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Dragon Age: The Silent Groove [Comic]


Dragon Age : The Silent Groove.


Dragon Age : The Silent Grove est une série de comics basée sur la franchise Dragon Age. L'histoire est écrite par David Gaider, l'écrivain principal de Dragon Age Origins, Dragon Age 2 et 3 entre autres, en collaboration avec Alexander Freed. Les dessins sont de Chad Hardin, colorés par Michael Atiyeh.
Le titre se compose de six volumes entièrement numériques en vente chez Dark Horse Digital. Ils sont disponibles uniquement en anglais. Chaque numéro coûte 0.99$ soit 0.77€. On trouve aussi une version papier rassemblant les 6 volumes pour 4.99$ soit 3.84€.

On suit les aventures d'Alistair tout au long ce ces 6 chapitres. L'histoire est intéressante et le fait qu'il soit accompagné de Varric et d'Isabela est un plus. Ils ne manqueront pas d'apporter un peu d'humour dans cette histoire qui se veut plutôt sombre. En effet, notre Alistair de Dragon Age Origins a bien changé et c'est sous de nouveaux traits qu'on le suivra dans ces quelques pages. On le retrouve beaucoup plus mature, il est vrai qu'il est Roi de Ferelden et la gouvernance du royaume semble peser sur ses épaules. L'histoire commence à Antiva, Alistair est venu y découvrir un secret...
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[Traduction] The Silent Grove Tome 6

dragon age the silent grove 06 français


[Traduction française] The Silent Grove Tome 6

Voici notre traduction française du sixième volume de Dragon Age "The Silent Grove" pour les moins anglophones. Les derniers Comics Dragon Age ne sont en effet disponibles qu'en version anglaise. La traduction se veut la plus proche possible. Bonne lecture !
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[Traduction] The Silent Grove Tome 5

dragon age the silent grove 05 français


[Traduction française] The Silent Grove Tome 5

Voici notre traduction française du cinquième volume de Dragon Age "The Silent Grove" pour les moins anglophones. Les derniers Comics Dragon Age ne sont en effet disponibles qu'en version anglaise. La traduction se veut la plus proche possible. Bonne lecture !
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[Traduction] The Silent Grove Tome 4

 dragon age the silent grove français


[Traduction française] The Silent Grove Tome 4

Voici notre traduction française du quatrième volume de Dragon Age "The Silent Groove" pour les moins anglophones. Les derniers Comics Dragon Age ne sont en effet disponibles qu'en version anglaise. La traduction se veut la plus proche possible. Bonne lecture !
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[Traduction] The Silent Grove Tome 3

dragon age the silent grove français


[Traduction française] The Silent Grove Tome 3

Voici notre traduction française du troisième volume de Dragon Age "The Silent Grove" pour les moins anglophones. Les derniers Comics Dragon Age ne sont en effet disponibles qu'en version anglaise. La traduction se veut la plus proche possible. Si l'initiative vous plait, nous continuerons pour les prochains volumes. Bonne lecture !
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[Traduction] The Silent Grove Tome 1 et 2

 dragon age the silent grove français


[Traduction française] The Silent Grove Tome 1

La traduction se veut la plus proche possible. Si l'initiative vous plait, nous continuerons pour les prochains volumes. N'hésitez pas à réagir dans les commentaires pour donner votre avis. Bonne lecture !

Note : Les Comics Dragon Age sont disponibles chez Dark Horse à cette adresse : digital.darkhorse.com

 dragon age the silent grove françaisINTRODUCTION.

Il y a de cela une décennie, la terreur du Cinquième Enclin a balayé la nation de Ferelden. La guerre civile a suivi après qu'un usurpateur ait pris la place du Roi Cailan, mort dans une bataille contre les monstrueuses engeances.

Seules les actions de quelques héros - dont le frère du Roi Cailan, Alistair, faisait partie - ont empêché la dévastation totale. Depuis, le nouveau Roi Alistair règne avec une main de fer et voit la reconstruction de son royaume.

Mais Ferelden n'est pas le monde, et la menace existe toujours dans les terres éloignées... Aujourd'hui, un bateau arrive dans un port au nord, et ses passagers vont déterrer un secret qui pourrait changer les choses...





Page 1.

[La cité d'Antiva, la côte de la baie Rialto. Trente huitième année de l'Age du Dragon.]

[Où ils disent que chaque homme est un poète ou un prince marchand et la trahison est la monnaie du royaume.]

[Je suppose que "poète" signifie "assassin" pour les Antivans.]

[Tout ce que je sais c'est que chaque coin de rue sent l'eau de mer mêlée au vin et aux épices...]

[ou aux moules mélangées avec du poisson pourri]

Garde : Heh, alors elle dégaine une dague, et je tire la mienne...

[Je ne devrais pas être ici, bien sur.]

Garde : Assez. Vous ! Donnez un nom ou commencez à courir.

Page 2.

Alistair : Mon nom est Alistair Theirin, et je suis le Roi de Ferelden. Fils de Maric le Sauveur. Vous ne semblez pas convaincu, n'est ce pas ?

Garde : Convins la mort.

Alistair : [Je ne devrais pas être ici seul...]

Page 3.

Garde au sol : grr

Garde en fuite : Que les Corbeaux s'occupe de toi.

Garde en fuite : AH!

