Les sets d'armures Dragon age 2


Il y a 3 sets par classe à récupérer dans le jeu, un par acte, plus les sets des contenus téléchargeables (DLC). A noter que le plastron guerrier et la robe mage du set II ne sont accessibles qu'au début de l'Acte III.

Toutes les armures
Les armures par classe



Le set de l'armure des damnés [Guerrier]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 126
Santé: +28
Attaque: +67
Où: Dragon
Lieu: Tréfonds
Quête: Expédition dans les Tréfonds
gants
armure: 30
Santé: +7
Probabilité de critique: 1%
Où: Gravats
Lieu: Caverne des Terres brisées
Quête: Bien loin de la maison
bottes
armure: 45
Santé: +10
Attaque: +24
Où: Coffre
Lieu: Labyrinthes des Bas-fonds
Quête: Un berger dans un troupeau de loups
casque
armure: 50
Santé: +11
Attaque: +27
Où: Tarohne
Lieu: Sanctuaire
Quête: Des ennemis en notre sein
L'armure des damnés
Onyx
Requis: Force 21
Constitution 21
total
armure: 251
Santé: +76
Attaque: +118
Probabilité de critique: 1%
Force: +1
bonus set:
Santé: +20
Force: +1

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Le set de l'armure Dernière Descente [Voleur]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 116
Probabilité de critique +5%
Dégâts critiques +13%
Où: Dragon
Lieu: Tréfonds
Quête: Expédition dans les Tréfonds
gants
armure: 28
Probabilité de critique +1%
Où: Gravats
Lieu: Caverne des Terres brisées
Quête: Bien loin de la maison
bottes
armure: 42
Probabilité de critique +2%
Dégâts critiques +5%
Où: Coffre
Lieu: Labyrinthes des Bas-fonds
Quête: Un berger dans un troupeau de loups
casque
armure: 46
Probabilité de critique +2%
Dégâts critiques +5%
Où: Tarohne
Lieu: Sanctuaire
Quête: Des ennemis en notre sein
L'armure Dernière Descente
Jais
Requis:
21 Dextérité
21 Ruse
total
armure: 232
Probabilité de critique +10%
Dégâts critiques +23%
Dextérité: +1
Endurance: +20
bonus set:
Dextérité: +1
Endurance: +20

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Le set de l'armure Oeil spirale [Mage]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 107
Mana/endurance: +28
Attaque: +67
Où: Dragon
Lieu: Tréfonds
Quête: Expédition dans les Tréfonds
gants
armure: 26
Mana/endurance: +7
Où: Gravats
Lieu: Caverne des Terres brisées
Quête: Bien loin de la maison
bottes
armure: 38
Mana/endurance: +10
Attaque: +24
Où: Coffre
Lieu: Labyrinthes des Bas-fonds
Quête: Un berger dans un troupeau de loups
casque
armure: 43
Mana/endurance: +11
Attaque: +27
Où: Tarohne
Lieu: Sanctuaire
Quête: Des ennemis en notre sein
L'armure Oeil spirale
fil d'or
Requis: magie 21
volonté 21
total
armure: 214
Mana/endurance: +76
Attaque: +118
Magie: +1
bonus set:
Magie: +1
Mana: +20

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Le set de l'armure Rocmartel [Guerrier]
bizarrement le plastron est accessible au début de l'Acte III
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 213
1 emplacement de rune
Santé +40
Attaque +102
Où: Armurerie d'Olaf (à l'acte 3)
Lieu: Hauteville
gants
armure: 51
1 emplacement de rune
Santé +10
Attaque +24
Où: Coffre
Lieu: Antre du tueur
Quête: Restes d'humanité
bottes
armure: 77
1 emplacement de rune
Santé +14
Attaque +37
Où: Coffre
Lieu: Manoir de Bartrand
Quête: Affaire de famille
casque
armure: 85
Santé +16
Attaque +41
Probabilité de critique +2%
Qui: Chef des voyous
Lieu: Ruelle sinueuse
Quête: Suivre le Qun
L'armure Rocmartel
Crimson
Requis:
25 Force
25 Constitution
total
armure: 426
3 emplacements de rune
Santé +80
Attaque +204
Probabilité de critique +2%
Force: +2
Armure: +3%
bonus set:
Force: +2
Armure: +3%

