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Dragon Age: The Veilguard | Les codex des objets souvenir

Dragon Age: The Veilguard Les codex


182 entrées de codex des objets souvenir sont répertoriées dans cette rubrique mais seulement 178 peuvent être obtenues au cours de l'aventure. Les autres correspondent à une amulette de mage et à des notes trouvées dans l'Ossuaire. Merci à Emriss pour son travail titanesque sur tous les codex !
Bonne lecture !

Entrées valides

EntréeEmplacement
01Masque de Torrenti Pourfendeuse d’EnclinTreviso, Domaine Dellamorte, sur une table au sud-est du rez-de-chaussée, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
02Masque de la première maisonTreviso, Domaine Dellamorte, sur la table du balcon au sud-ouest du premier étage, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
03Le masque de toutes les serresTreviso, Domaine Dellamorte, sur une table sous un tableau au nord du rez-de-chaussée, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
04Masque de la dernière serreTreviso, Domaine Dellamorte, sur une table derrière un canapé au nord du rez-de-chaussée, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
05Contrat : la prochaine marcheTreviso, Diamant Cantori, sur la table derrière Teia et Viago
06Contrat : le prochain EnclinTreviso, Diamant Cantori, sur une table près des canapés
07Contrat : le prochain empireTreviso, vendu à la boutique des Corbeaux antivans ou par le Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
08Contrat : le prochain faux prophèteTreviso, vendu à la boutique des Corbeaux antivans
09Souffle de la vipèreTreviso, dans le coin sud-ouest des Toits de la route des Corbeaux, à l'extérieur du Diamant Cantori
10Fiole de vilénieTreviso, Quartier des finances, entre les caisses sur le toit accessible par un treillis et une échelle au sud de la balise de voyage ou Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
11Baiser de MaférathTreviso, sur le balcon d'arrivée de la tyrolienne où on retrouve Lucanis pour sa quête Bain de sang ou Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
12Les moyens d'AntivaTreviso, Quartier des finances, derrière des caisses dans la petite pièce avec un coffre au sud accessible en sautant sur les pierres (Harding)
13Croc du premierQuête Le siège de Weisshaupt, Bibliothèque - Aile ouest, derrière une grille recouverte d'un kyste vicié à l'est
14Croc du deuxièmeQuête Le siège de Weisshaupt, Premier mur, à gauche de la porte (au nord)
15Croc du troisièmeQuête Le siège de Weisshaupt, Cour du mur extérieur, devant la statue à droite de la porte (au sud)
16Croc du quatrièmeQuête Le siège de Weisshaupt, Ruines du clocher, près d'un coffre derrière une palissade à casser à l'ouest
17Lame du Garde JanosTerres marécageuses, d'Hossberg, quête de Davrin Profanation et perdition, sur un tonneau près du coffre dans le Centre de commandement profane
18Croc du cinquièmeQuête Le siège de Weisshaupt, Rues viciées, près de l'échelle juste avant le passage bloqué au sud-ouest
19Le livre des cendresQuête Le siège de Weisshaupt, au sud-ouest dans la Bibliothèque - Salle de lecture ou dans les Terres marécageuses d'Hossberg, après la tyrolienne Route du marécage
20Anneau de Garde royalTerres marécageuses d'Hossberg, Un intéret académique, pièce à droite de la grille sur la place au sud-ouest du Manoir Gaspin, en détruisant les planches devant l'entrée
21Anneau du Garde voleurQuête Le siège de Weisshaupt, Mur de la porte principale, près de la baliste sur le rempart au sud-ouest
22Anneau du Garde survivantTerres marécageuses d'Hossberg, dans le coin nord-est de Fort Gris
23Toupillon et GarahelQuête Le siège de Weisshaupt, Bibliothèque - Escalier, à l'étage de la pièce au sud-est ou Terres marécageuses d'Hossberg, quête Le chaudron, à l'étage des Terres du château
24La ruse du dragonL'Ossuaire, quête Une mer de sang, sur une table dans les Quartiers de haute sécurité
25Une petite boîte peinteL'Ossuaire, quête Une mer de sang, sur des sacs au sud-ouest des Cellules intérieures supérieures
26Un instant de victoireLes Docks, dans le Refuge après avoir trouvé tous les messages des Chambelliers
27Cercueil de la magister inconnueLes Docks, Quête Les ombres de Minrathie, derrière des planches tout au nord de l'Anvallenim
28Ce triomphe n'aura pas lieuLes Docks, vendu à la boutique des Dragons de l'ombre ou du feu-follet de faction à la Croisée des chemins
29L'unisson murmuréLes Docks, vendu par Drusilia
30Un idiot et son crânevendu par le chiffonnier aux Docks ou par la nutritionniste à Treviso
31L'ombre de notre dragonLes Docks, sur un palier en hauteur accessible en faisant tomber une palette de planches en bois (Davrin) au sud-est de la place Glandivalis
32L'ordonnance d'affranchissementLes Docks, Quais de contrebande, en hauteur au sud-est en sortant du Jardin, accessible en faisant tomber des palettes (Davrin) et une échelle
33Parchemin de victoire éternelleLes Docks, quête L'âme de la ville, devant un canapé au sud des Souterrains de la ville
34L'ombre d'une possibilitéNécropole, Chambre de l'authenticité, près du démon de l'envie tournoyant de la quête Esprits tourmentés
35La résolution du dragonvendu à la boutique des Dragons de l'ombre aux Docks ou du feu-follet de faction à la Croisée des chemins
36De la nature de l'immortalité de la nature de...Forêt d'Arlathann, quête de Bellara Echos du passé, à proximité du troisième artefact dans une petite pièce en hauteur au nord-est, accessible par la poutre et l'échelle ou vendu à la boutique des Mandataires
37Le prix de l'harmonieForêt d'Arlathann, Bosquet ombreux, sur la muraille au sud-est
38Notes de terrain des premiers joursForêt d'Arlathann, quête de Bellara A travers les ombres, sur un mur aux Hourds de la falaise
39Notes de terrain des derniers joursForêt d'Arlathann, quête de Davrin Comment entraîner un griffon, sur un mur central en ruines au Vieil aqueduc
40Notes de terrain des nouveaux joursForêt d'Arlathann, derrière le trésor du temps perdu sur l'île au centre du Marécage sylvestre
41Dangers persistantsForêt d'Arlathann, quête La détresse des Mandataires du Voile, dans la petite grotte près du corps du mandataire du Voile dans les Clairières de la rivière
42Dangers de demainForêt d'Arlathann, sur la table près de la balise de voyage du bâtiment sans nom
43La main, à gaucheForêt d'Arlathann, quête Traque au crochefeu, dans la salle du trésor au Village brûlé
44La main, à droiteForêt d'Arlathann, quête La magie des anciens, près de la balise de voyage de la tour mystique
45Astrolabe arcaniqueForêt d'Arlathann, quête Traque au crochefeu, sous des caisses à droite de l'escalier dans la Cour enchantée
46Artifice décoratif de Mandataire du VoileForêt d'Arlathann, sur le Sentier du balcon, quête Le marché du démon, ou devant une falaise au nord des Ruines elfiques, ou dans la salle du trésor, quête Traque au crochefeu, ou vendu à la boutique des Mandataires
47L'énigme des Mandataires du VoileCroisée des chemins, vendu par le feu-follet au sud-est
48Carnet de croquis perdu : ailesAnderfels, quête Le meilleur ami des Gardes, en contrebas à l'ouest dans le Chantier abandonné ou vendu à la boutique des Gardes des ombres
49Carnet de croquis perdu : cornesAnderfels, quête Le meilleur ami des Gardes, près d'un coffre dans la tour au sud-est ou vendu à la boutique des Gardes des ombres
50Carnet de croquis perdu : dragonsTerres marécageuses d'Hossberg, Un intéret académique, sur une plateforme au bout d'une poutre à l'étage du manoir Gaspin
51Carnet de croquis perdu : cochardsLes Tréfonds, Profanation et perdition, sur un mur dans une cellule des Oubliettes des engeances
52"Les os dans l'onde gisent", 1re stropheTerres marécageuses d'Hossberg, Les champs inondés, dans une maison à l'est devant la statue de Fen'harel
