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Dragon Age: The Veilguard | Les armes Guerrier / Guerrière

Dragon Age: The Veilguard bandeau équipement guerrier



Les armes Guerrier / Guerrière

Voici la liste des armes pour les guerriers et les guerrières ainsi que les lieux où les trouver.
Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par Emriss, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)


Note : J'ai ajouté aux armes les valeurs du Wiki US pour les dégâts et l'ébranlement, elles correspondent à leur niveau et leur rareté améliorés au maximum (niveau légendaire +10), sauf pour les armes uniques qui elles ne peuvent pas être améliorées. Ces valeurs sont là à titre comparatif et peuvent variées en fonction de l'arbre de compétences.


Les armes à deux mains

Dragon Age: The Veilguard propose deux catégories d'armes à deux mains : les maillets et les grandes haches.

NomCaractéristiquesDétails
DAV guerrier BRISE-ROCHE ELFIQUEBRISE-ROCHE ELFIQUE
Maillet Ordinaire
336 Dégâts physiques
807 Ébranlement
♦ +15% de génération de rage
♦ +8 de rage quand une cible est tuée
♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous dépensez 3 fois de la rage pendant une courte durée
♦ Le maximum de rage augmente de 50
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Perfection incarnée, sur l'incarnation
►Ruines elfiques, quête Le marché du démon, Sentier du balcon, coffre
►Le Phare, Tanière du loup, coffre
►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, Jardins du temple, coffre
►Arlathann, Bosquet ombreux, coffre (énigme des statues après la quête Le sang d'Arlathann)
DAV guerrier BRISEUR D'ENCLUMEBRISEUR D'ENCLUMES
Maillet Ordinaire
316 Dégâts physiques
594 Ébranlement
♦ +25% d'ébranlement
♦ +20% de dégâts avec les attaques lourdes chargées
♦ +50% de dégâts contre les adversaires subissant accablement
♦ +50% de durée d'étourdissement
►Les Docks, quête Enquête sur une relique de contrebande, quais de contrebande, coffre
►Quête Une visite indésirable, récompense
►Les Docks, Cavités souterraines, coffre
►Quête l'âme d'une ville, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 3 ou Marchand Feu follet
►Palais des perles noires
DAV guerrier BROYEUR DE CRÂNESBROYEUR DE CRÂNES
Maillet Ordinaire
315 Dégâts physiques
594 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque lourde
♦ +25% de dégâts contre l'armure
♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie
♦ Dégâts renforcés octroie désormais aussi +25% de dégâts contre l'armure et les barrières
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Coffre derrière la barriere rouge apres avoir battu Caliban
►Tréviso, Quartier des finances, coffre
►Tréviso, quête Bain de sang, sur Nonus et Décimus
►Quête Le feu et la glace, récompense
Boutique des Corbeaux antivans rang 4
DAV guerrier GRAND MARTEAU VIGILANTGRAND MARTEAU VIGILANT
Maillet Ordinaire
331 Dégâts physiques
764 Ébranlement
♦ +25% de dégâts d'affliction
♦ Appliquez brûlure avec votre prochaine attaque, après avoir vaincu une cible ennemie avec cette arme
♦ +20% de dégâts d'arme par cumul de brûlure sur la cible
♦ Obtenez +10% de dégâts de brûlure par cumul
►Quête Le siège de Weisshaupt, Cour de la porte principale, coffre
Boutique de la Garde des ombres rang 4
DAV guerrier MARTEAU DE BRUTE MARTEAU DE BRUTE
Maillet Unique
250 Dégâts physiques
250 Ébranlement
♦ +100% de dégâts contre l'armure
♦ Les attaques chargées appliquent fissure contre les cibles avec armure
►Quête de Taash Traque au crochefeu, Village brûlé, Tanière du dragon, coffre
DAV guerrier NŒUD IMPÉRIAL NŒUD IMPÉRIAL
Maillet Unique
275 Dégâts physiques
425 Ébranlement
♦ +6 cumuls de nécrose maximum
♦ Dégâts de nécrose: -50%
♦ Cette arme applique nécrose à l'impact
