Dragon Age: The Veilguard | Les codex du peuple elfique

Dragon Age: The Veilguard Les codex


43 entrées de codex du peuple elfique sont répertoriées dans cette rubrique mais seulement 40 peuvent être obtenues au cours de l'aventure. Les 3 dernières correspondent à du contenu supprimé et ne figurent donc pas dans le jeu, en voici cependant une version traduite du Wiki US. Merci à Emmriss pour son travail colossal sur tous les codex !
Bonne lecture !

  1. Esprit des archives
  2. L’armurerie elfique
  3. Lettre d’Irelin à Bellara
  4. Méditation sur la douleur
  5. Lettre de Strife
  6. Lettre non envoyée pour Cyrian
  7. Légendes des Grands Déperdus
  8. Compte-rendu du club de lecture
  9. Notes de Bellara sur le Phare
  10. Le cratère d’Arlathann
  11. Extrait du journal de Strife : la Ruine
  12. Extrait du journal d’Irelin : la forêt va mal
  13. Rapport de reconnaissance : les arbres chantent
  14. Rapport de reconnaissance : une apparition
  15. Extrait du journal d’Irelin : qui est cette Morrigan ?
  16. C'est la fin
  17. À la gloire d’Elgar’nan
  18. Un enclin perfectionné
  19. Complainte pour l’Elvhenan déchu
  20. Perdu dans le temps
  21. Le miroir de June
  22. Sylaise, la Veilleuse des foyers
  23. Les dieux elfiques et les dieux de Tévinter
  24. Mystérieuse substance
  25. Note d’adieu de Cyrian
  26. Propriétés de dissolution
  27. Réflexions sur les rituels
  28. Au-delà de la mer
  29. Amitié perdue
  30. Compte-rendu du club de lecture : deuxième réunion
  31. Théories sur la Reine balafrée
  32. Un esprit du Phare ?
  33. Cuisine magique
  34. Notes sur le bouclier anti-magie
  35. Inventaire des stocks alimentaires
  36. Suggestions d’améliorations du Phare
  37. Remarques sur une substance mystérieuse
  38. Remarques complémentaires sur une substance mystérieuse
  39. Ultimes remarques sur une substance mystérieuse
  40. Des fragments de Mythal

  41. Entrées de codex manquantes

  42. Journal de Strife : À la rencontre de moi-même
  43. Journal d’Irelin : Je me suis rencontré
  44. Décryptage de l’Eluvian de Solas



Esprit des archives


Ce sont des Esprits des archives. Enfin, c'est le nom qu'on leur donne. Mais ce ne sont pas des esprits.

Enfin, pas vraiment. Les esprits pensent. Ils agissent de leur propre chef. Pas ceux-là. Ils n'ont pas de libre arbitre. Du moins au début.

Mais si votre magie est puissante... TRÈS puissante, je veux dire, vous pouvez les forcer à prendre une forme. Vous pouvez leur donner une conscience, ou quelque chose qui s'en approche. En faisant cela, ils peuvent se souvenir de presque tout ce qu'on leur dit. Aussi longtemps que nécessaire.

Mais ils sont seulement censés être sept. Un pour chaque dieu elfique. Et ils sont tous détruits. Alors d'où vient celui-ci ? À qui appartenait-il ?

— Extrait du journal de Bellara
Image codex Bellara
Obtention : Reçu à la fin de la quête A la merci de l'entropie



L’armurerie elfique


Nous avons encore découvert un de ces étranges bâtiments elfiques. Ceux avec les anneaux qui tournent autour d'eux. Mais celui-ci, il n'était pas à moitié fondu.

Je me demande quel genre de magie il faut pour faire fondre de la pierre comme ça. En fait, je ne sais pas si j'ai envie d'avoir la réponse à cette question.

Je ne sais pas pourquoi celui-ci est quasiment intact, alors que les autres sont presque entièrement détruits. Mais l'eluvian à l'intérieur était brisé. C'est peut-être pour ça.

Toutes ces armures vides faisaient vraiment peur. J'avais l'impression qu'elles allaient me sauter dessus à tout moment.

— Extrait du journal de Bellara
Image codex peuple elfique
Obtention : Reçu à la fin de la quête A la merci de l'entropie



Lettre d’Irelin à Bellara


Bellara,

C'était sympa de te voir. J'ai eu l'impression que c'était comme au bon vieux temps... Qu'on partait juste faire le nécessaire, au lieu de s'inquiéter de tout ce qui se passe en ce moment.

Je sais que c'est un peu bizarre. Et je sais aussi que ça ne me regarde pas, même si on a été ensemble. Mais il faut quand même que je te le dise.

Arrête de t'en vouloir pour ce qui est arrivé à Cyrian. Je sais que tu te dis que tu peux tout arranger. Mais ce n'est pas vrai. Personne n'a ce pouvoir.

Tu es une amie, Bellara. Et tu comptes toujours pour moi. Sois indulgente avec toi-même.

Irelin
Image codex peuple elfique
Obtention : Reçu à la fin de la quête Échos du passé



Méditation sur la douleur


On dit que la douleur est comme un couteau. Acérée. Aiguë. Immédiate.

Mais la douleur n'est pas un couteau.

C'est une pierre. Qu'on avale et qui reste sur l'estomac.

Elle s'érode. Le temps la rend plus petite.

On l'oublie. Elle devient un souvenir. Là où on avait mal avant, on ne ressent plus rien.

Mais parfois ça change. Une note. Une fleur. Une odeur.

Les bords qui s'émoussaient s'aiguisent. La matière se tord.

La pierre est aussi acérée et irrégulière qu'au premier jour.

Elle coupe à nouveau. Puis elle s'émousse à nouveau.

Puis tout recommence.

Et contrairement aux pierres, la douleur a toujours un côté tranchant.
Image codex peuple elfique
Obtention : Reçu à la fin de la quête Échos du passé



Lettre de Strife


Bellara,

Nous avons parlé à plusieurs clans afin d'obtenir des informations sur Anaris. Nous avons accumulé beaucoup de petits éléments, par exemple avec les contes que tout le peuple dalatien connait sur les Grands Déperdus, jetés dans l'abîme par Fen'Harel, ou à propos de leurs guerres contre les autres dieux. Mais rien de neuf.

On entend aussi parfois que des imbéciles les vénèrent. Ceci dit, maintenant que Ghilan'nain et Elgar'nan montrent leur vrai visage, il devient difficile de discuter. Ce n'est pas comme si les "gentils" dieux aidaient beaucoup les gens.