Alistair : [et je ne devrais certainement pas être là avec lui.]

Varric : Trois nuits à Antiva et la fusillade commence déjà. Si seulement j'étais surpris.

Page 4.

Garde : les Corbeaux les éventreront. Les Corbeaux disperseront leurs tripes dans la rue.

Isabela : Quelle adorable imagination. J'ai connu un artiste qui s'amusait avec les intestins d'un chien... Terrible bordel dans le bazar, bien qu'il aimait son travail.

Alistair : [ou avec elle.]

Alistair : [pourtant nous sommes là]

Page 5.

Alistair : [Elle s'appelle Isabela, pirate, voleuse, la meilleure lame de Rivain, et une vieille... connaissance, en quelque sorte.

Alistair : Vous n'aviez pas à le tuer.

Isabela : Vous l'avez tué -- Au moment où vous lui avez donné votre nom. Qui a fait ça ?

Varric : Lâche un peu de mou, Rivaini. Certains Rois ne peuvent prononcer un mot sans un script de leurs conseillers.

Alistair : [Le nain est Varric Thethras -- Un marchand qui agit comme un barman ou un espion, ça dépend de l'heure.]

Alistair : [Le compagnon de voyage d'Isabela...et maintenant le mien apparemment.]

Alistair : Bien bien, finissons en avec ça --

Isabela : Tu penses que c’était sa voix de commandement ?

Varric : Je suis sure que ça marche si tu viens de Ferelden.

Alistair : -- avant que les corbeaux nous trouvent en train de piller leurs archives, s'il vous plait ?

Page 6.

Alistair : [Et moi ? je suis un Roi qui ne devrait pas l'être.]

Alistair : [Et j'ai failli marcher vers la mort avec les mauvaises personnes à mes côtés.]

Varric : Avez vous déjà marchandé avec les corbeaux, Oh Roi ?

Alistair : En quelque sorte.

Varric : Alors vous comprenez que ce ne sont pas de simples assassins --

Varric : (des assassins très talentueux, ne vous en déplaise.)

Varric : -- mais aussi la petite voix insidieuse dans l'oreille de chaque noble Antivan ?

Alistair : C'est la rumeur.

Varric : Et quand votre source vous a dit que leurs contrats, leurs listes noires, leurs histoires secrètes et leurs recettes sont tous ici --

Varric : -- votre première pensée a été, "je vais défoncer leur porte principale" ?

Alistair : Est-ce que c'est une critique ?

Varric : Pas du tout. En fait, je suis impressionné par --

Varric : -- STOP !

Alistair : Quoi ?

Page 7.

Alistair : Pas le temps pour ça Varric --

Isabela : Laissez le travailler.

Varric : Hein.

Varric : Dent de serpent.

Alistair : Ce n'était pas si --

Varric : Soyez sur vos gardes.

Varric : Ça s’appelle une crèche de dragon -- une construction prévue pour vous tuer.

Varric : Ça prend des décennies à construire.

Varric : Des projets vaniteux pour les anciennes familles naines... et pour les Corbeaux aussi apparemment.

Page 8.


Isabela : J'aurai pu le faire...

Varric : Pas sans l’œil aiguisé des nains.

Isabela : Faites ce pourquoi vous êtes venu.

Isabela : On s'occupe de tout.

Isabela : Falling Mountain (Chute de montagne*).

Varric : Poison Wind (Gaz empoisonné*). Tripwire mechanism (Fil déclencheur de mécanisme*)

Isabela : Fire Fountain (Fontaine de feu*). Vraiment ? Avec tout ce papier ?

Varric : Wheel of liquid pain (Roue de douleur liquide*). Une variante intéressante du style de l'Age des Tempêtes.

Isabela : L'extravagance des voleurs. Un peu trop visible.

Page 9.

Inconnu : : Halte !

Inconnu : : Vous avez trouvé tous les pièges mais vous avez oublié l'alarme. Hmph.

Isabela : L’œil aiguisé des nains, en effet. Salut, Claudio.

Claudio : Par exemple -- Isabela. Si tu es prête à tout pour de l'argent, je suis sur qu'on peut trouver une ruelle quelque part.

Alistair : Attendez.

Alistair : Êtes-vous Claudio Valisti ?

Page 10.

Claudio : Alors vous êtes le Roi Alistair ?

Claudio : Maldicion ! Je ne m'attendais pas à ce que vous veniez personnellement. Vous avez eu de la chance que ce soit moi qui ai répondu à l'alarme.

Alistair : Je remercierai le créateur avant d'aller me coucher. Je devais savoir si c'était réel.

Claudio : Alors, vous êtes convaincu maintenant ?

Alistair : Oui.

Claudio : Et Velabanchel --

Alistair : Oui

Claudio : Je vois --

Claudio : -- Vous ne leur faites pas confiance.

Varric : Je pense qu'il parle de nous.

Isabela : Du calme.

Claudio : Comme c'est judicieux, votre majesté.

Claudio : Partez. Vous avez magnifiquement échappé à notre poursuite. Vous savez que je ne peux pas vous aider davantage.

Page 11.

Alistair : [Le Printemps Parfumé]

Alistair : [C'est le choix d'Isabela comme endroit pour se regrouper -- pas le mien.]

Isabela : Prince Claudio Valesti était l'associé en affaire de mon mari.