►Les Docks, Refuge, trouver les 8 chambeliers, coffre
DAV guerrier ÉCLAT NÉ DE L'AMBREÉCLAT NÉ DE L'AMBRE
Grande hache Ordinaire
351 Dégâts physiques
306 Ébranlement
♦ +25% de dégâts d'affliction
♦ Appliquez brûlure avec votre prochaine attaque, après avoir vaincu une cible ennemie avec cette arme
♦ +20% de dégâts d'arme par cumul de brûlure sur la cible
♦ Obtenez +10% de dégâts de brûlure par cumul
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Un intérêt académique, Tunnels caverneux, coffre
►Quête L'âme de la ville, Souterrains de la ville, coffre
►Le Phare Acte 2, coffre
►Quête Traque au crochefeu, Coeur de la forêt, coffre
►Palais des perles noires
DAV guerrier GLAIVE AILÉGLAIVE AILÉ
Grande hache Ordinaire
335 Dégâts physiques
252 Ébranlement
♦ +15% de dégâts d'attaque légère
♦ +20% de dégâts d'attaque finale légère
♦ Obtenez ralliement d'équipe quand vous touchez au moins 3 adversaires avec cette arme
♦ Le temps de recharge des compagnons est réduit de 15% quand ralliement d'équipe est actif
►Quête Le meilleur ami des Gardes, coffre Ruines des griffons
►Quête Le siège de Weisshaupt, coffre Bibliothèque - aile ouest
►Quête Profanation et perdition, coffre Point de Garahel
Boutique de la Garde des ombres rang 3
DAV guerrier HACHE A DEUX MAINS DE CRISTALHACHE A DEUX MAINS DE CRISTAL
Grande hache Ordinaire
283 Dégâts de froid
216 Ébranlement
♦ +15% de résistance au froid
♦ Le bonus nécrotique affecte aussi les dégâts de base de cette arme
♦ Les attaques chargées appliquent engourdissement
♦ Quand vous appliquez engourdissement, appliquez aussi nécrose. Nécrose inflige désormais des dégâts de froid
►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des gardes, coffre
►Quête de Neve L'affaire de la cultiste réapparue, coffre
►Quête d'Harding L'hymne éternel, coffre
►Les Docks, Alis marché central
Boutique des Dragons de l'ombre rang 4
►Palais des perles noires
DAV guerrier HACHE D'ÉCUMEUR GRAVÉEHACHE D'ÉCUMEUR GRAVÉE
Grande hache Ordinaire
328 Dégâts physiques
198 Ébranlement
♦ +30% de dégâts d'attaques chargées
♦ +20% de dégâts d'attaque agile
♦ Le deuxième coup des attaques légères chargées compte désormais comme une attaque agile
♦ Les attaques chargées contre les adversaires avec une santé faible ou les attaques agiles contre les adversaires avec une santé élevée appliquent saignement
►Site du rituel, Quête La lame qui chante, coffre Passage de la Falaise
►Quête L'âme apaisée éternelle, récompense
►Forêt d'Arlathann, coffre Clairières de la rivière
►Terres marécageuses d'Hossberg, Vieux carrefour, coffre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Cour intérieure, coffre
DAV guerrier HACHE DE GUERRE DE L'IMMATÉRIELHACHE DE GUERRE DE L'IMMATÉRIEL
Grande hache Ordinaire
292 Dégâts physiques
160 Ébranlement
♦ +15% de dégâts contre la santé
♦ Obtenez Précision quand une cible est tuée avec cette arme
♦ +50% de dégâts contre les adversaires avec une santé faible quand l'effet précision est actif
♦ Quand l'effet précision est actif, les attaques critiques contre les adversaires avec une santé faible sont mortelles
►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre Temple suspendu du loup
►Croisée des chemins, Cité de la convergence Portes des Eres Perdues, coffre
►Quête Emmrich La maison des morts, coffre Réserve
►Quête Une visite indésirable, camp dévasté (derrière la cascade), coffre
Boutique des Mandataires du Voile rang 1
DAV guerrier ANTICHAMBRE DU CERCUEIL ANTICHAMBRE DU CERCUEIL
Grande hache unique
325 Dégâts physiques
175 Ébranlement
♦ Les attaques légères de cette arme sont désormais aussi des attaques lourdes
♦ Éliminer une cible ennemie inflige ébranlement aux adversaires à proximité
►Croisée des chemins, quête Le coeur de la corruption, Hauteurs d'Athim, coffre

