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Dragon Age: The Veilguard | Les armes Voleur / Voleuse

Dragon Age: The Veilguard bandeau équipement voleur



Les armes Voleur / Voleuse

Voici la liste des armes pour les voleurs et les voleuses ainsi que les lieux où les trouver.
Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par Emriss, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)

Note : J'ai ajouté aux armes les valeurs du Wiki US pour les dégâts et l'ébranlement, elles correspondent à leur niveau et leur rareté améliorés au maximum (niveau légendaire +10), sauf pour les armes uniques qui ne peuvent pas être améliorées. Ces valeurs sont là à titre comparatif et peuvent variées en fonction de l'arbre de compétences.




Les armes à une main



Main principale : sabres et glaives

NomCaractéristiquesDétails
Voleur coutelas de pirateCOUTELAS DE PIRATE
Glaive Ordinaire
195 Dégâts physiques
249 Ébranlement
♦ +25% de durée de ralliement d'équipe
♦ Obtenez ralliement d'équipe quand vous touchez au moins 3 adversaires
♦ Les compagnons ignorent la défense ennemie tant que le ralliement est actif
♦ Ralliement d'équipe fait désormais aussi effet sur vous
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Cellules extérieures, coffre
►Croisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, coffre
►Côte du Riveïn, Grottes de lave, coffre
Boutique des Seigneurs de la Fortune Rang 1
►Palais des perles noires
Voleur ÉPÉE COUPE-GORGE ÉPÉE COUPE-GORGE
Glaive Ordinaire
198 Dégâts physiques
278 Ébranlement
♦ +20% de dégâts critiques
♦ Obtenez précision après une Esquive Parfaite
♦ +10% d'efficacité de précision
♦ Obtenez 25% de Pénétration tant que l'effet Précision est actif
►Quête le siège de Weisshaupt, coffre mur de la porte principale
►Quête Le meilleur ami des Gardes, coffre sur une corniche avant le terrain d'entrainement
►Quête Profanation et perdition, coffre centre de commandement profane
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Un nouveau danger, sur l'ogre des champs inondés
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Face au danger, sur l'ogre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Clara
Boutique de la Garde des ombres rang 2
Voleur LAMENTATION DE WEISSHAUPT LAMENTATION DE WEISSHAUPT
Glaive Ordinaire
198 Dégâts physiques
278 Ébranlement
♦ +15% de dégâts d'attaque légère
♦ +20% de dégâts d'attaque finale légère
♦ Obtenez Ralliement d'équipe toutes les 3 attaques finales que vous réussissez
♦ Le temps de recharge des compagnons est réduit de 15% quand Ralliement d'équipe est actif
►Quête Le meilleur ami des Gardes, coffre Ruines des griffons
►Quête Le siège de Weisshaupt, coffre Bibliothèque - aile ouest
►Quête Profanation et perdition, coffre Point de Garahel
Boutique de la Garde des ombres rang 3
Voleur La preuve par l'acierLA PREUVE PAR L'ACIER
Glaive Ordinaire
192 Dégâts physiques
195 Ébranlement
♦ +20% de dégâts de l'attaque chargée
♦ Obtenez Inébranlable toutes les trois attaques chargées
♦ Générez +20% d'enchaînement quand vous bénéficiez d'Inébranlable
♦ Quand vous bénéficiez d'inébranlable, vous ne perdez pas d'enchainement quand vous recevez un coup
►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre Temple des archives
►Cité de la convergence, quête A la Croisée des chemins, coffre caché sous le kyste du champion
►Quête le siège de Weisshaupt, Ruines du clocher, coffre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Clara
Boutique des Seigneurs de la Fortune rang 2
Voleur AUDACE AUDACE
Glaive Unique
192 Dégâts physiques
180 Ébranlement
♦ Chaque attaque à l'épée consomme une flèche et confère +50% de dégâts bonus
►Quête Kataranda l'orageur
Voleur ENVERGURE OPTIMISTE ENVERGURE OPTIMISTE
Glaive Unique
180 Dégâts physiques
180 Ébranlement
♦ Vos armes infligent +100% de dégâts quand vous attaquez en l'air
♦ Vos armes infligent -30% de dégâts lors des attaques au sol
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Porte des Pâles Reflets, coffre Grève de la solitude
Voleur BRIN D'HERBE DORÉBRIN D'HERBE DORÉ
Sabre Ordinaire
196 Dégâts physiques
224 Ébranlement
♦ +30 Défense
♦ Réduit les dégâts reçus de 5% par chaque flèche manquée, jusqu'à 25%
♦ Les attaques à l'arme gagnent +10% de votre défense en dégâts bonus
♦ Obtenez +20 de défense par avantage actif
►Site du rituel, Quête La lame qui chante, coffre Passage dans la falaise après avoir détruit l'obstacle vicié
►Forêt d'Arlathann, coffre Bosquet ombreux
►Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, coffre Ruines reconstruites (derrière un mur)
Boutique des Mandataires du Voile rang 4
►Palais des perles noires
Voleur ÉPÉE LONGUE ENCHANTÉE ÉPÉE LONGUE ENCHANTÉE
Sabre Ordinaire
206 Dégâts physiques
332 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque finale
♦ Obtenez Armes nécrotiques quand vous tuez avec une attaque finale
♦ Quand l'effet Armes nécrotiques est actif, les attaques finales appliquent Nécrose
♦ Les attaques de mêlée absorbent la vie des cibles ennemies subissant Nécrose pendant que l'effet Armes nécrotiques est actif
►Forêt d'Arlathann, quête Apparitions: des rêves troublés, sur l'apparition
►Grande Nécropole, coffre Cascades
►Grande Nécropole, quête Perfection incarnée, coffre
Boutique des Sentinelles funestes rang 3
Voleur LAME DE MERCENAIRELAME DE MERCENAIRE
Sabre Ordinaire
199 Dégâts physiques
249 Ébranlement
♦ +15% de dégâts contre la santé
♦ +25% de soins
♦ Obtenez 300 de santé avec une défense parfaite
♦ Infligez +25% de dégâts avec les attaques à l'épée quand vous n'avez pas de potions
►Les Docks, quête Enquête sur une relique de contrebande, coffre toit du labyrinthe
►Les Docks, quête un trésor caché, Catacombes, coffre
►Les Docks, Place glandivalis, coffre
►Côte du Riveïn, Paroi de la falaise, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 2
►Palais des perles noires (si Tréviso sauvée)
Voleur TORSADE TRANCHANTE TORSADE TRANCHANTE
Sabre Ordinaire
202 Dégâts physiques
303 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque agile
♦ Les attaques agiles appliquent Saignement à l'impact si l'effet n'est pas déjà appliqué
♦ +10% de dégâts critiques pour chaque adversaire subissant Saignement à proximité
♦ Le bonus de critiques s'ajoute aussi à tous les dégâts de Saignement
►Côte du Riveïn, littoral sinueux, coffre
►Côte du Riveïn, Quête l'antre du Roi-dragon, Paroi de la falaise, coffre
►Côte du Riveïn, Grottes de lave avec la capacité de lucanis (inaccessible pendant la quête l'antre du roi-dragon), coffre
►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des gardes, coffre
Boutique des Seigneurs de la Fortune Rang 3
Voleur CURE-DENT DE CORDOVA CURE-DENT DE CORDOVA
Sabre Unique
30 Dégâts physiques
30 Ébranlement
♦ +6 cumuls maximum de Saignement
♦ Cette arme inflige des dégâts de base très faibles
♦ Tous les coups appliquent Saignement
►Tréviso, quartier des finances, Trésor du temps perdu