En tout cas, nous allons garder l'œil ouvert, mais tant que nous n'avons pas plus d'informations, prudence. Je ne sais pas vraiment ce qu'est Anaris, mais il est puissant, et Cyrian est avec lui. Inutile d'expliquer pourquoi c'est dangereux.

Strife
Image codex peuple elfique
Obtention : Reçu à la fin de la quête Le marché du démon



Lettre non envoyée pour Cyrian


Cyrian,

J'ai cru que tu étais mort. Je l'ai rêvé, en fait. Chaque nuit, je m'endormais, et tu étais vivant. Puis je me réveillais, et tu n'étais plus là. Ça me faisait très mal. Chaque jour, je te reperdais. Je pensais que rien ne pouvait être plus douloureux.

Mais j'avais tort. Quand je t'ai vu en vie aujourd'hui, puis que je me suis rendu compte que tu étais de mèche avec Anaris... Ça m'a fait encore plus mal. C'était pire.

Tu avais le choix. Tu aurais pu te tourner vers nous. Mais tu ne l'as pas fait. Tu as choisi Anaris. Plutôt que nous, plutôt que moi.

Ne l'oublie pas. Parce que moi, je ne l'oublierai pas.

Bellara

Lettre froissée et jetée par terre.
Image codex peuple elfique
Obtention : Reçu à la fin de la quête Le marché du démon



Légendes des Grands Déperdus


Texte original en elfique, traduction.

C'est alors que s'est avancé le noble Anaris, Lumière de l'Elvhenan. Derrière lui, se tenaient [Trop endommagé, illisible — Bellara.] Ils se tenaient fièrement, en rangs innombrables jusqu'à l'horizon.

Puis Anaris sourit. Car même s'ils étaient... [Mot illisible. Déplacés ? Changés ? — Bellara] le sang de son peuple coulait dans leurs veines.

C'est ainsi qu'Anaris, le Champion du Peuple, s'avança sur la crête d'une immense et noble vague à l'assaut des rivages de l'injustice.
Nous lui jurons foi et fidélité. Ô le plus noble d'entre les nobles, donne-nous tes faveurs !

Nous nous offrons à lui, pour qu'il dispose de nous dans son combat pour la liberté !
Image codex peuple elfique Obtention : Reçu à la fin de la quête Le marché du démon



Compte-rendu du club de lecture


Compte-rendu de notre premier club de lecture.

Présents : Emmrich, Bellara, Harding, Neve.
Livre : Les Halls hallucinants de Marcellus
Ingenvinus (choisi par Bellara)
Prise de notes : Bellara

Notes :

— Emmrich déçu des imprécisions sur le fonctionnement des morts-vivants. D'accord pour dire que l'intrigue amoureuse secondaire "avait un petit air agréable de tragédie classique."
— Neve sûre que le livre s'inspire d'une de ses anciennes affaires. A refusé d'évoquer davantage l'intrigue amoureuse.
— Harding a trouvé le livre trop long et pas assez rythmé. Était renfrognée et demandait tout le temps "Où est le sang ?"
— Bellara (moi) a bien aimé que les "ennemis des amants" soient omniprésents. A trouvé les morts-vivants assez effrayants.

Nous avons tiré un dé pour savoir qui choisirait le prochain livre, et ce sera Harding.
Image codex peuple elfique Obtention : reçu après avoir recruté Emmrich et Taash



Notes de Bellara sur le Phare


Dire que nous sommes dans l'ancien... repaire (foyer ?) du Loup implacable ! Je ne sais pas quel mot le qualifierait le mieux. Nous l'appelons le Phare.

C'est un lieu chargé d'histoire. On dirait une partie de temple. Est-ce qu'il aurait tout transporté dans l'Immatériel ? La quantité de magie requise pour cela serait phénoménale.

On sent qu'il y a mis sa touche personnelle. Je m'attendais à plus de dorures. À un trône, peut-être. Mais d'après Harding, ça n'a jamais été le style du Loup implacable.

D'ailleurs, Harding l'appelle Solas. Comme tous les autres. Je ne suis pas sûre d'y arriver. Fen'Harel, peut-être. Ça, je devrais pouvoir.

Image codex peuple elfique Obtention : reçu après la première conversation avec Bellara au Phare



Le cratère d’Arlathann


Rapport de Mandataire du Voile sur le cratère d'Arlathann :

Site d'un temple ancien dédié à Elgar'nan. Ses symboles sont partout. D'intéressantes inscriptions ont été envoyées pour analyse. De la magie forte, persistante qui semble extrêmement bien contrôlée. Comme de l'eau par un barrage. Enchantements quelque part ?

J'ai réussi à escalader une des tours flottantes. Semble stable. Pourrait s'écrouler si la magie s'affaiblit, ou si les enchantements sont perturbés. Irelin signale se sentir "troublée" en se rapprochant des berges du lac. Surveillance renforcée nécessaire.

Notes de Bellara :
- J'ai traduit des inscriptions (traduction complète jointe !)
- J'ai trouvé la référence d'une chose appelée la Fierté d'Elgar'nan située dans une place d'honneur. Une arme ? Un artefact magique ? Le temple a été dépouillé de ses objets de valeur par Tévinter il y a longtemps. La Fierté d'Elgar'nan (quoi que ce soit) a sûrement disparu depuis longtemps.
- Je me porte volontaire pour la prochaine expédition. J'ai envie de m'attaquer à ces enchantements et de voir ce lac troublant !
Image codex peuple elfique Obtention : reçu après avoir terminé la quête Le sang d'Arlathann



Extrait du journal de Strife : la Ruine


Les recrues des Mandataires me posent toujours la même question : c'est quoi, la Ruine ? Je leur dis que ça dépend du jour de la semaine. Elle est en perpétuel changement. Une semaine, les arbres sont bleus ; la semaine suivante, on entend des voix dans l'air. Il faut bien admettre que nous ne savons pas ce que c'est. Le seul fait tangible, c'est qu'à la place de cet endroit de la forêt où l'on pouvait faire des pique-niques bucoliques, il y a désormais un paysage mouvant de miroirs et de chaos. C'est comme si la réalité se cherchait une identité, comme si elle décidait quelle forme adopter et qu'elle changeait sans cesse d'avis. J'ai exploré la forêt d'Arlathann presque toute ma vie, mais je n'ai jamais été aussi perdu. La forêt que je connaissais est devenue... autre chose.
Image codex peuple elfique Obtention : reçu à la fin de la quête La traversée des ombres



