
Voici une partie des notes trouvées dans la forêt d'Arlathann, le reste sera ajouté au fur et à mesure.
Bonne lecture !
Ruines elfiques
Forêt d'Arlathann
Croisée de D'Meta
Bonne lecture !
Ruines elfiques
Forêt d'Arlathann
- Inscription abimée
- Notes d'exploration : découverte
- Note griffonnée
- Nom de l'artefact : Luciole de Sylaise
- Nom de l'artefact : Larmes de June
- Note griffonnée à la va-vite
- Note soigneusement écrite
- Nom de l'artefact : Enseignement de Dirthamen
- Nom de l'artefact : Fusion de Ghilan'nain
- Journal de Tanor
- Page déchirée
- Journal taché de sang
- Note soigneusement pliée
- Notes d'exploration : danger !
Croisée de D'Meta

Note à peine lisible
Emplacement : dans un abri en hauteur sur le Sentier forestier des Ruines elfiques (étage 2), quête A la merci de l'entropie
L'automate m'a cassé la jambe. Veradan a pris un coup de couteau dans l'abdomen. On les entend au-dessus de nous, sur le pont. On essaiera de sortir de là dès que la voie sera libre. On va pas les avoir sur le dos tout le temps, quand même ?
Haut de pageL'automate m'a cassé la jambe. Veradan a pris un coup de couteau dans l'abdomen. On les entend au-dessus de nous, sur le pont. On essaiera de sortir de là dès que la voie sera libre. On va pas les avoir sur le dos tout le temps, quand même ?
Note abîmée par le temps
Emplacement : Sentier de montagne des Ruines elfiques (étage 2), quête A la merci de l'entropie
Nous avons trouvé l'Esprit des archives des usurpateurs. Contrairement à ce que nous pensions, ce n'est pas la création du Loup implacable mais d'une autre divinité. Vous devinez laquelle. Il pourrait être risqué de le retirer, tout autant que de le laisser. J'attends vos ordres, seigneur Elgar'nan.
— Captain Athnarel
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Nous avons trouvé l'Esprit des archives des usurpateurs. Contrairement à ce que nous pensions, ce n'est pas la création du Loup implacable mais d'une autre divinité. Vous devinez laquelle. Il pourrait être risqué de le retirer, tout autant que de le laisser. J'attends vos ordres, seigneur Elgar'nan.
— Captain Athnarel
Parchemin craquelé
Emplacement : derrière des planches en bois en suivant l'escalier endommagé dans les ruines elfiques (4ème étage), quête A la merci de l'entropie
... l'odeur de pourriture envahit l'air. Les Evanuris ont désormais un pouvoir au-delà de tout ce que j'ai connu. Leur magie est alimentée par la corruption et la mort, et elle se faufile jusque entre les pierres. Nous ne survivrons pas à ce siege.
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... l'odeur de pourriture envahit l'air. Les Evanuris ont désormais un pouvoir au-delà de tout ce que j'ai connu. Leur magie est alimentée par la corruption et la mort, et elle se faufile jusque entre les pierres. Nous ne survivrons pas à ce siege.

Inscription abimée
Emplacement : sur la statue en forme de chouette dans les Ruines de la forêt d'Arlathann.
Les secrets du passée sont enfouis,
À tout le monde désormais interdits.
Mais écoutez d'une oreille exercée,
Le hululement, clé du mystère à percer.
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Les secrets du passée sont enfouis,
À tout le monde désormais interdits.
Mais écoutez d'une oreille exercée,
Le hululement, clé du mystère à percer.
Notes d'exploration : découverte
Emplacement : apparait au pied de la statue en forme de chouette dans les Ruines de la forêt d'Arlathann après avoir interagi avec elle.
Je suis convaincu que ces chouettes ne sont pas de simples statues. Ces silencieuses gardiennes émettent un pouvoir. J'hésite à les toucher, mais je me dis que les chouettes représentent la sagesse et la transformation. Je ne peux imaginer qu'un monument à d'aussi nobles créatures puisse nous faire du mal.
— Renay Limfort
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Je suis convaincu que ces chouettes ne sont pas de simples statues. Ces silencieuses gardiennes émettent un pouvoir. J'hésite à les toucher, mais je me dis que les chouettes représentent la sagesse et la transformation. Je ne peux imaginer qu'un monument à d'aussi nobles créatures puisse nous faire du mal.
— Renay Limfort
Note griffonnée
Emplacement : derrière Irelin dans le camp des Mandataires du Voile après avoir débloqué l'eluvian.
Derin,
J'aurais vraiment dû insister pour que Melia sorte plus tôt des profondeurs de la forêt, je savais qu'il y avait un problème. Ma magie était différente. L'air semblait chargé. Même le vent, soufflant à travers les branches, sonnait comme un avertissement.
Elle m'a dit de continuer. d'attendre près de la rivière. c'est là que j'étais, avec les autres, quand on a remarqué les lumières dans le ciel. Son aravel n'est jamais sorti. Pardonne-moi, s'il te plait.