Deuxième main : rapières et épées longues

NomCaractéristiquesDétails
Voleur AIGUILLE TEMPÉTUEUSEAIGUILLE TEMPÉTUEUSE
Rapière Ordinaire
215 Dégâts physiques
386 Ébranlement
♦ +20% de pénétration
♦ Critique contre les ennemis avec une santé élevée
♦ Les coups de mêlée critiques ignorent la défense
♦ Les coups critiques de mêlée infligent 30% des dégâts dans une zone autour de la cible
►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre Temple suspendu du loup
►Croisée des chemins, Cité de la convergence partie ouest, coffre
►Quête Emmrich La maison des morts, coffre Réserve
►Quête Une visite indésirable, camp dévasté, derrière la cascade, coffre
Boutique des Mandataires du Voile rang 1
Voleur ÉPÉE LONGUE À POINTESÉPÉE LONGUE À POINTES
Rapière Ordinaire
199 Dégâts physiques
249 Ébranlement
♦ +25% d'ébranlement
♦ Les attaques légères infligent des dégâts bonus en fonction de la jauge d'ébranlement de l'adversaire
♦ Les cibles ennemies touchées avec cette arme mettent deux fois plus longtemps à régénérer l'ébranlement
♦ Obtenez 50 d'enchainement lors d'un coup suprême réussi
►Les Docks, Cour du temple, quête Enquête sur une relique de contrebande, coffre
►Quête L'âme d'une ville, sur un ennemi
►Les Docks, cache de Len, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 1 ou Marchand feu follet Dragons de l'ombre
►Les Docks, Marché central, Alis (après la quête Sur des ailes mortelles)
►Palais des perles noires
Voleur LAME DE DUELLISTE LAME DE DUELLISTE
Rapière Ordinaire
202 Dégâts physiques
303 Ébranlement
♦ +30% de dégâts nécrotiques
♦ Quand vous commencez un combat, obtenez armes nécrotiques de manière permanente ♦ +10 % de dégâts nécrotiques par cumul de Nécrose
►Grande Nécropole, Crypte des êtres chers, coffre
►Quête Perfection incarnée, sur l'incarnation
►Quête Emmrich Le sacrifice des âmes, Autel délabré, coffre
Boutique des Sentinelles funestes rang 1
Voleur LAME FOCALE LAME FOCALE
Rapière Ordinaire
215 Dégâts physiques
386 Ébranlement
♦ Infligez +40 de dégâts électriques supplémentaires
♦ Les attaques finales infligent 100 de dégâts électriques supplémentaires
♦ Appliquez électrocution lors des attaques finales
♦ L'électrocution réduit désormais la résistance électrique des adversaires de 25
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Perfection incarnée, sur l'incarnation
►Ruines elfiques, quête Le marché du démon, Sentier du balcon, coffre
►Le Phare, Tanière du loup, coffre
►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, Jardins du temple, coffre
►Arlathann, Bosquet ombreux, coffre (énigme des statues après la quête Le sang d'Arlathann)
Voleur HERITAGE DE MEREDITH HERITAGE DE MEREDITH
Rapière unique
266 Dégâts nécrotiques
140 Ébranlement
♦ +10% d'efficacité de vampirisme
♦ Cette arme vampirise la santé à l'impact
♦ Vous n'obtenez plus de santé avec les potions ni avec les capacités de vos compagnons
►Côte du Riveïn, quête Le trésor de la gueule de requin, Grotte de lave, Trésor du temps perdu
Voleur ACIER FROID ACIER FROID
Épée longue Ordinaire
175 Dégâts de froid
332 Ébranlement
♦ +15% de résistance au froid
♦ Vos dégâts nécrotiques bonus sont ajoutés à cette arme
♦ Les attaques chargées appliquent engourdissement
♦ La nécrose applique aussi gel aux adversaires subissant engourdissement
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Un intérêt académique, Tunnels caverneux, coffre
►Quête L'âme de la ville, Souterrains de la ville, coffre