Extrait du journal d’Irelin : la forêt va mal


La forêt va mal. Pire que ça, ce sont les animaux qui vont mal. Les hahl ont peur, ils semblent être partis se cacher ailleurs. On en voit beaucoup moins, maintenant. Je ne sais pas pourquoi, mais les chouettes se regroupent, alors qu'elles ne le faisaient jamais. Normalement, ce sont des oiseaux solitaires. Même les insectes sont silencieux. Je suis contente de ne plus voir de moustiques, mais ça n'est pas normal. Ils ne manquent jamais une occasion de nous pourrir la vie. Puis nos équipes de reconnaissance se sont mis à évoquer d'étranges créatures dans les bois, des créatures inconnues dans la région. La seule chose qu'on sait sur elles, c'est qu'elles ne sont pas naturelles. Cela signifie que les animaux de la forêt sont en danger.
L'ensemble des êtres vivants de la forêt est en état de siège. Il faut trouver un moyen de lutter contre ça.
Image codex peuple elfique Obtention : au pied de la statue de Fen'Harel du Bosquet ombreux, près du troisième souvenir du clan de la quête Esprits des dalatiens



Rapport de reconnaissance : les arbres chantent


Rapport de reconnaissance, par les Mandataires du Voile Rennyn et Nasir :

Les arbres de la Ruine se sont mis à fredonner aujourd'hui. Nous avons entendu des bribes de leur chant et nous avons voulu en savoir plus. Nous n'arrivions pas à déterminer l'origine de cette étrange mélodie, mais c'était bien de la musique. Nous avons passé une heure à tourner en rond, avant de comprendre qu'elle provenait de partout à la fois. Finalement, nous avons pu déterminer que le son venait des arbres. Le chant nous enveloppait complètement. Ses notes baignaient toute la forêt. Impossible de savoir si le son provenait des branches ou des feuilles. Nous avons prélevé des échantillons, mais dès que nous avons quitté la Ruine, la mélodie a cessé. Nous ne l'avons plus entendue, depuis.
Image codex peuple elfique Obtention : sur une table dans la chambre forte des artefacts, quête de Bellara Échos du passé



Rapport de reconnaissance : une apparition


Rapport de reconnaissance, par lae Mandataire du Voile Caeda :

Je me trouvais dans la partie la plus septentrionale de la forêt d'Arlathann ; j'essayais de trouver un accès vers la ruine de Gennelis. Un vieux journal décrivait un hahlier perdu qui aurait trouvé une pièce pleine de reliques dans Gennelis, au cœur du labyrinthe. Un tas de débris en bloquait l'entrée. J'allais me faufiler par un interstice, quand une apparition s'est matérialisée devant moi, semblant me bloquer le passage. Elle n'avait pas de consistance physique, alors j'aurais pu la traverser, mais elle semblait agiter les bras. Comme pour me signaler que je ne devais pas entrer dans ces ruines. Je n'ai pas demandé mon reste et j'ai détalé comme un lapin.
Image codex peuple elfique Obtention : sur une table près des blessés dans le camp des Mandataires du Voile après la quête A la merci de l'entropie



Extrait du journal d’Irelin : qui est cette Morrigan ?


Strife a amené une mage nommée Morrigan. J'ai l'impression que quelque chose les relie. Elle ne me plaît pas trop. Ici, c'est notre forêt, on l'a toujours défendue, et là elle se pavane comme si elle dirigeait Arlathann ?

[Plus bas dans la page:]

Après avoir écrit ça, je me suis renseignée sur elle. Morrigan est peut-être prétentieuse, mais qui ne le serait pas, vu sa famille ? On raconte que sa mère est Flémeth, une légendaire Sorcière des terres sauvages, héroïne de nombreuses histoires qu'on raconte encore de nos jours. Elle compte quelques filles sorcières disséminées un peu partout.

D'aucuns disent que Flémeth était immortelle, alors je ne sais pas ce que je dois penser de Morrigan. Qu'elle est effrayante, j'imagine. On dit que Morrigan est une mage vraiment redoutable, qu'elle pratique la magie du sang, qu'elle est une métamorphe, qu'elle peut se transformer en dragon, qu'elle était conseillère de l'Inquisition et qu'elle a connu plus d'amants que la forêt ne compte d'arbres.
Elle parcourt le monde, mystérieuse, apparaissant là où ça lui chante.

J'ignore ce qui est vrai ou non, mais je me méfie d'elle.
Image codex peuple elfique Obtention : sur une table derrière Irelin dans le camp des Mandataires du Voile après avoir débloqué l'eluvian de la forêt d'Arlathann à la Croisée des chemins



C'est la fin


Vieille note trouvée dans la salle de garde :

Tout s'écroule. L'Elvhenan est perdu. Les mages tévintides s'assurent qu'il n'en restera rien. Je n'avais jamais vu la magie du sang utilisée ainsi ; ils détruisent tout ce qu'ils voient. Les générations futures ne nous connaîtront qu'en tant que mythe, une époque dont on retrouve des ruines dans la forêt.

Mais ces imbéciles ne comprennent pas qu'ils laisseront un héritage bien pire. Leur magie du sang ne se dissipera pas, le mal est tenace. Elle infectera ce lieu et continuera de pourrir, polluant la forêt d'Arlathann pendant des siècles. Mais nous pouvons faire quelque chose pour éviter cela. Si nous, les survivants, parvenons à aligner nos énergies, ces protections maintiendront la magie du sang à l'écart. Elle sera toujours là, mais si elle est circonscrite, des elfes pourront revivre ici.
Image codex peuple elfique Obtention : près d'un feu avec des squelettes assis autour, sur une corniche à l'est des Ruines reconstruites, quête Une visite indésirable



À la gloire d’Elgar’nan


Inscription murale dans un temple en ruines autrefois dédié à Elgar'nan. Traduite de l'elfique ancien par Bellara.

Offrez-vous à Elgar'nan, Premier des premiers-nés.
Exalté parmi les seigneurs d'Arlathann.
Ivres d'adulation, nous versons les compliments comme le vin.
À lui qui domine tout.
À lui à qui revient toute gloire.
Car il est le seigneur du jour et de la nuit.
Il appelle la lune et le soleil à lui, comme des colombes.
Il commande au vent et aux marées.
Il a apaisé une terre inquiète.
Et il en a fait un paradis.