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Les armes à une main

Avec un bouclier, les guerriers et guerrières peuvent utiliser deux sortes d'armes dans leur main principale : une épée longue ou une hache.

NomCaractéristiquesDétails
DAV guerrier ÉCLAT TÉNÉBREUXÉCLAT TÉNÉBREUX
Épée longue Ordinaire
200 Dégâts nécrotiques
292 Ébranlement
♦ +15% de résistance nécrotique
♦ +15% de dégâts nécrotiques
♦ Les coups critiques appliquent nécrose, si cet effet n'est pas encore appliqué
♦ Dès que nécrose est appliqué à une cible, inflige 100 de dégâts nécrotiques dans une zone autour d'elle plutôt qu'une affliction
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, coffre dans les cellules intérieures supérieures
►Tréviso, quête Une volée de corbeaux, coffre récompense
►Forêt d'Arlathann, Ruines riveraines, coffre
►Forêt d'Arlathann, Vieil aqueduc, coffre
►Tréviso, quête Bain de sang coffre, ou Marchand feu follet, Cité de la Convergence
DAV guerrier ÉPÉE LONGUE D'ENVOÛTEMENTÉPÉE LONGUE D'ENVOÛTEMENT
Épée longue Ordinaire
239 Dégâts physiques
292 Ébranlement
♦ Infligez +40 de dégâts de feu supplémentaires
♦ Obtenez armes enflammées quand vous tuez avec cette arme
♦ La moitié de votre résistance au feu est ajoutée comme dégâts à vos armes enflammées
♦ Appliquez brûlure avec les attaques chargées quand l'effet armes enflammées est actif
►Les Docks, Cour du temple, quête Enquête sur une relique de contrebande, coffre
►Quête l'âme d'une ville, sur un ennemi
►Les Docks, cache de Len, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 1 ou Marchand feu follet, Cité de la Convergence
►Palais des perles noires
►Les Docks, Marché central, Alis (après la quête Sur des ailes mortelles)
DAV guerrier LAME DE BOURREAULAME DE BOURREAU
Épée longue Ordinaire
241 Dégâts physiques
292 Ébranlement
♦ +30% de dégâts d'attaques chargées
♦ +25% d'ébranlement infligés par les attaques chargées
♦ Les attaques chargées infligent des dégâts critiques contre les adversaires subissant accablement
♦ Les attaques chargées infligent des dégâts bonus en fonction de l'ébranlement de la cible ennemie
►Tréviso, quartier des finances, coffre
►Tréviso, quête Bain de sang, coffre
►Tréviso, quête Un lent poison, Garnison Antaam, coffre
►Tréviso, quête Pour l'amour de Tréviso, récompense
Boutique des Corbeaux antivans rang 2
DAV guerrier LA PREUVE PAR L'ACIERLA PREUVE PAR L'ACIER
Épée longue Ordinaire
249 Dégâts physiques
292 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque agile
♦ Les attaques agiles appliquent saignement si cet effet n'est pas encore appliqué
♦ +25% de dégâts de saignement
♦ Tous les dégâts de saignement ignorent la défense
►Côte du Riveïn, Château des gardes, coffre
►Quête Le siège de Weisshaupt, Rues viciées, coffre
►Quête Taash L'antre du Roi-dragon, Grottes de lave, sur Cutter
►Croisée des chemins, quête Apparition: 0mbre de la fortune, sur la dernière apparition
Boutique des Seigneurs de la Fortune rang 4
DAV guerrier RAMEAU DU VOILERAMEAU DU VOILE
Épée longue Ordinaire
199 Dégâts physiques
292 Ébranlement
♦ +15% résistance électrique
♦ Le bonus de feu affecte aussi les dégâts de base de cette arme
♦ Les attaques chargées appliquent électrocution
♦ Les attaques finales contre les cibles subissant électrocution provoquent une chaîne d'éclairs sur les adversaires à proximité
►Croisée des chemins, Havre de l'elvhenan, coffre
►Quête Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles, récompense
►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, temple du soleil, coffre (sous la cascade après la tyrolienne)
►Palais des perles noires