►Le Phare Acte 2, coffre
►Quête Traque au crochefeu, Coeur de la forêt, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 4
►Palais des perles noires
Voleur CRÉPUSCULE DE RIALTO CRÉPUSCULE DE RIALTO
Épée longue Ordinaire
196 Dégâts physiques
386 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque agile
♦ Les attaques agiles ont une chance plus élevée d'interrompre les adversaires
♦ Les attaques agiles sont critiques contre les adversaires avec une santé élevée
♦ Les attaques agiles gagnent des dégâts à chaque seconde quand vous sprintez, jusqu'à un maximum de +50%
►Côte du Riveïn, Château des gardes, coffre
►Quête Le siège de Weisshaupt, Rues viciées, coffre
►Quête Taash L'antre du Roi-dragon, Grottes de lave, sur Cutter
►Croisée des chemins, quête Apparition: 0mbre de la fortune, sur la dernière apparition
Boutique des Seigneurs de la Fortune rang 4
Voleur ÉCLAT TÉNÉBREUXÉCLAT TÉNÉBREUX
Épée longue Ordinaire
196 Dégâts physiques
386 Ébranlement
♦ +15% de dégâts d'attaque lourde
♦ +25% de dégâts contre l'armure
♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie
♦ Dégâts renforcés octroie désormais aussi +50% de dégâts contre l'armure et les barrières
►Site du rituel, Quête La lame qui chante, coffre Passage de la Falaise
►Quête L'âme apaisée éternelle, récompense
►Forêt d'Arlathann, coffre Clairières de la rivière
►Terres marécageuses d'Hossberg, Vieux carrefour, coffre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Cour intérieure, coffre
Voleur LAMES JUMELLES DE SAIGNEURLAMES JUMELLES DE SAIGNEUR
Épée longue Ordinaire
216 Dégâts physiques
144 Ébranlement
♦ +30% de dégâts d'attaques chargées
♦ Appliquez Saignement sur les attaques chargées quand votre enchainement est au maximum
♦ +50% d'augmentation de génération d'ébranlement contre les adversaires subissant Saignement
♦ Quand des adversaires subissant Saignement attaquent, vous ne perdez pas d'enchainement ni d'adrénaline
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Cellules intérieures supérieures, coffre
►Quête Pour l'or et la gloire, récompense
►Quête le siège de Weisshaupt, récompense
►Tréviso, quête Bain de sang, Chantrie déchue, coffre
Boutique des Corbeaux antivans rang 3
►Tréviso, Grands marchés, marchand d'armes nouvelles
Voleur RAPIÈRE ANTIVANE RAPIÈRE ANTIVANE
Épée longue Ordinaire
183 Dégâts nécrotiques
386 Ébranlement
♦ +15% de résistance nécrotique
♦ +15% de dégâts nécrotiques
♦ Les coups critiques appliquent nécrose, si cet effet n'est pas encore appliqué
♦ Dès que nécrose est appliquée à une cible, infligez 100 de dégâts nécrotiques dans une zone autour d'elle plutôt qu'une affliction
►Tréviso, quartier des finances, coffre
►Tréviso, quête Bain de sang, coffre
►Tréviso, quête Un lent poison, Garnison Antaam, coffre
►Tréviso, quête Pour l'amour de Tréviso, récompense
Boutique des Corbeaux antivans rang 2
Voleur LUMIÈRE DE MYTHAL LUMIÈRE DE MYTHAL
Épée unique
0 Dégâts physiques
200 Ébranlement
♦ Infligez +80 de dégâts de feu, nécrotiques, électriques et de froid supplémentaires
►Croisée des chemins, quête Les regrets du Loup Implacable, récompense possible
Spoiler:
Convaincre Mythal d'aider Rook sans combattre.
Voleur SERRE D'ARAINAI SERRE D'ARAINAI
Épée unique
180 Dégâts nécrotiques
180 Ébranlement
♦ +30 % de dégâts nécrotiques
♦ Quand vous commencez un combat, obtenez armes nécrotiques de manière permanente
►Croisée des chemins, quête Porte des pâles reflets, Trésor du temps perdu