53"Les os dans l'onde gisent", 2e stropheTerres marécageuses d'Hossberg, quête Des vies sauvées, sur un mur près du coffre à l'est dans le Village abandonné
54"Les os dans l'onde gisent", refrainTerres marécageuses d'Hossberg, Lavendel, dans la maison du marchand Leo au sud-est
55"Les os dans l'onde gisent", 3e stropheTerres marécageuses d'Hossberg, sur un socle au centre des statues dans la Clairière protégée
56Andrasté, l'Épouse du CréateurTerres marécageuses d'Hossberg, Lavendel, vendu par Andreas
57Maférath le traîtreTerres marécageuses d'Hossberg, près d'une colonne avec du feu au sud du Bosquet vicié
58Hessarian, épée de miséricordeTerres marécageuses d'Hossberg, derrière une barrière magique avec un coffre au nord des Tunnels caverneux
59Havard, Fière égideTerres marécageuses d'Hossberg, Lavendel, vendu par Andreas
60Boutons d'azurTerres marécageuses d'Hossberg, Grève de la solitude, dans la cabane du médecin de la quête La cabane au milieu de l'Enclin
61Azur des AnderfelsTerres marécageuses d'Hossberg, Portes du château, près du coffre en hauteur au sud accessible par une échelle à débloquer après avoir amené le feu follet à son réceptacle
62Bol de pigment uséTerres marécageuses d'Hossberg, Village perdu, au sud de l'autel de Fen'Harel
63Fil de qualitéTerres marécageuses d'Hossberg, Les champs inondés, dans une maison à l'ouest avant la balise de voyage
64La défaite de l'ogreLes Tréfonds, quête de Davrin Profanation et perdition, sur un bureau dans le Poste de garde d'Eaux noires
65Improvisation des GardesTerres marécageuses d'Hossberg, Barricade de Lavendel, devant un brasier sur le rempart au nord de la porte
66AmmazzacaffèL'Ossuaire, quête Une mer de sang, sur une table de la plateforme circulaire dans le Phylactorium
67GrappinTreviso, dans le coin sud-ouest des Toits de la route des Corbeaux, à l'extérieur du Diamant Cantori
68Gin citron floralTreviso, Grands marchés, sur un balcon accessible par les toits en passant par le trou dans le mur près du café (repaire des Venatori de la quête de Lucanis Bain de sang)
69Qun secTreviso, Quartier submergé, près d'un bâtiment au sud-ouest de la balise de voyage
70Millésime-6 le Rouge communTreviso, quartier submergé, avec le coffre dans le bâtiment à l'ouest de la balise, accessible en cassant des planches et en grimpant à l'échelle
71Rosée de DalatieTreviso, Quartier submergé, au bout d'un petit quai au sud-est du camp Antaam
72Les Corneilles d'AntivaTreviso, quartier des finances, derrière la statue sur le toit près du trésor du temps perdu
73L’honorable offreTreviso, quête Bain de sang, en hauteur près d'un sac de couchage sur les toits du Quartier des finances, avant de rencontrer Illario
74L'ordonnance de la volonté antivaneTreviso, quête Bain de sang, devant la grille au sud-est du jardin de la chantrie déchue
75L'ordonnance de libre commerceTreviso, sous les arcades devant la pièce avec un coffre au nord-est du quartier submergé
76Signe de halte d'un membre du FaçonnatTreviso, quartier du centre, sur un balcon avant la tyrolienne qui ramène aux toits de la route des corbeaux, débloquée avec la quête Un lent poison
77Linge orlésien d'exceptionTreviso, quête Une volée de corbeaux, devant des tonneaux à l'est dans la Cave Dellamorte
78Griffon à bascule traditionnelTreviso, quête Une volée de corbeaux, sur une table avec des canapés au sud-ouest à l'étage du Domaine Dellamorte
79Brindille antivaneTreviso, Grands marchés, par terre près d'un escalier au nord-est
80Le Nord, partoutTreviso, quête Une volée de corbeaux, à gauche de la cheminée dans la Cave Dellamorte
81Les cordes du cœurTreviso, quête Une volée de corbeaux, près d'un lit dans une chambre à l'est à l'étage du Domaine Dellamorte
82Résolution des hahlTreviso, Grands marchés, vendu par la marchande qunari
83Appel du carnavalTreviso, quartier du centre, vendu par Dame Trella
84Grenouille de pocheForêt d'Arlathann, vendu à la boutique des Mandataires
85L'ours, le préféréForêt d'Arlathann, quête de Bellara A travers les ombres, sous des caisses sur le palier de l'escalier sous les arcades à gauche au tout début des Hourds de la falaise
86La grâce des hahlForêt d'Arlathann, quête de Davrin Un ami dans le besoin, sur un socle près de l'objectif de quête au Col de la falaise
87Les premières mainsTreviso, Quartier du centre, vendu par Dame Trella
88La PremièreForêt d'Arlathann, vendu à la boutique des Mandataires
89Promesse de gloireForêt d'Arlathann, Ruines tourmentées, près d'un camp avec un coffre au sud-ouest après avoir fait apparaitre une passerelle, quête La magie des anciens
90Les jours de mortForêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, Ruines reconstruites, avec un coffre derrière un mur au nord-est dans un campement, à détruire avec des tonneaux explosifs au dessus
91L'empire vivantForêt d'Arlathann, quête de Taash Traque au corchefeu, près du coffre au Coeur de la forêt ou vendu à la boutique des Mandataires
92Au-delà du VoileForêt d'Arlathann, quête de Davrin Comment entraîner un Griffon, près du coffre dans la grotte des Clairières de la Rivière
93Le Loup mystificateurCroisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, près d'une échelle au nord-ouest, accessible après la quête Porte des Gloires passées
94La Dame de la fortuneCroisée des chemins, Île au Fanal, dans la zone accessible avec la quête Le Coeur de la corruption
95La Mère des hahlCroisée des chemins, quête Le laboratoire souterrain, au bout du passage à l'ouest juste avant l'escalier avec Solas et Tarasahl
96La Longue nuitCroisée des chemins, Hauteurs d'Athim, sous des arcades près d'un charriot sur la place au sud-est
97La Voie de la paixCroisée des chemins, Cité de la convergence, derrière un cristal rouge au sud-est accessible après la quête Porte des Éres perdues
98 Le Maître des façonsCroisée des chemins, quête Le coeur de la corruption, près du trésor du temps perdu et de La Chute de la toute-Protectrice sur les Hauteurs d'Athim
99Le Père du châtimentCroisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, derrière une cascade à l'est accessible après la quête Porte des Espoirs altérés
100Celui qui ne parle pointCroisée des chemins, Cité de la convergence, près de la Générale Rathera derrière une herse accessible après la quête Porte des Chagrins profonds
101La Protectrice déchueCroisée des chemins, quête Les regrets du Loup implacable, par terre sur le balcon arrondi au sud du Nid des anciens
102Les piliers de Kal-Sharok : le sangLes Docks, vendu au Palais des perles noires
103Les piliers de Kal-Sharok : la mémoireIsana Negat, sur une table au centre de la pièce tout au nord
104Les piliers de Kal-Sharok : la voixVendu par la nutritionniste à Treviso ou le chiffonnier aux Docks
105Les piliers de Kal-Sharok : la PierreTreviso, vendu par la colporteuse
106Haute Térez : la GardienneCroisée des chemins, Cité de la convergence, vendu par le feu follet au nord-est
107Haut Métez : le ChampionLes Tréfonds, quête d'Harding La pierre d'espérance, Site de récupération : Halde Vaskar, au nord-est en contrebas après avoir pris l'ascenseur
108Clé de mineurIsana Negat, quête d'Harding Le coeur du Titan, dans la caverne de lyrium
109Toilettes par làCroisée des chemins, Cité de la convergence, vendu par l'esprit elfe
110Haut Métez : le RessuscitéLes Tréfonds, quête d'Harding La pierre d'espérance, dans la petite pièce accessible par l'escalier au nord-ouest du Sanctuaire de lyrium
111Enclume porte-bonheurLes Tréfonds, quête d'Harding La pierre d'espérance, au niveau supérieur de l'avant poste de Kal-Sharok accessible par un escalier au sud-est
112PariasLes Tréfonds, quête d'Harding La pierre d'espérance, au nord-est du niveau intermédiaire du Sanctuaire de lyrium