Varric : Le mari que tu as tué ?

Isabela : Le mari que j'ai du tuer.

Varric : Et comment connaissez-vous ce "Prince parmi les corbeaux," Oh Roi ?

Alistair : Zevran m'a mis en contact avec Claudio, et l'information de Claudio m'a amené ici.

Varric : Zevran l'assassin, hm ?

Isabela : Zevran connait beaucoup de monde.

Varric : Comme tu connais beaucoup de monde ?

Isabela : Écoutez moi Alistair. Vous ne devez pas croire un mot de ce que ce bâtard puant dit. Quoiqu'il est fait pour vous --

Page 12.

Alistair : Je sais.

Varric : Écoutez, personne ne comprend mieux que moi qu'il faut faire de la lèche à ces serpents. Mais ce travail sera mieux géré par quelqu’un qui peut se permettre de devenir le mouton noir de la famille. Pas un homme avec une réputation -- et une couronne -- à protéger.

Alistair : Ma réputation est la dernière de mes préoccupations maintenant, Varric. Et avec tout mon respect, je ne vous connais pas ni votre famille.

Varric : Bon, j'ai essayé. Qu'est ce que c'est que cette "Vélabanchel" alors ? Claudio l'a mentionné --

Alistair : C'est une prison tenue par les Corbeaux. A côté, les archives sont aussi accueillantes qu'un bordel.

Isabela : On prévoit une visite ?

Varric : Est-ce qu'on doit faire un gâteau avec une lime cachée à l'intérieur ?

Isabela : Ça ne marche jamais.

Alistair : J'ai prévu d'y roder ce soir. Avec ou sans votre aide.

[A suivre...]



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[Traduction française] The Silent Grove Tome 2

Voici notre traduction française du deuxième volume de Dragon Age "The Silent Grove" pour les moins anglophones. Les derniers Comics Dragon Age ne sont en effet disponibles qu'en version anglaise. La traduction se veut la plus proche possible. Si l'initiative vous plait, nous continuerons pour les prochains volumes. N'hésitez pas à réagir dans les commentaires pour donner votre avis. Bonne lecture !

Note : Les Comics Dragon Age sont disponibles chez Dark Horse à cette adresse : digital.darkhorse.com

dragon age the silent grove français
INTRODUCTION.

Depuis près d'une décennie, le Roi de Férelden Alistair règne avec une main de fer, veillant à la reconstruction de son royaume après l'Enclin.
Mais à présent il a laissé son foyer derrière lui , voyageant jusqu'à la lointaine Antiva pour découvrir un secret gardé par les mystérieux assassins Corbeaux.

Alistair est accompagné par Isabela, une pirate notoire qui a une histoire mouvementée avec les Corbeaux, et Varric Tethras, un marchand nain en relation avec toutes les strates de la société. Mais personne ne sait ce qu'Alistair recherche vraiment, ni les compromis qu'il fera pour trouver la vérité...







CHAPITRE II.

Page 3

Alistair : [Je n'ai jamais demandé une vie facile -- des fruits tous les matins, des serviteurs nettoyant mes pieds, de la literie sans trucs qui rampent.]

[Je n'ai sans aucun doute pas été élevé pour ça.]

[Mais c'est la prison de Velabanchel, la maison des tombes, où les Corbeaux enferment les hommes loin de tout pour leur amusement et la torture.]

[Une erreur, et nous passerons le reste de nos jours enchainés et oubliés dans des cellules construites par des sadiques morts depuis longtemps.]

[Pour la première fois, le Palais Royal commence à me manquer.]

Garde : Maudit froid..


Page 4

Isabela : pas de texte

Page 5

Varric : Rappelle-moi pourquoi nous sommes ici exactement ?

Alistair : Un sauvetage.

Varric : Je lui demandais à elle -- pourquoi toi et moi sommes ici ?

Isabela : Je t'ai demandé de venir.

Varric : Étais-je saoul ?

Isabela : Peut-être.

Varric : Alors, toi pourquoi es-tu ici ?

Isabela : Parce que la piraterie coûte cher, et notre ami ici déborde de pièces de monnaie.

Alistair : Je vous ai embauché pour m’amener à Antiva et m'aider à atteindre les Archives.
Si vous voulez partir, alors partez -- je trouverai tout seul le chemin de retour.
Nous trouverons le chemin de retour.

Isabela : Si je m'enfuis maintenant, je raterai la baignoire pleine de joyaux que vous me paierez en supplément pour vous avoir aidé à réaliser l'impossible.
Alistair : [C'est mon équipe, j'en ai bien peur... tous terriblement avides.]
Isabela : mais nous avons un problème -- cette porte s'ouvre de l'intérieur.

Varric : Ce n'est pas un problème.

Page 6

Varric : Je ne suis pas sûr du poids que la corde peut soulever, mais ne vous inquiétez pas -- j'aurai ouvert la porte avant même que vous ayez quitté votre air ébahi.

Isabela : a t-il dit que j'étais grosse ?

Alistair : C'est une sacrée arbalète.

Isabela : Il l'appelle Bianca.
Je préfère ne pas l'encourager.

Varric : Varric, mon garçon... tu sais vraiment choisir tes alliés.
"Isabela, tu m'as pas dit? une chance de se faire entendre par un Roi ?
"Qui pourrait regretter de s'associer à la royauté ? "

Page 7

Garde : INTRUS !.