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Le set de l'armure d'Enasalin [Voleur]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 197
1 emplacement de rune
Probabilité de critique +6%
Dégâts critiques +15%
sur un corps à l'Auberge du pendu pendant la quête : Invitation à la prudence si Aveline n'intervient pas, ou vendu par le marchand Magus à la côte escarpée ou récupéré dans un coffre pendant la quête d'Anders Dissidence.
gants
armure: 47
Probabilité de critique +1%
Dégâts critiques +4%
Où: Coffre
Lieu: Antre du tueur
Quête: Restes d'humanité
bottes
armure: 71
Probabilité de critique +2%
Dégâts critiques +5%
Bonus de désamorçage des pièges
Où: Coffre
Lieu: Manoir de Bartrand
Quête: Affaire de familles
casque
armure: 79
Probabilité de critique +2%
Dégâts critiques +6%
Bonus de crochetage
Qui: Maboul Ortemartel
Lieu: Ruelle sinueuse
Quête: Trafic perturbé
L'armure d'Enasalin
Crimson
Requis:
25 Dextérité
25 Ruse
total
armure: 394
Probabilité de critique +11%
Dégâts critiques +30%
Dextérité: +2
Chance d'esquive: +3%
Bonus de désamorçage des pièges
Bonus de crochetage
bonus set:
Dextérité: +2
Chance d'esquive: +3%

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Le set de l'armure du Porion [Mage] bizarrement le plastron est accessible au début de l'Acte III
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 181
1 emplacement de rune
Mana: +40
Attaque: +102
Où: Tombe
Lieu: Terres brisées
Quête: Une nouvelle voie
gants
armure: 43
Mana: +10
Attaque: +24
Où: Coffre
Lieu: Antre du tueur
Quête: Restes d'humanité
bottes
armure: 65
Mana: +14
Attaque: +37
Régénération de mana: +2
Où: Coffre
Lieu: Manoir de Bartrand
Quête: Affaire de famille
casque
armure: 72
Mana: +16
Attaque: +41
Régénération de mana: +2
Qui: Chef des voyous
Lieu: Ruelle sinueuse
Quête: Suivre le Qun
L'armure du Porion
Fil d'argent
Requis: 25 Magie
25 Volonté
total
armure: 361
1 emplacement de rune
Mana: +80
Attaque: +204
Régénération de mana: +4
bonus set:
Magie: +2
Défense: +3%

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Le set de l'armure du Héraut [Guerrier]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 331
2 emplacements de rune
Santé +50
Attaque +145
Qui: Dragon-Sire
Lieu: La Mine d'os
Quête: Massacre minier
gants
armure: 73
1 emplacement de rune
Santé +12
Attaque +35
Vitesse d'attaque +1%
Comment: Récompense de quête
Quête: Commandements du Qun
bottes
armure: 119
1 emplacement de rune
Santé +18
Attaque +52
Dégâts physiques +4%
Qui: Huon
Lieu: Basseville nuit
Quête: en fuite
casque
armure: 122
1 emplacement de rune
Santé +20
Attaque +58
Probabilité de critique +3%
Qui: Grace
Lieu: La Côte escarpée
Quête: Un plat qui se mange froid
L'armure du Héraut
Silverite
Requis:
31 Force
31 Constitution
total
armure: 661
1 emplacement de rune
Santé +100
Attaque +290
Probabilité de critique +3%
Dégâts physiques +4%
Vitesse d'attaque +1%
Force +3
Armure +5%
bonus set:
Force +3
Armure +5%

