Dragon Age: The Veilguard | Patch 5 (PC/Console)

Dragon Age™ : The Veilguard patch 5

Un nouveau patch pour PC et consoles est disponible, retrouvez ci-dessous les notes de mise à jour.

Bonjour tout le monde,

Merci d'avoir joué à Dragon Age: The Veilguard. La stabilité du jeu au moment de la sortie était très satisfaisante, et nous espérons que vous avez apprécié nos mises à jour sur la qualité de vie depuis. Le jeu étant stable, nous passons désormais en phase de surveillance pour les bugs qui brisent l'expérience. Dareth shiral.

Améliorations :

  • Des niveaux recommandés ont été ajoutés aux quêtes annexes pouvant être obtenues quand votre niveau n'est pas très élevé.

Corrections de bugs : 

  • Résolution d'un problème qui empêchait Rook de flirter avec d'autres personnes que Lucanis au cours d'une conversation spécifique. 
  • Résolution d'un problème concernant la quête Les regrets du Loup implacable. Elle ne se déclenchait pas ou arrêtait Rook avec un mur invisible à la Croisée des chemins. 
  • Résolution d'un problème bloquant sur une énigme dans la Cité de la convergence, à la Croisée des chemins. 
  • Résolution d'un problème avec l'armure "Résolution de l'Empire", qui infligeait des dégâts négatifs et non pas zéro dégât de feu, de froid, nécrotique ou électrique, comme prévu. 
  • Résolution d'un problème de télescopage (clipping) excessif avec l'armure "Héritage du Riveïn" de Taash. 
  • Résolution d'un problème qui empêchait certains Rook de modifier les runes de leur dague en lyrium. 
  • Résolution d'un problème lié à la compétence Maîtrise de l'armure intermédiaire pour la classe guerrière. 
  • Résolution d'un problème sur un lieu de la plage du Riveïn, où Rook se retrouvait dans un cycle de noyade, sans que ses compagnons l'aident à sortir de l'eau. 
  • Correction d'une faute de frappe dans un message trouvé sur les Docks. 
  • Résolution d'un problème qui dégradait fortement la qualité des captures d'écran en mode photo lorsque le mode HDR était activé.
  • Résolution d'un problème qui prolongeait l'affichage de l'emplacement de la capture d'écran en mode photo lorsque l'on poursuivait la partie. 
  • Résolution d'un problème lié à certains paramètres qui provoquaient un clignotement alarmant
  • des lucioles à l'entrée de la Croisée des chemins. 
  • Résolution d'un problème d'éclairage lors d'une conversation impliquant toute l'équipe, au Phare.
  • Résolution d'un problème lié au Miroir de transformation, qui empêchait les joueurs de zoomer ou de dézoomer avec la molette de la souris. 
  • Résolution d'un problème lié à la mise à jour de l'affichage des marqueurs d'objectif, lorsque le profil Exploration était modifié avec les autres options de la sous-catégorie Exploration. 
  • Quelques ajustements aux crédits du jeu.

Lien du post : Patch 5

DAV | Les enchantements d'équipement (Rook)

Dragon Age: The Veilguard Apparences tenues compagnons




Enchantement des armes

RANGENCHANTEMENT
3+25 % d'ébranlement
+10 % de dégâts d'armes
+20 % de dégâts contre les barrières
+20 % de dégâts contre l'armure
6+40 de dégâts de froid supplémentaires
+40 de dégâts de feu supplémentaires
+40 de dégâts d'électricité supplémentaires
+40 de dégâts nécrotiques supplémentaires
+20 % dégâts d'attaque agile
+25 de dégâts physiques supplémentaires
+20 % dégâts d'attaque finale
+15 % dégâts d'attaque chargée
+25 % dégâts de lancer de bouclier (Bouclier guerrier uniquement)
+15 % de dégâts d'attaque à l'arc chargée (Arc voleur uniquement)
+25 % de génération d'énergie du bâton (Bâton mage uniquement)
+20 % de dégâts de déclenchement (Dague et orbe mage uniquement)
+20 % de dégâts d'attaque à distance (Bâton mage / Arc voleur uniquement)
8+20 % de dégâts en cas de santé faible
+15 % de dégâts en cas de santé élevée
+1 rebond de lancer de bouclier (Bouclier guerrier uniquement)
+20 % de dégâts de tir rapide (Arc voleur uniquement)
+1 compte de projectile de bâton léger (Bâton mage uniquement)

