Voici un récapitulatif des matériaux d'artisanat d'exception. Le tableau ci-dessous indique deux effets pour la plupart des matériaux car il existe deux versions différentes, mais il n'y a qu'un effet par matériau.
- les tissus d'exception
- les métaux d'exception
- les cuirs d'exception
- Les matériaux de fabrication experte d'exception
Les tissus d'exception
Icône | Nom | Grade | Effets | Où |
---|---|---|---|---|
Coton de l'Immatériel | 1 | . 5% de chances de récupérer la moitié de la santé au moment de mourir . 10% de chances de lancer Bombe vivante pendant 5 secondes, l'explosion inflige 50% des dégâts de l'arme | se trouve aléatoirement sur : - les Mabaris à la Côte orageuse - les lames d'Hessarian à la Côte orageuse - les guerriers une main détrousseurs à Boscret | |
Laine d'agneau de l'Immatériel | 1 | . 10% de chances de lâcher des chausse-trapes en touchant la cible, infligeant 30% des dégâts d'arme par seconde . +2 points de garde en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur : - les rebelles templiers (pendant le conflit Mage /templier) aux Marches solitaires | |
Samit de l'Immatériel | 1 | . 5% de concentration supplémentaire pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres . 2% de chances de lancer Onde mentale en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur : - les guerriers une main détrousseurs à Boscret | |
Soie de l'Immatériel | 1 | . Réduit de 10% le coût en mana/endurance des capacités si personne ne vous touche pendant 5 secondes . 2% de chance de lancer Cape de l'Immatériel en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur : - les mages apostats pendant le conflit mages/templiers aux Marches solitaires | |
Tartan de l'Immatériel | 1 | +10 Magie pendant 10 secondes en tuant la cible | se trouve aléatoirement sur : - les archers détrousseurs à Boscret - les membres du Carta et les hurlocks à Valammar (Marches Solitaires) - les engeances à Boscret, la Côte orageuse, Coracavus et la Porte du Ponant | |
Veloutine de l'Immatériel | 1 | . Réduit de 5% le coût en mana/endurance des capacités . 10% de chances d'utiliser Lames cachées en touchant la cible, avec 3 coups supplémentaires | se trouve aléatoirement sur : - les cadavres dans le Temple perdu de Dirthamen - les lames d'Hessarian à la Côte orageuse - les archers détrousseurs à Boscret | |
Brocard de soie de l'Immatériel | 2 | . Réduit de 15% le coût en mana/endurance des capacités si personne ne vous touche pendant 5 seconds. . 5% de chance de lancer Cape de l'Immatériel en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur : - les entités innommables - les musards détrousseurs à Boscret - les mages venatori à l'Oasis Interdite, et à la Porte du Ponant | |
Coton brillant de l'Immatériel | 2 | . 10% de chances de récupérer la moitié de la santé au moment de mourir . 10% de chances de lancer Bombe vivante pendant 5 secondes. L'explosion infligeant 75% des dégâts de l'arme | se trouve aléatoirement sur : - les humanoïdes aux Marches solitaires - hurlocks à la Côte orageuse - les griffes blanches à la Porte du Ponant | |
Fil de Hautecime de l'Immatériel | 2 | . +20 Magie pendant 10 secondes en tuant la cible | se trouve aléatoirement sur : - Assassins pendant la quête de Joséphine Une fortune un peu délabrée - membres du Carta et hurlocks de Valammar (Marches solitaires) - hurlocks à la Côte orageuse - archers Venatori à la Porte du Ponant | |
Laine inaltérable de l'Immatériel | 2 | . 10% de chances de lâcher des chausse-trapes en touchant la cible, infligeant 50% des dégâts d'arme par seconde . | se trouve aléatoirement sur les templiers rouges aux Marches solitaires et à Boscret | |
Samit sombre de l'Immatériel | 2 | . +7.5% de concentration supplémentaire pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres . 5% de chances de lancer Onde mentale en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur les Venatori dans le Palais d'Hiver et a la Porte du Ponant | |
