Les cartes | Les codex | L'équipement |
Les cartes
On accède au Palais Royal d'Orzammar au début du scénario, avec la quête La fête des nobles.
On visite le cornal adamant avec la quête La fête des nobles.
Le thaig en ruines est accessible en effectuant la quête Une noble expédition.
Les abords des Tréfonds se débloquent avec la quête La route de l'exil.
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On visite le cornal adamant avec la quête La fête des nobles.
Le thaig en ruines est accessible en effectuant la quête Une noble expédition.
Les abords des Tréfonds se débloquent avec la quête La route de l'exil.
Codex
- Politique d'Orzammar : reçu au début du scénario
- Foi naine : reçu au début du scénario
- La cité d'Orzammar : examiner le cristal dans vos appartements du Palais royal d'Orzammar
- Sa majesté Endrin Aeducan : examiner le buste du roi Endrin dans vos appartements du Palais royal d'Orzammar
- Histoire d'Orzammar - 1er chapitre : examiner un livre sur l'étagère devant vos appartements au Palais Royal d'Orzammar
- Une lettre de Rica sur une petite table dans la chambre de Bhelen
- Maison Aeducan, Bouclier d'Orzammar : pile de livres dans la chambre de Bhelen
- Vie quotidienne à Orzammar : reçu en entrant dans le cornal adamant
- La Lice : obtenu en entrant dans la Lice
- Les castes parler avec le seigneur Ronus Dace dans la salle du trône
- Duncan parler à Duncan dans la salle du trône
- Les Gardes des ombres parler à Duncan dans la salle du trône
- Les Enclins parler à Duncan dans la salle du trône
- Engeances reçu après avoir parlé à votre père dans la salle du trone
- Journal de Treyan : dans la chambre de Treyan après la fête
- Son Excellence Pyral Harrowmont : reçu au début de la quête Une noble expédition
- Tréfonds : reçu au début de la quête Une noble expédition
- Araignées géantes : rencontre avec une araignée géante dans le thaig en ruines
- Genlocks : éliminer un genlock dans le thaig en ruines
- Chattemite : éliminer une chattemite dans le thaig en ruines
- Goule : tuer un loup vicié devant la chambre du thaig
- Bhelen Aeducan : reçu à la fin de la quête Une noble expédition
L"équipement
Arme | Descriptif | Attributs | Notes |
---|---|---|---|
Dague de noble Fonte grise (grade 2) Requis: 12 Dextérité | Dégâts : 4.40 Probabilité de critique: 3.30% Pénétration d'armure: 4.60 Modificateur de force: 0.85 Dégâts électriques +1 | donnée par le marchand d'armes dans le cornal adamant | |
Belle épée naine Fonte grise (grade 2) Requis: 13 Force | Dégâts : 7.70 Probabilité de critique: 2.20% Pénétration d'armure: 2.30 Modificateur de force: 1.00 Attaque +2 | donnée par Harrowmont s'il vous croit, quête La route de l'exil |
Armure | Descriptif | Attributs | Notes |
---|---|---|---|
Heaume licier Varie Grade 1 Requis: 18 force | Armure : 1.25 Fatigue : 2,25% Volonté +1 Constitution +1 | obtenu en récompense pour avoir gagné la Lice. | |
Armure supérieure de garde nain Fonte grise Grade 2 Requis: 20 force | Armure : 7.50 Fatigue : 14,70% Armure +1 Résistance physique +10 | trouvée sur un nain mort dans les Abords des Tréfonds. |
Accessoire | Nom | Attributs | Notes |
---|---|---|---|
Ceinture de marchand nain | Augmentation des gains monétaires | trouvée dans l'armoire dans la chambre de Bhelen. |
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