Varric : "Et alors le nain robuste mais inexpérimenté trouva une solution à son problème...

Varric :"...et ne réussit pas complétement."

Page 8

Isabela : Bon -- Pas de Varric, rien d'autre à faire qu'attendre.
Vous voulez bien me dire la raison de tout ce mystère ?
On est là pour quoi ?

Alistair : Je...ne peux pas.

Isabela : N'avez vous jamais été drôle ?
Je pensais que vous vouliez revivre le bon vieux temps -- un verre, une épée, et un partenaire qui n'en a rien à faire de votre lignée ?
Si tout ce que vous vouliez c'était faire la grimace et casser des trucs, pourquoi ne pas faire ça chez vous et envoyer une armée ici à la place ?

Alistair : Ce n'est pas aussi simple que ça. En outre--
Je ne fais pas ça en tant que roi

Isabela : Mais vous êtes roi.

Alistair : Vraiment ?
Je ne suis pas un très bon roi.

Isabela : Vous êtes un homme compliqué, Alistair.
Mais seul un bon roi dirait ça.

Varric : Arrêtez de jacasser et venez là !

Page 9

Varric : Des corbeaux barrent la route !

Isabela : oui, bien sûr qu'il y en a.
et, bien sûr, nous courrons vers eux...

Qunari : Créatures pathétiques.

Varric : Est-ce que vous savez où vous devez aller ?

Alistair : Oui.

Varric : Alors allez-y.

Isabela : Quoi -- ?

Alistair : Merci à vous deux.

Page 10


Qunari : Je le trouverai.
Tuez les autres.

Isabela : On est supposés jouer les héros maintenant ?

Varric : Je pensais qu'on combattrait jusqu'à la mort, comme au bon vieux temps.

Isabela : Ou pas.

Varric : Plan B, alors ?

Isabela : Absolument.

Page 11


[Troisième étage. Cellule 29.]
[Je suis les encoches faites sur les murs par des illettrés.]

[Je ne suis pas sur d'être sur le bon chemin, mais il ne peut pas y avoir d'endroit pire qu'ici]
[Les cris venant des cellules forment comme un choeur. Je suis de nouveau en train d'étudier avec les templiers, écoutant le chant sacré, et je veux seulement sortir.]

Qunari : Comme des chiens avant la tempête.
Ils hurlent quand les vents de la colère soufflent.

Qunari : Quel chien es-tu venu libéré ?

Page 12


Alistair : pas moyen d'acheter votre silence avec des biscuits, alors.

Qunari : ARRGHH !

Page 13


[Il n y a aucun bruit venant de l'intérieur. Rien que je ne peux entendre par dessus les cris.]

[Au début, je ne le vois même pas -- Je confonds un humain avec un tas de vêtements sales et en lambeaux dans un coin.]
[Puis il bouge]
[il me regarde avec un éclair de reconnaissance dans ses yeux âgés, je me force à dire un nom :]

Alistair : Roi Maric... ?
[Le nom de mon père.]

Prisonnier : Trop tard.
Beaucoup trop tard.

[Et c'est ainsi que j'apprends que ma quête a échoué...]

[A suivre...]


Lien des 6 tomes Dragon Age: The Silent Grove en Français.

Cliquez sur les couvertures de gauche à droite : 1 à 3 puis 4 à 6.

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Dragon age: Until we sleep #1 à 3 (Comics)

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Dragon age: Until we sleep est un comic de Bioware et Dark Horse, sorti en 3 parties numériques au printemps 2013. Une version papier regroupant ces 3 volumes est ensuite parue le 21 aout 2013.

Le 4 juin 2014, Dragon Age Library Edition Volume 1 a rassemblé les 3 comics en version papier ainsi que Those Who Speak et The silent grove.

MAJ : une version française du Dragon Age Library Edition Volume 1 a été réalisée en mars 2018.


Résumé de Dragon age: Until we sleep - 1 à 3

Dragon age: Until we sleep

Alliés avec la race de guerrier la plus redoutable du monde, les Qunaris, Isabela la pirate, Varric le voleur et le roi Alistair sont prêts pour la bataille royale contre
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Dragon Age: The Silent Grove (comics)

dragon age the silent grove français

Dragon Age: The Silent Grove est une série de 6 comics numériques réalisée par BioWare et Dark Horse Comics et sortie en 2012. Une version papier qui regroupait les 6 volumes a suivi quelques mois après.

De plus, Dragon Age Library Edition Volume 1, sorti le 4 juin 2014, a rassemblé les 6 comics en version papier ainsi que les 2 autres : Those Who Speak et Until We Sleep.

MAJ : une version française du Dragon Age Library Edition Volume 1 a été réalisée en mars 2018.

La série est coécrite par le scénariste principal de Dragon Age, David Gaider, et Alexander Freed, et illustrée par Chad Hardin.


Résumé de Dragon Age: The Silent Grove Vol. 1 à 6

dragon age the silent grove
Le Roi de Férelden Alistair a laissé son royaume derrière lui, voyageant jusqu'à la lointaine Antiva pour découvrir un secret gardé par les mystérieux assassins Corbeaux.

Il est accompagné par Isabela, une pirate notoire qui a une histoire mouvementée avec les Corbeaux, et Varric Tethras, un marchand nain en relation avec toutes les strates de la société.