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Enchantement des armures, casques et vitaars

RANGENCHANTEMENT
3+20 % de résistance au feu
+20 % de résistance au froid
+20 % de résistance nécrotique
+20 % de résistance à l'électricité
6+10 % de résistance physique
+10 % de génération de capacité ultime
+20 % de soins reçus
+20 % de durée d'avantage
+30 de défense
+250 de santé
8+10 % de défense
+10 % de santé
+25 % de durée d'amorce
+15 % de durée de l'affliction

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Enchantement des amulettes

RANGENCHANTEMENT
5+15 % de dégâts critiques
+15 % de dégâts au point faible
+20 % de dégâts contre l'armure
+20 % de dégâts contre les barrières
+25 % de dégâts d'ultime
+25 % de dégâts de détonation
7+20 % de dégâts de saignement
+20 % de dégâts de nécrose
+20 % de dégâts de brûlure
+10 % de dégâts contre la santé
+1 potion max.
+20 % de dégâts d'engourdissement
+20 % de dégâts d'électrocution
9+1 cumul max. de nécrose
+1 cumul de brûlure max.
+1 cumul d'engourdissement max.
+1 cumul d'électrocution max
+1 réanimation max

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Enchantement des anneaux

RANGENCHANTEMENT
4+25 % de régénération de mana/rage/enchaînement
+25 % de génération de mana
Mage uniquement
+2 flèches max.
Voleur uniquement
+25 % de régénération de flèches
Voleur uniquement
6+25 % de dégâts bonus de capacité explosion/outil/frappe
+25 % de dégâts de capacité de contrôle
+25 % de dégâts de capacité de frappe
+25 % de dégâts de capacité de zone
+25 % de durée de dégâts de capacité
+25 % de dégâts de capacité de projectiles
9+50 de mana/rage/enchaînement max.
Appliquez Saignement en cas de critique avec une capacité (Mage uniquement)
Appliquez Engourdissement en cas de critique avec une capacité (Guerrier uniquement)
Appliquez Électrocution en cas de critique avec une capacité (Guerrier uniquement)

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DAV | Les enchantements des capacités (Rook)

Dragon Age: The Veilguard Apparences tenues compagnons


Les capacités peuvent recevoir deux types d'enchantements : les enchantements généraux, utilisables pour toutes les capacités, et les enchantements uniques, propres à chaque capacité.


Les enchantements généraux

RANGENCHANTEMENT
5+25 % de dégâts critiques des capacités
+25 % de capacité d'ébranlement
+50 % de dégâts de capacité contre l'armure
+50 % de dégâts de capacité contre les barrières
7-15 % de temps de recharge
10+25 % de dégâts de capacité en cas de santé faible
+25 % de dégâts de capacité contre la santé faible

