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Dragon Age: The Veilguard | Les notes du Riveïn

Dragon Age: The Veilguard bandeau Les notes du Riveïn




Note détrempée

Emplacement : Littoral sinueux, plage au sud-ouest, près d'un rocher dressé au bord de l'eau.

Dis à Xénon que c'est la dernière fois que j'emprunte cet itinéraire. S'il veut encore avoir les "poires les plus rares" au Palais des perles noires, il peut aller les chercher lui-même. Éviter les Qunari... et le peuple Riveïn... et les pirates. C'est déjà assez compliqué comme ça, mais je crois qu'un dragon nous suit.

A bientôt. Ou à jamais.
- AQK
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Page de journal isolée

Emplacement : Littoral sinueux, derrière la deuxième cascade au nord

2ème jour, légère pluie toute la journée

J'ai trouvé des traces de paillettes d'or dans certains des ruisseaux. Et une grotte derrière une chute d'eau avec un coffre étrange. J'ai passé une heure à essayer de l'ouvrir. Je poursuis sur la plage.

J'ai vu des Antaam au loin.
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Page de journal isolée

Emplacement : Littoral sinueux, derrière la deuxième cascade au nord

4ème jour. Temps clair, chaud et humide.

J'ai trouvé d'autres traces d'or dans les ruisseaux plus bas. Demain, je tenterai de grimper sur les falaises plus hautes. Je crois qu'il pourrait exister un filon plus important tout près.
J'ai encore vu des Antaam, mais il est très facile de les éviter.
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Page de journal isolée

Emplacement : Rebord des falaises, à gauche de l'escalier qui mène à l'avant post des gardes

5ème jour. Temps clair, bourrasques.

J'ai tenté d'escalader les falaises au-dessus du pont, mais je suis tombé et je pense m'être cassé quelque chose. Une patrouille antaam m'a peut-être repéré. Je vais trouver une cachette en attendant de pouvoir rentrer au camp.
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Journal taché de sang

Emplacement : Rebord des falaises, sous les arcades

Les Antaam sont juste dehors. S'ils me trouvent, dis...

Le reste est trop imbibé de sang pour être lisible.
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Note Antaam

Emplacement : Château des gardes, sur le sol dans la pièce avec un coffre, quête La pourfendeuse de dragons.

Traduit du qunlat

Vos instructions restent inchangées. Utilisez les filets pour faire tomber le dragon en vol, et les grappins pour l'empêcher de fuir.

Si vous y parvenez, vous obtiendrez la gloire des Antaam.
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Un poème perdu

Emplacement : sur un rocher au bout d'une poutre pendant la quête de Taash Feu dans les dunes.

Traduit du qunlat

Un clignement lent semble dire...
Je vais te manger petit poisson !
Ronronne, doux ami réconfortant.
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Un poème perdu

Emplacement : sur un rempart en pierre après avoir rencontré Karash pendant la quête de Taash Feu dans les dunes

Traduit du qunlat

Regarde au-delà de la mer.
Des nuages blancs traversent le ciel.
Oublie la fumée du canon.

Dragon Age: The Veilguard | Les notes des Terres marécageuses d'Hossberg

Dragon Age: The Veilguard bandeau Les notes




Lumières étranges

Emplacement : sur la plateforme à l'ouest de Lavendel

Je courais dans les bois quand je les ai vues : les lumières du vieux manoir de Gaspin.
C'était la première fois que j'y revenais depuis mon enfance. Le grand jeu avec mes camarades était alors de se défier de frapper à la porte. L'enclin approchait et je n'avais pas le temps d'aller voir. Cet endroit maudit aurait dû être désert... On n'y voyait jamais personne.
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Lumières étranges

Emplacement : dans la maison juste devant Bastian, le villageois qui donne la quête Un intéret académique, sur la place de Lavendel

Je courais dans les bois quand je les ai vues : les lumières du vieux manoir de Gaspin.
C'était la première fois que j'y revenais depuis mon enfance. Le grand jeu avec mes camarades était alors de se défier de frapper à la porte. L'enclin approchait et je n'avais pas le temps d'aller voir. Cet endroit maudit aurait dû être désert... On n'y voyait jamais personne.
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Vérification des champs par Rupert Voss

Emplacement : sous une excroissance dans le champ au sud-ouest des Champs inondés, quête Un simple écho

J'ai creusé le champ sud. J'ai creusé le champ proche. Arrête de creuser. Continue d'avancer.

J'ai fait un voeu en criant dans le puits, mais il répètera encore et encore : va voir dans les champs, c'est juste là. Je sais qu'il a raison. Je ne peux pas encore partir.

J'ai creusé le champ sud. J'ai creusé le champ proche. J'ai creusé le champ sud.
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Message d'une famille

Emplacement : dans la maison tout au nord recouverte d'excroissances dans les Champs inondés, quête Les ombres de Minrathie

J'ai rencontré un ami près du puits. J'ai frappé à l'étage, mais maman ne se sent pas bien. Je rentrerai pour le souper.

Si je rentre en premier, je commencerai à cuisiner.
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Journal d'Emilia Voss

Emplacement : à l'étage de la maison voisine de celle recouverte d'excroissances dans les Champs inondés, quête Les ombres de Minrathie

Je suis venue ici pour réfléchir sans être observée par ses yeux. Est-ce que c'est possible ?