Mais personne ne sait ce qu'Alistair recherche vraiment, ni les compromis qu'il fera pour trouver la vérité.


Récapitulatif de Dragon Age: The Silent Grove

Illustrateur : Chad Hardin
Coloriste : Michael Atiyeh
Cover Artist : Anthony Palumbo
Date de parution : 25/07/2012
Editeur : Darkhorse.com
Prix : 14.99 $
Nbre de pages : 80
Type : Comics
Edition : Brochée (1)
Edition : Numérique (6)



Les 6 couvertures de Dragon Age: The Silent Grove

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Nous vous avions proposé à l'époque notre traduction française des 6 volumes de Dragon Age "The Silent Grove" pour les moins anglophones, les derniers Comics Dragon Age n'étant alors disponibles qu'en version anglaise.
Elles sont archivées ici :


Lien des 6 tomes Dragon Age: The Silent Grove en Français.

Cliquez sur les couvertures de gauche à droite : 1 à 3 puis 4 à 6.

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Dragon Age : Until we sleep II


Dragon Age : Until we sleep II


L'éditeur Dark Horse annonce que le deuxième numéro de Dragon Age: Until We Sleep, le tome final des aventures d'Alistair et de ses compagnons de Dragon Age II, sera dans les bacs le 24 Avril. Cette fois, notre héros va entrer dans l'Immatériel, et ses rêves deviendront très réels, ce qui peut provoquer une catastrophe.
Varric va t-il sauver ses amis ? Que va t-il arriver à Alistair et Isabela ?
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Des mini trailers pour les personnages de DA2.


Un nouveau petit détail qui tendrait à nous prouver que Dragon Age 2 devait sortir dans l'urgence vient d'être révélé récemment. Souvenez vous au lancement de Dragon Age Origins, chaque personnage avait eu droit à son mini trailer de présentation. Aujourd'hui un fan vient de découvrir au fin fond des fichiers sonores de Dragon Age II des morceaux de textes associés aux compagnons de Dragon Age 2, les paroles ont été intégrées aux vidéos que vous pouvez voir ci dessous. Chaque personnage est présenté avec la voix de Varric.
David Gaider, le scénariste des Dragon Age a d'ailleurs réagit sur le BSN , en affirmant que ce sont bien des fichiers originaux et complets, c'est lui-même qui les a écrit et même si il était au courant de l'existence de ces fichiers, il est surpris qu'ils aient été conservés dans le jeu.
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Dragon Age 2 : Les romances

Dragon Age 2 : Les romances

Les romances de Dragon Age 2 sont toutes bisexuelles et concernent 4 compagnons : Anders, Fenris, Merrill et Isabela. Elles peuvent être basées sur une relation d'amitié ou de rivalité.

Pour vivre une romance, vous devez d'abord franchir la barre des 50% en amitié ou rivalité avec un compagnon et faire ses quêtes personnelles pour débloquer "Les croyances en question" à l'acte 2.
A l'acte 3, vous devez atteindre 100% en amitié ou rivalité pour recevoir une autre quête "Les Croyance en question" qui vous assure la loyauté du compagnon et ainsi débloque le succès Romantique pendant la mission principale "La goutte d’eau" à la fin du jeu.


Dragon Age 2 : la romance d'Isabela

Dragon age 2 romance Isabela


Ce guide a été réalisé par Warden Elven, merci à lui :)

Isabela est un pirate, elle est assez difficile à cerner. Si vous voulez une romance basée sur l’amitié, le mieux est de ne pas trop respecter les règles, ainsi que d’aider ceux qui ne les respectent pas. Chose importante, elle est contre l’esclavage, la liberté est un concept très important pour elle. De plus, elle ne semble pas apprécier les mages du sang, même si elle apprécie beaucoup Merrill.

Pour une romance basée sur la rivalité, il vaut donc mieux respecter les règles (Pensez comme Aveline) et aider les mages du sang.

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Acte I

Le Contact d’Isabela

Le dialogue rapporte +10 Amitié / Rivalité
  • « Toujours là pour prêter main forte » +10 Amitié
  • « Un ami ? » Aucun point
  • « Je ne suis pas une institution caritative » +10 Rivalité
Petit conseil, même si ce n’est pas obligatoire, emmenez Isabela avec vous durant la mission qu’elle vous donne « Je l’ai trouvé, je le garde ».


Je l’ai trouvé je le garde

Après le dialogue, si Isabela vous accompagne, vous obtenez +5 Amitié en acceptant la mission.
A la fin de la mission, si vous refusez de livrer la marchandise, vous recevez +10 Rivalité avec Isabela.
Si vous donnez la marchandise ou n'acceptez qu’à condition qu’il vous paye plus, vous obtenez +10 Amitié.
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Acte II

La Recherche d’Isabela continue

Allez voir Isabela à l’Auberge du Pendu. Le premier dialogue peut vous faire gagner 5 pts en amitié ou rivalité.
  • « Vous n’en avez pas besoin » +5 Rivalité
  • « Vous en êtes sûre ? » +5 Amitié
  • « Laissez tomber » +5 Amitié
Le deuxième dialogue vous permet de gagner 10 ou 20 points d’amitié et de commencer le flirt.
  • « Je ferais tout mon possible » +10 Amitié
  • « Je le ferais en échange d’un baiser » Flirt +20 Amitié

Un navire pour Isabela

Vous pouvez gagner +10 en Amitié / Rivalité


Les Croyances en Question

Retrouvez Isabela à l’Auberge du Pendu. Seul le premier dialogue semble avoir de l’importance.
  • « Merci » +20 Amitié
  • « Ce n’est pas tout » +20 Amitié
  • « Gardez votre argent » +10 Amitié
Note : J’ai fais cette romance en amitié, peut-être qu’en rivalité les points sont les mêmes.

