Icône | Nom | Prérequis | description | Divers |
 | Frénésie sanguinaire | Niv. 7 | Le psychomancien ignore la souffrance mais pas la vengeance. Les dégâts qu'il inflige augmentent chaque fois qu'il est blessé.
Dégâts: jusqu'à 50% (inversement proportionnel à la santé) | Passif |
 | Frénésie sacrificielle | -Niv. 7
-Frénésie sanguinaire
-2 points dépensés dans Psychomancien | Le psychomancien sacrifie une part de sa santé pour accroitre les effets de la Frénésie sanguinaire. Pendant un court instant, chaque blessure qu'il subit augmente les dégâts qu'il inflige.
Dégâts de Frénésie sanguinaire: 2x
Santé: -20
Durée: 10S | Activé
Recharge: 25s |
 | Frénésie maintenue | -Niv. 13
-Frénésie sacrificielle | Frénésie sacrificielle peut être utilisée plus souvent.
| Amélioration
Recharge: -5s |
 | Nécrophagie | Niv. 8
| Le psychomancien se rue sur l'ennemi, drainant sa force vitale pour se soigner.
Dégâts physiques: 1x
Régénération de santé: 1x dégâts de base de l'arme | Activé
Coût: 20 pts d'endu
Recharge: 120s |
 | Vorace | -Niv. 12
-Nécrophagie | Nécrophagie étourdit systématiquement les ennemis, ce qui les rend impuissants face aux attaques des mages ou des voleurs.
Dégâts physiques: +0.25x
Régénération de santé: +0.25x dégâts de base de l'arme
Probabilité d’ÉTOURDISSEMENT: 100%
Probabilité d'assommer: 100% contre les ennemis normaux | Amélioration |
 | Insatiable | -Niv. 14
-Nécrophagie
-2 points dépensés dans Psychomancien | Nécrophagie est bien plus efficace, surtout si un voleur a affaibli les défenses de l'ennemi.
Dégâts physiques: +0.25x, 300% contre les cibles DÉSORIENTÉES
Régénération de santé: +0.25x dégâts de base de l'arme, 300% contre les cibles DÉSORIENTÉES | Amélioration
Recharge: 20s |
 | Aura de souffrance | -Niv. 10
-Frénésie sanguinaire
-Nécrophagie
-2 points dépensés dans Psychomancien | Tant que ce mode est activé, le psychomancien émet une aura de douleur psychique et subit des dégâts spirituels constants, de même que tous les ennemis à proximité.
Dégâts spirituels: 0.5x par onde
Santé : -5% par onde
Fréquence des ondes: 4s
Envergure: 6m | Maintenu
Coût: 10% d'endu
Recharge: 5s |
 | Torrent de douleur | -Niv. 14
-Aura de souffrance
-3 points dépensés dans Psychomancien | Aura de souffrance provoque maintenant de plus importants dégâts chez l'ennemi sans pour autant faire perdre davantage de santé au psychomancien.
Dégâts spirituels: +0.25x par onde | Amélioration |
 | Frénésie de douleur | -Niv. 16
-Aura de souffrance
-5 points dépensés dans Psychomancien | Aura de souffrance consomme de moins en moins de santé au fur et à mesure que la santé du psychomancien diminue.
Santé : -2.5% par onde (au lieu de -5%) | Amélioration |
 | Ferveur | -Niv. 13
-Frénésie sacrificielle
-Aura de souffrance
-4 points dépensés dans Psychomancien | La mort d'un ennemi augmente temporairement la vitesse du psychomancien
Vitesse d'attaque: +30% pour la mort d'un ennemi
Durée: 10s | Passif |