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Les enchantements uniques



Enchantement des capacités de mage

CapacitéRANGENCHANTEMENT
Tir mystique
TIR MYSTIQUE
5+75 % de dégâts contre l'armure
7+50 % de dégâts
MUR DE FEU
MUR DE FEU
5Obtenez impacts déviés au lancer
7+2 m de portée
MÉTÉORE
MÉTÉORE
7+75 % de dégâts contre l'armure
10+50 % de dégâts
Nova de givre
NOVA DE GIVRE
5+75 % d'ébranlement
7 Applique engourdissement à l'impact
Sphère entropique
SPHÉRE ENTROPIQUE
7+100 % de croissance du rayon de la zone
10Obtenez rapidité augmentée au lancer
Bourrasque obscure
BOURRASQUE OBSCURE
7+75 % de dégâts critiques
10+2 m de rayon
Cône de glace
CÔNE DE GLACE
7+75 % de dégâts critiques
10+2 m de rayon
Chaîne d'éclairs
CHAÎNE D'ÉCLAIRS
5+75 % de dégâts contre les barrières
7+2 chaînes supplémentaires
Tempête
TEMPÊTE
7+75 % de dégâts contre les barrières
10+2 m de rayon
Onde de la tempête
ONDE DE LA TEMPÊTE
7Applique électrocution à l'impact
10Obtenez armes choquantes au lancer
Lame du néant
LAME DU NÉANT
7+75 % de dégâts avec armes choquantes
10Portée +2 m
Sol corrompu
SOL CORROMPU
7+50 % de résistance nécrotique à l'intérieur de la zone
10+10 % de vampirisme
Bombe d'esprit
BOMBE D'ESPRIT
7+50 % de dégâts
10+10 % de récupération

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Enchantement des capacités de voleur / voleuse

CapacitéRANGENCHANTEMENT
Frappes foudroyantes
FRAPPES FOUDROYANTES
750 % des dégâts de l'arme sont appliqués à la capacité
Chapardage
CHAPARDAGE
5+25 % d'efficacité des soins
7+50 de capacité ultime à l'impact
Flasque de foudre
FLASQUE DE FOUDRE
7+10 % de dégâts par coup
10+2 m de rayon
Pluie corruptrice
PLUIE CORRUPTRICE
5200 % des dégâts au premier coup
7+20 % de durée
Flèche électrifiée
FLÈCHE ÉLECTRIFIÉE
7+50 % d'ébranlement
10+50 % de rayon
Dagues explosives
DAGUE EXPLOSIVE
7+50 % d'ébranlement
10Applique saignement à l'impact
Tourbillon de lames
TOURBILLON DE LAMES
5+50 % de dégâts d'attaque finale
7+3 coups
Piège explosif
PIÈGE EXPLOSIF
7-25 % de temps de recharge
10+15 d'enchaînement à l'impact
Carquois de foudre
CARQUOIS DE FOUDRE
7+75 % de dégâts critiques
10Applique électrocution à l'impact
Ruée empoisonnée
RUÉE EMPOISONNÉE
7+75 % de dégâts critiques
10Applique nécrose à l'impact
Tourelle de la Fortune
TOURELLE DE LA FORTUNE
7Obtenez résistance à l'usage
10+40 % de vitesse d'attaque
Chemin d'orage
CHEMIN D'ORAGE
7+50 % d'ébranlement
10Applique électrocution à l'impact
Mille coupures
MILLES COUPURES
7Obtenez invulnérablilité à l'usage
10+50 % de dégâts au 3ème coup

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Enchantement des capacités de guerrier / guerrière

CapacitéRANGENCHANTEMENT
Ruade irrésistible
RUADE IRRÉSISTIBLE
5Portée +2 m
Piétinement de titan
PIÉTINEMENT DE TITAN
5+75 % d'ébranlement
7Confère jusqu'à 50 % de bonus aux dégâts des capacités selon la distance
Craquellement
CRAQUELLEMENT
7+75 % de dégâts contre l'armure
10Portée +20 %
Rempart spectral
REMPART SPECTRAL
5+50 % de rayon
7+1 Rebond / Déviation
Faux pas
FAUX PAS
7+75 % de dégâts de capacité contre l'armure
10Obtenez résistance à l'intérieur du champ
Frappe tranchante
FRAPPE TRANCHANTE
7+75 % de dégâts critiques
10+20 % de rayon
Furie de la forge
FURIE DE LA FORGE
5+1 lame
7+25 % de dégâts de brûlure
Avance sanglante
AVANCE SANGLANTE
7+1 lance
10+50 % de rayon d'explosion
Tourbillon
TOURBILLON
7+15 % de dégâts par seconde
10+2 secondes de durée
Harponnage
HARPONNAGE
7+100 % de dégâts au point faible
10Obtenez impacts déviés à l'impact
Tranchemort
TRANCHEMORT
7Portée +2 m
10+50 % de dégâts contre la santé faible
Bond héroïque
BOND HEROÏQUE
7+50 % de rayon
10+75 % de dégâts critiques
Fléau de l'Enclin
FLÉAU DE L'ENCLIN
7Obtenez résistance à l'impact
10+2 grappes