Note de Bellara : Mythal'enaste. Il pensait vraiment tout cela de lui-même. Ça fait peur. Je vais prendre un bon bain.
Image codex peuple elfique Obtention : reçu à la fin de la quête Le sang d'Arlathann



Un enclin perfectionné


Notes récupérées à Weisshaupt. Traduites de l'elfique par Bellara, envoyées au Garde Antoine :

"L"enclin' était actif pendant notre sommeil. Il peut altérer les créatures vivantes, mais ses formes sont grossières.
Inutiles. Elgar'nan a demandé des 'vassaux dignes d'un dieu'.

Épaissir les os des engeances et accélérer leur sang divin était anodin. Mais d'autres modifications sont en cours. Il est facile de manipuler des flaques de corruption pour produire des engeances continuellement.
Certaines de leurs propriétés changent spontanément. Leur chair est étonnamment malléable. Vitale. Avide.

Avant, il fallait fournir un gros effort pour façonner l'enclin. En a-t-on accumulé davantage en nous-mêmes pendant que nous étions endormis ? Approfondir cette idée plus tard."

Note de Bellara :

Est-ce Ghilan'nain ? Ignore-t-elle à quoi elle ressemble, ou s'est-elle greffé des petits morceaux en plus avant d'avoir été touchée par la corruption ? (Je ne sais pas quelle théorie est la pire.)
Image codex peuple elfique Obtention : trouvé devant un Garde assis dans les Terres marécageuses d'Hossberg, au sud-ouest de la balise de voyage de Fort Gris, après la quête Le siège de Weisshaupt



Complainte pour l’Elvhenan déchu


Extrait d'une lettre d'un Mandataire du Voile :

On raconte que des tours de guet se dressaient là où l'eau touchait le ciel, leurs torches allumées afin de guider les personnes épuisées par un long voyage.
Parfois, les jours sans vent, quand la brume s'accroche à la surface de la rivière, j'arrive à imaginer le chemin éclairé vers les flèches dorées d'Arlathann, et les voix de mon peuple qui m'appellent à lui.

Je sais que l'Elvhenan, notre civilisation perdue, n'est pas comme je l'imagine. Arlathann était un lieu empreint de merveilles et de magie, mais aussi de conflits et de guerres, dirigé par des tyrans. Pourtant, je le pleure, et j'aurais aimé le voir juste une fois, pour pouvoir dire que c'était mon pays.

Note ajoutée d'une écriture différente :

Moi aussi, je ressens ça. Il n'y a aucun mal à faire le deuil de ce qu'on a perdu, malgré toutes ses imperfections. — Strife
Image codex peuple elfique Obtention : sur une table près de l'échelle au dessus du camp des Mandataires du Voile, au nord, qui permet un retour rapide au camp



Perdu dans le temps


Je pensais que la faille m'avait mené vers une autre partie de la forêt, mais j'avais tort. Je suis perdu, pas dans l'espace, mais dans le temps. En suivant la rivière pour retrouver mon chemin, je suis tombé sur le saule tortueux, à quelques mètres de la rive. Tu savais que la rivière s'était déplacée ?

Je vais me diriger vers la Croisée de D'Meta... Un campement s'est peut-être installé là-bas, et j'y trouverai de l'aide.

— Meren

Notes griffonnées dessous, d'une autre écriture:

La forêt joue avec nous. J'ai trouvé ceci dans une bourse de cuir enterrée au pied d'un saule, deux jours après la disparition de Meren. La bourse était un cadeau. Elle était neuve. Mais là, les lacets se délitent.
C'est bien son écriture, mais sur une peau de vélin vieillie.

Mina shiral, iëthallin. J'espère que tu as trouvé ton chemin.
— Irelin
Image codex peuple elfique Obtention : Forêt d'Arlathann, Vieil Acqueduc, Quête Comment entraîner un griffon



Le miroir de June


Bellara,

Irelin et moi avons passé en revue tous les éléments de preuves recueillis, et nous pouvons affirmer en toute confiance que le symbole gravé dans le fragment de lyrium est celui de June, mais il s'agit d'une version très primitive.

Ça paraît cohérent que cet Evanuris, appelé aussi "l'Artisan", ait été à l'origine du premier eluvian. Et tes découvertes semblent indiquer qu'il a utilisé un seul cristal de lyrium, parfaitement fendu en deux, chaque morceau résonnant parfaitement avec l'autre, pour lier les miroirs.

Ton ambition est admirable, mais je ne pense pas qu'on doive fabriquer un eluvian nous-mêmes tout de suite. Le fragment que tu as trouvé semble différent du lyrium que nous connaissons. C'est à cause de son âge, peut-être ? Ou alors il aurait subi un enchantement de June. Difficile à dire.

Nous en parlerons davantage à ton retour.

— Strife
Image codex peuple elfique Obtention : Quête de Bellara A travers les ombres, derrière une statue de loup dans les Hourds de la falaise



Sylaise, la Veilleuse des foyers


Sylaise, "la Veilleuse des foyers", était considérée par notre peuple comme la déesse liée à ce qui est domestique, alors qu'en vérité c'est plus complexe. Nos recherches indiquent que Sylaise fut probablement élevée au rang d'Evanuris pour son travail d'architecte, et pour avoir conçu et construit Arlathann. Les merveilles légendaires d'Arlathann sont donc son œuvre, tout comme les protections magiques de cette ville.

Sylaise travailla certainement en étroite collaboration avec June, l'Artisan. Dans une ancienne gravure, elle était aussi liée à une autre figure de haut rang appelée "Les mains guérisseuses. On rencontre peu de mentions de ce personnage, et on ne lui trouve aucun nom. De plus, dans les profondeurs d'Arlathann, où les Mandataires du Voile en ont trouvé mention pour la première fois, son nom a été effacé magiquement.

Coupable d'une transgression impardonnable, peut-être ? À un endroit, l'effacement du nom semble avoir été ordonnée par Elgar'nan en personne.

Mieux vaut ne pas tirer de conclusions hatives avant d'avoir plus de preuves.

— Extrait des notes d'Irelin sur les Evanuris
Image codex peuple elfique Obtention : Quête de Taash Traque au crochefeu, avec le trésor dans le Village brulé



Les dieux elfiques et les dieux de Tévinter


Une note rédigée avec l'écriture de Bellara :

Neuf dieux elfiques, sept dieux de Tévinter. C'est cohérent, parce que Mythal a été assassinée avant la destruction d'Arlathann, et Fen'Harel est... Fen'Harel.