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Derin,
J'aurais vraiment dû insister pour que Melia sorte plus tôt des profondeurs de la forêt, je savais qu'il y avait un problème. Ma magie était différente. L'air semblait chargé. Même le vent, soufflant à travers les branches, sonnait comme un avertissement.
Elle m'a dit de continuer. d'attendre près de la rivière. c'est là que j'étais, avec les autres, quand on a remarqué les lumières dans le ciel. Son aravel n'est jamais sorti. Pardonne-moi, s'il te plait.
Nom de l'artefact : Luciole de Sylaise
Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.
Trouvé au centre d'un grand cercle brûlé. Lorsqu'il est instable, l'artefact émet une chaleur incroyable. Peut faire fondre la pierre.
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Trouvé au centre d'un grand cercle brûlé. Lorsqu'il est instable, l'artefact émet une chaleur incroyable. Peut faire fondre la pierre.
Nom de l'artefact : Larmes de June
Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.
Trouvé au fond d'un grand puits. Quand il est instable, l'artefact sépare tous les matériaux à proximité en composants. Les êtres vivants peuvent constituer des matériaux.
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Trouvé au fond d'un grand puits. Quand il est instable, l'artefact sépare tous les matériaux à proximité en composants. Les êtres vivants peuvent constituer des matériaux.
Notes griffonnées à la va-vite
Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.
J'ai emprunté l'artefact gantelet. J'ai compris comment créer des flèches avec, et il entre en résonance avec d'autres artefacts ! Je ne sais pas trop ce que ça veut dire, mais c'est intéressant. Je le rapporte bientôt, promis.
— B
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J'ai emprunté l'artefact gantelet. J'ai compris comment créer des flèches avec, et il entre en résonance avec d'autres artefacts ! Je ne sais pas trop ce que ça veut dire, mais c'est intéressant. Je le rapporte bientôt, promis.
— B
Note soigneusement écrite
Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.
Nous avons besoin d'instructions plus claires pour la récupération d'artefacts. On ne sait pas vraiment ce qu'il faut faire quand on en trouve un, ni comment savoir s'il est sûr. Toutes ces nouvelles recrues muntiplient les risques. Bellara a plusieurs suggestions. Vu son passé, elle a envie de rendre les choses plus sûres pour tout le monde. Je suggère qu'on se réunisse pour parler de ses propositions.
— Strife
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Nous avons besoin d'instructions plus claires pour la récupération d'artefacts. On ne sait pas vraiment ce qu'il faut faire quand on en trouve un, ni comment savoir s'il est sûr. Toutes ces nouvelles recrues muntiplient les risques. Bellara a plusieurs suggestions. Vu son passé, elle a envie de rendre les choses plus sûres pour tout le monde. Je suggère qu'on se réunisse pour parler de ses propositions.
— Strife
Nom de l'artefact : Enseignement de Dirthamen
Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.
Trouvé sur le côté ouest de la Flèche blanche. Lorsqu'il est instable, l'artefact provoque le flottement permanent des objets à proximité. Ne peut pas être récupéré pour l'instant.
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Trouvé sur le côté ouest de la Flèche blanche. Lorsqu'il est instable, l'artefact provoque le flottement permanent des objets à proximité. Ne peut pas être récupéré pour l'instant.
Nom de l'artefact : Fusion de Ghilan'Nain
Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.
Trouvé dans les ruines d'un thaig inconnu. Lorsqu'il est instable, l'artefact combine plusieurs créatures vivantes en un seul corps. Provoque la mort immédiate dans la plupart des cas.
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Trouvé dans les ruines d'un thaig inconnu. Lorsqu'il est instable, l'artefact combine plusieurs créatures vivantes en un seul corps. Provoque la mort immédiate dans la plupart des cas.
Journal de Tanor
Emplacement : sur une petite table dans le camp des Mandataires après la quête de Harding Un sentiment d'étrangeté, donne la quête de faction Des amitiés fidèles
Oros n'est toujours pas rentré. Je n'aurais pas dû le laisser partir quand il a dit qu'il allait emporter la relique plus profondément dans la forêt pour s'en débarasser.
Je dois aller le retrouver. Et j'emmène Gus. Oros et Gus sont inséparables et Oros a toujours dit que Gus était le meilleur pisteur qu'il connaissait. Gus trouvera sa trace.
(Une carte de la forêt est grossièrement dessinée, avec des indications sur les lieux que Tanor a l'intention de fouiller.)
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Oros n'est toujours pas rentré. Je n'aurais pas dû le laisser partir quand il a dit qu'il allait emporter la relique plus profondément dans la forêt pour s'en débarasser.
Je dois aller le retrouver. Et j'emmène Gus. Oros et Gus sont inséparables et Oros a toujours dit que Gus était le meilleur pisteur qu'il connaissait. Gus trouvera sa trace.
(Une carte de la forêt est grossièrement dessinée, avec des indications sur les lieux que Tanor a l'intention de fouiller.)
Page déchirée
Emplacement : avec un des souvenirs de la quête Esprits des dalatiens dans le bosquet ombreux de la forêt d'Arlathann
Le miroir ne montre aucun reflet, juste un brouillard sombre. Peut-être que la magie révèlera quelque chose. Les autres me pressent d'essayer.