113La Désolation de Kal-SharokIsana Negat, quête d'Harding L'hymne éternel, sur le Chemin vers le sommet
114InvisibleLes Tréfonds, quête d'Harding La pierre d'espérance, à l'est du niveau supérieur de l'avant poste de Kal-Sharok, accessible par un escalier au sud-est
115Préceptes de Kal-SharokLes Tréfonds, quête d'Harding La pierre d'espérance, au nord-ouest de l'avant poste de Kal-Sharok
116Amulette noircieIsana Negat, quête d'Harding Le coeur du titan, sur un banc
117Gemme mystérieuseCratère d'Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, au niveau supérieur des Halls du sanctuaire, accessible par une échelle cachée à débloquer au nord de la grande salle
118Sceau de la maison LaskarTreviso, vendu par lae marchand-e de cristaux
119Dent ornementaleLes Docks, vendu au Palais des perles noires
120Journal taché de sangHall de Bravoure, vendu à la boutique des Seigneurs de la Fortune
121Nouvelles sur parcheminLes Docks, sur une table à l'est dans le Cygne lardé
122Palette d'artisteLes Docks, à l'étage inférieur du Jardin à la fin de la quête Fausse note
123Carte changeanteLes Docks, près du coffre derrière une barrière magique au nord-est du niveau inférieur de la cour du temple, accessible par les Cavités souterraines avec les pouvoirs de Taash et de Lucanis
124Livre appréciéLes Docks, vendu par Drusilia ou par le feu follet de faction à la Croisée des chemins
125Bouteille décoréeLes Docks, vendu par Keller au Jardin
126Registres des paiements des FilinsLes Docks, quête L'affaire du Cygne lardé, dans la cache de Len au Marché des Filins
127Archives sur les altusLes Docks, quête L'affaire de la cultiste réapparue, pièce à l'ouest du Pont Arcane
128Le crapaud silencieuxLes Docks, quête L'âme de la ville, pièce à l'est dans la station d'épuration ou par le feu follet de faction à la Croisée des chemins
129Le Taureau de MinrathieObtention : Les Docks, pièce en hauteur à l'ouest de la Tour Tydarion, bloquée par une barrière magique à désactiver derrière des planches et accessible avec la quête Un trésor caché
130Statue à multiple membresLes Docks, Promenade de Razikaal, dans la maison rouge à l'ouest avec un coffre, accessible en sautant par la fenêtre
131Statue inspirée d'un rêveLes Docks, dans la pièce au nord-est du Marché des Filins, quête L'affaire du Cygne lardé
132Des larmes pour les griffonsLes Docks, Catacombes, dans le campement des Gardes
133Une mystérieuse AndrastéTerres marécageuses d'Hossberg, vendu à la boutique des Gardes des ombres
134Illustration ancienneNécropole, à l'est dans la Crypte des êtres chers
135Memento moriNécropole, dans la pièce avec les 2 coffres dans le Chemin des soupirs
136Tableau étrangeNécropole, Cascades, sur un mur derrière une grille au sud-ouest de la grande salle, s'ouvre en allumant les 3 brasiers de la salle puis en apaisant l'esprit au sud et en l'amenant sur le réceptacle devant la grille
137Carte impossibleNécropole, quête Esprits tourmentés, Beffroi creux, inférieur, dans une des pièces au sud-est
138Avis public-Nécropole, Chemin des soupirs, sur une corniche au nord-est avec un des os de l'énigme du sarcophage
-Domaine de Roncenoire, quête d'emmrich La maison des morts, sur une plateforme derrière des planches juste à droite de l'entrée dans le Grand vestibule
139Œuvre d'art bifféeNécropole, vendu à la boutique des Sentinelles funestes
140Parfum puissantTreviso, vendu par la colporteuse
141Plume vibranteNécropole, Crypte des êtres chers, dans la pièce au nord-est accessible avec un levier, avec le coffre qui s'ouvre en Purifiant la crypte
142Ouvrage épaisNécropole, quête Une visite indésirable, derrière la barrière rouge près du premier groupe de Venatori
143Notes volumineusesNécropole, Cascades, sur une corniche au nord-est accessible en traversant la poutre à droite de la porte
144Arbre miniatureNécropole, dans une petite pièce derrière une grille avec un coffre à l'ouest des Jardins du souvenir
145TerrariumNécropole, vendu à la boutique des Sentinelles funestes
146Cage doréeNécropole, dans la Chambre de l'authenticité accessible avec la quête d'Emmrich Esprits tourmentés
147Bocal à organesNécropole, Jardin des souvenirs, dans une pièce au nord-ouest qui s'ouvre en actionnant les 5 cloches
148Chambellier inerteNécropole, Jardin des souvenirs, sur un balcon sous les arcades au sud-est
149Artefact géométriqueNécropole, vendu à la boutique des Sentinelles funestes
150Cuillère en argentNécropole, Cour spectrale, dans le sarcophage à ouvrir en allumant les 5 braisiers (Taash)
151Effigie ChasindNécropole, Jardin des souvenirs, dans une petite pièce accessible en faisant sauter un tonneau sous les arcades au nord-est
152Garde des Marches libresCôte du Riveïn, Mur d'enceinte du château, sur les remparts accessibles par une échelle en détruisant un tonneau gaatlok en hauteur (Taash)
153Plainte éternelleCôte du Riveïn, dans la pièce avec le troisième verrou de la quête La chambre forte des Gardes
154Rêve interditHall de Bravoure, vendu à la boutique des Seigneurs de la Fortune
155Pot ordinaireHall de Bravoure, vendu à la boutique des Seigneurs de la Fortune
156Tyrdda Hache-claireCôte du Riveïn, Plaine de la marée, dans la grotte avec le coffre accessible en allumant les 4 brasiers
157Œuf de dragon pétrifiéCôte du Riveïn, dans La chambre forte des Gardes
158Coffret énigmatiqueForêt d'Arlathann, vendu à la boutique des Mandataires du Voile
159Le Conseil des espritsTreviso, vendu par la colporteuse
160Gagne la guerreCôte du Riveïn, quête Le trésor de la Gueule du requin, avec le trésor dans les Grottes de lave
161Préserve la paixTerres marécageuses d'Hossberg, vendu à la boutique des Gardes des ombres
162Armoiries de Garde des ombresTerres marécageuses d'Hossberg, vendu à la boutique des Gardes des ombres
163Objets de rituel templierCôte du Riveïn, Littoral sinueux, près d'une carcasse de barque sur la plage
164Figurine de chevalCôte du Riveïn, quête L'antre du Roi-Dragon, sur une plateforme au nord après avoir battu Cutter dans les Grottes de lave, étage 3
165Figurine de cavalierCôte du Riveïn, quête L'antre du Roi-Dragon, en haut de la tour accessible avec une poutre à l'est des Grottes de lave, étage 4
166Couteau qunariCôte du Riveïn, quête de Taash Feu dans les dunes, dans les Coulées de lave après avoir parlé à Karash
167Pilier ouvragé qunariCôte du Riveïn, Plaine de la marée, au premier niveau des remparts, près de l'arbre sous l'arche dans le coin nord-ouest
168Mailloche qunariCôte du Riveïn, Paroi de la falaise, derrière un muret dans la maison en ruines à l'ouest de la balise de voyage rapide
169Tasse qunariCôte du Riveïn, Littoral sinueux, dans la cache du trésor perdu à la fin de la quête Les morts parlent
170Larme de dragonCroisée des chemins, Île au Fanal, en haut de l'escalier au sud-ouest après avoir battu le dragon de la quête Le cœur de la corruption
171Sang de dragonNécropole, au nord-est de la Chambre de l'authenticité après avoir battu l'Informe de la quête Perfection incarnée
172Grâce de MythalCroisée des chemins, Nid des anciens accessible avec la quête Les regrets du Loup implacable
173Broc de cidre elfiqueTreviso, vendu à la boutique des Corbeaux antivans ou par le Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
174Pierres lunairesLes Docks, vendu à la boutique des Dragons de l'ombre ou par le Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
175Cristal rêveurForêt d'Arlathann, vendu à la boutique des Mandataires du Voile
176Rémanence d'échecPrison des regrets, quête Une cage pour les Dieux, devant la statue de loup au sud-ouest
177Rémanence de réflexionPrison des regrets, quête Une cage pour les Dieux, devant la statue de loup au nord
178Rémanence de séparationPrison des regrets, quête Une cage pour les Dieux, devant la statue de loup au sud-est