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DAV | Les enchantements d'équipement (compagnons)

Dragon Age: The Veilguard Les enchantements des compagnons


On peut enchanter les armes et les armures des compagnons. Leurs enchantements sont partager entre eux.


Enchantement des armes des compagnons

RANGENCHANTEMENT
5+30 de dégâts physiques supplémentaires
+40 de dégâts de feu supplémentaires
+40 de dégâts nécrotiques supplémentaires
+40 de dégâts d'électricité supplémentaires
+40 de dégâts de froid supplémentaires
+15 % de dégâts de capacité
+15 % de dégâts critiques
7Attaquer ma cible applique saignement (30 secondes de temps de recharge)
Attaquer ma cible applique brûlure (30 secondes de temps de recharge)
Attaquer ma cible applique nécrose (30 secondes de temps de recharge)
Attaquer ma cible applique électrocution (30 secondes de temps de recharge)
Attaquer ma cible applique engourdissement (30 secondes de temps de recharge)
Applique électrocution quand la barrière est brisée
Applique engourdissement quand la barrière est brisée
Applique brûlure quand l'armure est brisée
Applique saignement quand l'armure est brisée
Applique silence quand l'armure est brisée (Emmrich)
Applique nécrose quand l'armure est brisée (Bellara, Davrin, Harding, Neve et Taash)
Obtenez invulnérabilité quand l'armure est brisée
Obtenez déviation quand l'armure est brisée
Obtenez inébranlable quand l'armure est brisée
+20 % d'ébranlement
10Obtenez ralliement d'équipe quand des créatures de l'Immatériel sont tuées (Bellara uniquement)
Obtenez ralliement d'équipe en tuant des engeances (Davrin uniquement)
Obtenez ralliement d'équipe en tuant des démons ou des créatures mortes-vivantes (Emmrich uniquement)
Obtenez ralliement d'équipe quand une cible Venatori est tuée (Neve uniquement)
Obtenez ralliement d'équipe quand des Antaam sont tués (Taash uniquement)

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Enchantement des armures des compagnons

RANGENCHANTEMENT
5+25 % de dégâts contre barrière (Bellara, Emmrich et Neve uniquement)
+25 % de dégâts contre l'armure (Davrin et Taash uniquement)
+20 % de dégâts contre la santé faible (Harding et Lucanis uniquement)
+15 % de dégâts contre la santé élevée(Harding et Lucanis uniquement)
+1 cumul maximum de saignement
+1 cumul maximum de brûlure
+1 cumul maximum de nécrose
+1 cumul maximum d'électrocution
+1 cumul maximum d'engourdissement
+20 % de dégâts d'affliction
+20 % de durée d'affliction
+20 % de soins (Bellara, Emmrich, Harding, Lucanis et Neve uniquement)
+25 % de dégâts de détonation
-10 % de temps de recharge
7Les coups critiques de capacité réduisent les temps de recharge de 10 %
Les détonations réduisent les temps de recharge de 20 %
10Les détonations retirent saignement et infligent des dégâts physiques dans une zone
Les détonations retirent brûlure et infligent des dégâts de feu dans une zone
Les détonations retirent nécrose et infligent des dégâts nécrotiques dans une zone
Les détonations retirent électrocution et infligent des dégâts d'électricité dans une zone
Les détonations retirent engourdissement et infligent des dégâts de froid dans une zone
Réduit les temps de recharge de 20 % si vous obtenez ralliement d'équipe
Accablement réduit la défense de 30 (Davrin et Taash uniquement)
Affaiblissement réduit la défense de 30 (Bellara, Emmrich et Neve uniquement)
Fissure réduit la défense de 30(Harding et Lucanis uniquement)

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Dragon Age: The Veilguard | Quête Bain de sang (Scénario)

Dragon Age: The Veilguard bandeau Treviso

Lucanis part assouvir sa vengeance à Treviso.