Isabela vous attend chez vous. Le deuxième dialogue est important pour la romance.
  • « Oui », « Non » et « Jamais remarqué » Amène à un autre dialogue. **
  • « Ici aussi il y a de l’excitation dans l’air » (Flirt) Amène à un autre dialogue.
  • « Suivez-moi » La scène d’amour
  • « Je ne vous le dirais pas » Fin de la romance
** Ce dialogue ne propose que des choix de flirt qui amène à un dernier dialogue qui donne lieu à la scène d’amour ou met fin à la romance tel que :
  • « Allons-y » La scène d’amour a lieu
  • « J’aimerai autant éviter ça » Fin de la romance.
Après la scène d’amour un nouveau dialogue a lieu. Le premier n’a pas d’importance. Lors du deuxième dialogue, Isabela vous demande si vous vous êtes attaché à elle. Deux choix :
  • « Pourquoi pas » Nouveau dialogue.
  • « Non voyons » Fin du dialogue +10 Amitié / Rivalité.
Si vous avez choisi le premier choix, le dialogue suivant n’a pas d’importance. Pour le deuxième dialogue, deux choix s’offrent à vous :
  • « Ce n’est pas une demande en mariage » +10 Amitié / Rivalité.
  • « Vous avez peut-être raison » Fin de la romance.

Une autre romance après Isabela :

Si vous avez une autre romance après la scène d’amour avec Isabela, vous pouvez aller lui parler à l’Auberge du Pendu. (Ce fut mon cas avec Merrill, je ne sais donc pas comment réagit Isabela pour les autres romances)
Isabela ne vous en veut pas si vous avez une relation avec Merrill car elle apprécie cette dernière. Le dialogue peut vous permettre de gagner quelques points.
  • « En effet » +5 Amitié
  • « Vous l’aviez remarqué » +5 Amitié
  • « Restez en dehors de cela » +5 Rivalité
  • « Jalouse ? » (Flirt) +5 Amitié
En tout cas, la romance avec Isabela prend fin, car elle apprécie Merrill.
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Acte III

Le Regret d’Isabela

Cette quête a lieu si Isabela ne s’est pas enfuie ou si vous ne l’avez pas livrée aux Qunari durant la mission « Commandement du Qun »

Relation basée sur l’amitié :
  • « Vous êtes toujours mon amie » +15 Amitié
  • « C’est faux » +25 Rivalité

Relation basée sur la rivalité :
  • « Vous êtes toujours mon amie » +25 Amitié
  • « C’est faux » +25 Rivalité

Un Talisman Rivenien

+10 Amitié / Rivalité


Les Croyances en Question

Durant ce dialogue, Isabela va finir par vous avouer ses sentiments. Vous avez la possibilité de mettre fin à la romance ou bien de lui avouer les votres, en choisissant la réponse flirt.

Note : Durant la mission « On achève bien les Corbeau », il est possible d’avoir une relation à trois avec Isabela et Zevran. Pour cela il faut laisser la vie sauve à Zevran, et avoir Isabela dans son équipe après l’affrontement avec Nuncio (il n’y a pas de cinématique, c’est simplement suggéré).


La Goutte d’Eau

Isabela ne semble pas prendre parti, même si elle semble préférer le camp des mages, ces derniers cherchant la liberté.

Dans le donjon de la Potence, il y a un dernier dialogue avec Isabela, mais les choix importent peu.
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iconeUn grand merci à Warden Elven qui a réalisé le détail de cette romance ! :)

Dragon age 2 : Les compagnons

Dragon age 2 Les compagnons


Pour accompagner Hawke dans ses aventures, vous avez le choix entre 6 compagnons ainsi que son frère Carver ou sa soeur Bethany (selon votre classe) et Sébastian (un coéquipier obtenu en faisant le DLC Le prince exilé).


ClasseCompagnonCompagnonCompagnon
GuerrierDragon age 2 les compagnons AvelineDragon age 2 les compagnons FenrisDragon age 2 les compagnons Carver
VoleurDragon age 2 les compagnons VarricDragon age 2 les compagnons IsabelaDragon age 2 les compagnons Sebastian Vael
MageDragon age 2 les compagnons MerrillDragon age 2 les compagnons AndersDragon age 2 les compagnons Bethany

Dragon age II Les spécialisations des compagnons


Dragon age II Les spécialisations des compagnons


Lorsque vous atteignez 50% d'amitié ou de rivalité avec un compagnon, une spécialisation propre à ce compagnon est débloquée dans son arbre des talents.
A noter que Bethany et Carver n'ont pas de spécialisation unique, ils utilisent les spécialisations Mage de Force et Templier
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Dragon age 2 : Armures compagnons


Dragon age 2 Améliorations d'armures des compagnons

Les compagnons portent une armure unique dont ils ne peuvent pas se séparer. Cette armure peut être améliorée 4 fois avec des composants spéciaux, à l'exception de Carver et Bethany. Ces éléments s'équipent automatiquement quand on les trouve et octroient des bonus spécifiques.