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Le set de l'armure du Héraut [Voleur]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 306
2 emplacements de rune
Probabilité de critique +6%
Dégâts critiques +16%
Qui: Dragon-Sire
Lieu: La Mine d'os
Quête: Massacre minier
gants
armure: 73
1 emplacement de rune
Probabilité de critique +2%
Dégâts critiques +4%
Comment: Récompense de quête
Quête: Commandements du Qun
bottes
armure: 110
1 emplacement de rune
Probabilité de critique +2%
Dégâts critiques +6%
Bonus de désamorçage des pièges
Qui: Huon
Lieu: Basseville
Quête: Nuit en fuite
casque
armure: 122
1 emplacement de rune
Probabilité de critique +3%
Dégâts critiques +6%
Bonus de crochetage
Qui: Grace
Lieu: La Côte escarpée
Quête: Un plat qui se mange froid
L'armure du Héraut
Argent
Requis:
31 Dextérité
31 Ruse
total
armure: 611
Probabilité de critique +13%
Dégâts critiques +36%
Dextérité: +3
Chance d'esquive: +5%
Bonus de désamorçage des pièges
Bonus de crochetage
bonus set:
Dextérité: +3
Chance d'esquive: +5%

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Le set de l'armure du Héraut [Mage]
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 281
2 emplacements de rune
Mana: +50
Attaque: +145
Qui: Dragon-Sire
Lieu: La Mine d'os
Quête: Massacre minier
gants
armure: 67
1 emplacement de rune
Mana: +12
Attaque: +35
Magie: +1
Comment: Récompense de quête
Quête: Commandements du Qun
bottes
armure: 101
1 emplacement de rune
Mana: +18
Attaque: +52
Régénération de mana: 2
Qui: Huon
Lieu: Basseville nuit
Quête: en fuite
casque
armure: 112
Mana: +20
Attaque: +58
Régénération de mana: 2
Qui: Grace
Lieu: La Côte escarpée
Quête: Un plat qui se mange froid
L'armure du Héraut
Matériaux multiples
Requis:
31 Magie
31 Volonté
total
armure: 561
4 emplacements de rune
Mana: +100
Attaque: +290
Régénération de mana: +4
Magie: +4
Défense: +5%
bonus set:
Magie: +3
Défense: +5%

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Le set de l'armure de Ser Isaac
Armure moyenne
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 98
Requis: Dextérité 20, Ruse 20
2 emplacements de rune
Armure: +20
Contenu téléchargeable
gants
armure: 23
Requis:Dextérité 19, Ruse 19
Armure: +2
Contenu téléchargeable
bottes
armure: 35
Requis: Dextérité 19, Ruse 19
Armure: +4
Contenu téléchargeable
casque
armure: 39
Requis: Dextérité 20, Ruse 20
1 emplacement de rune
Armure: +8
Dégâts critiques: +5%
Contenu téléchargeable
L'armure de Ser Isaac
Argent
Requis:
Dextérité 19/20
Ruse 19/20
total
armure: 195
3 emplacements de rune
Armure: +34
Dégâts critiques: +5%
bonus set:
0%

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Le set de l'armure du dragon de sang
Armure lourde
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 106
Requis: Force 19, Constitution 19
1 emplacement de rune
+1 à tous les attributs
Santé: +24
Où: Coffre
Lieu: maison de Gamlen ou domaine de Hawke
Requis: L'armure du dragon de sang (DLC Origins)
gants
armure: 25
Requis: Force 18, Constitution 18
Où: Coffre
Lieu: maison de Gamlen ou domaine de Hawke
Requis: L'armure du dragon de sang (DLC Origins)
bottes
armure: 38
Requis: Force 18, Constitution 18
Où: Coffre
Lieu: maison de Gamlen ou domaine de Hawke
Requis: L'armure du dragon de sang (DLC Origins)
casque
armure: 42
Requis: Force 19, Constitution 19
1 emplacement de rune
Armure: +4
Où: Coffre
Lieu: maison de Gamlen ou domaine de Hawke
Requis: L'armure du dragon de sang (DLC Origins)
L'armure de dragon de sang
Argentite
Requis:
Force 18/19
Constitution 18/19
total
armure: 211
2 emplacements de rune
Armure: +4
Santé: +24
+1 à tous les attributs
bonus set:
0%