Velours fin de l'Immatériel | 2 | . Réduit de 7.5% le coût en mana/endurance des capacités . 10% de chances d'utiliser Lames cachées en touchant la cible, avec 4 coups supplémentaires | se trouve aléatoirement sur : - les griffes blanches à la Porte du Ponant - les cadavres au Berceau de Sulevin, Château d'Onterre, Plaine exaltée, Bourbier délaissé et Temple perdu de Dirthamen | |
Coton d'habit impérial de l'Immatériel | 3 | . 15% de chances de récupérer la moitié de la santé au moment de mourir . 10% de chances de lancer Bombe vivante pendant 5 secondes. L'explosion infligeant 100% des dégâts de l'arme | se trouve aléatoirement sur les elfes sentinelles aux Terres sauvages d'Arbor et dans le temple de Mythal | |
Gâteau de miel de l'Immatériel | 3 | Probabilité d'infliger Invasion d'abeilles à la cible en la touchant | DLC Intrus : trouvé sur un squelette à l'est du Hall segmenté de la Bibliothèque fragmentée | |
Loden dalatien de l'Immatériel | 3 | . 10% de chances de lâcher des chausse-trapes en touchant la cible, infligeant 70% des dégâts d'arme par seconde . +30% de gain de concentration | se trouve aléatoirement sur les Templiers rouges à l'Emprise du Lion et aux Terres sauvages d'Arbor | |
Samit de Vyrante imprégné de l'Immatériel | 3 | . 10% de concentration supplémentaire pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres . 10% de chances de lancer Onde mentale en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur les venatori des Plaines sifflantes | |
Soie marine royale de l'Immatériel | 3 | . Réduit de 20% le coût en mana/endurance des capacités si personne ne vous touche pendant 5 seconds. . 10% de chance de lancer Cape de l'Immatériel en touchant la cible | se trouve aléatoirement sur les Venatori aux Plaines sifflantes | |
Vannerie de saule royal de l'Immatériel | 3 | +30 Magie pendant 10 secondes en tuant la cible | se trouve aléatoirement sur les engeances et les goules à l'Emprise du lion | |
Velours de futaine soyeux de l'Immatériel | 3 | . . 10% de chances d'utiliser Lames cachées en touchant la cible, avec 5 coups supplémentaires | se trouve aléatoirement sur les Templiers rouges à l'Emprise du Lion et aux Terres sauvages d'Arbor |
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Les cuirs d'exception
Icône | Nom | Grade | Effets | Où |
---|---|---|---|---|
Cuir de bélier de l'immatériel | 1 | . Réduit de 5% le coût en mana/endurance des capacités . 10% de chances de lancer Corne de valeur pendant 5 secondes en touchant la cible | béliers : Marches solitaires, Côte orageuse, Boscret | |
Cuir de canidé de l'immatériel | 1 | . +10% de bonus de dégâts si personne ne vous touche pendant 5 secondes | loups, hyènes et mabaris : Boscret, Côte orageuse, Marches solitaires, Oasis interdite, Plaine exaltée, Plaines sifflantes, Porte du ponant, Tombes émeraude | |
Écaille de dragonneau de l'immatériel | 1 | . Berserk : Bonus de dégâts +10%, dégâts toutes sources confondues +100% . 10% de chances de lancer Immolation en touchant la cible, infligeant 50% des dégâts de l'arme | Dragonneaux : Marches solitaires, Emprise du Lion, Plaines sifflantes, Côte orageuse | |
Peau de bronto de l'immatériel | 1 | . Augmente l'endurance maximum de 10 . Confère 20 points d'endurance en tuant la cible | Brontos des Tombes émeraude. | |
Peau de chattemite de l'immatériel | 1 | . 5% de chances d'empoisonner la cible en la touchant . 2% de chances de faire paniquer la cible en la touchant | chattemites : grottes de la Côte orageuse, Boscret et Tréfonds (DLC La Descente) | |
Peau de cochard de l'immatériel | 1 | . Augmente la vitesse de 50% en mode furtif. . 2% de chance de lancer Frappe voilée en touchant la cible | Cochards : Boscret, Côte orageuse, Marches solitaires, Oasis interdite, Plaine exaltée, Porte du ponant, Tombes émeraude | |
Peau de druffle de l'immatériel | 1 | . Augmente l'endurance maximum de 10 | druffles à Boscret | |
Peau de fennec de l'immatériel | 1 | . Augmente la vitesse de 25% en mode furtif | Fennecs : Boscret, Côte orageuse, Marches solitaires, Oasis interdite, Plaine exaltée, Plaines sifflantes, Porte du ponant, Tombes émeraude | |