DAV guerrier HERITAGE DE MEREDITH HERITAGE DE MEREDITH
Épée longue unique
171 Dégâts nécrotiques
160 Ébranlement
♦ +10% d'efficacité de vampirisme
♦ Cette arme vampirise la santé à l'impact
♦ Vous n'obtenez plus de santé avec les potions ni avec les capacités de vos compagnons
►Côte de Riveïn, quête Le trésor de la gueule de requin, Grotte de lave, Trésor du temps perdu
DAV guerrier LUMIÈRE DE MYTHALLUMIÈRE DE MYTHAL
Épée longue Unique
0 Dégâts physiques
180 Ébranlement
♦ Infligez +80 de dégâts de feu, nécrotiques, électriques et de froid supplémentaires
►Croisée des chemins, quête Les regrets du Loup Implacable, récompense possible
Spoiler:
Convaincre Mythal d'aider Rook sans combattre.
DAV guerrier FENDOIR D'ÉCUMEURFENDOIR D'ÉCUMEUR
Hache Ordinaire
234 Dégâts physiques
119 Ébranlement
♦ +15% de dégâts contre la santé
♦ Les attaques finales appliquent saignement si l'effet n'est pas déjà en cours
♦ +10% de dégâts critiques ajoutés pour chaque adversaire subissant saignement près de vous
♦ Votre bonus de dégâts critiques s'applique aussi à tous les dégâts de saignement
►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre Temple des archives
►Cité de la convergence, quête A la Croisée des chemins, coffre sous un kyste vicié
►Quête le siège de Weisshaupt, Ruines du clocher, coffre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Clara
Boutique des Seigneurs de la Fortune rang 2
DAV guerrier FENDOIR SYLVESTREFENDOIR SYLVESTRE
Hache Ordinaire
238 Dégâts physiques
180 Ébranlement
♦ +15% de génération de rage
♦ +100% de génération de rage dès que des dégâts sont subis
♦ Les dégâts contre les barrières et l'armure augmentent de 1% tous les 2 de rage
♦ Régénérez progressivement votre rage en combat
►Croisée des chemins, Hauteurs d'Arthim (Souvenir du loup implacable), coffre
►Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, Avenue en ruines, coffre
►Forêt d'Arlathann, quête Des amitiés fidèles, sur Oros (n'apparait pas si projeté hors de la zone de combat, dans l'eau par exemple)
Boutique des Mandataires du Voile rang 3
►Palais des perles noires
DAV guerrier HACHE DE COMBAT DE GARDEHACHE DE COMBAT DE GARDE
Hache Ordinaire
248 Dégâts physiques
238 Ébranlement
♦ +20% de dégâts avec une santé faible
♦ Les attaques finales sont critiques si vous n'avez pas de potions
♦ Obtenez une potion, si vous n'en avez pas quand vous éliminez une cible ennemie
♦ Les coups critiques absorbent 10% des dégâts infligés
►Grande Nécropole, Crypte des êtres chers, coffre
►Quête Perfection incarnée, sur l'incarnation
►Quête Emmrich Le sacrifice des âmes, Autel délabré, coffre
Boutique des Sentinelles funestes rang 1
DAV guerrier PIOCHE A DOUBLE TRANCHANTPIOCHE A DOUBLE TRANCHANT
Hache Ordinaire
244 Dégâts physiques
180 Ébranlement
♦ +20% de pénétration
♦ Les attaques finales sont critiques contre les adversaires avec une santé élevée
♦ Les coups critiques appliquent à nouveau des dégâts de pénétration
♦ Les coups critiques infligent des dégâts de cascade aux autres adversaires à proximité
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Cellules intérieures supérieures, coffre
►Quête Pour l'or et la gloire, récompense
►Quête le siège de Weisshaupt, récompense
►Tréviso, quête Bain de sang, Chantrie déchue, coffre
Boutique des Corbeaux antivans rang 3
►Tréviso, Grands marchés, marchand d'armes nouvelles
DAV guerrier PAS DE CADEAU PAS DE CADEAU
Hache Unique
160 Dégâts physiques
80 Ébranlement
♦ A l'impact, réduit la défense de la cible de 5 de manière permanente
♦ Les adversaires avec 0 de défense subissent 50% de dégâts supplémentaires
►Tréviso, quartier des finances, Trésor du temps perdu