Retour à l'équipement

Les arcs



Les arcs longs

NomCaractéristiquesDétails
Voleur ARC GUERRIER DE DRAGON ARC GUERRIER DE DRAGON
Arc long Ordinaire
181 Dégâts physiques
209 Ébranlement
♦ +15% de résistance au feu
♦ Les dégâts électriques bonus s'appliquent aux dégâts d'arme
♦ Les coups au point faible contre les adversaires subissant électrocution appliquent brûlure
♦ La brûlure réduit la résistance électrique et la résistance au feu de la cible, de 10% par cumul
►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des gardes, coffre
►Quête de Neve L'affaire de la cultiste réapparue, coffre
►Quête d'Harding L'hymne éternel, coffre
►Les Docks, Alis marché central
Boutique des Dragons de l'ombre rang 4
►Palais des perles noires
Voleur ARC INFAILLIBLE ARC INFAILLIBLE
Arc long Ordinaire
189 Dégâts physiques
270 Ébranlement
♦ +25% de dégâts contre l'armure
♦ Les attaques à distance avec cette arme infligent des dégâts bonus aux armures plutôt qu'aux barrières
♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie
♦ Cette arme ignore complètement la défense ennemie, et votre pénétration est appliquée comme dégâts bonus
►Quête Le siège de Weisshaupt, Cour de la porte principale, coffre
Boutique de la Garde des ombres rang 4
Voleur ARC LONG RENFORCÉARC LONG RENFORCÉ
Arc long Ordinaire
175 Dégâts physiques
144 Ébranlement
♦ +15% de dégâts au point faible
♦ +30% de dégâts d'attaques chargées
♦ Les coups au point faible ignorent la défense
♦ Chaque point faible que vous touchez augmente les dégâts au point faible de 25% jusqu'à 200% (se réinitialise à la fin du combat)
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Coffre derrière la barriere rouge apres avoir battu Caliban
►Tréviso, Quartier des finances, coffre
►Tréviso, quête Bain de sang, sur Nonus et Décimus
►Quête Le feu et la glace, récompense
Boutique des Corbeaux antivans rang 4
Voleur GRAND ARC INDOMPTABLE GRAND ARC INDOMPTABLE
Arc long Ordinaire
174 Dégâts physiques
144 Ébranlement
♦ Infligez +40 de dégâts électriques supplémentaires
♦ +15% de dégâts électriques
♦ Infligez +10% de dégâts électriques supplémentaires pour chaque flèche restante
♦ Les coups au point faible sur les cibles ayant au moins 3 cumuls d'électrocution provoquent une chaine d'éclairs sur les adversaires à proximité
►Croisée des chemins, Hauteurs d'Arthim (Souvenir du loup implacable), coffre
►Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, Avenue en ruines, coffre
►Forêt d'Arlathann, quête Des amitiés fidèles, sur Oros (n'apparait pas si projeté hors de la zone de combat, dans l'eau par exemple)
Boutique des Mandataires du Voile rang 3
►Palais des perles noires
Voleur CORDE D'ANDRUIL CORDE D'ANDRUIL
Arc long Unique
179 Dégâts physiques
100 Ébranlement
♦ Recharge de flèches : -90%
♦ Le maximum de flèches est réduit à 1 et ne peut pas augmenter
♦ Les dégâts au point faible sont largement augmentés
►Forêt d'Arlathann, Bois souillés, Trésor du temps perdu
Voleur SATURATION SATURATION
Arc long Unique
122 Dégâts physiques
75 Ébranlement
♦ +7 au maximum de flèches
♦ -50 % de dégâts d'attaque à distance
♦ Tire 3 flèches en même temps
►Quête de Taash Traque au crochefeu, Village brûlé, Tanière du dragon, coffre


Les arcs courts

NomCaractéristiquesDétails
Voleur ARC AZUR ARC AZUR
Arc court Ordinaire
183 Dégâts physiques
162 Ébranlement
♦ +25% de dégâts de tir rapide
♦ +4 au maximum de flèches
♦ Cet arc reste toujours précis
♦ +4% de dégâts d'arc avec la capacité maximale de flèches
►Tréviso, quête Bain de sang, Chantrie déchue, coffre
►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des gardes, coffre
►Côte du Riveïn, quête Le trésor de la gueule de requin, Grottes de lave, coffre
►Côte du Riveïn, Littoral sinueux (requis quête Les morts parlent), coffre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Grève de la solitude (après quête Face au danger), coffre
Voleur ARC DE CHASSE GLORIEUX ARC DE CHASSE GLORIEUX
Arc court Ordinaire
174 Dégâts physiques
144 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaques chargées
♦ 20% de dégâts contre les cibles ennemies à au moins 20 mètres
♦ Les coups au point faible à au moins 20 mètres infligent 50% de vos dégâts critiques comme dégâts au point faible supplémentaires
♦ Les compagnons à distance infligent +100% de dégâts d'arme
►Croisée des chemins, Havre de l'elvhenan, coffre
►Quête Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles, récompense
►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, temple du soleil, coffre (sous la cascade après la tyrolienne)
►Palais des perles noires
Voleur ARC COURT D'ESCARMOUCHE ARC COURT D'ESCARMOUCHE
Arc court Ordinaire
175 Dégâts physiques
94 Ébranlement
♦ +25% de dégâts contre les barrières
♦ Les cibles ennemies touchées par cette arme ne peuvent plus régénérer leur barrière
♦ Cette arme absorbe de la santé lorsqu'elle inflige des dégâts aux barrières
♦ Quand vous brisez une barrière, toutes les cibles ennemies à proximité subissent des dégâts électriques
►Les Docks, quête Enquête sur une relique de contrebande, quais de contrebande, coffre
►Grande nécropole, quête Une visite indésirable, récompense
►Les Docks, Cavités souterraines, coffre
►Quête l'âme d'une ville, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 3 ou Marchand feu follet des Dragons de l'ombre
►Palais des perles noires
Voleur ARC EN BOIS DE CRYPTE ARC EN BOIS DE CRYPTE
Arc court Ordinaire
184 Dégâts physiques
162 Ébranlement
♦ Infligez +40 de dégâts nécrotiques
♦ +20% de dégâts contre les adversaires souffrant de nécrose
♦ Les coups au point faible appliquent nécrose
♦ La puissance des cumuls de nécrose augmente désormais de 20% supplémentaires par cumul
♦Grande Nécropole, Beffroi creux inférieur, coffre
►Les Docks, quete Perfection incarnée, sur l'incarnation
►Les Docks, quête Désespérance dans les Docks, Sanctuaire oublié, sur le démon Désespérance
Boutique des Sentinelles funestes rang 4
Voleur TRANCHANT DU VOILETRANCHANT DU VOILE
Arc court Ordinaire
168 Dégâts physiques
58 Ébranlement
♦ +50% de régénération de flèches
♦ Obtenez précision tous les trois coups au point faible
♦ +10% d'efficacité de précision
♦ Les critiques de précision infligent aussi projection aux adversaires à l'impact
►Ruines elfiques étage 5, quête A la merci de l'entropie, coffre
►Croisée de chemins, quête Le laboratoire souterrain, coffre
►Quête Le sang d'Arlathann, Bibliothèque du temple, coffre
►Les Docks marché des filins, coffre
Boutique des Mandataires du Voile rang 2
Voleur ARC INCURVÉ REPTILIEN ARC INCURVÉ REPTILIEN
Arc court Unique
241 Dégâts physiques
104 Ébranlement
♦ +6 cumuls maximums de nécrose
♦ Dégâts de nécrose: -50%
♦ Tous les coups avec cette arme appliquent nécrose
►Les Docks, Refuge (1), trouver les 8 chambeliers, coffre