Il est dans les champs, et il dit que l'enclin arrive. c'est le pire qui pouvait arriver, mais il est prêt. Il doit juste continuer à creuser. Ursa est venue après. Mais ce qu'elle a dit... Est-ce qu'elle est sous son emprise, elle aussi ?

La porte est verrouillée de l'extérieur. Quand est-ce arrivé ? J'entend de l'eau qui coule... Je ne sortirai pas à temps.
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Journal D'Ursa Voss

Emplacement : par terre près du puit au sud-est dans les Champs inondés, quête Les ombres de Minrathie

L'écho répond toujours, et il écoute toujours. Pour me remercier d'avoir retiré les planches, il s'assure que je sois prête.

Rien n'a besoin de changer, les jours ne doivent pas changer. Papa ira dans les champs, et maman se sentira mieux. sa voix est aussi dans le puits, maintenant.

Nous devons juste terminer de tout préparer avant l'arrivée de l'enclin. il disait vrai pour les oiseaux morts. il dit vrai pour ça aussi.
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Première note rituelle

Emplacement : sur une plateforme à l'étage du Manoir de Gaspin accessible en traversant une poutre, quête Un intérêt académique

Bois à longs traits ma potion
Éveille en toi tes rêves enfouis
A tes désirs, trouve raison
Écoute ce qu'ils te disent
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Note Venatori

Emplacement : dans la cave du Manoir de Gaspin, quête Un intérêt académique

Vous voulez vous rendre dans les Anderfels ? c'est vous qui voyez. Emmenez les personnes assez stupides pour vous suivre. Si vous tenez tant à poursuivre votre théorie alambiquée, allez-y. Vous êtes libre de retourner dans l'endroit désolé qui vous plaira le plus, mais ne vous attendez pas à recevoir du soutien de ma part.

- Aelia
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Dernières notes de recherche

Emplacement : dans la cave du Manoir de Gaspin, quête Un intérêt académique

C'est ma grande trouvaille, l'occasion de faire mes preuves. Les habitants crient à la malédiction, mais ce n'en est pas une. C'est du pouvoir, je le sais

Je ne peux pas franchir la porte, mais je crois que quelque chose vient pour moi, et cette chose... Elle sera à moi.
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Notes du seigneur Gaspin

Emplacement : dans la cave du Manoir de Gaspin, quête Un intérêt académique

Il ne devrait y avoir aucun secret ici. La porte. Je la hais. Elle est à moi et je trouverai un moyen de la franchir. Je suis le seigneur de ce manoir, et il me livrera tous ses secrets.
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Journal de recherche

Emplacement : dans la cave du Manoir de Gaspin, quête Un intérêt académique

"Rien à dire, rien à voir". Comment peut-on dire cela avec certitude ? C'est moi qui ai étudié les Anderfels dans les moindres détails, et ce ne sont pas les poteaux ni les linteaux qui m'intéressent. Le manoir conserve un intêret. Je parie que le seigneur Gaspin a trouvé plus qu'un simple trésor. Et lorsque j'offrirai ce pouvoir perdu au dieu affranchi, Aelia et Zara ne m'arriveront plus à la cheville.
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Dernière lettre

Emplacement : dans la pièce avec le démon Obsession dévorante du Manoir de Gaspin, quête Un intérêt académique

... la porte. Après tant de longues journées, tant de longs mois, je... Nous avons conclu un accord. Non, je... Nous avons ce que nous voulions. Nous... Non, je vais sceller le passage. Je ne peux plus...
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Dragon Age: The Veilguard | Les notes de Treviso

Dragon Age: The Veilguard Les notes de Treviso


Retrouvez ici la liste des notes trouvées à Treviso (En cours).
Bonne lecture !




Note tachée de sang

Emplacement : sur le corps de Dareth dans l'entrepôt du quartier submergé, quête Un lent poison

Dareth :

Ta piste s'est révélée fructueuse. Nous avons une autre mission secrète à te proposer. Le contrat se trouve à l'endroit habituel, en face de Teia et Viago. Il te suffit de suivre les marques.
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Contrat de corbeau

sur une table au dessus du quartier du centre, quête Un lent poison

Le Boucher de Treviso a engagé un empoisonneur qui fabrique du qamek. Le destinataire de ce contrat, Dareth, est chargé de trouver ce maître-qamek dans la garnison et de l'éliminer.

Le destinataire doit également s'occuper de la personne coupable de traîtrise qui a laissé entrer les Antaam dans la ville, si tant est qu'on découvre son identité.

Si le destinataire échoue, son plus proche parent peut exécuter ce contrat.
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Page de journal à l'écriture tremblante

sur le bureau de la garnison Antaam après avoir tué le maître-qamek, quête Un lent poison

Le Boucher enrage. Le qamek que j'avais élaboré pour lui a été volé. J'ignore qui s'en est emparé, et peu m'importe. Je lui ai conseillé de confier à l'être humain qui a trahi cette ville la tâche d'enquêter sur le sujet.

Le Boucher n'était pas content. Il me garde enfermé ici. Il m'a dit qu'on m'avait "changé".