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Les boucliers

Il existe deux sortes de boucliers dans Dragon Age: the Veilguard, les targes et les écus. Ils s'utilisent avec les haches ou les épées longues.

NomCaractéristiquesDétails
DAV guerrier ÉCU DE CAPITAINEÉCU DE CAPITAINE
Écu Ordinaire
247 Dégâts physiques
486 Ébranlement
♦ +30 de défense
♦ +100 de santé
♦ +10% aux résistances
♦ Les dégâts d'arme augmentent de 15% de la somme de toutes vos résistances
►Quête le siège de Weisshaupt, coffre mur de la porte principale
►Quête Le meilleur ami des Gardes, coffre sur une corniche avant le terrain d'entrainement
►Quête Profanation et perdition, coffre centre de commandement profane
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Un nouveau danger, sur l'ogre des champs inondés
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Face au danger, sur l'ogre
►Terres marécageuses d'Hossberg, Clara
Boutique de la Garde des ombres rang 2
DAV guerrier GLOIRE DE SENTINELLEGLOIRE DE SENTINELLE
Écu Ordinaire
243 Dégâts physiques
414 Ébranlement
♦ +15% de résistance physique
♦ Infligez 250 d'ébranlement à votre cible avec une défense parfaite
♦ Infligez 250 d'ébranlement autour de vous avec une défense parfaite
♦ Infligez étourdissement à une cible ennemie annule sa défense pendant la durée de l'effet
►Site du rituel, Quête La lame qui chante, coffre Passage dans la falaise après avoir détruit l'obstacle vicié
►Forêt d'Arlathann, coffre Bosquet ombreux
►Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, coffre Ruines reconstruites
Boutique des Mandataires du Voile rang 4
►Palais des perles noires
DAV guerrier REMPART DE BANDITREMPART DE BANDIT
Écu Ordinaire
255 Dégâts physiques
558 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque lourde
♦ +25% de dégâts contre l'armure
♦ Obtenez inébranlable quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie
♦ Obtenez 50% de pénétration quand inébranlable est actif
►Forêt d'Arlathann, quête Apparitions: des rêves troublés, sur l'apparition
►Grande Nécropole, coffre Cascades
►Grande Nécropole, quête Perfection incarnée, coffre Chambre de l'authenticité
Boutique des Sentinelles funestes rang 3
DAV guerrier SPIRALE INCRUSTÉESPIRALE INCRUSTÉE
Écu Ordinaire
251 Dégâts physiques
522 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque agile
♦ Les attaques agiles ont une chance plus élevée d'interrompre les adversaires
♦ Les attaques agiles sont critiques contre les adversaires avec une santé élevée
♦ Les attaques agiles gagnent des dégâts à chaque seconde quand vous sprintez, jusqu'à un maximum de +50%
►Côte du Riveïn, littoral sinueux, coffre
►Côte du Riveïn, Quête l'antre du Roi-dragon, Paroi de la falaise, coffre
►Côte du Riveïn, Grottes de lave avec la capacité de lucanis (inaccessible pendant la quête l'antre du roi-dragon), coffre
►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des gardes, coffre
Boutique des Seigneurs de la Fortune Rang 3
DAV guerrier REMPART DE L'IMMATÉRIELREMPART DE L'IMMATÉRIEL
Écu Unique
145 Dégâts physiques
255 Ébranlement
♦ En cas de défense parfaite, les cibles ennemies à proximité sont attirées vers vous
►Forêt d'Arlathann, Bois souillés, Trésor du temps perdu
DAV guerrier BOUCLIER ROND D'ESCARMOUCHEBOUCLIER ROND D'ESCARMOUCHE
Targe Ordinaire
246 Dégâts physiques
126 Ébranlement
♦ +15% de dégâts d'attaques à distance
♦ +15% de dégâts au point faible
♦ +20% d'ébranlement avec les coups au point faible
♦ Les dégâts de lancer de bouclier augmentent avec chaque rebond
►Ruines elfiques étage 5, quête A la merci de l'entropie, coffre
►Croisée de chemins, quête Le laboratoire souterrain, coffre
►Quête Le sang d'Arlathann, Bibliothèque du temple, coffre
►Les Docks marché des filins, coffre
Boutique des Mandataires du Voile rang 2
DAV guerrier CERF-VOLANTCERF-VOLANT
Targe Ordinaire
246 Dégâts physiques
450 Ébranlement
♦ +25% de dégâts de lancer de bouclier chargé
♦ +25% de dégâts contre les barrières
♦ Le lancer de bouclier ajoute 25% de dégâts contre la statistique barrière en tant que dégâts supplémentaires
♦ Infligez des dégâts électriques autour de votre cible quand vous brisez leur barrière
►Les Docks, quête Enquête sur une relique de contrebande, coffre toit du labyrinthe
►Les Docks, quête un trésor cachée, Catacombes, coffre
►Les Docks, Place glandivalis, coffre
►Côte du Riveïn, Paroi de la falaise, coffre
Boutique des Dragons de l'ombre rang 2
►Palais des perles noires (Tréviso)
DAV guerrier DÉFENSE DE NÉCROPOLEDÉFENSE DE NÉCROPOLE
Targe Ordinaire
262 Dégâts physiques
245 Ébranlement
♦ Infligez +40 de dégâts nécrotiques supplémentaires
♦ +1 rebonds de lancer de bouclier
♦ Le lancer de bouclier chargé au maximum applique nécrose à la première cible touchée
♦ Quand lancer du bouclier touche une cible, toutes les cibles ennemies à proximité avec nécrose subissent des dégâts supplémentaires
►Grande Nécropole, Beffroi creux inférieur, coffre
►Les Docks, quete Perfection incarnée, sur l'incarnation
►Les Docks, quête Désespérance dans les Docks, Sanctuaire oublié, sur le démon Désespérance
Boutique des Sentinelles funestes rang 4
DAV guerrier ÉPINE DORSALE RIVENIENNEÉPINE DORSALE RIVENIENNE
Targe Ordinaire
251 Dégâts physiques
184 Ébranlement
♦ +20% de dégâts d'attaque finale
♦ +20% de pénétration
♦ Les attaques finales appliquent saignement si l'effet n'est pas déjà en cours
♦ +100% de dégâts contre les adversaires subissant saignement
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Cellules extérieures, coffre
►Croisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, coffre
►Côte du Riveïn, Grottes de lave, coffre
Boutique des Seigneurs de la Fortune Rang 1
►Palais des perles noires
DAV guerrier FROMAGE DE LA DESTINÉE (10 ANS D'ÂGE)FROMAGE DE LA DESTINÉE (10 ANS D'ÂGE)
Targe Unique
42 Dégâts physiques
350 Ébranlement
♦ +10 rebonds de lancer de bouclier
♦ Cette arme inflige des dégâts de base très faible, mais ignore la défense adverse
♦ Les rebonds de lancer de bouclier peuvent toucher la même cible plusieurs fois
►Terres marécageuses d'Hossberg, Vieux carrefour (après la quête Face au danger), coffre
PIERRE GRAVÉE DE GUERRIER
Targe Unique
235 Dégâts physiques
350 Ébranlement
♦ Pendant le chargement de lancer de bouclier, toutes les cibles ennemies à proximité subissent des dégâts nécrotiques périodiques
Boutique des Sentinelles funestes rang 4