Cuir de bélier auguste de l'immatériel | 2 | . Réduit de 7.5% le coût en mana/endurance des capacités . 10% de chances de lancer Corne de valeur pendant 8 secondes en touchant la cible | Béliers auguste : Emprise Du Lion, Plaines sifflantes, Tombes émeraude | |
Cuir de duvetin de l'immatériel | 2 | Les attaques ne vous infligent qu'1 point de dégâts, mais votre santé est réduite à 12 points | - | |
Cuir de Hahl de l'immatériel | 2 | Passage en mode furtif quand vous n'attaquez pas pendant un combat | Hahls à la Plaine exaltée | |
Cuir de hahl doré | 2 | Passage en mode furtif quand vous n'attaquez pas pendant un combat. | DLC Intrus : sur la hahl dorée à l'extérieur du sanctuaire oublié dans les Ruines des montagnes elfiques | |
Écaille de phénix de l'immatériel | 2 | . +20% de bonus de dégâts si personne ne vous touche pendant 5 secondes. . 10% de chance de lancer Immolation en touchant la cible, infligeant 75% des dégâts de l'arme | Phénix à la Porte du Ponant | |
Peau d'ours de l'immatériel | 2 | . Augmente l'endurance maximum de 15 . Confère 35 points d'endurance en tuant la cible | Ours dans les Marches solitaires et la Côte orageuse | |
Peau de cabézard de l'immatériel | 2 | - Augmente la vitesse de 50% en mode furtif | cabézards à l'Est de la Plaine exaltée (accès débloqué avec une opération) | |
Peau de gurn de l'immatériel | 2 | . Les attaques ne vous infligent qu'1 point de dégâts, mais votre santé est réduite à 12 points . 10% de chance d'infliger des dégâts d'immolation équivalents à 100% de la puissance de l'arme | Gurns à la Porte du Ponant | |
Peau rugueuse de l'immatériel | 2 | . 5% de chances de lancer Frappe voilée en touchant la cible | Tourbeux au Bourbier délaissé | |
Écailles de rôdailleur de l'immatériel | 3 | . 10% de chance de lancer Frappe voilée en touchant la cible . Augmente la vitesse de 75% en mode furtif | Rôdailleurs au Cirque des Dorsales de givre (DLC Les crocs d'Hakkon) | |
Écaille de varghest de l'immatériel | 3 | . +20% de bonus de dégâts si personne ne vous touche pendant 5 secondes. . 10% de chances de lancer Immolation en touchant la cible, infligeant 75% des dégâts de l'arme | Varghests à la Porte du Ponant | |
Écaille de wyverne de l'immatériel | 3 | . 15% de chances d'empoisonner la cible en la touchant. . 10% de chances de faire paniquer la cible en la touchant | wyvernes aux Plaines sifflantes | |
Peau burinée de l'immatériel | 3 | . 10% de chances de lancer Frappe voilée en touchant la cible | Tourbeux et le Nox Morta (quête Le Nox Morta) au Cirque des Dorsales de givre (DLC Les crocs d'Hakkon) | |
Peau de brocheux de l'immatériel | 3 | . | brocheux au Cirque des Dorsales de givre (DLC Les crocs d'Hakkon) | |
Peau de cabézard de l'immatériel | 3 | . +5 points de garde en touchant la cible | cabézards au Cirque des Dorsales de givre (DLC Les crocs d'Hakkon) | |
Peau de grand ours de l'immatériel | 3 | . Augmente l'endurance maximum de 20. . Confère 50 points d'endurance en tuant la cible | Grand ours : Tombes émeraude, Emprise du lion | |
Peau de gurn endurcie de l'Immatériel | 3 | . +30% de bonus de dégâts si personne ne vous touche pendant 5 secondes . 10% de chance d'infliger des dégâts d'immolation équivalents à 100% de la puissance de l'arme | Gurns aux Plaines sifflantes | |
Peau de snoufleur de l'immatériel | 3 | . Soigne 1% maximum de la vie en touchant la cible. . 10% de chances de lancer Corne de valeur pendant 12 secondes en touchant la cible | Snoufleurs à la Plaine exaltée, Emprise du lion |
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Les métaux d'exception
Icône | Nom | Grade | Effets | Où |
---|---|---|---|---|
Fer de l'immatériel | 1 | . Soigne 15% des dégâts subis pendant 10 secondes. . 2% de chances d'utiliser Insoumission* en touchant la cible (Garde par ennemi: 10%, Temps de recharge: 32 secondes). | Darse, Boscret, Marches solitaires, Côte orageuse | |