... Les créatures de l'ombre portent les visages des membres de mon clan. Des yeux vides et fixes. Qui ne disent rien. Qui ont oublié jusqu'à leur nom. C'est moi qui ai fait ça. J'ai laissé le miroir les corrompre. C'est de ma faute.
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Le miroir ne montre aucun reflet, juste un brouillard sombre. Peut-être que la magie révèlera quelque chose. Les autres me pressent d'essayer.
... Les créatures de l'ombre portent les visages des membres de mon clan. Des yeux vides et fixes. Qui ne disent rien. Qui ont oublié jusqu'à leur nom. C'est moi qui ai fait ça. J'ai laissé le miroir les corrompre. C'est de ma faute.
Journal taché de sang
Emplacement : avec un des souvenirs de la quête Esprits des dalatiens à l'ouest du bosquet ombrageux de la forêt d'Arlathann
J'ai rêvé que la terre venait m'engloutir. Les autres disent avoir fait le même rêve.
L"Archiviste ne peut pas arrêter la transformation. Je ne peux plus bouger ou sentir mes pieds. elle m'a donné des prières à réciter, de la magie à tisser, rien n'y fait...
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J'ai rêvé que la terre venait m'engloutir. Les autres disent avoir fait le même rêve.
L"Archiviste ne peut pas arrêter la transformation. Je ne peux plus bouger ou sentir mes pieds. elle m'a donné des prières à réciter, de la magie à tisser, rien n'y fait...
Note soigneusement pliée
Emplacement : dans une grotte avec un des souvenirs de la quête Esprits des dalatiens dans les Ruines riveraines de la forêt d'Arlathann
La tempête approchait, le désespoir nous accablait. Ce n'était qu'une grotte. Petite, mais confortable. Tout le monde s'était endormi autour du feu.
A notre réveil, l'entrée avait disparu. C'était peut-être l'obscurité qui nous jouait des tours, mais la roche semblait se déplacer à chaque inspiration. La peur me ronge.
Si vous trouvez cette lettre, sortez d'ici. Tant que vous le pouvez.
Arina, je t'aime. Souviens-toi de moi.
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La tempête approchait, le désespoir nous accablait. Ce n'était qu'une grotte. Petite, mais confortable. Tout le monde s'était endormi autour du feu.
A notre réveil, l'entrée avait disparu. C'était peut-être l'obscurité qui nous jouait des tours, mais la roche semblait se déplacer à chaque inspiration. La peur me ronge.
Si vous trouvez cette lettre, sortez d'ici. Tant que vous le pouvez.
Arina, je t'aime. Souviens-toi de moi.
Notes d'exploration : danger !
Emplacement : en interagissant avec la statue de chouette au vieil aqueduc de la forêt d'Arlathann
J'avais tort... Ces statues de chouette sont dangereuses. Je pense qu'elles ont été piègées par une force maléfique. Le noble but qu'elles servaient autrefois a été détourné afin de capturer les explorateurs téméraires dans mon genre. Méfiez-vous !
— Renay Limfort
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J'avais tort... Ces statues de chouette sont dangereuses. Je pense qu'elles ont été piègées par une force maléfique. Le noble but qu'elles servaient autrefois a été détourné afin de capturer les explorateurs téméraires dans mon genre. Méfiez-vous !
— Renay Limfort

Note en lambeaux
Emplacement : dans une maison bloquée par l'Enclin à la Croisée de D'Meta, quête La traversée des ombres
Faut pas y compter. Le maire ne vaut pas la peine qu'on discute avec lui. Il est prêt à puiser dans les caisses du village pour financer une nouvelle fontaine sur la place juste devant sa fenêtre, mais lorqu'il s'agit d'acheter du bon bois pour réparer les quais utilisés par tout le monde, il trouve ça trop coûteux.
Adeline
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Faut pas y compter. Le maire ne vaut pas la peine qu'on discute avec lui. Il est prêt à puiser dans les caisses du village pour financer une nouvelle fontaine sur la place juste devant sa fenêtre, mais lorqu'il s'agit d'acheter du bon bois pour réparer les quais utilisés par tout le monde, il trouve ça trop coûteux.
Adeline
Ordres de Mandataire du Voile
Emplacement : dans une maison bloquée par l'Enclin à la Croisée de D'Meta, quête La traversée des ombres
Jahel,
Jouons la sécurité, assurons-nous que tout va bien à la Croisée de D'Meta, et que personne au village n'a rien remarqué d'inquiétant. Emmène Mihlva. Elle est nouvelle. Ça lui permettra de s'intégrer et de lui faire gagner en confiance en tant qu'éclaireuse.
Irelin
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Jahel,
Jouons la sécurité, assurons-nous que tout va bien à la Croisée de D'Meta, et que personne au village n'a rien remarqué d'inquiétant. Emmène Mihlva. Elle est nouvelle. Ça lui permettra de s'intégrer et de lui faire gagner en confiance en tant qu'éclaireuse.
Irelin
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