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DLC Le Palais des perles noires : les schémas

Schémas du DLC Le Palais des perles noires

La boutique de schémas vend des schémas d'arme et d'armure de grade 1 à 3 qu'on peut aussi trouver pendant le jeu (magasin, coffre, quête...). Les schémas apparaissent en fonction du niveau de l'inquisiteur/trice : les schémas de Grade 2 à partir du niveau 8, les schémas de Grade 3 au niveau 16, les schémas de Grade 4 au niveau 18.

Le Palais des perles noires magasin de schémas


Les schémas de casque

IcôneNomArmure Min/maxMatériauxOù ?
Schéma CasqueCapuchon elfique
Grade 2 mage
15/22 Armure: 3 Tissus
Défense: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 116
Schéma CasqueCasque nain
Grade 2 guerrier
14/28Armure: 3 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 116
Schéma CasqueCapuchon de mage de guerre
Grade 2 mage
15/22Armure: 3 Tissus
Défense: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 116
Schéma CasqueChapeau d'aventurier
Grade 2 voleur
16/23Armure: 3 Cuirs
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 116
Schéma CasqueChapeau d'éclaireur féreldien
Grade 2 voleur
16/23Armure: 3 Cuirs
Défense: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 116
Schéma CasqueCasque de garde
Grade 2 guerrier
14/28Armure: 3 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 116
schéma casqueCapuchon du Porion
Grade 2 d'exception mage
15/22Armure: 3 Tissus
Défense: 7 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 237
schéma casqueChapeau d'éclaireur de l'Inquisiteur
Grade 2 d'exception voleur
14/28Armure: 3 Métaux
Attribut: 7 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 237
schéma casqueHeaume de l'Inquisiteur
Grade 2 d'exception guerrier
14/28Armure: 3 Métaux
Défense: 7 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 237
Schéma CasqueChapeau de mage orlésien
Grade 3 mage
20/29Armure: 4 Tissus
Défense: 8 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 998
Schéma CasqueCapuchon de devin
Grade 3 mage
20/29Armure: 4 Métaux
Attribut: 8 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 998
Schéma CasqueChapeau du Carta
Grade 3 voleur
19/37Armure: 4 Métaux
Défense: 8 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 998
Schéma CasqueChapeau de franc-tireur
Grade 3 voleur
19/37Armure: 4 Métaux
Attribut: 8 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 998
Schéma CasqueCasque venatori
Grade 3 guerrier
19/37Armure: 4 Métaux
Défense: 8 Tissus
-Magasin de schémas
Prix : 998
Schéma CasqueCasque orlésien
Grade 3 guerrier
19/37Armure: 4 Métaux
Défense: 8 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 998
schéma casqueCapuchon supérieur de devin
Grade 3 mage d'exception
20/29Armure: 4 Tissus
Attribut: 10 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 1663
schéma casqueChapeau supérieur de franc-tireur
Grade 3 d'exception voleur
19/37Armure: 4 Métaux
Attribut: 10 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1663
schéma casqueCasque orlésien supérieur
Grade 3 d'exception guerrier
19/37Armure: 4 Métaux
Défense: 10 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 1663

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Les schémas d'armure

IcôneNomArmure Min/maxMatériauxOù ?
schéma armure légèreCotte de mailles d'apprenti
Armure légère Grade 1

Bras/jambe : oui
81/94Armure: 9 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 185
schéma armure légèreCotte de mailles résistante d'apprenti
Armure légère Grade 1

Bras/jambe : oui
81/94Armure: 9 Tissus
Attribut: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 185
schéma armure intermédiaireCotte de mailles d'éclaireur
Armure intermédiaire Grade 1

Bras/jambe : oui
86/124Armure: 9 Cuirs
Attribut: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 185
schéma armure intermédiaireCotte de mailles résistante d'éclaireur
Armure intermédiaire Grade 1

Bras/jambe : oui
86/124Armure: 9 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 185
Schéma Armure lourdePourpoint de défenseur
Armure lourde Grade 1

bras/Jambes: oui
92/133Armure: 9 Métaux
Attribut: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 185
Schéma Armure lourdeCotte de mailles de défenseur
Armure lourde Grade 1

bras/Jambes: oui
72/103Armure: 7 Métaux
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 185
Schéma Armure lourdeCotte de mailles résistante de défenseur
Armure lourde Grade 1

bras/Jambes: oui
92/133Armure: 9 Métaux
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 185
schéma armure légèreArmure d'apprenti
Armure légère Grade 1