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L'armure de la forteresse. (DLC L’Héritage)
Guerrier (le niveau de l'armure dépend de celui de Hawke)
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 106
Requis:
. Force 20
. Constitution 14
2 emplacements de rune
Force: +2
Immunité contre les attaques à revers
Butin Boss final
gants
armure: 23
Requis:
. Force 19
. Constitution 14
Armure: +7
Soins reçus par ce personnage +5%
Prison de Corypheus
. Pied de la tour
bottes
armure: 27
Requis:
. Force 17
. Constitution 13
Santé: +12
Défense: +16
Cachette du Carta
casque
armure: 39
Requis:
. Force 19
. Constitution 14
Ruse: +1
Résistance aux dégâts: +6%
Trempe: +4
Prison de Coryphéus
. Etage Riannon (avec Larius)
. Etage Daneken (avec Janeka)
L'armure de la forteresse
Argentite
Requis:
. Force 17-20
. Constitution 13-14
total
armure: 195
2 emplacements de rune
Armure: +7
Force: +2
Ruse: +1
Défense: +16
Armure: +16
Santé: +12
Trempe: +4
Résistance aux dégâts: +6%
Soins reçus par ce personnage : +5%
Immunité contre les attaques à revers
bonus set:
Force +4
Augmentation des Dégâts +10%

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L'armure d'éclaireur de Garde des ombres (DLC L'Héritage)
Voleur (le niveau de l'armure dépend de celui de Hawke)
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 365
Requis:
. Dextérité 32
. Ruse 18
2 emplacements de rune
Dextérité: +4
Immunité contre les coups critiques
Butin Corypheus
gants
armure: 88
Requis:
. Dextérité 32
. Ruse 18
Défense: +20
Armure: +26
Prison de Corypheus
. Pied de la tour
bottes
armure: 131
Requis:
. Dextérité 32
. Ruse 18
Défense: +30
Taux de régénération de mana/endurance: +5
Cachette du Carta
casque
armure: 146
Requis:
. Dextérité 32
. Ruse 18
Volonté: +1
Résistance aux dégâts: +9%
Trempe: +6
Prison de Coryphéus
. Etage Riannon (avec Larius)
. Etage Daneken (avec Janeka)
L'armure d'éclaireur de Garde des ombres
Argentin
Requis:
.Dextérité 32
.Ruse 18
total
armure: 730
2 emplacements de rune
Armure: +34
Dextérité: +4
Défense: +50
Armure: +26
Volonté: +1
Trempe: +6
Résistance aux dégâts: +9%
Taux de régénération mana/endurance: +5
Immunité contre les coups critiques
bonus set:
Dextérité +2
Dégâts physiques +10%

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L'armure du Silencieux (DLC L'Héritage)
Mage (le niveau de l'armure dépend de celui de Hawke)
Seticôneattributsnotes
set
body
armure: 215
Requis:
. Magie 28
. Volonté 17
2 emplacements de rune
Magie +3
Probabilité de passer en mode furtif si touché: 7%
Butin Corypheus
gants
armure: 52
Requis:
. Magie 28
. Volonté 17
Armure: +16
Soins reçus par ce personnage +6%
Prison de Corypheus
. Pied de la tour
bottes
armure: 71
Requis:
. Magie 28
. Volonté 17
Défense: +20
Taux de régénération de mana/endurance: +5
Cachette du Carta
casque
armure: 146
Requis:
. Magie 28
. Volonté 17
Constitution +1
Résistance aux dégâts +8%
Trempe +5
Prison de Coryphéus
. Etage Riannon (avec Larius)
. Etage Daneken (avec Janeka)
L'armure du Silencieux
Or
Requis:
. Magie 28
. Volonté 17
total
armure: 484
2 emplacements de rune
Constitution +1
Résistance aux dégâts +8%
Trempe +5
Armure: +16
Soins reçus par ce personnage +6%
Magie +3
Probabilité de passer en mode furtif si touché: 7%
Défense: +20
Taux de régénération de mana/endurance: +5
bonus set:
Magie +2
Dégâts de feu +10%
Dégâts de froid +10%
Dégâts électriques +10%
Dégâts de nature +10%

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