Entrées impossibles à avoir

  • Notes de l'Ossuaire
    • Registres de l’ossuaire du prisonnier 20
    • Registres de l’ossuaire du prisonnier 36
    • Registres de l’ossuaire concernant le prisonnier 51
    • Documents provenant de l’ossuaire



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Masque de Torrenti Pourfendeuse d’Enclin


C’est le symbole que les Corbeaux parviennent toujours à leurs fins, même sans tuer. Les Gardes portent le coup fatal, mais demandez à Andoral qui lui a secrètement coupé les tendons pour remplir le contrat


Obtention : Treviso, Domaine Dellamorte, sur une table au sud-est du rez-de-chaussée accessible, avec la quête Une volée de Corbeaux
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Masque de la première maison


D'aucuns affirment que chaque maison de Corbeaux a donné une plume pour façonner ce masque délicat. Une plume, c'est-à-dire une maison, a été retirée. Une seule goutte de sang indique son absence.


Obtention : Treviso, Domaine Dellamorte, sur la table du balcon au sud-ouest du premier étage, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
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Le masque de toutes les serres


Un masque de vengeance. C'est le miroir de la douleur exprimée en dévoilant nos serres et en faisant connaître leur volonté. L'assassinat était le message, avant même les contrats.
Obtention : Treviso, Domaine Dellamorte, sur une table sous un tableau au nord du rez-de-chaussée, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
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Masque de la dernière serre


Le masque en lui-même est un contrat. Il sera porté par le dernier Corbeau. Sans fioritures, anguleux et doré, c'est l'ultime message que les Corbeaux enverront si Antiva tombe.
Obtention : Treviso, Domaine Dellamorte, sur une table derrière un canapé au nord du rez-de-chaussée, accessible avec la quête Une volée de Corbeaux
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Contrat : la prochaine marche


Diplomatie des Corbeaux, signée dans le sang et issue d'une période où l'influence était reconnue, mais la responsabilité pas encore assumée. Si des nations attaquent les elfes, Antiva ne sera pas silencieuse. Plus jamais.
Obtention : Treviso, Diamant Cantori, sur la table derrière Teia et ViagoTreviso, Diamant Cantori, sur une table près des canapés
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Contrat : le prochain Enclin


Diplomatie des Corbeaux remontant au quatrième Enclin. Les Gardes des ombres furent les premiers à comprendre le véritable pouvoir de l'organisation et son influence grandissante. Ensuite, les traités portèrent les sceaux des reines, des empereurs... et des Corbeaux.
Obtention : Treviso, Diamant Cantori, sur une table près des canapés
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Contrat : le prochain empire


Diplomatie des Corbeaux dans son expression la plus nationaliste. La tête couronnée qui cimente l'empire est mise à prix. Antiva garantit son soutien aux nations voisines, si Tévinter venait à reprendre son expansion territoriale.
Obtention : Treviso, vendu à la boutique des Corbeaux antivans ou par le Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
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Contrat : le prochain faux prophète


Diplomatie des Corbeaux dans sa version la plus étrange. Il a peut-être été signé par une Divine turbulente, pour plaisanter. Une mise à prix de la tête d'un faux prophète, dans l'éventualité de sa venue.
Obtention : Treviso, vendu à la boutique des Corbeaux antivans
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Souffle de la vipère


Ce poison à l'aspect inoffensif est mortel si l'on administre son réactif, même des années auparavant. On dit que si une goutte tombait dans les canaux, cent contrats seraient remplis.
Obtention : Treviso, dans le coin sud-ouest des Toits de la route des Corbeaux, à l'extérieur du Diamant Cantori
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Fiole de vilénie


Une tradition de Treviso : les Corbeaux trempent leurs armes dans ces fioles après les contrats. On pense souvent qu'il s'agit d'un rituel de magie du sang. Les Corbeaux ne font rien pour dissiper ce malentendu, continuant à protéger leurs lames contre la rouille.
Obtention : Treviso, Quartier des finances, entre les caisses sur le toit accessible par un treillis et une échelle au sud de la balise de voyage ou Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
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Baiser de Maférath


C'est la dernière fiole connue d'un poison qui fit disparaître tout un Ordre des templiers. Il a perdu toute sa virulence en vieillissant, mais il reste un bon exemple des origines et des armes des Corbeaux. Sent le sureau.
Obtention : Treviso, sur le balcon d'arrivée de la tyrolienne où on retrouve Lucanis pour sa quête Bain de sang ou Feu follet de Faction à la Croisée des chemins
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Les moyens d'Antiva


Un symbole de la dernière nation qui a osé désarmer Antiva. "Touchez le cristal vide lors de votre premier contrat. Votre lame n'a besoin que du venin que vous lui donnerez."
Obtention : Treviso, Quartier des finances, derrière des caisses dans la petite pièce avec un coffre au sud accessible en sautant sur les pierres (Harding)

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Croc du premier


Premier des Anciens dieux à devenir archidémon, Dumat dévasta Thédas pendant plus d'un siècle. Seule l'établissement de la Garde des ombres mit fin à son infâme renaissance et à l'Enclin.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Bibliothèque - Aile ouest, derrière une grille recouverte d'un kyste vicié à l'est
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Croc du deuxième


Zazikel fut le deuxième des Anciens dieux à devenir archidémon. Il ravagea les terres pendant 90 ans durant l'Ère des Divines, jusqu'à ce que les Gardes des ombres mettent fin à son ignoble liberté.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Premier mur, à gauche de la porte au nord
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Croc du troisième


Toth fut le troisième Ancien dieu à se transformer en archidémon. Ses flammes causèrent des ravages pendant l'Ere des tours. Mais les Gardes des ombres n'en étaient plus à leur coup d'essai, et son Enclin ne dura que 15 ans.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Cour du mur extérieur, devant la statue à droite de la porte (au sud)
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Croc du quatrième