Voici ce qu'on sait :
- Elgar'nan (jour, nuit, le soleil, tyrannie, seigneurie, paternité, vengeance... Il s'accapare tous les mots, non ?) = Lusacan, dragon de la nuit
- Ghilan'nain (hahl, navigation, monstres) = Razikaal, dragon du mystère
- Sylaise (le feu, l'âtre, le foyer) = Toth, dragon du feu
- June (artisanat, invention) = Urthëmiel, dragon de la beauté

On débat encore sur ça :
- Dirthamen (secrets) = Dumat, dragon du silence (secrets, silence... Logique ?)
- Falon'Din (mort) = Zazikel, dragon du chaos (la mort engendre le chaos? Le chaos engendre la mort ?)
- Andruil (la chasse) = Andoral, dragon des esclaves ("Andruil" et "Andoral", les mots se ressemblent ?)

Ce qui suit est de l'écriture de Neve:

Si ça peut aider, Dumat aimait les crapauds. Dirthamen aussi ?
Image codex peuple elfique Obtention : dans le Camp des Mandataires du Voile après la quête Le siège de Weisshaupt



Mystérieuse substance


(Texte d'un parchemin trouvé dans les ruines.
Traduit de l'elfique par Bellara.)


Atrahel est rentré aujourd'hui avec le reste de l'expédition. L'essentiel de leur butin est sans intérêt, mais un élément a retenu mon attention : une substance récupérée dans l'une de ses fioles de spécimens. Elle a la consistance du sang, mais elle brille d'une lumière interne jaune.

Elle exerce un attrait étrange sur moi. Sa puissance ne fait aucun doute ; une puissance qu'Atrahel est trop stupide pour voir. Par contre, son essence me laisse perplexe. Le liquide est froid: de la glace se forme sur les parois de la fiole, même en plein soleil de l'après-midi.

Mais ce n'est pas un froid comme les autres. Après avoir soustrait cette substance à Atrahel (ce qui n'a pas été très difficile étant donné sa bêtise), j'ai utilisé plusieurs sorts pour en connaître la nature, mais la magie s'est tout simplement évaporée, comme consumée. Quand j'ai approché la substance de protections magiques actives, celles-ci se sont brisées avant de disparaître, sauf pour les plus puissantes d'entre elles.

Une magie dévastatrice pour toutes les autres est une arme puissante. Si je parvenais à canaliser et à maîtriser cette énergie, je n'aurais plus besoin de me cacher. Je pourrais contre-attaquer les Evanuris. Remettre à leur place ces imbéciles arrogants, et reprendre ce qui me revient de droit.

(Le mot "dévastatrice" apparaît ailleurs aussi.
Précisément ce mot. — Bellara)
Image codex peuple elfique Obtention : Quête de Bellara A travers les ombres, près d'un petit coffre sur une plateforme dans l'Ancienne capitale



Note d’adieu de Cyrian


Vora'shivan,

Je laisse cette lettre aux Mandataires du Voile en espérant qu'elle te parviendra. Il m'a fallu du temps, mais je m'en remets à ton ressenti. Je vais arrêter Anaris, quel qu'en soit le prix. Tant qu'il est sous forme d'esprit, il ne peut pas accomplir son rituel ; c'est pour cela qu'il veut que je le fasse à sa place. Je crois pouvoir en inverser les effets pour que cela projette Anaris dans une partie de l'Immatériel dont il ne reviendra jamais.

Nous cherchons la Nadas Dirthalen depuis si longtemps, toi et moi. Toutes ces expéditions au cœur de la forêt. Toutes ces occasions manquées, toutes ces fausses pistes. J'avais presque abandonné. Quand j'ai trouvé Anaris, je me suis dit que c'était une chance inouïe d'avoir découvert non seulement un esprit, mais quelqu'un qui était vivant à ce moment-là. Quelqu'un qui n'était pas un dieu mais une personne.

Il m'a montré exactement ce que signifiait être un elfe : la beauté et l'horreur de cette condition. Il a transformé notre peuple en démons, en soldats pour son armée. Alors, nous ne pouvions plus faire marche arrière. Il m'a montré la vérité.

C'est-à-dire que l'Archive est dangereuse.
Le rituel d'Anaris n'utilise qu'une fraction du pouvoir et des connaissances qu'elle contient. Mais elle peut aussi être utilisée pour le bien de tous, si tu décides de la conserver.

Ce choix te revient. Et c'est bien normal, car ton cœur est pur. Fais-toi confiance. Je t'aime, Bellara. Et je suis fier d'être ton frère.

Cyrian
Image codex peuple elfique Obtention : reçu en parlant à Bellara après sa quête A travers les ombres



Propriétés de dissolution


Je consigne ces notes pendant que tout est encore frais dans mon esprit. Cela me permet aussi d'oublier ce qui s'est passé avec Cyrian.

J'ai eu l'impression que nos corps se désintégraient quand nous étions dans la zone du rituel. Le processus était si lent que nous sommes encore tous là.
Complètement. (J'ai demandé aux autres pour en être sûre.)

À quoi servait le rituel? Est-ce qu'il transformait les gens en démons ? Ou en une concentration de magie suffisante pour invoquer des démons ? Difficile à dire sans de longues recherches et expériences.

Et si l'on en juge par ce qui s'est passé, mieux vaut laisser certaines choses là où elles sont. C'est pire que la magie du sang. Bien pire.

— Extrait du journal de Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : reçu en parlant à Bellara après sa quête A travers les ombres



Réflexions sur les rituels


On a offert à Cyrian une cérémonie funéraire dalatienne. Je ne sais pas trop ce qu'il en aurait pensé. C'était pas vraiment ça, notre lien avec ce que nous étions.

Mais c'est un lien avec ce que nous sommes. Ce qu'on nous a forcés à être depuis que nous avons tout perdu de ce que nous étions, avant.

L'Archive était un lien avec ça. Peut-être aurions-nous dû conserver une partie de ce qu'elle savait. Mais après, je pense au rituel d'Anaris. Je pense aux autres choses que l'Archive pourrait bien savoir.

Et le peuple qui nous a fait du mal ? S'il avait appris ce qu'Anaris savait ? S'il avait goûté un peu de ce pouvoir ?

Ce qui me fait encore plus peur, c'est ça : et si nous avions découvert ces secrets ? Et retourné ce mal contre nos ennemis ?

Je crois que j'ai fait le bon choix. Pour moi, et pour Cyrian.