Qu'il se trouve un autre maître-qamek. J'ai rempli ma mission. Les dieux m'en ont confié une autre, en tant que psychomancien de chair.
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Note griffonnée 01

près de la grille abritant le trésor du temps perdu dans le jardin du Domaine Dellemorte au nord-est de Treviso

Pour les honnêtes gens de toutes les conditions : vous trouverez un jeu pour amuser votre esprit dans ce jardin.
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Note griffonnée 02

près du trésor du temps perdu dans le jardin du Domaine Dellemorte au nord-est de Treviso

Bravo à vous ! Les mécanismes cachés de ces statues ont été conçus à la demande de notre roi, après que j'ai suggéré de dissimuler une énigme dans les oeuvres d'art de la ville, pour amuser le public.

J'espère que vous avez apprécié. Si personne n'a résolu l'énigme avant vous, prenez donc ce menu prix pour votre ungéniosité.

Cordialement,

Yolanda Florez, inventeuse auprès du roi Fulgeno II
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Dragon Age: The Veilguard | Les notes

Dragon Age: The Veilguard Les notes


Dragon Age: The Veilguard | Les notes de la Croisée des chemins

Dragon Age: The Veilguard Les notes


Voici une partie des notes trouvées à la Croisée des chemins, le reste sera ajouté au fur et à mesure.


Des miroirs à l'infini

Emplacement : sur l'ile au fanal à la Croisée des chemins

Cet endroit est incroyable. Les eluvians normaux de June fonctionnent avec des fragments de lyrium jumelés. Celui qu'on emprunte mène toujours vers son jumeau. Solas est parvenu à convaincre la Croisée des chemins de générer des eluvians de l'Immatériel pour les court-circuiter. Son propre réseau au service de notre rébellion.

À condition bien sûr d'ignorer les vieilles histoires qui parlent de ces miroirs que l'on met face à face et qui nous happent dans leurs reflets infinis…

— Felassan
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La cité disparue

Emplacement : dans la Cité de la convergence à la Croisée des chemins

Je rêve, mais cette fois-ci, j'en suis consciente. Même si ce n'était pas le cas, je le saurais à cause de ce lieu. Je ne rêverais jamais d'un tel endroit.

Les cités grouillent de gens. Une ville vide, ce sont les os qui restent après un repas. Un rappel de ce qui rend triste une femme affamée.

— Susan Kravizielle, Cercle de Jainen, 8:20 des bontés
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Des lumières au loin

Emplacement : près d'un squelette à l'est du Havre de l'Elvhenan à la Croisée des chemins

Je ne sais pas dans quel étrange royaume ce miroir m'a emmené, mais il a été fissuré. Je vois une vive lumière provenant d'une autre île, au loin, mais sans pont, cela ne reste qu'une fantaisie.

Serait-ce une contrée détruite pendant la guerre entre les Evanuris et les Grands déperdus ?

— Archiviste Hawen
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Drangon Age : The Veilguard : les notes des Anderfels

Dragon Age: The Veilguard bandeau Les notes des Anderfels




Note enroulée très serrée

Emplacement : sur le sol au nord- est du Camp de Gardes détruit, avant de monter vers le terrain d'entrainement dans le Nid d'Aigle, quête Le meilleur ami des Gardes

On a parcouru toutes les bibliothèques de Weisshaupt sans rien trouver d'utile sur le dressage de griffons. L'archiviste nous a dit que tous les textes sur ces créatures avaient été perdus ou s'étaient abîmés avec le temps. Ce qui veut dire que Remi et moi allons devoir commencer de zéro. On va utiliser des techniques de fauconnerie, en espérant que l'instinct des griffons soit similaire.

— Garde Lancit
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In Memoriam

Emplacement : devant une fresque en hauteur au sud des Ruines des griffons dans le Nid d'Aigle, quête Le meilleur ami des Gardes

Ce sanctuaire est érigé en mémoire du très regretté Garde Bruno Hayne. Ce n'était pas seulement un chevalier doué et courageux, mais aussi un artiste dont l'oeuvre faisait la joie et la bonne humeur de ses camarades. Il nous encourageait de sa voix de stentor, mais savait prêter une oreille attentive et bienveillante à toutes les personnes qu'il rencontrait.

Le Garde Hayne manque beaucoup à toutes les personnes qui l'ont connu. Sans la qualité de son travail, nous ne serions pas ici.
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Note enroulée très serrée

Emplacement : en hauteur au sud-est des Ruines des griffons dans le Nid d'Aigle, quête Le meilleur ami des Gardes

Aujourd'hui, on a reçu un message de Weisshaupt nous disant de faire attention à un monstre qui suivait des Gardes des ombres. La hiérarchie a peur pour les griffons, et on nous envoie un camarade, Davrin, pour monter la garde. J'espère que les griffons l'aimeront. Ils ont vécu assez isolés jusqu'à présent, et ils peuvent avoir mauvais caractère quand ils s'y mettent.

— Garde Remi
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Inscription abîmée

Emplacement : devant une statue de griffon au bord du canyon dans le Nid d'Aigle, quête Le meilleur ami des Gardes

"Toupillon. Guerrier courageux, vainqueur de l'archidémon Andoral et ami bien-aimé de Garahel."
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Notes sanglantes

Emplacement : sur Lancit dans le chantier abandonné du Nid d'Aigle, quête Le meilleur ami des Gardes

Le dressage se passe bien. Les griffons apprennent mieux ensemble. Quand l'un d'entre eux a compris quelque chose, les autres essaient à leur tour. Qu'elle craille fort cette espiègle volée !