Le Phare

Parlez avec Lucanis pendant la quête Après la tempête, après Le siège de Weisshaupt. Si vous avez sauvé Treviso, vous recevez une quête de compagnon, si vous avez sauvé Minrathie, c'est une quête de scénario.

Retournez ensuite à Treviso via la Croisée des chemins ou le voyage rapide pour chercher Zara.


Quartier des finances

Rencontrer l'agent des Corbeaux à l'extérieur de la chantrie

Rendez-vous au sud-est du quartier des finances et interagissez avec Lucanis près de l'agent des Corbeaux pour commencer la quête.

Entrez dans la chantrie

Fouillez la pièce, cassez les caisses pour récupérer un sac d'or, montez à l'échelle. Cassez le tonneau au nord pour trouver un objet de valeur, ouvrez le coffre à l'ouest, il contient une arme pour votre classe : Sortez ensuite au nord, une fois sur le toit cassez les planches au sud, entrez, prenez le sac d'or, traversez sur la poutre à l'ouest, il y a en face du tissu impérial et un coffre avec le couvre-chef intermédiaire Masque d'appel corvidé ou le vitaar Plumage déchu.

Ressortez et escaladez au centre du toit, il y a un sac de couchage avec l'objet souvenir L'honorable offre. Grimpez ensuite à l'est pour rejoindre Illario sur le toit au sud.

La discussion peut avoir un effet sur l'approbation de Lucanis :
Illario : "Je me propose pour te montrer les monuments."
  • "Allons-y ensemble." -> Lucanis désapprouve
  • "Chic, du tourisme venatori..."
  • "Lucanis a dit non." -> Lucanis approuve

Descendez par l'échelle au sud-est pour atteindre le jardin de la chantrie déchue.


Chantrie déchue

Dragon Age: The Veilguard Chantrie déchue

Explorez les lieux, il y a : Entrez ensuite dans la chantrie à l'est.

Trouver Zara

Dragon Age: The Veilguard Porcia
Porcia

Prenez au passage l'objet de valeur sur la colonne de l'entrée puis affrontez des Venatori accompagnés de Porcia, elle fait apparaitre des morts vivants. Votre lien avec Lucanis augmente lorsque vous tuez Porcia et ses acolytes. Fouillez son corps pour récupérer l'armure légère Long manteau de voyage. Il y a aussi du tissu impérial sous les colonnes au sud et un petit coffre dans le coin sud-est avec l'apparence casque Masque de mort ou l'apparence vitaar Peinture de pillage de Kont-Aar.

Ouvrez la porte au nord-est, interagissez avec la bibliothèque dans la pièce suivante pour ouvrir un passage secret. Récupérez également le tissu impérial et le sac d'or puis descendez par l'échelle.

Au sous-sol, récupérez un objet de valeur sous la caisse à l'entrée, fouillez le coin nord-est pour trouver du tissu impérial et un coffre avec une arme pour votre classe : Combattez les venatori en avançant au nord, prenez au passage le sac d'or et la sacoche de matériau dans la cuisine.

Dragon Age: The Veilguard Faustus
Faustus

Dans la salle suivante, éliminez Faustus et des venatori, votre lien avec Lucanis augmente à nouveau.

Traversez la cour et ouvrez la porte au nord, combattez les Venatori, prenez l'objet de valeur puis sortez à l'est. Ouvrez le coffre à butin.

Dragon Age: The Veilguard Nonus et Décimus
Nonus et Décimus

Dans le jardin, combattez les gardes du corps de Zara Nonus et Décimus, votre lien avec Lucanis augmente. Sur un des 2 corps se trouve une arme pour votre classe : Continuez à avancer au sud, il y a un petit coffre avec l'anneau atypique Corbeau sanglant.