Andoral fut le quatrième des Anciens dieux à devenir archidémon. Il mit Thédas à feu et à sang jusqu'à sa défaite à Osterburg. La victoire qui mit un terme à ces dix ans d'Enclin fut amère, car elle provoqua l'extinction des griffons.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Ruines du clocher, près d'un coffre derrière une palissade à casser à l'ouest
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Lame du Garde Janos


C'est la lame brisée du Garde des ombres Janos, pulvérisée par la force combinée de l'enclin et d'une déesse. Le Garde, quant à lui, resta résolu jusqu'au bout.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, quête de Davrin Profanation et perdition, sur un tonneau près du coffre dans le Centre de commandement profane
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Croc du cinquième


Cinquième Ancien dieu à s'élever comme archidémon, Urthemiel brûla d'une rage aussi brève que terrifiante. L'année que dura son Enclin laissa de profondes traces, et de glorieuses figures héroïques marquèrent cette époque.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Rues viciées, près de l'échelle juste avant le passage bloqué au sud-ouest
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Le livre des cendres


Il contient une liste de noms de camarades partis au combat, puis au banquet qui a suivi. Ces héros de tous les Enclins n'ont pas disparu. Ils ont survécu.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, au sud-ouest dans la Bibliothèque - Salle de lecture ou dans les Terres marécageuses d'Hossberg, après la tyrolienne Route du marécage
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Anneau de Garde royal


Nous comptons des rois et des reines dans nos rangs, mais nous les appelons simplement "Garde". L'Union abolit les arbres généalogiques. Les Gardes ne combattent pas pour un drapeau, mais répondent à l'Appel.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Un intéret académique, pièce à droite de la grille sur la place au sud-ouest du Manoir Gaspin, en détruisant les planches devant l'entrée
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Anneau du Garde voleur


Nous ne jugeons point nos recrues à l'aune de la vie qu'elles quittent. Avec l'Union, seule compte la volonté de combattre. Les Gardes ne cherchent pas l'absolution, mais répondent à l'Appel.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Mur de la porte principale, près de la baliste sur le rempart au sud-ouest
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Anneau du Garde survivant


Nous œuvrons à repousser l'Enclin pour sauver les gens qui peuvent l'être. Et les autres nous sauvent parfois en retour. L'Union peut rendre vie aux victimes de la souillure, mais elle n'est pas un remède. Elle mène toujours à l'Appel.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, dans le coin nord-est de Fort Gris
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Toupillon et Garahel


C'est le coup qui mit fin au quatrième Enclin, quand le griffon et le Garde terrassèrent un dieu. On prononce d'abord le nom du griffon. Tous deux sont des héros, mais l'un d'eux pouvait volait seul, l'autre non.
Obtention : Quête Le siège de Weisshaupt, Bibliothèque - Escalier, à l'étage de la pièce au sud-est ou Terres marécageuses d'Hossberg, quête Le chaudron, à l'étage des Terres du château

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La ruse du dragon


Ce conteneur très complexe irradie la magie. Si on l'ouvre, on y découvre des plans de rébellion détaillés (mais aussi contradictoires et chronophages). Il se retrouve étrangement (et par chance) souvent entre les mains des Venatori.
Obtention : L'Ossuaire, quête Une mer de sang, sur une table dans les Quartiers de haute sécurité
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Une petite boîte peinte


Un boîtier d'entraînement au cryptage, pour sécuriser des messages. Autrefois peint, souvent enterré et transmis discrètement de nombreuses fois. Il s'ouvre manuellement. Essayez d'en forcer le contenu, et six piques à ressort vous en dissuaderont à jamais.
Obtention : L'Ossuaire, quête Une mer de sang, sur des sacs au sud-ouest des Cellules intérieures supérieures
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Un instant de victoire


Un orbe de divination, bloqué sur l'instant où un magister achevait de planifier l'écrasement d'une rébellion, tandis qu'un Dragon de l'ombre le tuait. Ils combattent ainsi pour l'éternité.
Obtention : Les Docks, dans le Refuge après avoir trouvé tous les messages des Chambelliers
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Cercueil de la magister inconnue


Un cercueil fermé construit pour accueillir la dépouille d'une puissante magister venatori. Les Dragons de l'ombre n'ont pas révélé son identité, ni peut-être décidé de son sort, de sorte que la peur s'installe dans les rangs venatori.
Obtention : Les Docks, Quête Les ombres de Minrathie, derrière des planches tout au nord de l'Anvallenim
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Ce triomphe n'aura pas lieu


L'envol d'un dragon, minutieusement sculpté. C'est un moment de sacrifice, les magisters exultent et les soldats suivent aveuglément les ordres. Cet objet inspire les Venatori comme les Dragons de l'ombre, bien que pour des raisons opposées.
Obtention : vendu à la boutique des Dragons de l'ombre aux Docks ou du feu-follet de faction à la Croisée des chemins
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L'unisson murmuré


Ce bout de métal inconnu résonne, renforcé par le souffle d'un archidémon. Il révélerait là où les murmures se rencontrent, mais les Venatori qui l'ont fabriqué ne sont plus là pour en parler.
Obtention : Les Docks, vendu par Drusilia
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Un idiot et son crâne


Les restes de Caion Eventus de Dumat, le chasseur inéluctable. Un cristal d'ocularum fut inséré dans l'une de ses orbites au début de son règne, et un poignard dans l'autre, peu de temps après.
Obtention : vendu par le chiffonnier aux Docks, par la nutritionniste à Treviso ou par le feu-follet de faction à la Croisée des chemins
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L'ombre de notre dragon


Une bannière usée, indiquant où étaient les Dragons de l'ombre, et où ils iront. C'est à la fois un avertissement et une promesse. Quand elle flottera dans le ciel de Minrathie, elle clamera haut et fort "liberté".
Obtention : Les Docks, sur un palier en hauteur accessible en faisant tomber une palette de planches en bois (Davrin) au sud-est de la place Glandivalis
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L'ordonnance d'affranchissement


La première condamnation de l'esclavage à Tévinter, consignée dans le document même qui l'instituait. Une personne défendait le bon droit, mais les ciseaux qui ont découpé la page étaient lourds et dorés.
Obtention : Les Docks, Quais de contrebande, en hauteur au sud-est en sortant du Jardin, accessible en faisant tomber des palettes (Davrin) et une échelle
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Parchemin de victoire éternelle


Une déclaration des Venatori proclamant la victoire finale sur les Dragons de l'ombre et la purification de l'histoire tévintide. Une fois de plus. "Ils sont constants avant tout. Nous préférons qu'ils ne soient rien."
Obtention : Les Docks, quête L'âme de la ville, devant un canapé au sud des Souterrains de la ville
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L'ombre d'une possibilité


Les Venatori adorent les grimoires, alors nous leur avons transmis celui-ci. C'est une longue liste de ce que nous considérons comme le bien. Personne n'a encore été converti, mais nous gardons bon espoir.
Obtention : Nécropole, Chambre de l'authenticité, près du démon de l'envie tournoyant de la quête Esprits tourmentés
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La résolution du dragon


Les Venatori adorent les grimoires, alors nous leur avons transmis celui-ci. En guise de puissance, il empoisonne ceux qui se lèchent l'index pour tourner ses pages. Il a tué beaucoup de lecteurs, mais nous gardons bon espoir.
Obtention : vendu à la boutique des Dragons de l'ombre aux Docks ou du feu-follet de faction à la Croisée des chemins

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De la nature de l'immortalité de la nature de...