Ils grandissent aussi plus vite que je ne le pensais. Je vais demander à Davrin de...

(Le reste est illisible)
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Dragon Age: The Veilguard | Les notes d'Arlathann

Dragon Age: The Veilguard Les notes




Dragon Age: The Veilguard bandeau des ruines elfiques



Note à peine lisible

Emplacement : dans un abri en hauteur sur le Sentier forestier des Ruines elfiques (étage 2), quête A la merci de l'entropie

L'automate m'a cassé la jambe. Veradan a pris un coup de couteau dans l'abdomen. On les entend au-dessus de nous, sur le pont. On essaiera de sortir de là dès que la voie sera libre. On va pas les avoir sur le dos tout le temps, quand même ?
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Note abîmée par le temps

Emplacement : Sentier de montagne des Ruines elfiques (étage 2), quête A la merci de l'entropie

Nous avons trouvé l'Esprit des archives des usurpateurs. Contrairement à ce que nous pensions, ce n'est pas la création du Loup implacable mais d'une autre divinité. Vous devinez laquelle. Il pourrait être risqué de le retirer, tout autant que de le laisser. J'attends vos ordres, seigneur Elgar'nan.

— Captain Athnarel
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Parchemin craquelé

Emplacement : derrière des planches en bois en suivant l'escalier endommagé dans les ruines elfiques (4ème étage), quête A la merci de l'entropie

... l'odeur de pourriture envahit l'air. Les Evanuris ont désormais un pouvoir au-delà de tout ce que j'ai connu. Leur magie est alimentée par la corruption et la mort, et elle se faufile jusque entre les pierres. Nous ne survivrons pas à ce siege.
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Dragon Age: The Veilguard bandeau de la Forêt d'Arlathann



Inscription abimée

Emplacement : sur la statue en forme de chouette dans les Ruines de la forêt d'Arlathann.

Les secrets du passée sont enfouis,
À tout le monde désormais interdits.
Mais écoutez d'une oreille exercée,
Le hululement, clé du mystère à percer.
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Notes d'exploration : découverte

Emplacement : apparait au pied de la statue en forme de chouette dans les Ruines de la forêt d'Arlathann après avoir interagi avec elle.

Je suis convaincu que ces chouettes ne sont pas de simples statues. Ces silencieuses gardiennes émettent un pouvoir. J'hésite à les toucher, mais je me dis que les chouettes représentent la sagesse et la transformation. Je ne peux imaginer qu'un monument à d'aussi nobles créatures puisse nous faire du mal.

— Renay Limfort
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Note griffonnée

Emplacement : derrière Irelin dans le camp des Mandataires du Voile après avoir débloqué l'eluvian.

Derin,

J'aurais vraiment dû insister pour que Melia sorte plus tôt des profondeurs de la forêt, je savais qu'il y avait un problème. Ma magie était différente. L'air semblait chargé. Même le vent, soufflant à travers les branches, sonnait comme un avertissement.

Elle m'a dit de continuer. d'attendre près de la rivière. c'est là que j'étais, avec les autres, quand on a remarqué les lumières dans le ciel. Son aravel n'est jamais sorti. Pardonne-moi, s'il te plait.
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Nom de l'artefact : Luciole de Sylaise

Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.

Trouvé au centre d'un grand cercle brûlé. Lorsqu'il est instable, l'artefact émet une chaleur incroyable. Peut faire fondre la pierre.
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Nom de l'artefact : Larmes de June

Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.

Trouvé au fond d'un grand puits. Quand il est instable, l'artefact sépare tous les matériaux à proximité en composants. Les êtres vivants peuvent constituer des matériaux.
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Notes griffonnées à la va-vite

Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.

J'ai emprunté l'artefact gantelet. J'ai compris comment créer des flèches avec, et il entre en résonance avec d'autres artefacts ! Je ne sais pas trop ce que ça veut dire, mais c'est intéressant. Je le rapporte bientôt, promis.

— B
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Note soigneusement écrite

Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.

Nous avons besoin d'instructions plus claires pour la récupération d'artefacts. On ne sait pas vraiment ce qu'il faut faire quand on en trouve un, ni comment savoir s'il est sûr. Toutes ces nouvelles recrues muntiplient les risques. Bellara a plusieurs suggestions. Vu son passé, elle a envie de rendre les choses plus sûres pour tout le monde. Je suggère qu'on se réunisse pour parler de ses propositions.

— Strife
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Nom de l'artefact : Enseignement de Dirthamen

Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.

Trouvé sur le côté ouest de la Flèche blanche. Lorsqu'il est instable, l'artefact provoque le flottement permanent des objets à proximité. Ne peut pas être récupéré pour l'instant.
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Nom de l'artefact : Fusion de Ghilan'Nain

Emplacement : dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Echos du passé.