Ouvrez ensuite la porte au nord, il y a un petit coffre avec la rune Intensifier, un sac d'or sur la table et du tissu impérial dans une malle. L'échelle au dessus se déclenche ailleurs.

Ressortez et ouvrez la porte en face, au sud. Prenez le sac d'or sur la table, utilisez l'échelle pour accéder à l'étage, prenez le sac d'or sur le banc puis passez par la fenêtre cassée au nord. Traversez le toit pour atteindre celle d'en face, vous vous retrouvez au dessus de la pièce précédente. Faites tomber l'échelle puis ouvrez le petit coffre, il contient une apparence pour votre arme :
  • Mage : Poignard rituel enchanté
  • Voleur : Arc long renforcé
  • Guerrier : Hache de combat de garde
Passez par l'autre fenêtre au nord, vous atteignez un coffre sur le balcon avec un équipement pour votre classe : Retournez dans la pièce au sud-ouest et avancez jusqu'à la grande porte à l'ouest. Une cinématique se lance, vous voyez Zara se baigner dans du sang. Le choix de dialogue suivant peut rapporter l'approbation de Lucanis :
Zara : "Lucanis. c'est vraiment très indélicat d'arriver chez une dame à l'improviste. Maintenant, la soirée est gâchée."
  • "C'est très génant."
  • "Vous êtes un peu sale."
  • "C'est terminé, Zara."-> Lucanis approuve

Dragon Age: The Veilguard Zara
Zara

Affrontez enfin Zara, elle est vulnérable à la glace et résistante au feu. Le niveau du bain de sang diminue lorsque Zara se sert de ses pouvoirs. Des venatori apparaissent également pendant le combat.

Une fois Zara vaincue, une nouvelle cinématique riche en rebondissements se lance. Vous vous retrouvez ensuite à discuter au Phare avec Lucanis. Comme vous avez soutenu Lucanis contre Zara, vous avez gagné sa confiance.



Récompenses

La quête se termine, vous recevez :
Retour aux quêtes

Dragon Age: The Veilguard | Quête Bain de sang (Lucanis)

Dragon Age: The Veilguard bandeau Treviso

Lucanis part assouvir sa vengeance à Treviso.



Le Phare

Parlez avec Lucanis pendant la quête Après la tempête, après Le siège de Weisshaupt. Si vous avez sauvé Treviso, vous recevez une quête de compagnon, si vous avez sauvé Minrathie, c'est une quête de scénario.

Retournez ensuite à Treviso via la Croisée des chemins ou le voyage rapide pour chercher Zara.


Grands marchés

Rencontrer l'agent des Corbeaux au marché

Rendez-vous dans les Grands marchés au sud et parlez avec l'agent des Corbeaux près de la poissonnière. elle vous informe qu'un groupe de Venatori est caché près du café Pietra.

Trouvez le repaire des Venatori

Dragon Age: The Veilguard Repaire Venatori

Allez à l'ouest, la porte étant verrouillée grimpez sur la caisse à sa droite et entrez par le trou dans le mur. Vous pouvez explorer les lieux, il y a du duramen, de l'or sous les caisses au centre et un objet de valeur sous celles dans le coin droit.

Dirigez-vous à l'est, prenez la sacoche de materiau au passage, grimpez sur la caisse au sud, puis sur les 2 suivantes à l'ouest. Avancez sur la plateforme à l'est et sautez sur la poutre pour aller en face, derrière les caisse au sud se trouve un coffre avec l'amulette Médaillon de corbeau sur son perchoir.

Revenez à ce niveau, cassez les caisses pour récupérer un objet de valeur sur la caisse à l'ouest et un sac d'or près de la porte au nord.

Sortez sur les toits, avant de descendre vers le groupe de Venatori à gauche allez tout droit, grimpez sur la caisse à l'est pour récolter l'objet souvenir Gin citron floral et un sac d'or sur le balcon.