Bras/jambe : oui
89/129Armure: 10 Tissus
Attribut: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 207
schéma armure légèrePourpoint résistant d'apprenti
Armure légère Grade 1

Bras/jambe : oui
89/129Armure: 10 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 207
schéma armure intermédiaireArmure d'éclaireur
Armure intermédiaire Grade 1

Bras/jambe : oui
95/137Armure: 10 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 207
schéma armure intermédiairePourpoint résistant d'éclaireur
Armure intermédiaire Grade 1

Bras/jambe : oui
95/137Armure: 10 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 207
Schéma Armure lourdeArmure de défenseur
Armure lourde Grade 1

bras/Jambes: oui
102/147Armure: 10 Métaux
Attribut: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 207
Schéma Armure lourdePourpoint résistant de défenseur
Armure lourde Grade 1

bras/Jambes: oui
102/147Armure: 10 Métaux
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 207
schéma armure légèrePourpoint d'enchanteur
Armure légère Grade 2

Bras/jambe : oui
107/154Armure: 12 Tissus
Défense: 4 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 492
schéma armure intermédiairePourpoint de chasseur
Armure intermédiaire Grade 2

Bras/jambe : oui
114/165Armure: 12 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuir
Magasin de schémas
Prix : 492
schéma armure intermédiaireCotte de mailles de chasseur
Armure intermédiaire Grade 2

Bras/jambe : oui
114/165Armure: 12 Cuirs
Attribut: 4 Métaux
Attribut: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 492
Schéma Armure lourdePourpoint d'avant-garde
Armure lourde Grade 2

bras/Jambes: oui
123/177Armure: 12 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 492
Schéma Armure lourdeCotte de mailles d'avant-garde
Armure lourde Grade 2

bras/Jambes: oui
123/177Armure: 12 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 492
schéma armure légèreCotte de mailles d'enchanteur
Armure légère Grade 2

Bras/jambe : oui
107/154Armure: 12 Tissus
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 578
schéma armure légèrePourpoint résistant d'enchanteur
Armure légère Grade 2

Bras/jambe : oui
116/167Armure: 13 Tissus
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 578
schéma armure légèreCotte de mailles résistante d'enchanteur
Armure légère Grade 2

Bras/jambe : oui
116/167Armure: 13 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 578
schéma armure intermédiairePourpoint résistant de chasseur
Armure intermédiaire Grade 2

Bras/jambe : oui
124/179Armure: 13 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 578
schéma armure intermédiaireCotte de mailles résistante de chasseur
Armure intermédiaire Grade 2

Bras/jambe : oui
124/179Armure: 13 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 578
Schéma Armure lourdePourpoint résistant d'avant-garde
Armure lourde Grade 2

bras/Jambes: oui
133/192Armure: 13 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 578
Schéma Armure lourdeCotte de mailles résistante d'avant-garde
Armure lourde Grade 2

bras/Jambes: oui
133/192Armure: 13 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 578
schéma armure légèreCotte de mailles supérieure d'enchanteur
Armure légère Grade 2 d'exception

Bras/jambe : oui
134/193Armure: 15 Tissus
Défense: 5 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1190
schéma armure intermédiaireCotte de mailles supérieure de chasseur
Armure intermédiaire Grade 2 d'exception

Bras/jambe : oui
143/206Armure: 15 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Défense: 5 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 1190
schéma armure lourdePourpoint supérieur d'avant-garde
Armure lourde Grade 2 d'exception

bras/Jambes: oui
143/206Armure: 14 Métaux
Défense: 5 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1190
schéma armure lourdeCotte de mailles supérieure d'avant-garde
Armure lourde Grade 2 d'exception

bras/Jambes: oui
153/221Armure: 15 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Défense: 5 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1190
schéma armure légèreArmure de mage de guerre de l'armée libre
Armure légère Grade 2
Race : humain

bras/Jambe : non
107/154Armure: 12 Tissus
Défense: 9 Métaux
Défense: 9 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1599
schéma armure intermédiaireArmure d'éclaireur de l'armée libre
Armure intermédiaire Grade 2
Race : humain

bras/Jambes: non
114/165Armure: 12 Cuirs
Défense: 8 Métaux
Attribut: 8 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1599
schéma armure intermédiaireManteau du Carta
Armure intermédiaire Grade 2
Race : Nain

bras/Jambes: non
152-220Armure: 16 Cuirs
Attribut: 8 Cuirs
Défense: 8 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 1599
Schéma Armure lourdeArmure de guerrier de l'armée libre
Armure lourde Grade 2
Race : Humain

bras/Jambes: non
123/177Armure: 12 Métaux
Défense: 8 Cuirs
Attribut: 8 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 1447
Schéma Armure lourdeArmure de guerrier dalatien
Armure lourde Grade 2
Race : Elfe

bras/Jambes: non
164/236Armure: 16 Métaux
Défense: 8 Cuirs
Défense: 8 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1447
schéma armure légèrePourpoint de mage de guerre
Armure légère Grade 3