Onyx de l'immatériel | 1 | . +2 points de garde en touchant la cible. . 10% de chance d'infliger des dégâts de Foudre conductrice équivalents à 50% de la puissance de l'arme. | Marches solitaires | |
Pierre de drake de l'immatériel | 1 | . Augmente l'endurance maximum de 10 | Valammar, Marches solitaires | |
Pierre de serpent de l'immatériel | 1 | . 2% de chances d'utiliser Coup de bouclier en touchant la cible. . Berserk : Bonus de dégâts +10%, dégâts toutes sources confondues +100% | Côte orageuse, Oasis interdite, Plaines sifflantes | |
Pierre estivale de l'immatériel | 1 | . +5% de bonus de dégâts pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres. . 2% de chances d'utiliser Insoumission* en touchant la cible (Garde par ennemi: 10%, Temps de recharge: 32 secondes). | Côte orageuse, Bourbier délaissé | |
Vitriol bleu de l'Immatériel | 1 | . Augmente l'endurance maximum de 10 | Bourbier délaissé | |
Hautium de l'immatériel | 2 | . Soigne 20% des dégâts subis pendant 10 secondes. . 10% de chances de conférer Forteresse ambulante pendant 3 secondes. | Oasis interdite, Plaine exaltée, Porte du ponant | |
Lazurite de l'immatériel | 2 | . Augmente l'endurance maximum de 15. | Plaines sifflantes, Porte du ponant | |
Obsidienne de l'immatériel | 2 | . +3 points de garde en touchant la cible. . 10% de chance d'infliger des dégâts de Foudre conductrice équivalents à 75% de la puissance de l'arme. | Boscret, Marches solitaires, Plaine exaltée, Tombes émeraude | |
Pierre de sang de l'immatériel | 2 | . +7.5% de bonus de dégâts pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres . 5% de chances d'utiliser insoumission* en touchant la cible (Garde par ennemi: 10%, Temps de recharge: 32 secondes). | Emprise du lion, Plaine exaltée, Tombes émeraude | |
Pyrophite de l'immatériel | 2 | . +7,5% de bonus de dégâts pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres . 5% de chances d'utiliser Insoumission* en touchant la cible(Garde par ennemi: 10%, Temps de recharge: 32 secondes). | Tombes émeraude | |
Véridium de l'immatériel | 2 | . Berserk : Bonus de dégâts +20%, dégâts toutes sources confondues +200% . 5% de chances d'utiliser Coup de bouclier en touchant la cible. | Boscret, Tombes émeraude, Plaine exaltée | |
Argentite de l'immatériel | 3 | . +5 points de garde en touchant la cible. . 10% de chance d'infliger des dégâts de Foudre conductrice équivalents à 100% de la puissance de l'arme. | Emprise du Lion, les Terres sauvages d'Arbor, Cirque des Dorsales de givre (DLC Les crocs d'Hakkon) | |
Aurum volcanique de l'immatériel | 3 | . 10% de concentration supplémentaire pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres . 10% de chances d'utiliser Insoumission* en touchant la cible (Garde par ennemi: 10%, Temps de recharge: 32 secondes). | Plaines sifflantes | |
Cœur d'orage de l'immatériel | 3 | . Berserk : Bonus de dégâts +30%, dégâts toutes sources confondues +300% . 10% de chances d'utiliser Coup de bouclier en touchant la cible. | dans les Grottes inondées de Boscret, les Terres sauvages d'Arbor, les Tombes émeraude | |
Éternalite de l'immatériel | 3 | . Soigne 25% des dégâts subis pendant 10 secondes . 10% de chance de conférer Forteresse ambulante pendant 3 secondes. | Emprise du Lion, Tombes émeraude, Cirque des Dorsales de givre (DLC les crocs d'hakkon) | |
Névarrite de l'immatériel | 3 | . En tuant la cible, elle explose et provoque 75% de dégâts d'arme. . Chances de lancer Traction des abysses en touchant la cible | Plaines sifflantes | |
Pierre d'aurore de l'immatériel | 3 | . Soigne 25% des dégâts subis pendant 10 secondes . 10% de chance de conférer Forteresse ambulante pendant 3 secondes | Emprise du Lion, Failles du cirque des Dorsales de givre (DLC Les crocs d'Hakkon) |
* "Insoumission" était un talent de guerrier, de l'arbre Avant-garde qui a été remplacé par "Crise de fureur" avec le patch 10. La capacité reste quand même valable dans le jeu pour certaines armes et pour les matériaux d'exception, elle donne :
Garde par ennemi: 10%