Dragon age 2 améliorations armures compagnon Acte I

CompagnonAméliorationEffetEndroit
AvelineRembourrage-patron "Garde"Attaque: +55Où: vendu au marchand d'armures
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
BethanySceau protecteurs des AmellRésistance magique: +10%Où: Coffre dans la dernière salle
Lieu: Cave du domaine des Amell
Quête: Droit du Sang
Carverplates féreldiennes cintréesArmure: +19Où: Coffre dans la dernière salle
Lieu: Cave du domaine des Amell
Quête: Droit du Sang
VarricHarnais de cuir griffé1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique d'équipements
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent

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Dragon age 2 Améliorations d'armures compagnons Acte II

CompagnonAméliorationEffetEndroit
AndersFil de lyriumAttaque: +88Où: vendu à la boutique Articles de mage
Lieu: La Potence
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
AndersEtais d'armureArmure: +30Où: Vendu au Comptoir féreldien de Lirene
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
AndersEssence d'espritRésistance magique: +10%Où: trouvé en haut des marches près de la sortie après le combat avec Ser Alrik
Lieu: Donjon de la Potence
Quête: Dissidence
AvelineChaîne souple -patron "Garde"1 emplacement de runeOù: sur la dépouille de Fell Orden
Quête: Les écumeurs des Falaises
AvelinePlates blindées -patron "Garde"Armure: +36Où: vendu au marchand d'armures
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
Fenris Ecailles de lyrium1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique de Marchandises douteuses
Lieu: Les Docks
Prix: 1Dragon age 2 or64Dragon age 2 argent
FenrisLanières renforcéesAttaque: +88Où: trouvé dans le repaire d'esclavagistes abandonné
Quête: Un goût amer
FenrisSymbole de l'esprit de Tevinter1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique Les robes de Jean Luc
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
IsabelaSemelles en laine d'agneauProbabilité de critique: +2%Où: trouvé dans la pièce la plus au nord après le combat Qunari/mage
Lieu: Fonderie du Cul-de-sac
Quête: Attraper un voleur
IsabelaBaleines rigidesDéfense: +59Où: vendu à la boutique d'équipements
Lieu: Basseville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
IsabelaCorselet de soutien1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique Les robes de Jean Luc
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
MerrillBoutons gravés en bois de ferSanté: +40Où: vendu à la boutique d'artisanat d'Ilen
Lieu: Les Terres brisées
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
MerrillRaiments of the Dalish PariahArmure: 277en romance avec Hawke
MerrillDoublure en samit1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique Les robes de Jean Luc
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
MerrillBroderie dalatienne en fils d'argentTaux de régénération de santé: +20Où: tas d'os en haut du chemin, après le Passage des terres brisées et à l'est du cimetière elfe
Lieu: Les Terres brisées
SebastianMobilité renforcée1 emplacement de runeOù: vendu au marchand d'armures
Lieu: La Potence
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
SebastianSous-tunique de mailleProbabilité de critique +2%Où: coffre dans le domaine Harimann
Lieu: Hauteville
Quête: Repentance
SebastianProtège-bras renforcésAttaque Où: vendu à l'armurerie d'Olaf
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
VarricDoublure avec poches secrètesAttaque: +77 Où: vendu à la boutique de marchandises douteuses
Lieu: Les Docks
Prix: 1Dragon age 2 or64Dragon age 2 argent
Varricboucles renforcées d'argentite1 emplacement de runeOù: Coffre dans le Domaine de Bartrand
Lieu: Hauteville
Quête: Affaire de famille

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Dragon age 2 Améliorations Acte III

CompagnonAméliorationEffetEndroit
AndersSceau de la cellule clandestine de mages1 emplacement de runeOù: coffre dans une salle au nord ouest de l'entrepôt
Lieu: Docks
Quête: Un plat qui se mange froid
AndersArmure d'apostatVersion noire de sa tenueS'obtient après avoir terminé La quête Justice
AvelineJointures protectrices -patron "Garde"DéfenseOù: dépouille de Jeven
Lieu: Kirkwall
Quête: Faveur et impair
FenrisRésine enchantée1 emplacement de runeOù: dépouille du Dragon
Lieu: Mine d'os
Quête: Massacre minier
IsabelaPlates en cuir bouilli1 emplacement de runeOù: dans une caverne
Lieu: Terres brisées
Quête: On achève bien les corbeaux
MerrillBoucles en corne de Hahl1 emplacement de runeOù: dépouille du démon de l'orgueil
Lieu: Terres brisées
Quête: Une nouvelle voie
SebastianProtection de la foi1 emplacement de runeOù: dépouille d'un lieutenant des templiers
Lieu: Hauteville (nuit)
Quête: Un plat qui se mange froid
VarricLanières en cuir de drake1 emplacement de runeOù: coffre
Lieu: Tréfonds
Quête: A la recherche de Nathaniel