Retour à l'équipement

Dragon age inquisition : les améliorations d'arme de dague, arc, bâton et Bianca

Dragon Age Inquisition les améliorations


Voici la suite des améliorations d'arme, avec celles pour les voleurs, pour les mages et les améliorations de Bianca.

Dague : Les poignets
Arc : Les poignées
Bâton : Les poignées - Les lames
Bianca : Les Modules de visée - Les Arcs - Les Poignées



Les améliorations de dague : les poignées

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI poigneePoignée équilibrée de dague
ordinaire
7+2 Dextérité-Butin aléatoire

- Vendue par le marchand d'arme de Golefalois
Prix : 17

- peut être sur :
Dague équilibrée, Lame de voleur, Dague lestée, Coutelas de recrue
rare : Stylet d'exception, Trancheuse d'éclair*
DAI poigneePoignée pointue de dague
ordinaire
7+2 Volonté- Butin aléatoire

- Vendue par le marchand d'arme de Golefalois
Prix : 17

- peut être sur :
Dague équilibrée, Dague lestée, Coutelas de recrue, Glaive militaire, Poignard dalatien
rare : Stylet d'exception, Trancheuse d'éclair*
DAI poigneePoignée pointue de dague
ordinaire
11+3 Constitution- Butin aléatoire

- Vendue par le marchand d'arme de Golefalois
Prix : 40

- peut être sur :
Saigneur antivan, Hachoir antivan, Lame d'assassin, Couteau à découper, Lame oblique*
unique : Langue de serpent
Poignée solide de dague d'exceptionPoignée solide de dague d'exception
rare
11+5 Volonté- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux
Prix : 70 (Aléatoire, Atout Ventes exclusives requis)

- peut être sur :
Couteau à découper, Hachoir antivan, Lame d'assaillant
DAI poigneePoignée solide de double dague
ordinaire
15+5 Constitution- butin aléatoire

- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand du Fort Aile de Griffon à la Porte du ponant, Gertrude au Foyer d'Argon des Tombes émeraudes
Prix : 117

- peut être sur :
Serres du Carta*
unique : Lame sans nom, Audace et chance
DAI poigneePoignée tranchante de dague
ordinaire
15+5 DextéritéRécompense de l'opération Un mémorial pour Darse
DAI poigneePoignée de dague à triple tranchant
ordinaire
15+5 Ruse- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand du Fort Aile de Griffon à la Porte du ponant, Gertrude au Foyer d'Argon des Tombes émeraudes
Prix : 117

- peut être sur :
Saigneur antivan, Hachoir antivan, Lame d'assassin, Couteau à découper, Poignard dalatien
unique : Langue de serpent
Poignée cordelée de dague d'exceptionPoignée cordelée de dague d'exception
rare
15+7 Volonté- vendue par le Marchand d'armes et améliorations et la marchande chère à Val Royeaux, Gertrude au Foyer d'Argon des Tombes émeraudes, le marchand du Fort Aile de Griffon à la Porte du ponant (Aléatoire, Atout Ventes exclusives requis)
Prix : 211 et 528

- peut être sur : Hachoir antivan
DAI poigneePoignée bordée de double lame
ordinaire
19+6 Dextérité- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 404

- peut être sur :
Serres du Carta*, Double lame de Garde des ombres, Tornades mortelles
rare : Trancheur anbarique
unique : Dent de wyverne, Tueuse de chevaliers
DAI poigneePoignée solide de dague
ordinaire
19+6 Dextérité- Butin aléatoire

- peut être sur :
Croc du Carta, Griffe du Carta*, Punisseur du Carta, Tranche-bourse
rare : Spirale percutante, Fléau de l'archer
unique : Mort ambulante, Dent de wyverne, Épine sauvage
DAI poigneePoignée compacte de double lame
ordinaire
19+6 Volonté- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 404

- peut être sur :
Serres du Carta*, Double lame de Garde des ombres, Tornades mortelles
rare : Trancheur anbarique
unique : Tueuse de chevaliers
DAI poigneePoignée solide de double dague
rare
19+8 Ruse- Butin aléatoire

- peut être sur :
Double lame de Garde des ombres
rare : Trancheur anbarique
unique : Tueuse de chevaliers
Poignée solide de daguePoignée solide de dague
ordinaire
23+8 Dextérité- Butin aléatoire rare
- vendue par le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 1600 (Aléatoire, Atout Ventes exclusives requis)