Temps de recharge: 32 secondes
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Les matériaux de fabrication experte d'exception
Ces matériaux donnent un pourcentage de chance de réaliser une fabrication experte, ce qui ajoute 10% à toutes les statistiques de l'arme ou de l'armure.Icône | Nom | Grade | Effets | Où |
---|---|---|---|---|
Bois blanc | 1 | 20% de chances de créer un objet d'exception | vendu aléatoirement par Bonny Sims à Fort Céleste (Atout Ventes exclusives requis) Prix : 107 | |
Corne de hahl | 1 | 20% de chances de créer un objet d'exception | vendu aléatoirement par Bonny Sims à Fort Céleste (Atout Ventes exclusives requis) Prix : 107 | |
Écorce de fer | 1 | 20% de chances de créer un objet d'exception | Récompense de la quête Carte d'une chute d'eau dans les Marches solitaires | |
Agent de fusion | 2 | 30% de chances de créer un objet d'exception | vendu aléatoirement par Bonny Sims à Fort Céleste (Atout Ventes exclusives requis) Prix : 216 | |
Griffes de grand ours | 2 | 30% de chances de créer un objet d'exception | peut être trouvé sur les ours pendant la quête Les griffes de Bergrit dans les Marches solitaires | |
Cuir de wyverne blanche | 3 | 40% de chances de créer un objet d'exception | coffre à l'Oasis (en 2) dans les Plaines sifflantes | |
Dent de dragon | 3 | 40% de chances de créer un objet d'exception | sur les dragons | |
Duramen | 3 | 40% de chances de créer un objet d'exception | coffre sur un bureau dans les Ruines endormies de la Porte du Ponant, derrière la porte fermée à clé à l'Est (avec un fragment de mosaïque) | |
Essence de perfection | - | 100% de chances de créer un objet d'exception | récompense de la quête Les peurs des rêveurs pendant la quête principale Ici gît l'abime |
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Peau de Gurn de l'immatériel = 10% de chance d'infligé des dégâts d'immolation équivalent à 100% de l'arme
RépondreSupprimermerci pour l'info :)
SupprimerMerci à toi pour ce boulot magnifique. Chapeau!!!
SupprimerUne autre petite précision pour parfaire ce merveilleux outil : cuir de bélier auguste accorde corne de valeur pendant 8 secondes alors que la peau de snoufleur l'accorde pendant 12 secondes
RépondreSupprimervoilà, c'est corrigé, merci :)
SupprimerJ'en ai profité pour compléter ce post que j'avais un peu oublié, il reste encore pas mal d'icônes à mettre.
Bonjour,
RépondreSupprimerj'ai pas compris un truc pourquoi pour le "Velours futaine soyeux de l’immatériel" vous avez barrer l'effet qui donne "7.5%de concentration supplémentaire pour chaque ennemi détruit dans un rayon de 8metre" ?
je demande sa car dans le jeu j'ai cet effet sur le velours de futaine soyeux de l’immatériel
merci d'avance pour la réponse a bientôt :)
Bon jeu a tous ;)
Bonjour,
SupprimerL'effet est barré parce qu'il est bugué, c'est bien écrit dessus "+7.5% de concentration supplémentaire pour chaque ennemi dans un rayon de 8 mètres" mais en réalité il "Réduit de 10% le coût en mana/endurance des capacités".
On voit l'effet réel du matériau quand on le sélectionne dans l'emplacement "objet d'exception" pour la fabrication d'une armure, il s'inscrit à droite.
Oki dac merci bien :)
SupprimerBonjour,
RépondreSupprimerTrès bon site et très complet : Merci!:)
Je voulais faire part d'une petite expérience que j'ai faite concernant les matériaux d'exception, et qui sera utile (j'espère).
J'ai utilisé une dent de dragon (donc grosso modo une chance sur deux de faire un objet d'exception). Ca n'a pas marché le premier coup, donc j'ai chargé ma sauvegarde et recommencé. Toujours pas marché. Au bout d'une vingtaine de fois (je suis têtu), toujours rien. Donc je me suis dit que ce n'était pas de la poisse et j'ai pris le problème autrement : j'ai utilisé une dent de dragon pour faire une armure bidon, puis j'ai réessayé de faire l'armure que je convoitais et bingo !
Moralité : les 40% de "chance" ne sont pas à proprement parler de la chance mais dépendent de la "place" où vous en êtes dans la succession d'essais.