Une strophe de l'Arlathann de jadis, tissée :

"... La peur ne cessait jamais pour nous, mais les chants parlaient plutôt de naissance, d'un inconnu plus étrange que la mort, car..."
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Bellara Echos du passé, à proximité du troisième artefact dans une petite pièce en hauteur au nord-est, accessible par la poutre et l'échelle ou vendu à la boutique des Mandataires
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Le prix de l'harmonie


Une strophe de l'Arlathann de jadis, tissée :

"Nous avons psalmodié les protections du cœur et invité à rejoindre notre chant. Mais une fois atteinte, l'harmonie a un prix éternel."
Obtention : Forêt d'Arlathann, Bosquet ombreux, sur la muraille au sud-est
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Notes de terrain des premiers jours


Une page déchirée avec malice d'un bestiaire:

"Ménagez vos nouvelles jambes, respirez doucement cet air nouveau. Nous ne sommes pas seuls à chercher ce que nous étions autrefois."
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Bellara A travers les ombres, sur un mur aux Hourds de la falaise
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Notes de terrain des derniers jours


Une page de bestiaire, brûlée :

"Elles sont là, avec nous. Ces choses néfastes avant le Voile, et toujours néfastes maintenant. Leur haine s'est armée pour combattre les dieux, mais elle a trouvé de la peur et de la chair."
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Davrin Comment entraîner un griffon, sur un mur central en ruines au Vieil aqueduc
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Notes de terrain des nouveaux jours


Une page de bestiaire, froide:

"Notre défaite serait notre pénitence. Un crime dont nous ne savions rien, une douleur impossible à soulager. Une haine, aveugle. Une ville, noire."
Obtention : Forêt d'Arlathann, derrière le trésor du temps perdu sur l'île au centre du Marécage sylvestre
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Dangers persistants


Une carte des brisures du Voile et des distorsions persistantes, au centre de la forêt d'Arlathann. Pour les jeunes recrues, le plus étrange avec les cartes des Mandataires du Voile, c'est que quelques-unes d'entre-elles indiquent "COUREZ !".
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête La détresse des Mandataires du Voile, dans la petite grotte près du corps du mandataire du Voile dans les Clairières de la rivière
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Dangers de demain


Une carte prédictive, à l'opposé du concept d'une cartographie physique, mais essentielle à la survie des Mandataires du Voile. "Toujours savoir en quels endroits tu ne sais pas où est le danger."
Obtention : Forêt d'Arlathann, sur la table près de la balise de voyage du bâtiment sans nom
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La main, à gauche


Un objet récent, pour un artefact elfique.
La gauche, première à travers le Voile.
Peut-être incertaine, mais plein d'espoir.
Les rythmes d'antan apaisent, comme l'exige la distance, alors nous accueillons le nouveau monde.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête Traque au crochefeu, dans la salle du trésor au Village brûlé
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La main, à droite


Un objet récent, pour un artefact elfique.
La droite, la dernière à porter secours, qui n'étreint pas, mais dit adieu. Ne pleurez pas ce que nous étions, car notre seule existence le fait vivre.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête La magie des anciens, près de la balise de voyage de la tour mystique
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Astrolabe arcanique


Un artefact elfique, permettant à qui médite de trouver sa place parmi les étoiles... Et de décider ensuite si cette connaissance est une bénédiction ou une malédiction.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête Traque au crochefeu, sous des caisses à droite de l'escalier dans la Cour enchantée
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Artifice décoratif de Mandataire du Voile


Cette forme géométrique se modifie sans cesse quand on l'observe de près. Comme beaucoup de choses, à Arlathann. Une leçon dont plus de gens feraient bien de se souvenir.
Obtention : Forêt d'Arlathann, sur le Sentier du balcon, quête Le marché du démon, ou devant une falaise au nord des Ruines elfiques, ou dans la salle du trésor, quête Traque au crochefeu, ou vendu à la boutique des Mandataires
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L'énigme des Mandataires du Voile


Cette énigme semble résolue. Mais les Mandataires du Voile s'entraînent à débusquer les chemins qui ne mènent nulle part alors qu'ils semblaient bien tracés.
C'est là que sont les portails et que se cachent les monstres.
Obtention : Croisée des chemins, vendu par le feu-follet au sud-est

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Carnet de croquis perdu : ailes


Une page de carnet, d'une main inconnue, représentant les ailes de diverses créatures, dessinées avec force détail. Sur la note en légende, on peut lire:

Ça doit voler. Sinon comment expliquer sa disparition ?
Obtention : Anderfels, quête Le meilleur ami des Gardes, en contrebas à l'ouest dans le Chantier abandonné ou vendu à la boutique des Gardes des ombres
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Carnet de croquis perdu : cornes


Une page de carnet, d'une main inconnue, présentant plusieurs illustrations de cornes animales. Dans la marge, une note indique:

D'après lui, la corne est celle d'un belier auguste. Je ne suis pas si catégorique.
Obtention : Anderfels, quête Le meilleur ami des Gardes, près d'un coffre dans la tour au sud-est ou vendu à la boutique des Gardes des ombres
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Carnet de croquis perdu : dragons


Une page de carnet, d'une main inconnue, représentant un dragon. L'illustration d'un œuf est particulièrement soignée. Une note indique:

Étaient-ce des éclats de coquille ? Est-ce que ça éclot ?
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Un intéret académique, sur une plateforme au bout d'une poutre à l'étage du manoir Gaspin
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Carnet de croquis perdu : cochards


Une page de carnet, d'une main inconnue, représentant l'anatomie d'un cochard. Au-dessus du dessin, on peut lire :

Non lié à l'étude en cours. Mais ils sont mignons.
Obtention : Les Tréfonds, quête de Davrin Profanation et perdition, sur un mur dans une cellule des Oubliettes des engeances
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"Les os dans l'onde gisent", 1re strophe


Paroles d'une chanson folkrorique des Anderfels :

Les chemins trompent, l'ombre guette
Parfois en malheur le destin se déguise
Ella s'est perdue, la pauvrette
Et bientôt, ses os dans l'onde gisent...
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Les champs inondés, dans une maison à l'est devant la statue de Fen'harel
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"Les os dans l'onde gisent", 2e strophe


Paroles d'une chanson folklorique des Anderfels :

Elle a vu danser l'étrange lueur
Elle a cru l'entendre, elle était grise
"Viens donc, Ella, mon âme-sœur
Vois, les os dans l'onde gisent."
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, quête Des vies sauvées, sur un mur près du coffre à l'est dans le Village abandonné
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"Les os dans l'onde gisent", refrain


Paroles d'une chanson folklorique des Anderfels :

Quand ton cœur cogne ta poitrine
Qu'une grande faiblesse t'enlise
Suis-moi, oublie cet air indigne
Vois, les os dans l'onde gisent.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Lavendel, dans la maison du marchand Leo au sud-est
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"Les os dans l'onde gisent", 3e strophe


Paroles d’une chanson folkronique des Anderfels :

"Est-ce du ragoût, est-ce ton aimée ?
Cette demeure est-elle à ta guise ?"
Ella partit, laissant l’esprit pleurer
Car les os, dans l’onde gisent.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, sur un socle au centre des statues dans la Clairière protégée
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Andrasté, l'Épouse du Créateur


(Une figurine d'Andrasté, l'Épouse du Créateur. Ses yeux sont sereins.)

Ils distinguent l'influence divine dans le monde. Ces yeux retrouveraient le Créateur, dans un rêve.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Lavendel, vendu par Andreas
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Maférath le traître


Une sculpture représentant Maférath le traitre. Ses yeux sont froids, comme inaccessibles à la souffrance.

Il a le regard de quelqu'un qui mènerait une dame à la mort.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, près d'une colonne avec du feu au sud du Bosquet vicié
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Hessarian, épée de miséricorde


Sculpture d'Hessarian, maniant l'épée de miséricorde. Le remords hante son regard.

Il a les yeux d'un bourreau qui verrait une dame brûler, et qui mettrait fin à ses souffrances.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, derrière une barrière magique avec un coffre au nord des Tunnels caverneux
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Havard, Fière égide


Une sculpture d'Havard, Fière égide. On lit la détermination dans ses yeux, même s'ils sont emplis de larmes.