Trouvé dans les ruines d'un thaig inconnu. Lorsqu'il est instable, l'artefact combine plusieurs créatures vivantes en un seul corps. Provoque la mort immédiate dans la plupart des cas.
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Journal de Tanor

Emplacement : sur une petite table dans le camp des Mandataires après la quête de Harding Un sentiment d'étrangeté, donne la quête de faction Des amitiés fidèles

Oros n'est toujours pas rentré. Je n'aurais pas dû le laisser partir quand il a dit qu'il allait emporter la relique plus profondément dans la forêt pour s'en débarasser.

Je dois aller le retrouver. Et j'emmène Gus. Oros et Gus sont inséparables et Oros a toujours dit que Gus était le meilleur pisteur qu'il connaissait. Gus trouvera sa trace.

(Une carte de la forêt est grossièrement dessinée, avec des indications sur les lieux que Tanor a l'intention de fouiller.)
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Page déchirée

Emplacement : avec un des souvenirs de la quête Esprits des dalatiens dans le bosquet ombreux de la forêt d'Arlathann

Le miroir ne montre aucun reflet, juste un brouillard sombre. Peut-être que la magie révèlera quelque chose. Les autres me pressent d'essayer.

... Les créatures de l'ombre portent les visages des membres de mon clan. Des yeux vides et fixes. Qui ne disent rien. Qui ont oublié jusqu'à leur nom. C'est moi qui ai fait ça. J'ai laissé le miroir les corrompre. C'est de ma faute.
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Journal taché de sang

Emplacement : avec un des souvenirs de la quête Esprits des dalatiens à l'ouest du bosquet ombrageux de la forêt d'Arlathann

J'ai rêvé que la terre venait m'engloutir. Les autres disent avoir fait le même rêve.

L"Archiviste ne peut pas arrêter la transformation. Je ne peux plus bouger ou sentir mes pieds. elle m'a donné des prières à réciter, de la magie à tisser, rien n'y fait...
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Note soigneusement pliée

Emplacement : dans une grotte avec un des souvenirs de la quête Esprits des dalatiens dans les Ruines riveraines de la forêt d'Arlathann

La tempête approchait, le désespoir nous accablait. Ce n'était qu'une grotte. Petite, mais confortable. Tout le monde s'était endormi autour du feu.

A notre réveil, l'entrée avait disparu. C'était peut-être l'obscurité qui nous jouait des tours, mais la roche semblait se déplacer à chaque inspiration. La peur me ronge.

Si vous trouvez cette lettre, sortez d'ici. Tant que vous le pouvez.

Arina, je t'aime. Souviens-toi de moi.
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Notes d'exploration : danger !

Emplacement : en interagissant avec la statue de chouette au vieil aqueduc de la forêt d'Arlathann

J'avais tort... Ces statues de chouette sont dangereuses. Je pense qu'elles ont été piègées par une force maléfique. Le noble but qu'elles servaient autrefois a été détourné afin de capturer les explorateurs téméraires dans mon genre. Méfiez-vous !

— Renay Limfort
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Livre de rituel

Emplacement : près d'un petit camp à côté du premier cristal de la quête La magie des anciens

Il a parlé d'un croissant de cire ? Ou de rire ? Je n'ai pas compris. Il parle trop vite. Il a attendu des lustres pour pouvoir transmettre sa sagesse, et il ne parvient pas à la contenir. comme un barrage qui cède enfin. Un déluge de connaissances perdues.

Ce message succède à des pages griffonnées d'instructions pour un rituel magique.
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Notes sur l'histoire

Emplacement : à côté du deuxième cristal de la quête La magie des anciens

Ses histoires à propos d'Arlathann sont passionnantes. Parfois, j'oublie même que je suis censé écrire ce qu'il dit.

Nos légendes dénoncent des elfes parmi les plus remarquables. Les font tomber dans l'oubli. L'injustice est criante. Il ne veut pas être appelé Grand déperdu, et c'est normal. Cette fatalité s'est imposée à lui.
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Page déchirée (Ruines tourmentées)

Emplacement : à côté du troisième cristal de la quête La magie des anciens

Il me parle à travers le Voile. Je ne peux pas le voir, ni l'entendre, ni le toucher, mais je l'écoute de avec mon âme, et mon coeur lui répond.

Je suis seul, mais je ne suis jamais seul, parce qu'il est avec moi.

Vora'shivan, tu seras tellement fière de moi. J'ai hâte de tout te raconter quand ce sera fini.
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Lettre tachée de sang

Emplacement : à côté de l'artefact réparé de la quête La magie des anciens

Une personne doit réaliser le rituel pendant qu'une autre devient le réceptacle. J'ai accepté de l'être. Je n'ai pas de compétences en magie. Il n'y a pas d'autre option possible.

Si le rituel réussit, je serai différent, mais sache que je t'aimerai toujours. Je le fais pour nous. Pour notre avenir. Pour les enfants.

A toi à jamais,
Vaer
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Dragon Age: The Veilguard bandeau de la Croisée de D'Meta



Note en lambeaux

Emplacement : dans une maison bloquée par l'Enclin à la Croisée de D'Meta, quête La traversée des ombres

Faut pas y compter. Le maire ne vaut pas la peine qu'on discute avec lui. Il est prêt à puiser dans les caisses du village pour financer une nouvelle fontaine sur la place juste devant sa fenêtre, mais lorqu'il s'agit d'acheter du bon bois pour réparer les quais utilisés par tout le monde, il trouve ça trop coûteux.

