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Dragon Age Inquisition : Férelden

Férelden

Le 3ème volet de Dragon Age nous ramènera en Férelden !
Plusieurs lieux ont déjà été révélés : Golefalois, les Marches solitaires (Hinterlands) et le Refuge de Thérinfal.

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Dragon Age Inquisition : les cartes

Dragon Age Inquisition : Cartes

Voici la plupart des cartes de Férelden, Orlaïs et des DLCs.

OrlaïsFérelden
- Le Berceau de Sulevin
- Emprise du lion
- L'Oasis interdite
- La Plaine exaltée
- Les Plaines sifflantes
- La Porte du Ponant, Coracavus, les Ruines endormies
- Le temple perdu de Dirthamen
- Les Tombes émeraude, Villa Maurel, Din'an Hanin, Château d'Onterre
- Val Royeaux
- Darse
- Boscret, Grottes inondées
- Le Bourbier délaissé
- La Côte orageuse
- Les Marches solitaires, Valammar
- Le Château de Caer Oswin


- Fort Céleste
- L'Immatériel
- La Forteresse inébranlable
- Le Palais d'hiver
- Les Terres sauvages d'Arbor
- Le Château de Golefalois
- Le Refuge de Therinfal



Les DLCs

Les crocs d'HakkonLa DescenteIntrus
- Cirque des Dorsales de givre- La fissure de la Côte orageuse
- Le Labyrinthe des engeances
- Les Ruines du Thaig Heidrun
- Les cavernes oubliées
- Le Bastion des Purs
- Le Puits
- carte du croisement
- carte des ruines des montagnes elfiques
- carte des Tréfonds
- carte de la Bibliothèque fragmentée
- carte du Darvaarad

Dragon Age RPG [Recherchons 3 joueurs pour une campagne][Terminé]


Mise à jour : Les joueurs ont été trouvés, la campagne devrait bientôt débuter ;) Merci.

Il y a quelques temps, suite à une publication sur le jeu Dragon Age RPG, j'exprimais dans les commentaires mon désir de m’essayer à ce jeu. Je suis totalement novice en la matière, bien sur j'ai entendu parlé des jeux de rôles, je sais comment ça fonctionne, j'ai même deux boites chez moi, Stormbringer et Donjons et Dragons, qui n'ont jamais servies ceci dit.
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Dragon age origins : Les cartes de Ferelden

Dragon age origins Les cartes

Le Monde de Dragon Age : Férelden

Le royaume de Férelden est la nation civilisée la plus au sud de Thédas, quoique pour certains érudits, "civilisée" soit un bien grand mot. C'est peut-être le royaume le plus isolé géographiquement de tout le continent : à l'est, l'océan d'Amaranthine, au nord la Mer d'écume et au sud les terres sauvages de Korcari, vaste tourbière l'été, labyrinthe pernicieux de cours d'eau gelés l'hiver. Les Dorsales de givre gardent la frontière ouest et seule une étroite plaine entre monts et mer permet de se rendre en Orlaïs.

La majeure partie des terres au centre du royaume - les "fiefs bannerets" - est constituée de plat-pays, que sillonnent les restes d'une grand-voie tévintide reliant jadis Val Royeaux à Ostagar, à la lisière des terres sauvages de Korcari. La partie occidentale de Férelden est dominée par le lac Calenhad, gigantesque caldeira remplie par le trop-plein des glaciers avoisinants. Le lac Calenhad abrite la célèbre forteresse de Golefalois ainsi que la place forte de Kinloch, siège du Cercle des mages féreldien.

A l'est se trouve la vaste forêt de Bréciliane, que les superstitions locales disent hantée, et dont émerge le Pic du dragon, une montagne isolée qui garde Dénérim, la capitale.

--Extrait de "A la poursuite du savoir : pérégrinations d'un érudit chantriste" de frère Génitivi.

Cliquez sur les icônes de la carte ou sur les vignettes en dessous pour accéder à chaque zone détaillée
ferelden_.jpg
OrzammarTour du CercleDarseGolefaloisLotheringBrécilianeDénérimOstagarTerres sauvages de Korkari

Dragon age Origins Cartes de Breciliane  Dragon age Origins Cartes de Darse et du temple en ruines  Dragon age Origins carte de Dénérim  Carte de Golefalois Dragon age Origins  Carte de Lothering Dragon age Origins
Carte d'Orzammar Dragon age Origins  Carte d'Ostagar Dragon age Origins  Carte des Terres sauvages de Korcari Dragon age Origins  Cartes de la Tour du cercle Dragon age Origins  Cartes de L'immateriel Dragon age Origins

Nord de Ferelden

Dragon Age Awakening Les cartes


Cliquez sur les noms sur la carte (ou sur les liens ci-dessous)
map_generale copie.jpg
AmaranthineCollines de Bois-noueuxFort BastelMarcheboisNoirmaraisTanière de la Matriarche
Amaranthine - Bois-noueux/Kal'Hirol - Fort Bastel - Noirmarais - Marchebois - Tanière de la Matriarche


Dragon Age : Origins Carte d'Ostagar

ostagar

Le Monde de Dragon Age : Ostagar


Au plus fort des incursions tévintides en terre barbare du sud-est, la forteresse d'Ostagar fut autrefois l'un des bastions défensifs les plus importants dans le sud de la Mer d'écume. Il avait été érigé à l'orée des terres sauvages de Korcari pour surveiller tout signe d'invasion des barbares nommés aujourd'hui sauvages chasinds. Nichée dans un étroit défilé parmi les collines, la forteresse était un point d'accès incontournable vers les basses terres fertiles au nord ; aussi, en raison de son caractère inexpugnable, représentait-elle la pierre d'achoppement entre les sauvages et leurs velléités de conquête.

Comme la plupart des domaines impériaux au sud, Ostagar fut abandonnée lorsque l'Empire s'effondra pendant le premier Enclin. Elle fut mise à sac par les Chasinds puis, la menace de ces derniers décroissant après la création du Férelden moderne, tomba en ruines.

Voilà quatre siècles qu'Ostagar n'a pas accueilli de garnison. Malgré tout, la plupart de ses murailles sont encore debout, ainsi que la haute tour d'Ishal, ainsi nommée en l'honneur du grand archonte qui en ordonna la construction. Ostagar reste le testament du pouvoir magique dont disposait son Empire créateur.

--Tiré de de soeur Pétrine, érudite chantriste.

Ostagar
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Carte d'Ostagar

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La Tour d'Ishal

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