Il pleure pour sa dame, dont il rapportera les cendres chez elle.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Lavendel, vendu par Andreas
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Boutons d'azur


Pétales séchés d'une fleur que l'on trouve dans tous les Anderfels. C'est l'une des premières à faner devant l'enclin. Ces boutons d'azur sentent le miel chaud et les matins pluvieux de printemps, choses qu'oublie l'enclin.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Grève de la solitude, dans la cabane du médecin de la quête La cabane au milieu de l'Enclin
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Azur des Anderfels


Le bleu que portent les Gardes des ombres a une histoire. Même s'ils sont dispersés de par le monde, tous entretiennent un lien d'appartenance avec les Anderfels. Ils le portent en eux et mettent des vêtements teints en bleu des Anderfels.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Portes du château, près du coffre en hauteur au sud accessible par une échelle à débloquer après avoir amené le feu follet à son réceptacle
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Bol de pigment usé


Le motif autour du bol de pigment est un peu irrégulier. Il est légèrement ébréché sur le haut.
Au fond, ces mots sont gravés:


À toi pour toujours, ton amour.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Village perdu, au sud de l'autel de Fen'Harel
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Fil de qualité


Ce fuseau a survécu à la corruption de l'enclin. Ce n'est ni un souvenir, ni un héritage précieux. C'est la promesse de réparations futures, et la création de quelque chose de neuf.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Les champs inondés, dans une maison à l'ouest avant la balise de voyage
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La défaite de l'ogre


Au premier regard, cet objet semble célébrer l'héroïsme en général, mais l'inclinaison de la tête est étrange, tout comme le motif de lapins au niveau de l'ourlet. Quelqu'un connaissait cette Garde, autrefois.
Obtention : Les Tréfonds, quête de Davrin Profanation et perdition, sur un bureau dans le Poste de garde d'Eaux noires
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Improvisation des Gardes


Un récipient d’argile, un bouchon en tissu et un mélange alchimique de bric et de broc. Un bon Garde des ombres utilise ce qu’il a sous la main : ses armes, son courage et sa capacité à improviser.
Obtention : Terres marécageuses d'Hossberg, Barricade de Lavendel, devant un brasier sur le rempart au nord de la porte

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Ammazzacaffè


Tueuse de café, cette eau-de-vie est versée dans une tasse encore chaude et sirotée sur le pouce, selon la coutume antivane qui veut que l'on partage une tasse dans la salle à manger avant de planifier un meurtre au salon.
Obtention : L'Ossuaire, quête Une mer de sang, sur une table de la plateforme circulaire dans le Phylactorium
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Grappin


Un alcool blanc aux notes de fleur de sureau et de sombre intention. Servi avec trois grains de café et un sourire du coin des lèvres. Incolore. Impalpable. Inoffensif ?
Maintenant, nous vous tenons.
Obtention : Treviso, dans le coin sud-ouest des Toits de la route des Corbeaux, à l'extérieur du Diamant Cantori
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Gin citron floral


Tout à Antiva ne tourne pas autour du meurtre. Cette eau-de-vie de genièvre aromatisée avec des fleurs et des fruits locaux est servie avec du tonic, et seulement avec le plus petit, mais le plus nécessaire soupçon de meurtre.
Obtention : Treviso, Grands marchés, sur un balcon accessible par les toits en passant par le trou dans le mur près du café (repaire des Venatori de la quête de Lucanis Bain de sang)
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Qun sec


Denrée nouvelle du quartier submergé de Treviso, ce rhum mélangé à de l'eau salée et probablement à des fruits de saison de Par Vollen, a été récupéré de la cale d'un cuirassé alors que les Antaam étaient distraits dans leurs rangs par leur Boucher pompeux.
Obtention : Treviso, Quartier submergé, près d'un bâtiment au sud-ouest de la balise de voyage
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Millésime-6 le Rouge commun


Véritable hommage à la vie, cet alcool charnu et doux est servi à la gorgée. On raconte que plus les personnes qui le partagent sont nombreuses, plus la chance sourit, car tout le monde doit être libre pour que chacun se sente libre.
Obtention : Treviso, quartier submergé, avec le coffre dans le bâtiment à l'ouest de la balise, accessible en cassant des planches et en grimpant à l'échelle
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Rosée de Dalatie


Comme l'indique l'étiquette, un spiritueux pour les gens d'esprit, une incursion elfique dans l'art de brasser. Vendue uniquement à Antiva; une garantie variable sur d'autres marchés.
Obtention : Treviso, Quartier submergé, au bout d'un petit quai au sud-est du camp Antaam
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Les Corneilles d'Antiva


Le premier débat après qu'Antiva ne noue un partenariat avec des assassins fut, littéralement, symbolique. La question était de choisir entre le corbeau ou la corneille. Les premières sculptures représentent d'ailleurs les deux animaux, et certaines corneilles demeurent, malgré la défaite évidente.
Obtention : Treviso, quartier des finances, derrière la statue sur le toit près du trésor du temps perdu
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L’honorable offre


Un modèle d’insigne très populaire. Lors de l’un des nombreux défilés de Tréviso, on l’a offert aux personnes dont l’élégance rappelle celle des Corbeaux. C’est une éclatante preuve d’exubérance.
Obtention : Treviso, quête Bain de sang, en hauteur près d'un sac de couchage sur les toits du Quartier des finances, avant de rencontrer Illario
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L'ordonnance de la volonté antivane


Une reproduction du contrat paraphé par Harris, Grande Editante.

Ce document formalisa le lien entre le roi et les Corbeaux, assurant l'indépendance de la nation d'Antiva face à la puissance impériale.
Obtention : Treviso, quête Bain de sang, devant la grille au sud-est du jardin de la chantrie déchue
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L'ordonnance de libre commerce


Une reproduction du décret exemptant le commerce antivan des taxes royales.

Les taxes municipales demeurent, mais les guildes marchandes cherchant à obtenir des privilèges semblables de la part de leur gouvernement les mentionnent rarement.
Obtention : Treviso, sous les arcades devant la pièce avec un coffre au nord-est du quartier submergé
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Signe de halte d'un membre du Façonnat


Une plaque traduite en langue naine sur les itinéraires et les attractions touristiques de Treviso, prouvant l'existence de liens commerciaux. Elle aussi est antérieure aux comptes-rendus officiels attestant de la découverte de lieux où des populations sont déjà établies.
Obtention : Treviso, quartier du centre, sur un balcon avant la tyrolienne qui ramène aux toits de la route des corbeaux, débloquée avec la quête Un lent poison
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Linge orlésien d'exception


La nature garde ses bleus les plus profonds pour l'éclat des ailes ou les eaux les plus sombres. Lorsqu'un Corbeau ne peut plus souffrir la banale grisaille de l'ombre, seules les étoffes orlésiennes les plus riches peuvent le réconforter.
Obtention : Treviso, quête Une volée de corbeaux, devant des tonneaux à l'est dans la Cave Dellamorte
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Griffon à bascule traditionnel


Les enfants adorent les griffons à bascule ; ainsi, ils peuvent jouer à incarner les Gardes d'antan. Celui-ci porte les initiales "TR", la marque d'un artisan autodidacte inconnu, qui a beaucoup voyagé.
Obtention : Treviso, quête Une volée de corbeaux, sur une table avec des canapés au sud-ouest à l'étage du Domaine Dellamorte
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Brindille antivane


Arme d'entraînement pour enfant, à la peinture vermeille et passée. Elle est à la fois singulière et ordinaire. Elle amuse la jeunesse d'Antiva, qui s'en détourne sitôt la majorité atteinte.
Obtention : Treviso, Grands marchés, par terre près d'un escalier au nord-est
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Le Nord, partout