- Extrait du journal de Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : reçu en terminant la quête de Bellara La forêt des esprits



Au-delà de la mer


Écrit de la main appliquée d'Emmrich :

Bellara,

Je dois admettre que votre désir de voyager par-delà les mers me surprend. Votre missive recèle une demande bien différente de ce que vous évoquez habituellement, mais je dois avouer ressentir aussi un certain intérêt pour la chose ! Nous supposons que toutes les gloires et les fléaux de notre ère ont pour origine Thédas, mais pourquoi pas le vaste monde ?

Malheureusement, les informations demeurent rares. Autant que je sache, aucun voyage océanique à partir de Thédas vers d'autres terres ne fut fructueux, dans l'histoire documentée récente. Que ce soit en naviguant traditionnellement ou avec l'aide de la magie, les malheureux équipages se sont bien souvent retrouvés contraints à faire demi-tour pour rentrer au port.

La ville de Laysh et les Voshai ont commercé quelque temps au début de l'Ère des ténèbres, mais à sens unique. Nos tentatives pour traverser la mer de Volca jusqu'à la terre des Voshai se sont soldées par des échecs. Selon les légendes, des expéditions sont parties vers Amaranthe, depuis l'est, mais elles sont confuses et contradictoires. D'aucuns racontent qu'il s'agit d'un paradis vierge et luxuriant. D'autres évoquent des installations de cristal et d'obsidienne, sans qu'aucune âme n'y vive.

J'ai contacté mes sources les plus ésotériques afin de solliciter leur aide.
Pour l'instant, cependant, j'ai bien peur que nous vivions dans l'ignorance concernant ce qui se cache au-delà de nos mers les plus familières.

— Emmrich
Image codex peuple elfique Obtention : reçu en terminant la quête de Taash Mots de feu



Amitié perdue


Si Davrin mène la diversion sur l’Île des Dieux

Davrin avait quelque chose de rassurant.
Quelque chose de solide. J'avais l'impression qu'il serait toujours là, peu importe ce qui se passait.

Et soudain, il n'est plus là. Il est parti. Avec Assan. C'étaient mes amis, et maintenant ils sont partis.

J'aimerais pouvoir parler de Ghilan'nain à Davrin. Et d'Elgar'nan. Lui dire qu'ils ont enfin payé pour Weisshaupt et pour tout le reste.

Les craillements d'Assan me réveillaient en pleine nuit. Ça ne me dérangeait pas. Ça me calmait et ça rendait cet endroit plus réel, moins effrayant.

C'est fini, je n'entendrai plus ces craillements. Ni la berceuse que lui fredonnait Davrin, celle qu'il a toujours nié chanter.

Ça me manque.

— Extrait du journal de Bellara


Si Harding mène la diversion sur l’Île des Dieux

Je pense tout le temps à Harding. Je ne peux pas m'en empêcher. C'était mon amie, elle était là. Maintenant, elle est partie.

J'ai pleuré l'autre jour, pendant que je préparais le diner. Je faisais des nouilles beurre, fromage et pommes, sans réfléchir. Et je me disais "Harding sera super contente que je cuisine enfin son plat." Puis j'ai réalisé d'un coup... Je ne pourrai plus jamais lui dire ça. Je ne pourrai plus jamais lui dire combien c'était mauvais.

Je suis désolée Harding. J'aurais dû préparer ton plat avant.

— Extrait du journal de Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : ?



Compte-rendu du club de lecture : deuxième réunion


Compte-rendu de la deuxième réunion de notre club de lecture.

Présents : Bellara, Neve, Harding,
Emmrich, Lucanis
Livre : La Maîtresse de l'aube pourpre d'Irian
Cestes (choisi par Harding)
Prise de notes : Bellara

Notes :
— Pour Harding, les scènes d'archerie n'étaient pas du tout réalistes. A passé sept minutes à prouver que les tirs décrits étaient "complètement impossibles". A cassé trois lampes.
- Emmrich a trouvé que le protagoniste prenait des décisions très réalistes, mais qu'il y avait un "excès" de chansons dans le livre.
- Bellara (moi) a perdu son exemplaire qu'elle avait à moitié lu. A tout de même réussi à en deviner correctement le dénouement.
- Neve a dit que le livre lui avait donné faim. A précisé que ce n'était pas à cause du sang.
— Lucanis a trouvé que les côtés ennuyeux du travail d'assassin étaient bien retranscrits. N'a pas aimé le livre.

Nous avons lancé le dé, et Lucanis choisira le prochain livre.
Image codex peuple elfique Obtention : reçu en parlant à l'équipe après la quête Le sang d'Arlathann



Théories sur la Reine balafrée


De l'écriture brouillonne de Bellara

Neve,

J'ai terminé les trois premiers numéros.
J'ai déjà quelques théories.

La façon dont s'exprime la Reine balafrée : c'est très formel. Très guindé.

Personne d'autre ne parle comme ça dans La Reine balafrée !

... sauf le commandeur-Garde. Et jusqu'à présent, elles n'ont pas eu une seule scène en commun.

Je commence à croire qu'elles sont la même et unique personne.

De l'écriture crispée de Neve:

Théories remarquables, Bel. Et plus intéressantes que celle avançant que la Reine balafrée et le commandeur-Garde sont soeurs.

Tu veux connaître ma théorie ? Tout porte à croire que la Reine balafrée soit une manifestation de la colère de Mallon. Quand on lit sur sa Confrontation, l'auteur fait très attention à ne pas en donner l'issue. Pas concrètement, en tout cas. Pourquoi le taire ? J'ai l'impression que c'est intentionnel.
Image codex peuple elfique Obtention : reçu au Phare après une conversation entre Bellara et Neve sur les journaux



Un esprit du Phare ?


Je commence à me demander si le Phare n'est pas vivant.

On sent presque... un cour qui bat, je dirais. Qui semble donner le rythme à toute chose et tout événement.

Je me suis renseignée auprès du professeur, et il m'a parlé de quelque chose appelé genius loci : l'esprit d'un lieu.
Les esprits sont attirés par les émotions, non ? Et un lieu qui concentre beaucoup d'émotions ? Ça va forcément attirer un esprit particulièrement puissant.

Et il y a cette impression... que quelque chose nous observe. Mais pas de façon malveillante. Non, c'est plutôt rassurant, finalement. Et c'est agréable.

J'aimerais pouvoir lui parler. Pas sûre de savoir comment faire ça. Je vais demander au professeur.

