'arc chargé : +10 %
Vigueur d'archerie Vigueur d'archerieAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Les capacités de projectiles infligent 25 % de dégâts bonus aux cibles éloignées d'au moins 20 mètres.
Coup de l'outsider Coup de l'outsiderAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

Toucher au moins 3 adversaires avec une capacité de zone octroie dégâts renforcés.
Carquois de foudre Carquois de foudreCapacité♦ Type : Projectiles, Contrôle
♦ Dégâts : 495 Électricité
♦ Coût : o

Déclenchez une tempête de projectiles électriques qui quadrillent le champ de bataille, touchant des adversaires aléatoires.
Tire 7 projectiles qui touchent aléatoirement des cibles ennemies sur une vaste zone.
Défier les éléments Défier les élémentsCapacité passiveRésistance au feu : +10 %
Résistance au froid : +10 %
Concentration cynégétique Concentration cynégétiqueCaractéristiqueQuand vous chargez votre arc, appuyer sur la touche "Verrouillage/Coup suprême" consomme de l'enchaînement pour améliorer temporairement votre concentration, ralentir le temps et accoître votre précision. Quand vous êtes en l'air, viser déclenche automatiquement Concentration cynégétique.
Récupération des flèches Récupération des flèchesCapacité passiveFlèches obtenues après avoir vaincu une cible ennemie : +2
Blessures mortelles Blessures mortellesCapacité passiveDégâts au point faible : +10 %
Marge de manoeuvre Marge de manoeuvreAmélioration de capacitéAméliore les capacités de zone.

L'étendue des capacités de zone est largement augmentée.
Tir ultra-précis Tir ultra-précisAmélioration de capacitéAméliore les capacités de projectiles.

Infliger un coup critique avec une capacité de projectiles octroie précision.
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Corbeaux antivans

La branche Corbeaux antivans mise sur les attaques de mêlée et les parades. Vos principaux atouts sont les enchaînements et l'achevement de vos adversaires. Elle mène à la spécialisation Duelliste. On l'atteint en passant par les branches Durabilité ou Déflagration.

Corbeaux antivans voleur template

IcôneNomTypeDétails
Bénédiction de la mort Bénédiction de la mortCapacité passiveDégats nécrotiques : +10 %
Maîtrise de l'armure intermédiaire Maîtrise de l'armure intermédiaireCapacité passive amélioréeAvec un couvre-chef intermédiaire et une armure intermédiaire :

Dégâts critiques : +20 %
Dégâts d'épée : +-20 %
Obtention d'enchaînement de défense parfaite : +50 %
Malaise affligeant Malaise affligeantCapacité passiveDégâts d'affliction : +10 %
Réponse empoisonnée Réponse empoisonnéeCapacité passive amélioréeDéfense parfaite octroie armes nécrotiques.

Armes nécrotiques infligent 25 % de dégâts en plus.
Pourrissement insidieuxPourrissement insidieuxCapacité passiveCumul maximum de nécrose : +1
Coup de massue Coup de massueAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe infligent 100 % d'ébranlement bonus contre les cibles ennemies souffrant d'une affliction.
Présence toxique Présence toxiqueAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Les capacités de contrôle libèrent des fumées toxiques qui appliquent nécrose sur les adversaires à proximité.
Ruée empoisonnée Ruée empoisonnéeCapacité♦ Type : Frappes, Projectiles
♦ Dégâts : 220 Nécrotique
♦ Coût : o

Applique fissure

Foncez vers votre cible et infligez un coup mortel.

Applique nécrose à l'adversaire.
Courroux CourrouxCapacité passiveDégats critiques : +10 %
Assassinat AssassinatAmélioration de capacitéAméliore les capacités de frappe.

Les capacités de frappe infligent désormais un coup critique garanti si l'adversaire a une santé faible.
Connaissance du champ de bataille Connaissance du champ de batailleAmélioration de capacitéAméliore les capacités de contrôle.

Les capacités de contrôle infligent des coups critiques contre les cibles ennemies renversées.
Résistance arcaniqueRésistance arcaniqueCapacité passiveRésistance électrique : +10 %
Résistance nécrotique : +10 %
Adrénaline AdrénalineCaractéristiqueRéussir à frapper les cibles 10 fois sans subir de dégâts vous octroie adrénaline. vos attaques infligent des dégâts bonus et ont plus de chance d'interrompre les adversaires. Se réinitialise lorsque vous subissez des dégâts ou à la fin d'un combat.
Préparatifs nécessaires Préparatifs nécessairesCapacité passiveDurée d'amorce : +20 %

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