Combattez ensuite les Venatori en contrebas à l'ouest. Sur l'un d'eux se trouve l'apparence couvre-chef Léger casque de garde ou l'apparence vitaar Carnage. Prenez l'objet de valeur sur la caisse à l'ouest, le sac de matériau entre les colonnes au centre.

Escaladez le treillis au nord pour atteindre le toit, vous pouvez d'abord sauter sur le balcon au nord pour ouvrir la porte et déverrouiller un accès vers les toits de la route des Corbeaux. Il y a aussi un objet de valeur dans le coin gauche du balcon.

Revenez sur le toit et entrez au sud, récupérez le tissu impérial et le butin sous les caisses, fouillez la pièce au nord, il y a également un objet de valeur et un sac d'or sous les caisses, un autre sac d'or sur la caisse bachée. Descendez à l'ouest pour continuer la quête.

Chercher des indices menant à Zara

Tuez le Venatori puis lisez la Note Venatori sur le mur au sud, le Papier chiffonné sur la table à l'ouest avec du tissu impérial, une deuxième Note Venatorisur les caisses au centre, une troisième Note Venatori sur le mur au nord, et enfin le Document officiel sur la table au nord.

Avant de continuer la quête, vous pouvez explorer les lieux. Cassez les planches au sud, il y a un petit coffre sur le balcon avec l'anneau Boucle d'Amaranthine. Continuez sur ce balcon, prenez le tissu impérial sous les arcades puis montez l'escalier au sud. Prenez le sac d'or dans la première pièce, ouvrez la porte au sud pour atteindre le coffre avec l'armure légère Manteau long d'orchestration.

Redescendez et retournez dans la pièce avec les notes, ouvrez la porte au nord pour débloquer un accès ultérieur et celle à l'est pour ressortir.


Quartier des finances

Trouver Aquila dans la banque

Dirigez-vous maintenant vers le Quartier des finances, escaladez le treillis et l'échelle juste à l'est de la balise de voyage rapide. Aquila se trouve sur le toit avec des Venatori.

Vaincre Aquila et les Venatori

Dragon Age: The Veilguard Aquila
Aquila

Pendant le combat, Aquila se replie dans la pièce derrière elle. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez la tuer là, sinon vous la rattraperez à l'étage en dessous de la banque. En éliminant Aquila, votre lien avec Lucanis augmente. Fouillez son corps pour trouver votre destination suivante : la chantrie.

Ouvrez la porte à l'est, il y a un petit coffre sur le balcon avec la rune Écraser.
Revenez et allez au sud, prenez l'objet de valeur au passage, sortez sur le balcon et descendez par le treillis.

Prenez les 2 sacs d'or sur les guichets de la banque, ouvrez la porte au nord, il y a un coffre avec un équipement pour votre classe : Interagissez avec la tyrolienne à l'est pour rejoindre la chantrie.

Entrez dans la chantrie

Récoltez l'objet souvenir Baiser de Maférath puis interagissez avec Lucanis devant la porte .

Fouillez la pièce, cassez les caisses pour récupérer un sac d'or, montez à l'échelle. Cassez le tonneau au nord pour trouver un objet de valeur, ouvrez le coffre à l'ouest, il contient une arme pour votre classe : Sortez ensuite au nord, une fois sur le toit cassez les planches au sud, entrez, prenez le sac d'or, traversez sur la poutre à l'ouest, il y a en face du tissu impérial et un coffre piègé avec le couvre-chef intermédiaire Masque d'appel corvidé ou le vitaar Plumage déchu.

Ressortez et escaladez au centre du toit, il y a un sac de couchage avec l'objet souvenir L'honorable offre. Grimpez ensuite à l'est pour rejoindre Illario sur le toit au sud.

La discussion peut avoir un effet sur l'approbation de Lucanis :
Illario : "Je me propose pour te montrer les monuments."
  • "Allons-y ensemble." -> Lucanis désapprouve
  • "Chic, du tourisme venatori..."
  • "Lucanis a dit non." -> Lucanis approuve

Descendez par l'échelle au sud-est pour atteindre le jardin de la chantrie déchue.