Le Nord, c'est ce petit luth triangulaire que connaissent toutes les personnes d'age mûr, à Antiva. Très répandu plutot que vraiment populaire, il avait pour but d'apporter la musique au plus grand nombre.
Obtention : Treviso, quête Une volée de corbeaux, à gauche de la cheminée dans la Cave Dellamorte
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Les cordes du cœur


Les luthiers antivans fabriquent des instruments solides et lourds, car nos chansons parlent de fierté plutôt que de cartes ou de rois. La différence entre la fête et la révolte dépend de notre désir de liberté.
Obtention : Treviso, quête Une volée de corbeaux, près d'un lit dans une chambre à l'est à l'étage du Domaine Dellamorte
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Résolution des hahl


Ces instruments au timbre clair et sonore utilisent la mue saisonnière d'une espèce de hahl bien particulière. Ces échanges fondés sur le respect mutuel commencèrent lorsqu'Antiva entretenait d'étroites relations avec la Dalatie.
Obtention : Treviso, Grands marchés, vendu par la marchande qunari
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Appel du carnaval


Une simple peau tendue sur du bois dur, et ficelée afin de pouvoir voyager. A Antiva, le tambour qui appelle les foules à le rejoindre n'est jamais loin. s'ensuit une cacophonie rythmée par ses battements.
Obtention : Treviso, quartier du centre, vendu par Dame Trella

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Grenouille de poche


Les mains expertes qui l'ont sculptée ont éliminé tout ce qui n'était pas fait de gloire, et sa perfection s'est distinguee dans cette courbe particulière. June disait de balayer derrière soi, et de faire de chaque imperfection une joie simple.
Obtention : Forêt d'Arlathann, vendu à la boutique des Mandataires
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L'ours, le préféré


Dirthamen donna un secret à tous les animaux, et à nous aussi. Les mystères furent trahis les uns après les autres, par fierté ou par soif de connaissance. Seuls les ours tinrent leur langue.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Bellara A travers les ombres, sous des caisses sur le palier de l'escalier sous les arcades à gauche au tout début des Hourds de la falaise
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La grâce des hahl


Pendant la création, la gratitude et la peine sont la prière d'un travail soigné. Nées du marteau et du ciseau, toutes les statues, à l'image des premiers hahl, sont une violence qui s'achève en beauté.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Davrin Un ami dans le besoin, sur un socle près de l'objectif de quête au Col de la falaise
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Les premières mains


Des gravures elfiques du style le plus ancien. L'éternelle simplicité, un baume apaisant les enfants et d'autres jeunes créatures mortelles, quand tout le reste de nos existences ne s'avère être que temporaire.
Obtention : Treviso, Quartier du centre, vendu par Dame Trella
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La Première


Gravée dans la pierre, plus durable qu'elle ne le devint, Asha'bellanar, une fois encore Mythal, qui refusa la soif d'ambition dieux, et qui fut bannie de leurs projets par une horrible liberté.
Obtention : Forêt d'Arlathann, vendu à la boutique des Mandataires
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Promesse de gloire


Une relique d'avant l'histoire, quand les dieux décrétaient l'ascension à venir. Il y avait moins de mains, mais déjà des prémisses de trahison et le changement qui finirait par tout emporter.
Obtention : Forêt d'Arlathann, Ruines tourmentées, près d'un camp avec un coffre au sud-ouest après avoir fait apparaitre une passerelle, quête La magie des anciens
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Les jours de mort


D'humbles phrases décrivant une nouvelle vie qui se termine. Qui parlent de nourriture, d'abri et de ce que le temps inflige à un corps mortel. Nous avons à peine survécu à la chute.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, Ruines reconstruites, avec un coffre derrière un mur au nord-est dans un campement, à détruire avec des tonneaux explosifs au dessus
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L'empire vivant


Le fier récit d'un peuple devenu lui-même. Nous sommes les elfes. Dans les vérités de nos croyances, notre peuple subira bien plus que les dieux, qui ne croyaient qu'en eux-mêmes.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Taash Traque au corchefeu, près du coffre au Coeur de la forêt ou vendu à la boutique des Mandataires
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Au-delà du Voile


Une carte, tracée d'une main maladroite. Sa terreur est palpable dans son tracé tremblotant. Une terre aussi vide que ce nouveau vide en nous, qui arrête l'esprit et nous transforme en viande.
Obtention : Forêt d'Arlathann, quête de Davrin Comment entraîner un Griffon, près du coffre dans la grotte des Clairières de la Rivière
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Le Loup mystificateur


Un masque de pantomime représentant Fen'Harel.

Dans la pièce, son rôle change avec la malédiction de la perspective. Il a autant de visages que de noms. Son arrivée est a la fois profanation et prière.
Obtention : Croisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, près d'une échelle au nord-ouest, accessible après la quête Porte des Gloires passées
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La Dame de la fortune


Un masque de pantomime représentant Andruil.

Dans la pièce, elle est la raison d'être. Elle apporte la force de la clarte, mais l'aveuglement face à la trahison. Sang et force, épargnez-nous de jamais devenir votre proie.
Obtention : Croisée des chemins, Île au Fanal, dans la zone accessible avec la quête Le Coeur de la corruption
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La Mère des hahl


Un masque de pantomime représentant Ghilan'nain.

Dans la pièce, elle est à la fois le prix et l'acceptation de la raison d'être, et le devenir sans retour. Trahison et dévotion sont identiques, pour elle.
Obtention : Croisée des chemins, quête Le laboratoire souterrain, au bout du passage à l'ouest juste avant l'escalier avec Solas et Tarasahl
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La Longue nuit


Un masque de pantomime représentant Falon'Din.

Dans la pièce, il est l'inconnu précédant le changement. Le sommeil volontaire qui apaise ou modifie les désirs. Les fins étaient différentes, au temps des immortels.
Obtention : Croisée des chemins, Hauteurs d'Athim, sous des arcades près d'un charriot sur la place au sud-est
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La Voie de la paix


Un masque de pantomime représentant Sylaise.

Dans la pièce, elle est le foyer que l'on quitte et que l'on retrouve. Les moments de confort lors d'un voyage où tout, et surtout soi-même, est devenu étrange.
Obtention : Croisée des chemins, Cité de la convergence, derrière un cristal rouge au sud-est accessible après la quête Porte des Éres perdues
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Le Maître des façons


Un masque de pantomime représentant June.

Dans la pièce, il est à la fois le moyen et les outils qui répondent aux besoins et conquièrent les obstacles. Sa volonté se cache dans les actions d'autrui.
Obtention : Croisée des chemins, quête Le coeur de la corruption, près du trésor du temps perdu et de La Chute de la toute-Protectrice sur les Hauteurs d'Athim
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Le Père du châtiment


Un masque de pantomime représentant Elgar’nan.

Dans la pièce, il est la promesse avant l’acceptation. Le pouvoir avant le prix à payer. L’instant du choix avant la justice ou la vengeance, l’ascension ou la chute.
Obtention : Croisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, derrière une cascade à l'est accessible après la quête Porte des Espoirs altérés
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Celui qui ne parle point


Un masque de pantomime représentant Dirthamen.

Dans la pièce, il est le secret derrière l'appel, celui dont la révélation soulève des questions d'abord étouffées, puis exigées.
Obtention : Croisée des chemins, Cité de la convergence, près de la Générale Rathera derrière une herse accessible après la quête Porte des Chagrins profonds
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La Protectrice déchue


Un masque de pantomime représentant Mythal.

Dans la pièce, elle est l'augure qui fait avancer l'histoire, le rempart contre les forces qui veulent museler le récit et en oublier l'héroïsme.
Obtention : Croisée des chemins, quête Les regrets du Loup implacable, par terre sur le balcon arrondi au sud du Nid des anciens

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