- peut être sur :
Croc du Carta, Griffe du Carta*, Punisseur du Carta, Tranche-bourse
rare : Spirale percutante
unique : Mort ambulante, Dent de wyverne, Liberté d'Aurore
DAI poigneePoignée de double dague supérieure*
rare
23+12 Ruse- peut être sur :
Serres du Carta*, Tornades mortelles
rare : Trancheur anbarique

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Les améliorations d'arcs : les poignées

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI poigneePoignée solide d'arc
ordinaire
7+4 Dextérité- Butin aléatoire

- Vendue par le marchand d'arme de Golefalois
Prix : 17

- peut être sur :
Arc agressif, Arc long de chasse équilibré, Arc long de franc-tireur féreldien
DAI poigneePoignée robuste d'arc
ordinaire
7+4 Volontépeut être sur :
Arc agressif, Arc long de chasse équilibré, Arc long de franc-tireur féreldien
rare : Arc long du partisan
DAI poigneePoignée dentée d'arc long d'exception
rare
11+9 Constitution- butin aléatoire

- peut être sur :
Arc long d'écumeur, Arc long d'écumeur équilibré, Arc long ornementé, Arc long renforcé
rare : Arc de feu purificateur, Arc dalatien supérieur, Arc de danger utile
unique : Fléau d'Aunevermes, Longuemire, Sagitta
DAI poigneePoignée ornementée d'arc long
ordinaire
11+6 Dextérité- Butin aléatoire

- Vendue par le marchand d'arme de Golefalois
Prix : 40

- peut être sur :
Arc long d'écumeur, Arc long d'écumeur équilibré, Arc long ornementé
rare : Arc de feu purificateur, Arc dalatien supérieur, Arc de danger utile, Arc de chasseur d'ombres, Jenny silencieuse
unique : Fléau d'Aunevermes
DAI poigneePoignée protégée d'arc long
ordinaire
15+9 Constitution- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand du Fort Aile de Griffon à la Porte du ponant, Gertrude au Foyer d'Argon des Tombes émeraudes
Prix : 117

- peut être sur :
Arc d'écumeur, Arc long d'écumeur
rare : Arc dalatien ancien*, Arc dalatien supérieur, Arc de danger utile, Arc de chasseur d'ombres, Jenny silencieuse
unique : Fléau d'Aunevermes
DAI poigneePoignée crantée d'arc long
ordinaire
15+9 Ruse- Récompense de l'opération Une équipe d’ambassadeurs

- peut être sur :
Arc d'écumeur, Arc long d'écumeur, Arc long d'écumeur équilibré, Arc long astreignant
rare : Arc de feu purificateur, Arc dalatien ancien*
unique : Fléau d'Aunevermes, Longuemire
DAI poigneePoignée crantée d'arc long d'exception
rare
15+14 Ruse- Butin aléatoire

- peut être sur :
rare : Némésis du soldat
DAI poigneePoignée équilibrée d'arc long
ordinaire
15+9 Volontépeut être sur :
Arc d'écumeur, Arc long d'écumeur équilibré, Arc long ornementé
rare : Arc dalatien ancien*, Arc dalatien supérieur, Arc de danger utile, Jenny silencieuse, Némésis du soldat
unique : Fléau d'Aunevermes, Longuemire
DAI poigneePoignée cordelée d'arc long
ordinaire
19+11 Dextérité- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 404

- peut être sur :
Arc long ailé équilibré, Arc long de templier, Arc solaire
rare : Arc solaire enchanté, Le dernier mot
DAI poigneePoignée résistante d'arc long
ordinaire
19+11 Ruse- Butin aléatoire

- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 404

- peut être sur :
Arc long ailé équilibré, Arc long à pointes, Arc long de templier, Arc solaire
rare : Arc solaire enchanté
unique : Dhal Vallasan
DAI poigneePoignée solide d'arc long de Dalatie
ordinaire
19+11 Volonté- Butin aléatoire

- peut être sur :
Arc long ailé équilibré, Arc long de templier, Arc solaire
rare : Arc solaire enchanté
DAI poigneePoignée enveloppée d'arc long d'exception
rare
19+16 Constitutionpeut être sur :
Arc long ailé équilibré, Arc long de templier
rare : Le dernier mot
DAI poigneePoignée épaisse d'arc long
ordinaire
23+16 Dextérité- vendue par le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 1600

- peut être sur : Arc long ailé équilibré, Arc solaire
rare : Arc solaire enchanté, Le dernier mot, Arc de glace insaisissable*
unique : Longuemire
DAI poigneePoignée gravée d'arc long d'exception
rare
23+24 Ruse- Butin aléatoire

- peut être sur :
rare : Arc de glace insaisissable*
unique : Rafale de plumes

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Les améliorations de bâton

Les poignées de bâton

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI poigneePoignée nue de bâton
ordinaire
7+2 Magiepeut être sur :
Bâton éclatant, Bâton foudroyant
rare : Bâton glacial, Bâton de tisserêve
unique : Courroux de Lovias
DAI poigneePoignée de bâton en écorce de fer
ordinaire
7+2 Volonté- vendu par Pierre-Marie à Val Royeaux
Prix : 17

- peut être sur :
Bâton éclatant, Bâton foudroyant, Bâton de feu de disciple
rare : Bâton glacial, Bâton de tisserêve
unique : Courroux de Lovias
DAI poigneePoignée veinée de bâton
ordinaire
11+3 Magie- Butin aléatoire