Adeline
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Ordres de Mandataire du Voile

Emplacement : dans une maison bloquée par l'Enclin à la Croisée de D'Meta, quête La traversée des ombres

Jahel,

Jouons la sécurité, assurons-nous que tout va bien à la Croisée de D'Meta, et que personne au village n'a rien remarqué d'inquiétant. Emmène Mihlva. Elle est nouvelle. Ça lui permettra de s'intégrer et de lui faire gagner en confiance en tant qu'éclaireuse.

Irelin
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Dragon Age: The Veilguard | Les notes du Phare

Les notes du Phare


Voici quelques notes trouvées au Phare.


Plaque de porte

Emplacement : sur un mur près de la porte avec 3 lumières au nord de la bibliothèque, voir énigme des statues.

Trois rencontres, face à face, sous la voûte céleste.
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Note intrigante

Emplacement : dans la cour du Phare, près de la statue au sud-ouest, au 3ème étage, voir énigme des statues.

Pour entrer dans le passage de la bibliothèque, trois couples doivent être face à face.
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Note un peu effacée

Emplacement : dans la cour du Phare au nord, au 3ème étage.

A quoi ressemble cet endroit... Nous y avons planifié une rébellion, à l'époque. On disait que ça changerait l'avenir des elfes, qu'on déposerait des tyrans. Et on l'a fait.
Aujourd'hui, le chemin extérieur est cassé. Il va être difficile de rallumer tous les eluvians

Solas, si vous voyez ceci ; je vous chercherai, dans ce mode et dans le monde mortel. Tâchez de ne pas trop provoquer le chaos avant mon arrivée.
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Note des Corbeaux

Emplacement : sur une table dans la bibliothèque du Phare après avoir terminé la quête Une mer de sang.

Rook :

Les Antaam qui occupent Treviso pensent pouvoir remplacer les Corbeaux. Le moment est venu de leur montrer qu'ils ont tort.
Rejoins-nous dès que tu peux.

— Teia
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Dragon Age Inquisition : les notes du Cirque des Dorsales de givre

Dragon Age Inquisition les notes


Il y a 19 notes à découvrir au Cirque des Dorsales de givre :

- Croquis trouvés dans une boucherie
- Gravure tévintide (confins de Razikaal)
- Gravure tévintide (les anciens égouts)
- Inscription tévintide
- Inscription tévintide à peine visible
- Journal de Havard-Pierre d'Amortisan
- Lettre non envoyée
- Lettre trouvée près de nombreux cadavres
- Messages laissés à l'avant-poste
- Note d'un soldat
- Notes de terrain
- Ordres de Grandin
- Page arrachée
- Propriété de Colette
- Un avertissement
- Un message d'incertitude
- Un souvenir conservé
- Une étiquette à moitié mâchée
- Une note soigneusement écrite



Croquis trouvés dans une boucherie

Emplacement: note accrochée dans la boucherie de Rochours.


Une série de dessins simples, mais habilement tracés, indique que le propriétaire de cette boucherie a décidé de passer sa journée à mélanger des potions d'alchimie ou, plus probablement, des boissons alcoolisées, et que les gens feraient mieux de se servir et de le payer plus tard.
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Gravure tévintide (Confins de Razikaal)

Emplacement: examiner une statue dans la pièce fermée de droite dans les Confins de Razikaal


Dragon du mystère, reviens-nous, nous t'en supplions.
Tes serviteurs faiblissent.
Les chemins devant nous s'enfoncent dans les ténèbres, et ceux qui s'y aventurent n'y trouveront que leur perte
Ceux qui devraient nous guider préfèrent se faire la guerre et rivaliser pour un trône qui n'existe pas.
Le sang des sacrifices qui s'infiltre ici dans la pierre sera la seule vérité que nous finirons par révéler.
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Gravure tévintide (les anciens égouts)

Emplacement : examiner une statue à l'intérieur ses anciens égouts, au bout des grilles d'écoulement des eaux entre 2 escaliers


Si l'Empire tévintide est tombé, nous le rebâtirons.
Cette citadelle sera la nouvelle Minrathie et nous, qui servons le Sentier tortueux, serons son Magisterium.

Loué soit Razikaal, que nos voix s'élèvent jusqu'à lui et nous le ramène enfin.
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Inscription tévintide

Emplacement : en examinant la statue noire à la Pointe de Nigel


A celui qui enroule l'écheveau de la sagesse,
Nous dédions cette citadelle.
Dragon du mystère, accorde à tes fidèles serviteurs ton ineffable vérité.
Donne-nous des yeux pour percer les ténèbres et des âmes pour supporter les blessures que nous endurons pour traverser ton labyrinthe.
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Inscription tévintide à peine visible

Emplacement : sur un mur dans les ruines de la Pointe de Nigel


Maladroitement gribouillé dans la pierre :

Fuyez si vous le pouvez. La folie a rempli le silence. Ne revenez jamais ici.
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Journal de Havard-Pierre d'Amortisan

Emplacement : sur une table dans le camp du Baron Havard-Pierre d'Amortisan, quête Créatures à distance


Nous nous sommes retrouvés comme prévu. Mes estimés collègues ne pouvaient en concevoir la possibilité alors que je leur en avais clairement présenté la preuve. Tout érudit connaît la nature décourageante de ce type de rencontres, et je reconnais avoir laissé parler ma frustration. Nous nous sommes séparés peu de temps après.