Bonjour,
SupprimerJ'ai lu (sur le wiki anglais je crois) que le pourcentage de réussite est déterminé lorsque l'on ramasse le matériau et non quand on l'utilise. En gros, si la dent de dragon ne marche pas, chargez la partie et re-tuez le dragon jusqu'à ce que ça marche. (Pas essayé personnellement)
Désolé mes je ne comprends pas comment trouver des pierres de serpents de limatériele
RépondreSupprimerBonjour excusez-moi mais je ne comprends pas comment on obtient et Pierre de serpents de l'immatériel
RépondreSupprimerBonjour,
SupprimerIl y a une très faible chance d'en obtenir en récoltant de la pierre du serpent, sinon il y en a une dans un coffre de la Grotte de Par'as au nord de l'oasis interdite. Il faut une clé pour entrer dans cette grotte, on l'obtient avec la quête "Pour ce que ça vaut" (la quête se prend auprès d'une femme mineure qui se promène dans la zone, moi je l'ai trouvée autour du campement du désert)
voici 2 liens de videos (en anglais)
- La femme mineure :
https://www.youtube.com/watch?v=Uy7XKIFpeHU
- l'emplacement de la pierre :
https://www.youtube.com/watch?v=Jc5ecdUGguc
Salut, j'ai une petite question concernant l'artisanat : imaginons que j'ai une armure pour mon mago qui me donne 10% de chances de lancer Foudre Conductrice ; si j'améliore le sort dans mon arbre de compétences (onde arquée, qui augmente sa portée), est-ce que le sort lancée via l'armure bénéficiera du bonus ? Merci d'avance
RépondreSupprimerSalut,
Supprimeril me semble que non, on obtient la version basique de la compétence, même si elle a déjà été améliorée via l'arbre de compétences.
Ok merci beaucoup :)
SupprimerBonjour j'aurais une petite question qui va surement paraître con, mais comment se fait-il que certains matériaux d’exception aient deux "capacité". Je prend l'exemple du coton brillant de l'immatériel, je vois qu'il y a 10% de chance de lancer walking bomb en plus des 10% de récupérer la moitié de ses pv en mourant. Mais en jeu je n'ai que ce dernier. C'est un passif invisible ? ou d'une version précédente du jeu ?
RépondreSupprimerBonjour, en fait il n'y a qu'une seule capacité, mais pour le même matériau d'exception il existe 2 versions différentes. Je vais le préciser en haut, ce sera plus clair :)
SupprimerMerci beaucoup de la réponse ! Donc je n'ai juste pas encore loot la bonne version de mon coton.
SupprimerBonjour, j'aurais voulu savoir, si, il existait un mod ou un glitch qui permettrait d'avoir plus d'essence de perfection ? SVP. Merci.
RépondreSupprimersalut, j'aimerais savoir qu'est ce que "insoumission", jai beau chercher je ne trouver rien ... histoire de savoir si c'est un bon truc ou pas quoi ...
RépondreSupprimerSalut,
Supprimer"Insoumission" était un talent de guerrier, de l'arbre Avant-garde, mais ça a été remplacé par "Crise de fureur" avec le patch 10. La capacité reste quand même valable dans le jeu pour certaines armes et pour les matériaux d'exception, elle donne :
Garde par ennemi: 10%
Temps de recharge: 32 secondes
Je vais rajouter l'info sur le post, merci pour ton msg !
Bonjour savez ou je peut trouver un coeur d'orage de l'immatériel ou un cristaux de véridium de l'immatériel car je veut le talent berserk sur mes armes !
SupprimerBonjour,
Supprimeron les trouve en minant les coeurs d'orage et le véridium, ça peut être long à obtenir, c'est aléatoire.
Les coeurs d'orage sont aux Tombes émeraude, dans les Grottes inondées de Boscret (quête L'eau qui dort), dans les Terres sauvages d'Arbor (quête principale Ce que l'orgueil avait forgé).
Le véridium se trouve à Boscret, aux Tombes émeraude et à la Plaine exaltée.
Bonjour savez vous s'il y a un moyen d'obtenir de l'hautium de l'immatériel dans un coffre?
RépondreSupprimerBonjour,
Supprimerpas à ma connaissance, je crois que le seul moyen d'en obtenir c'est en récoltant de l'hautium.
Bonjour je viens de voir l'effet de cuir du duvetin de l'immatériel existe t'il vraiment en jeux?
RépondreSupprimer