— Extrait du journal de Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : reçu au Phare après une conversation entre Bellara et Emmrich



Cuisine magique


Au dos d'une recette de cuisine, de l'écriture de Bellara :

- Pas de source de combustible apparente pour le poêle. Le four utilise du bois, ce qui est logique. Mais comment fonctionne le poêle ?
- Quelques traces infimes de magie quand on cuisine : feu voilé ? Comment ça pourrait même marcher ?
- Théorie : le poêle puise dans l'énergie magique ambiante et la convertit en chaleur.
- Est-ce un procédé permanent ? Qu'arrive-t-il au surplus ?
- Magie : une ressource limitée ? Est-ce qu'on pourrait un jour vraiment en manquer ? L'Immatériel est incroyablement vaste, mais il doit avoir une fin, non ?
- J'ai demandé à Neve d'essayer de cuisiner le même plat sur le poêle (magie) et sur mon réchaud (bois).
- Ce test à l'aveugle ne met en évidence aucune différence de goût. Étonnant ! - Expériences supplémentaires nécessaires.

Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : reçu au Phare après une conversation entre Bellara et Neve sur la nourriture



Notes sur le bouclier anti-magie


Notes préliminaires sur le fonctionnement du bouclier anti-magie :

- Le bouclier anti-magie crée une contre-résonance dans l'Immatériel. C'est pourquoi on peut y vivre sans danger.
Personne n'a encore été déchiqueté (que je sache).
- Mais la contre-résonance du bouclier anti-magie est harmonisée spécifiquement sur cette partie de l'Immatériel. Plus on s'éloigne de cet endroit, moins il est efficace a priori.
- Il existe une théorie selon laquelle chaque mage dispose d'une résonance unique : la façon dont la magie est prodiguée varie juste un tout petit peu.
- En théorie, pourrait-on harmoniser le bouclier anti-magie sur la résonance d'une personne, plutôt ? De façon à ce qu'elle ne puisse pas utiliser la magie ?
- Ce serait difficile d'identifier la résonance propre à une personne. Il faudrait des exemples de sa magie.
- Besoin du troisième volume des Essais de Harris. Vais demander au professeur s'il l'a.

Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : reçu après avoir débloqué l'eluvian de Solas et parlé à Bellara



Inventaire des stocks alimentaires


Sur une page déchirée d'un carnet, de l'écriture de Bellara :

CE QU'ON A :

De Solas :
- Beaucoup de viande saumurée. Pas sûre de ce que c'est. Pas du hahl.
- Grande quantité de raisins secs. A priori intacts.
- Plusieurs bocaux de miel.

De nous :
- Viande fraîche (tout le monde).
- Plusieurs variétés de fromages (Neve).
- Farine (moi).
- Sel (moi).
- Nouilles fraîches en nid (Harding).
- Une sorte de pâte aux poivrons à l'huile (Harding).
- Fûts de vin frais (tout le monde).
- Grand pot de grains de café (tout le monde).
- Petits pots de grains de café très cher (Lucanis).
- Bâtonnets de fromage panés (Taash).
- Biscuits animaux (Davrin).
- Bananes fraîches (Emmrich).
- Pain frais (moi).
- Pot de beurre (moi).

CE QU'IL NOUS FAUT :
-Lait frais (n'importe lequel).
- Pommes (demander à Emmrich).
- Davantage d'huile de cuisson.
- Chocolat (Rook).
- Vin (pour le club de lecture).
Image codex peuple elfique Obtention : trouvé dans la salle à manger après avoir recruté Emmrich et Taash



Suggestions d’améliorations du Phare


Au dos d'un croquis du Phare, de la main de Bellara :

- Une force motrice quelconque ? Est-ce qu'on pourrait déplacer le Phare dans l'Immatériel ? Chercher du côté des cuirassés qunari ; demander à Taash comment ils se déplacent.
- Canon du palais de l'archonte : T.
IMPORTANT. L'Immatériel est peuplé de créatures dangereuses. Si l'une d'entre elles s'approche, provoquer une surcharge avec la magie ambiante ?
- Barrière (VOIR : ci-dessus). De nombreux débris flottent encore autour du Phare. Est-ce qu'ils pourraient heurter la chambre de quelqu'un/l'envoyer flotter dans l'Immatériel ?
- Inverser l'effet de l'eluvian ? Au lieu de faire passer de petits objets à travers le miroir, utiliser le miroir pour déplacer le Phare à travers lui-même. T. COMPLIQUÉ.
- Les rêves ne changent pas la nature de la réalité. Le Phare est protégé contre ces effets ?
- AU-DESSUS : si l'effet était désactivé ou amoindri. Utiliser les rêves pour créer des trucs ? À CREUSER.

Addendum soigneusement écrit par Emmrich :

Chère Bellara,

Je crois que nous avons parlé plusieurs fois de l'opportunité de transformer le Phare en quelque chose de très différent de son objet initial. Je ne mets en doute ni vos connaissances ni votre enthousiasme, mais comme nous l'avons évoqué, le Phare est une base secrète depuis laquelle nous pouvons combattre. Il n'a pas été conçu comme un vaisseau de guerre.

Suspendons nos recherches dans ce domaine.

Emmrich

Lignes griffonnées par Bellara :

Cher professeur,

Je vous assure qu'il s'agissait de considérations purement académiques.

Je vous déconseille vivement de regarder sous la plateforme de l'eluvian. Je ne saurais trop insister sur ce point.

Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : reçu en terminant la quête L'union fait la force



Remarques sur une substance mystérieuse


Texte d'un parchemin trouvé dans les ruines.
Traduit de l'elfique par Bellara :


J'ai commencé pour de bon mes tests sur la substance qu'Atrahel a rapportée.

Pour mieux en tester l'efficacité, je me suis dit qu'il était plus prudent de voir l'effet qu'elle aurait sur une autre personne. Il était logique de choisir Atrahel, compte tenu de sa position. (Bien sûr, il ignore tout de mon expérience, comme cela a toujours été le cas avec lui.)

Il est impressionnant de constater que, malgré ses propriétés antimagiques, la substance semble avoir empli Atrahel d'une vigueur nouvelle. C'est étrange. Je vais poursuivre le suivi pour savoir si l'effet est permanent, mais un changement de cette ampleur si tôt dans le processus est extrêmement prometteur.

C'est la même écriture que les autres notes : —
Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : Forêt d'Arlathann, Ruines du rivage, derrière une barrière magique



Remarques complémentaires sur une substance mystérieuse


Texte d'un parchemin trouvé dans les ruines.
Traduit de l'elfique par Bellara :


Je crains que quelque chose d'affreux ne soit arrivé à Atrahel (même si je n'y suis évidemment pour rien).