Plus tard, lorsque mes sentiments redevinrent plus charitables, j'ai découvert que je ne pouvais pas leur en vouloir. Si le destin et les obligations ne m'avaient pas conduit sur des voies différentes, n'aurais-je pas été comme eux ? N'y a-t-il pas eu des moments, aux heures les plus sombres de la nuit, où mon âme désirait retrouver l'ignorance mère de notre sensibilité ? Mais tandis que ces pensées faisaient naître de la bienveillance pour mes pairs, elles ne m'aidaient pas à m'approcher de mon but.

C'est donc une chance à la fois bonne et innatendue qui me fit connaître l'expédition imminente au Cirque des Dorsales de givre. L'Inquisition, institution à la fois grande et respectable, partait explorer la région et ses secrets historiques. Je l'ai rejointe en tant que consultant (car les créatures qui vivent dans cette région sauvage provoqueront sûrement des inquiétudes) et je remplirai ce rôle comme promis.
Cependant, le contrat stipule que j'aurai du temps à consacrer à mes propres centres d'intérêt. Tandis que Kenric étudiera le passé, je ferai des recherches sur les mystères encore entiers.
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Lettre non envoyée

Emplacement : lettre à trouver près d'une maison en ruines au sud du campement de la gorge


Tante Jacqueline,

La dernière fois que j'ai écrit, je me plaignais d'aller au Cirque des Dorsales de givre. Oui, je reconnais que je me plaignais. Avant de partir, j'ai même essayé de convaincre Gérard de prendre ma place. J'imagine que j'avais peur et que je ne voulais pas l'admettre.

Maintenant, je suis heureux de dire que j'étais idiot. Le voyage pour venir ici a été incroyable. Je sens que j'ai un but dans la vie. Ca semble prétentieux, non ? Je fais enfin quelque chose d'intéressant et d'important. Je me suis même fait des amis parmi les soldats de l'Inquisition. L'un d'entre eux n'a jamais mis les pieds à Val Royeaux. L'année dernière, ça m'aurait fait rire, mais il a voyagé beaucoup plus que moi, alors qui suis-je pour le juger ? Pour autant, je lui ai promis d elui faire visiter la ville à sa prochaine permisson.

Je ne pourrai peut-être pas écrire avant un moment, il y a beaucoup de choses à faire ici.

Jace
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Lettre trouvée près de nombreux cadavres

Emplacement : note sur une caisse dans un camp sur le quai de l'île


Les barbares ont peur de se rendre sur cette île. Je comprends pourquoi, vu tous les esprits qui s'y trouvent, mais c'est un endroit sûr. J'y ai passé une bonne demi-heure et les esprits ne m'ont pas dérangé.

Vole un bateau alvar et établis un camp. Avec cet itinéraire, nous contournerons toutes les taxes, et comme il est entouré d'Alvars et d'esprits, personne de sensé ne viendra nous traquer ici.

Je sais ce que tu penses des démons, mais fais-moi confiance. C'est sûr. C'est même paisible. Tout ce que tu as à faire, c'est te détendre sur cette île et attendre que les marchandises viennent à toi.

Tu ne risques absolument rien.
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Messages laissés à l'avant-poste

Emplacement : note sur une caisse dans le campement du sommet (peut être dans un autre campement)


On dirait un tas de notes utilisées par les soldats de l'Inquisition pour se laisser des messages les uns aux autres. Les entrées les plus récentes datent de quelques jours avant l'arrivée de l'Inquisition dans la vallée :

L'éclaireuse en chef est revenue ? Je voulais avoir son avis sur le col à utiliser pour envoyer chercher du ravitaillement. - Quartier-maître Pendleton.

Il va falloir attendre. On a envoyé chercher un érudit d'Orlaïs. Harding guide son groupe jusqu'ici pour qu'ils puissent s'installer et se mettre au travail avant l'arrivée de l'Inquisiteur. - Eclaireur Charvis.

Vous avez des nouvelles ? - Eclaireur Selvarr.

Elle est au campement principal.
L'éclaireuse Harding surveille son nouveau protégé, le professeur Kenric. Il est bavard, mais il a l'air sympathique. Apparemment, leur arrivée dans le Cirque n'a pas été de tout repos. - Eclaireur Charvis.

Ce suspens est insoutenable, Charvis. Qu'est-ce qu'il s'est passé ? - Quartier-maître Pendleton.

Apparemment, Harding a dû sauver le professeur et son assistante quand ils ont eu des "petits soucis" avec des bandits. Et quand une wyverne affamée les a poursuivis. Et quand ils ont failli tomber d'une falaise pendant qu'ils lisaient un livre. - Eclaireur Selvarr

Je viens de voir Harding. Je retire ce que j'ai dit. - Eclaireur Selvarr.
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Note d'un soldat

Emplacement : dans le campement du flan de la falaise (peut être dans un autre campement)


Certains disent que les dieux alvars bénissent les armes des Hakkonites. Vu les prises de bec que nous avons eues avec eux, je dirais que les Hakkonites le pensent. Ne vous éloignez pas de vos patrouilles, restez concentrés et n'oubliez pas de vous présenter au moment prévu. Si on met la main sur une de leurs lames, il faudra demander à Grandin ou à Kyve d'y jeter un oeil : ils s'y connaissent en magie.