- vendu par Pierre-Marie à Val Royeaux
Prix : 40

- peut être sur :
Bâton igné, Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de foudre d'archiviste, Bâton de foudre de sorcière, Bâton magnétique*
rare : Bâton de feu spirituel, Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement
DAI poigneePoignée scripturale de bâton
ordinaire
11+3 Volonté- peut être sur :
Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de foudre de sorcière, Bâton de combustion
rare : Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement, Bâton vigoureux
unique : Bâton sans soleil, Tempête, Sillage sanglant
DAI poigneePoignée enveloppée de bâton
ordinaire
15+5 Constitution- vendue par le Marchand d'armes et améliorations et la marchande chère à Val Royeaux, le marchand du Fort Aile de Griffon à la Porte du ponant, Maitresse Taniel au camp dalatien de la Plaine exaltée
Prix : 117 et 293

- peut être sur :
Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de foudre de sorcière, Bâton de combustion
rare : Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement, Bâton vigoureux, Bâton de feu spirituel, Bâton virulent
DAI poigneePoignée de bâton d'enchanteur
ordinaire
15+5 Rusepeut être sur :
Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de foudre de sorcière, Bâton de glace de sorcière, Bâton de combustion, Bâton igné, Bâton givré*
rare : Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement, Bâton vigoureux, Bâton de feu spirituel, Bâton de feu de sorcière
DAI poigneePoignée crantée de bâton
ordinaire
15+5 Volontépeut être sur :
Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de combustion, Bâton givré*
rare : Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement, Bâton vigoureux
unique : Bâton sans soleil, Bâton de Grand enchanteur
DAI poigneePoignée imprégnée de bâton d'exception
rare
15+7 Magie- Récompense de l'opération Enquêter sur le seigneur Enzo

- peut être sur :
Bâton de combustion
unique : Tempête, Sceptre de Razikaal
DAI poigneePoignée ornementée de bâton
ordinaire
19+6 Constitution- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 404

- peut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre, Bâton de glace d'enchanteur
rare : Étreinte de l'automne, Bâton de givresprit, Bâton de sorcière, Bâton du drake de feu
unique : Bâton de Grand enchanteur, Trépas
DAI poigneePoignée fendue de bâton
ordinaire
19+6 Rusepeut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de feu de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre, Bâton de glace d'enchanteur
rare : Bâton de givresprit, Bâton de sorcière, Bâton du drake de feu
unique : Trépas
DAI poigneePoignée épineuse de bâton
ordinaire
19+6 Magiepeut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de feu de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre, Bâton de glace d'enchanteur
rare : Bâton de givresprit, Bâton de sorcière, Bâton du drake de feu
unique : Trépas
DAI poigneePoignée de bâton de mage de guerre d'exception
rare
19+8 Volonté- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 738

- peut être sur :
Bâton de glace de mage de guerre
rare : Étreinte de l'automne
DAI poigneePoignée fine de bâton
ordinaire
23+8 Ruse- vendue par le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 1600

- peut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre, Bâton de glace d'enchanteur
rare : Bâton de givresprit, Bâton de sorcière, Bâton du drake de feu
unique : Bâton de Grand enchanteur, Trépas
DAI poigneePoignée scripturale de bâton d'exception
rare
19+12 Magiepeut être sur :
Bâton de glace d'archimage, Bâton de feu de mage de guerre, Bâton de glace d'enchanteur
rare : Bâton de sorcière
unique : Bâton d'accusateur, Danger constant

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Les lames de bâton

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI lameLame de bâton de disciple
ordinaire
7+2 Ruse- vendue par Pierre-Marie à Val Royeaux
Prix : 17

- peut être sur :
Bâton éclatant, Bâton foudroyant, Bâton de feu de disciple, Bâton de foudre de disciple
rare : Bâton glacial, Bâton de tisserêve, Etreinte de l'automne
unique : Courroux de Lovias
DAI lameLame de bâton d'acolyte
ordinaire
7+2 Volontépeut être sur :
Bâton éclatant, Bâton foudroyant, Bâton de feu de disciple
rare : Bâton glacial, Bâton de tisserêve, Etreinte de l'automne
unique : Courroux de Lovias
DAI lameLame ornementée de bâton
ordinaire
11+3 Constitutionpeut être sur :
Bâton de combustion, Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de foudre de sorcière, Bâton givré*, Bâton igné
rare : Bâton de feu spirituel, Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement
unique : Bâton de Grand enchanteur, Bâton sans soleil, Trépas
DAI lameLame résistante de bâton
ordinaire
11+3 Magie- butin aléatoire

- vendue par Pierre-Marie à Val Royeaux
Prix : 40

- peut être sur :
Bâton de combustion, Bâton de feu d'archiviste, Bâton de feu d'enchanteur, Bâton givré*, Bâton igné, Bâton de foudre de sorcière
rare : Bâton de feu spirituel, Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement
DAI lameLame de bâton de magister
ordinaire
15+5 Constitution- butin aléatoire

- récompense de l'opération Vénérer (mage)

- peut être sur :
Bâton de combustion, Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton de foudre de sorcière, Bâton de glace de sorcière
rare : Bâton briseur d'âme, Bâton vigoureux
DAI lameLame de bâton d'apostat
ordinaire
15+5 Magie- vendue par le Marchand d'armes et améliorations et la marchande chère à Val Royeaux, Maitresse Taniel au camp dalatien de la Plaine exaltée, le marchand du Fort Aile de Griffon à la Porte du ponant
Prix : 117 et 293

- peut être sur :
Bâton de combustion, Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur
rare : Bâton briseur d'âme, Bâton d'éclatement, Bâton vigoureux
DAI lameLame de bâton d'archiviste
ordinaire
15+5 Ruse- butin aléatoire