Sa force est toujours aussi impressionnante, mais il a changé. Il est différent. Plus vif. Pourtant, il parle encore moins que d'habitude.

Je ne parviens pas à décrire correctement le phénomène, mais lorsqu'il parle, j'entends comme une deuxième voix, superposée à la sienne.

J'ai peur d'affronter Atrahel, car la force que lui confère la substance est sans doute supérieure à la mienne. Mais je ne peux tolérer la menace qu'il constitue à présent. Je dois soupeser les options dont je dispose.

Ça fait peur. — Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : Forêt d'Arlathann, Bois souillés, sous une arcade dans les ruines au sud du point de voyage rapide



Ultimes remarques sur une substance mystérieuse


Texte d'un parchemin trouvé dans les ruines. Traduit de l'elfique par Bellara :

J'écris ces lignes pour me souvenir que je ne suis pas devenu fou.

Atrahel a découvert le reste de la substance. Je me suis opposé à lui et, plutôt que de me la donner, il a choisi de la consommer.

Il y a eu un bruit terrible, un bruit de déchirement, et sa silhouette a changé. Son corps a fait comme des vagues, il a grandi et s'est mis à briller d'une lumière artificielle.

Puis il y a eu cette puissance... Je n'avais encore jamais vu cela. Je me suis protégé juste à temps, mais pas les autres. ne reste plus rien d'eux. Pas même de la poussière.

Je m'en vais, car je suis sûr que les Evanuris ne tarderont pas. Cette fois encore, le grand Anaris échappera à leur colère.

Ça fait carrément peur. Évidemment, Anaris était derrière tout ça. — Bellara
Image codex peuple elfique Obtention : Quête de Bellara La forêt des esprits, dans la pièce en haut de l'escalier



Des fragments de Mythal


Extrait d'une lettre de la voyante Rowan des Seigneurs de la Fortune, à Emmrich et Bellara :

L'histoire de la découverte par votre groupe du fragment de Mythal est fascinante. Si les dieux elfiques sont bien des esprits qui se sont manifestés, ils étaient suffisamment complexes pour exprimer des envies et des émotions. Chaque fragment pourrait représenter un aspect de la personnalité de Mythal, quand elle a été "tuée".

Extrait de la réponse de Bellara :

Oui ! Quand j'ai interrogé les Dalatiens à propos de Flémeth (qui était l'hôte de Mythal avant que Morrigan le soit) j'ai découvert que les clans dalatiens l'appelaient Asha'bellanar, et qu'elle était respectée comme une mage alors même qu'elle était humaine. C'est comme si, même sans vouloir régner, elle souhaitait encore aider. Ou intervenir. Mythal et Flémeth aimaient toutes les deux intervenir.

Extrait de la réponse d'Emmrich :

En effet. Cela nous amène à nous demander si le fragment de Mythal que porte Morrigan était plus naturellement lié aux conseils et à la sagesse que l'esprit plus impérieux que nous avons rencontré à la Croisée des chemins. Ils pourraient bien être des facettes différentes de la personnalité de Mythal : une égérie ou une souveraine. Les fragments pourraient également avoir été plus proches de sa personnalité originelle, et auraient évolué avec le temps. L'on peut imaginer que le fragment de Flémeth ait changé après des siècles passés auprès des âmes mortelles, et peut-être que le fragment de la Croisée des chemins a été frustré de sa propre incapacité à impacter le monde extérieur.

Il se peut aussi qu'il s'agisse d'un mélange des deux. Un esprit, comme n'importe qui, peut influer sur autrui ou être affecté par autrui en retour.
Image codex peuple elfique Obtention : reçu à la fin de la quête Les regrets du loup implacable



Journal de Strife : À la rencontre de moi-même


Eh bien. Je me suis rencontré. C'est plutôt rassurant de voir que je suis encore en vie dans le futur. Il y a un certain réconfort à savoir que je ne vais pas tomber d'une falaise par accident et mourir de sitôt ; il me reste au moins quelques lendemains avant l'arrivée du destin funeste qui nous attend — car mon autre moi s'inquiétait.

Il n'exagérait pas en disant que nous étions tous confrontés à la fin. Je me connais, et j'aurais senti un mensonge. Je me demande ce qu'il – ou plutôt ce que je – nous cache encore. L'autre Irelin était tout aussi sérieuse. C'est bien d'avoir le temps de se préparer, mais à présent, un nuage plane sur les Sauteurs du Voile : nous savons que tous nos efforts ont été vains et que le monde a pris fin, du moins la première fois.
Obtention : Indisponible, contenu supprimé lors du développement (traduit du wiki US)



Journal d’Irelin : Je me suis rencontré


Je ne sais pas ce que pense Strife, mais me rencontrer était étrange. Il est vieux, il a vécu, il a réalisé tous ses rêves. Mais quand mon autre moi a annoncé la destruction imminente de Thedas, j'ai perçu en elle une tristesse que je n'avais jamais ressentie. Pas encore, en tout cas. Je ne m'attends pas à un avenir fait de vin, de chansons et de danses endiablées, mais je m'attendais à ce qu'il y ait un avenir. Et voilà que mon autre moi débarque et m'explique qu'il n'y en a pas ? Je n'ai même jamais quitté la forêt d'Arlathan – je pensais avoir tout le temps de voyager un jour. Mais j'imagine que le seul voyage que je ferai sera à travers le temps. Ce qui semble excitant, mais pas quand on fuit la destruction de tout ce qu'on connaît.
Obtention : Indisponible, contenu supprimé lors du développement (traduit du wiki US)



Décryptage de l’Eluvian de Solas


J'essaie de comprendre exactement comment fonctionne l'éluvian de Solas. Normalement, on ne peut pas modifier l'alignement d'un éluvian ; on peut éventuellement orienter un point précis, mais cela ne dure que quelques secondes. L'autre éluvian normalise alors la fréquence, et le premier retrouve sa position initiale.

Comment cet éluvien parvient-il à maintenir cet accord ? Comment reste-t-il pointé au bon endroit au lieu de s'effondrer ? Je pense qu'il se passe quelque chose juste après sa troisième rotation ; il se réaligne en fait plusieurs secondes dans le passé. Ça ne devrait pas être possible !

Il me faut encore quelques tests pour en être sûr, mais le potentiel de ce genre de magie est incroyable !

—Extrait du journal de Bellara
Obtention : Indisponible, contenu supprimé lors du développement (traduit du wiki US)

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