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Dragon Age 2 Amélioration d'armure par compagnon
Cliquez sur un personnage
Dragon Age 2 Anders Dragon Age 2 AvelineDragon Age 2 BethanyDragon Age 2 CarverDragon Age 2 Fenris
Dragon Age 2 IsabelaDragon Age 2 MerrillDragon Age 2 SebastianDragon Age 2 Varric




Anders

ActeAméliorationEffetEndroit
2Fil de lyriumAttaque: +88Où: vendu à la boutique Articles de mage
Lieu: La Potence
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
2Etais d'armureArmure: +30Où: Vendu au Comptoir féreldien de Lirene
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
2Essence d'espritRésistance magique: +10%Où: trouvé en haut des marches près de la sortie après le combat avec Ser Alrik
Lieu: Donjon de la Potence
Quête: Dissidence
3Sceau de la cellule clandestine de mages1 emplacement de runeOù: coffre dans une salle au nord ouest de l'entrepôt
Lieu: Docks
Quête: Un plat qui se mange froid
3Armure d'apostatVersion noire de sa tenueS'obtient après avoir terminé La quête Justice

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Aveline

ActeAméliorationEffetEndroit
1Rembourrage -patron "Garde"Attaque: +55Où: vendu au marchand d'armures
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
2Chaîne souple -patron "Garde"1 emplacement de runeOù: sur la dépouille de Fell Orden
Quête: Les écumeurs des Falaises
2Plates blindées -patron "Garde"Armure: +36Où: vendu au marchand d'armures
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
3Jointures protectrices -patron "Garde"DéfenseOù: dépouille de Jeven
Lieu: Kirkwall
Quête: Faveur et impair

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Bethany

ActeAméliorationEffetEndroit
1Sceau protecteurs des AmellRésistance magique: +10%Où: Coffre dans la dernière salle
Lieu: Cave du domaine des Amell
Quête: Droit du Sang

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Carver

ActeAméliorationEffetEndroit
1plates féreldiennes cintréesArmure: +19Où: Coffre dans la dernière salle
Lieu: Cave du domaine des Amell
Quête: Droit du Sang

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Fenris

ActeAméliorationEffetEndroit
2Ecailles de lyrium1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique de Marchandises douteuses
Lieu: Les Docks
Prix: 1Dragon age 2 or64Dragon age 2 argent
2Lanières renforcéesAttaque: +88Où: trouvé dans le repaire d'esclavagistes abandonné
Quête: Un goût amer
2Symbole de l'esprit de Tevinter1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique Les robes de Jean Luc
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
3Résine enchantée1 emplacement de runeOù: dépouille du Dragon
Lieu: Mine d'os
Quête: Massacre minier

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Isabela

ActeAméliorationEffetEndroit
2Semelles en laine d'agneauProbabilité de critique: +2%Où: trouvé dans la pièce la plus au nord après le combat Qunari/mage
Lieu: Fonderie du Cul-de-sac
Quête: Attraper un voleur
2Baleines rigidesDéfense: +59Où: vendu à la boutique d'équipements
Lieu: Basseville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
2Corselet de soutien1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique Les robes de Jean Luc
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
3Plates en cuir bouilli1 emplacement de runeOù: dans une caverne
Lieu: Terres brisées
Quête: On achève bien les corbeaux

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Merrill

ActeAméliorationEffetEndroit
2Boutons gravés en bois de ferSanté: +40Où: vendu à la boutique d'artisanat d'Ilen
Lieu: Les Terres brisées
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
2Raiments of the Dalish PariahArmure: 277en romance avec Hawke
2Doublure en samit1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique Les robes de Jean Luc
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
2Broderie dalatienne en fils d'argentTaux de régénération de santé: +20Où: tas d'os en haut du chemin, après le Passage des terres brisées et à l'est du cimetière elfe
Lieu: Les Terres brisées
3Boucles en corne de Hahl1 emplacement de runeOù: dépouille du démon de l'orgueil
Lieu: Terres brisées
Quête: Une nouvelle voie

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Sebastian

ActeAméliorationEffetEndroit
2Mobilité renforcée1 emplacement de runeOù: vendu au marchand d'armures
Lieu: La Potence
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
2Sous-tunique de mailleProbabilité de critique +2%Où: coffre dans le domaine Harimann
Lieu: Hauteville
Quête: Repentance
2Protège-bras renforcésAttaque Où: vendu à l'armurerie d'Olaf
Lieu: Hauteville
Prix: 2Dragon age 2 or28Dragon age 2 argent
3Protection de la foi1 emplacement de runeOù: dépouille d'un lieutenant des templiers
Lieu: Hauteville (nuit)
Quête: Un plat qui se mange froid

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Varric

ActeAméliorationEffetEndroit
1Harnais de cuir griffé1 emplacement de runeOù: vendu à la boutique d'équipements
Lieu: Basseville
Prix: 1Dragon age 2 or83Dragon age 2 argent
2Doublure avec poches secrètesAttaque: +77 Où: vendu à la boutique de marchandises douteuses
Lieu: Les Docks
Prix: 1Dragon age 2 or64Dragon age 2 argent
2boucles renforcées d'argentite1 emplacement de runeOù: Coffre dans le Domaine de Bartrand
Lieu: Hauteville
Quête: Affaire de famille
3Lanières en cuir de drake1 emplacement de runeOù: coffre
Lieu: Tréfonds
Quête: A la recherche de Nathaniel

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