Lieutenant Farrow
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Notes de terrain

Emplacement : note sur la table dans le camp du Baron Havard-Pierre d'Amortisan, après avoir tué Le Nox Morta


Notes supplémentaires concernant l'exploration du Nox Morta dans le Cirque des Dorsales de givre, telle que dictée par Havard-Pierre d'Amortisan :

Le retour du dispositif s'est révélé plus instructif que ce que j'osais espérer. L'application de romarin sur l'appât a attiré une créature d'origine et aux capacités inconnues, hormis les traces de dents.

Que se passera-t-il si le Nox Morta se révèle ? Depuis combien de temps cette créature envahit-elle mes pensées et mes rêves ? Que se passera-t-il s'ils s'en vont ? La paix ? Ou est-ce que des connaissances approfondies révèleront des profondeurs plus grandes que je devrai explorer ?
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Ordres de Grandin

Emplacement : papier avec une épée plantée près d'un cadavre à l'ouest du campement de la rivière, quête La perte d'un ami


Grandin,

Vous trouverez les détails ci-dessous. Nous devons nous en tenir à nos patrouilles, c'est ce qui nous permettra d'avoir le dessus.

Je comprends ce que vous ressentez. La famille de Jace a été prévenue. Je vous promets que le coupable aura affaire à la justice.

Harding
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Page arrachée

Emplacement : page sur une table dans le camp du Baron Havard-Pierre d'Amortisan, quête Créatures à distance


Le coin d'une page arrachée à un vieil ouvrage :

... ses dernières paroles furent : "Le misérable sourire, il était..."

Le sort qui s'était abattu sur son frère fut perdu en même temps que lui. Tous les efforts furent faits, mais il ne put être réanimé.

Une autre écriture a précisé en dessous :

Il n'a pu être retrouvé. Dans le Cirque peut-être ?
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Propriété de Colette

Emplacement : livre sur la terrasse de l'avant-poste d'études


Des pages de notes méticuleusement écrites et minutieusement détaillées remplissent un journal usé. Les notes s'arrêtent en plein milieu pour laisser place à une liste :

Expédition vers le Cirque des Dorsales de givre. Préparatifs :

- Relire A la recherche d'Améridan (fait)
- Réviser les notes sur les méthodes d'excavation adaptées (fait)
- S'entraîner à catégoriser les petits artefacts (fait)
- Lire le livre sur le Cirque des Dorsales de givre (fait)
- S'entraîner à dormir sous la tente (fait) (remarque : prévoir un oreiller)
- Relire Anatomie de diverses bêtes terribles (fait)
- Apprendre l'escrime (impossible de trouver un instructeur volontaire)
- Demander des cours d'escrime / de défense aux frères (mauvaise idée)
- Relire le livre sur la survie et la défense (fait)
- Apporter des serviettes (dans le sac)

Suivent quelques arabesques insignifiantes et un petit croquis d'une elfe qui défend une oile de papiers des Divers bêtes terribles. La légende indique :"Travaux pratiques.
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Un avertissement

Emplacement : gravure devant une maison brûlée, quête La perte d'un ami


Message griffonné d'une main tremblante :

Le sang versé sera vengé. Les Crocs d'Hakkon riposteront.
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Un message d'incertitude

Emplacement : note sur une caisse près de l'escalier menant à l'avant poste d'étude.


Message attaché à un livre intitulé Victoire et domination de ser Lothair Vernay Duret :

Dame Harding, j'aimerais avoir l'avis d'une spécialiste. Bien qu'impressionnante, la victoire exposée sur la page marquée n'a pu être obtenue de ma manière décrite, si ?

- Bram Kenric

Si, sûrement. Il faut juste avoir assez de pommes.

- Harding
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Un souvenir conservé

Emplacement : note dans la grotte L'Entrée des échos à l'est du campement de la rivière


Une inscription à moitié effacée trouvée dans le Cirque des Dorsales de givre :

Si ce sont nos derniers moments, autant en finir en riant.

ATHO
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Une étiquette à moitié mâchée

Emplacement : preuve sur un des pièges de la quête Le Nox Morta


Une étiquette à moitié mâchée est accrochée à l'installation. Le reste du texte a été rendu illisible par une couche de bave :

-ième tentative. Consignée pour la postérité sur l'ordre de-

-serait perdu dans la tentative. Faites suivre les biens de-
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Une note soigneusement écrite

Emplacement : note sur une caisse dans le campement du fond du cirque


Professeur Bram Kenric,

Les fournitures que vous nous avez demandées ont été envoyées à votre résidence actuelle depuis l'Université d'Orlaïs, y compris de l'encre supplémentaire, des livres sur Améridan et trois boucles de l'Ere des Divines à des fins de comparaison (et oui, à votre retour vous pourrez dire "je vous l'avais dit", eut égard au fait que je considérais votre collection inutile). Tout ça devrait arriver rapidement après vous (les routes ne sont plus ce qu'elles étaient).

J'ai également nourri votre poisson, mais ne comptez pas sur moi pour lui parler.

Professeur Sheeval Laurant

Université d'Orlaïs
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