Chantrie déchue

Dragon Age: The Veilguard Chantrie déchue

Explorez le jardin, il y a : Entrez ensuite dans la chantrie à l'est.

Trouver Zara

Dragon Age: The Veilguard Porcia
Porcia

Prenez au passage l'objet de valeur sur la colonne de l'entrée puis affrontez des Venatori accompagnés de Porcia, elle fait apparaitre des morts vivants. Votre lien avec Lucanis augmente lorsque vous tuez Porcia et ses acolytes. Fouillez son corps pour récupérer l'armure légère Long manteau de voyage. Il y a aussi du tissu impérial sous les colonnes au sud et un petit coffre dans le coin sud-est avec l'apparence casque Masque de mort ou l'apparence vitaar Peinture de pillage de Kont-Aar.

Ouvrez la porte au nord-est, interagissez avec la bibliothèque dans la pièce suivante pour ouvrir un passage secret. Récupérez également le tissu impérial et le sac d'or puis descendez par l'échelle.

Au sous-sol, récupérez un objet de valeur sous la caisse à l'entrée, fouillez le coin nord-est pour trouver du tissu impérial et un coffre avec une arme pour votre classe : Combattez les venatori en avançant au nord, prenez au passage le sac d'or et la sacoche de matériau dans la cuisine.

Dragon Age: The Veilguard Faustus
Faustus

Dans la salle suivante, éliminez Faustus et des venatori, votre lien avec Lucanis augmente à nouveau.

Traversez la cour et ouvrez la porte au nord, combattez les Venatori, prenez l'objet de valeur puis sortez à l'est. Ouvrez le coffre à butin.

Dragon Age: The Veilguard Nonus et Décimus
Nonus et Décimus

Dans le jardin, combattez les gardes du corps de Zara Nonus et Décimus, votre lien avec Lucanis augmente. Sur un des 2 corps se trouve une arme pour votre classe : Continuez à avancer au sud, il y a un petit coffre avec l'anneau atypique Corbeau sanglant.

Ouvrez ensuite la porte au nord, il y a un petit coffre avec la rune Intensifier, un sac d'or sur la table et du tissu impérial dans une malle. L'échelle au dessus se déclenche ailleurs.

Ressortez et ouvrez la porte en face, au sud. Prenez le sac d'or sur la table, utilisez l'échelle pour accéder à l'étage, prenez le sac d'or sur le banc puis passez par la fenêtre cassée au nord. Traversez le toit pour atteindre celle d'en face, vous vous retrouvez au dessus de la pièce précédente. faites tomber l'échelle puis ouvrez le petit coffre, il contient une apparence pour votre arme :
  • Mage : Poignard rituel enchanté
  • Voleur : Arc long renforcé
  • Guerrier : Hache de combat de garde
Passez par l'autre fenêtre au nord, vous atteignez un coffre sur le balcon avec un équipement pour votre classe : Retournez dans la pièce au sud-ouest et avancez jusqu'à la grande porte à l'ouest. Une cinématique se lance, vous voyez Zara se baigner dans du sang. Le choix de dialogue suivant peut rapporter l'approbation de Lucanis :
Zara : "Lucanis. c'est vraiment très indélicat d'arriver chez une dame à l'improviste. Maintenant, la soirée est gâchée."
  • "C'est très génant."
  • "Vous êtes un peu sale."
  • "C'est terminé, Zara."-> Lucanis approuve

Dragon Age: The Veilguard Zara
Zara

Affrontez enfin Zara, elle est vulnérable à la glace et résistante au feu. Le niveau du bain de sang diminue lorsque Zara se sert de ses pouvoirs. Des venatori apparaissent également pendant le combat.

Une fois Zara vaincue, une nouvelle cinématique riche en rebondissements se lance. Vous vous retrouvez ensuite à discuter au Phare avec Lucanis.



Récompenses

La quête se termine, vous recevez :
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