- peut être sur :
Bâton de feu d'archiviste, Bâton de foudre d'enchanteur, Bâton magnétique*, Bâton de glace de sorcière
rare : Bâton d'éclatement, Bâton vigoureux
DAI poigneeLame de bâton d'enchanteur supérieure
rare
15+7 Constitution- vendue par le Marchand d'armes et améliorations et la marchande chère à Val Royeaux, le marchand du Fort Aile de griffon à la Porte du ponant, Maitresse Taniel au camp dalatien de la Plaine exaltée
Prix : 211 à 528

- peut être sur :
rare : Bâton vigoureux
unique : Tempête
DAI lameLame de bâton de haut Archiviste
ordinaire
19+6 Constitution- butin aléatoire

- vendue par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 404

- peut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de feu de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre
rare : Bâton de givresprit, Bâton de sorcière, Bâton du drake de feu
unique : Tempête, Trépas
DAI lame
Lame de bâton d'archimage

ordinaire
19+6 Magiepeut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de feu de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre
rare : Bâton de givresprit, Bâton de sorcière
unique : Bâton d'accusateur, Bâton de Grand enchanteur, Trépas
DAI lameLame de bâton de mage de guerre
ordinaire
19+6 Ruse- Butin aléatoire

- peut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre
rare : Bâton de givresprit, Bâton du drake de feu
unique : Sceptre de Razikaal
DAI lameLame de bâton de mage de guerre d'exception
rare
19+8 Volontévendu par le Marchand d'armes et améliorations à Val Royeaux, le marchand de Fort Suledin à Emprise du lion
Prix : 738

- peut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'enchanteur
rare : Bâton de sorcière
DAI lameLame de bâton de sentinelle
ordinaire
23+8 Magiepeut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'archimage, Bâton de foudre de mage de guerre, Bâton de feu de mage de guerre, Bâton de glace de mage de guerre
rare : Bâton de givresprit, Bâton du drake de feu
DAI lameLame de bâton de sentinelle d'exception
ordinaire
23+8 Volontépeut être sur :
Bâton de foudre d'archimage, Bâton de glace d'enchanteur
unique : Danger constant, Trépas

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Les améliorations de Bianca

Les modules de visée de Bianca

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI BiancaModule de visée I
rare
7+3% Chances de critiquevendu par :
- le marchand au Croisement des Marches solitaires
- Seggrit à Darse
- le marchand à Fort céleste
Prix : 28
DAI BiancaModule de visée II
rare
15+7% Chances de critique- vendu par Bonny Sims à Fort céleste
Prix : 211

- récompense de l'opération Un cadeau pour Bianca
DAI BiancaModule de visée III
rare
19+8% Chances de critique- vendu par Bonny Sims à Fort céleste
Prix : 738

- récompense de l'opération Une main tendue, à certaines conditions

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Les arcs de Bianca

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI BiancaArc de Bianca I
rare
45/6 Dégâts
+6% d'attaque
+12% Bonus de dégâts critiques
vendu par :
- le marchand au Croisement des Marches solitaires
- Seggrit à Darse
- le marchand à Fort céleste
Prix : 19
DAI BiancaArc de Bianca II
rare
715/17 Dégâts
+6% d'attaque
+12% Bonus de dégâts critiques
- butin aléatoire

- vendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 28
DAI BiancaArc de Bianca III
rare
1132/35 Dégâts
+9% d'attaque
+15% Bonus de dégâts critiques
- vase nain dans la chambre forte de Valammar
- coffre derrière la porte verrouillée du Fort Hargrave au Bourbier délaissé (requis Atout Mains agiles, Outils de qualité)

- vendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 70
DAI BiancaArc de Bianca IV
rare
1448/50 Dégâts
+14% d'attaque
+23% Bonus de dégâts critiques
- butin aléatoire

- vendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 175

- récompense de la Carte du Col du Guetteur aux Tombes émeraude
DAI BiancaArc de Bianca V
rare
1768/70 Dégâts
+16% d'attaque
+27% Bonus de dégâts critiques
vendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 474
DAI BiancaArc de Bianca VI
rare
2085/90 Dégâts
+24% d'attaque
+41% Bonus de dégâts critiques
-coffre dans le campement des Templiers rouges/Venatori au début des Terres sauvages d'Arbor, quête Ce que l'orgueil avait forgé

-vendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 1291
DAI BiancaBras d'arbalète composites
rare
24113/118 Dégâts
+48% Dégâts bonus sur garde
+27% Fissurer en touchant
DLC Les Crocs d'Hakkon
- vendu par le marchand d'armes à Rochours
Prix : 1920

- tas d'os au nord-ouest du campement du fond du cirque, près du rodailleur de l'Immatériel de la quête Le nom du père
DAI BiancaSuperbe arbalète
unique
25133/137 Dégâts
+36% Attaque
DLC Intrus
vendu par le marchand du Palais d'hiver
Prix : 4271

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Les poignets de Bianca

IcôneNomNvEffetOù les trouver ?
DAI BiancaPoignée résistante de Bianca
rare
7+3 Rusevendu par :
- le marchand au Croisement des Marches solitaires
- Seggrit à Darse
- le marchand à Fort céleste
Prix : 28
DAI BiancaPoignée ornementée de Bianca
rare
15+7 Rusevendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 211
DAI BiancaPoignée solide de Bianca
rare
19+8 Rusevendu par Bonny Sims à Fort Céleste
Prix : 738

Haut de pageLes amélioration d'armes 1 et 2 mainsRetour à l'équipement

* Nom FR à confirmer

Sources : Le Wiki US, le jeu