Bras/jambe : oui
152/218Armure: 17 Tissus
Attribut: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 4991
schéma armure légèreCotte de mailles de mage de guerre
Armure légère Grade 3

Bras/jambe : oui
152/218Armure: 17 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 4991
schéma armure intermédiairePourpoint de musard
Armure intermédiaire Grade 3

Bras/jambe : oui
162/233Armure: 17 Cuirs
Attribut: 4 Cuirs
Attribut: 4 Métaux
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 4991
schéma armure intermédiaireCotte de mailles de musard
Armure intermédiaire Grade 3

Bras/jambe : oui
162/233Armure: 17 Cuirs
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 4991
Schéma Armure lourdePourpoint de maitre de guerre
Armure lourde Grade 3

bras/Jambes: oui
174/250Armure: 17 Métaux
Défense 4 Métaux
Défense 4 Cuirs
Défense 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 4991
Schéma Armure lourdeCotte de mailles de maitre de guerre
Armure lourde Grade 3

bras/Jambes: oui
174/250Armure: 17 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 4991
schéma armure légèrePourpoint résistant de mage de guerre
Armure légère Grade 3

Bras/jambe : oui
170/244Armure: 19 Tissus
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 10 638
schéma armure légèreCotte de mailles résistante de mage de guerre
Armure légère Grade 3

Bras/jambe : oui
170/244Armure: 19 Tissus
Défense: 4 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 10 638
schéma armure intermédiairePourpoint résistant de musard
Armure intermédiaire Grade 3

Bras/jambe : oui
181/261Armure: 19 Cuirs
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 10 638
schéma armure intermédiaireCotte de mailles résistante de musard
Armure intermédiaire Grade 3

Bras/jambe : oui
181/261Armure: 19 Cuirs
Attribut: 4 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Attribut: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 10 638
Schéma Armure lourdePourpoint résistant de maitre de guerre
Armure lourde Grade 3

bras/Jambes: oui
194/280Armure: 19 Métaux
Défense: 4 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 10 638
Schéma Armure lourdeCotte de mailles résistante de maitre de guerre
Armure lourde Grade 3

bras/Jambes: oui
194/280Armure: 19 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 10 638
schéma armure légèrePourpoint supérieur de mage de guerre
Armure légère Grade 3 d'exception

Bras/jambe : oui
187/269Armure: 21 Tissus
Défense: 6 Tissus
Attribut: 3 Tissus
Défense: 3 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 20 797
schéma armure légèreCotte de mailles supérieure de mage de guerre
Armure légère Grade 3 d'exception

Bras/jambe : oui
187/269Armure: 21 Tissus
Défense: 5 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Défense: 5 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 20 797
schéma armure intermédiairePourpoint supérieur de musard
Armure intermédiaire Grade 3 d'exception

Bras/jambe : oui
200/261Armure: 21 Cuirs
Défense: 6 Cuirs
Attribut: 4 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 20 797
schéma armure intermédiaireCotte de mailles supérieure de musard
Armure intermédiaire Grade 3 d'exception

Bras/jambe : oui
200/261Armure: 21 Cuirs
Attribut: 5 Cuirs
Défense: 5 Cuirs
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 20 794
schéma armure lourdePourpoint supérieur de maitre de guerre
Armure lourde Grade 3 d'exception

bras/Jambes: oui
215/309Armure: 21 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 6 Cuirs
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 20 797
schéma armure lourdeCotte de mailles supérieure de maitre de guerre
Armure lourde Grade 3 d'exception

bras/Jambes: oui
215/309Armure: 21 Métaux
Défense: 6 Métaux
Défense: 4 Métaux
Défense: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 20 797

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Les schémas de bouclier

IcôneNomArmure Min/maxMatériauxOù ?
Pavois
Grade 1
15–24Armure: 3 Métaux
Attribut: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 84
Bouclier renforcé
Grade 1
15–24Armure: 3 Métaux
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 84
Rondache
Grade 1
15–24Armure: 3 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 84
Bouclier de Garde des ombres
Grade 2
19–32Armure: 4 Métaux
Défense: 6 Métaux
Défense: 3 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 578
Bouclier du chef des engeances
Grade 2
19–32Armure: 4 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Défense: 3 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 578
Bouclier de lice naine29–48Armure: 6 Métaux
Défense: 8 Métaux
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 4255
Bouclier de formation29–48Armure: 6 Métaux
Défense: 8 Tissus
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 4255
Bouclier noble29–48Armure: 6 Métaux
Défense: 8 Tissus
Défense: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 4255
Bouclier poli29–48Armure: 6 Métaux
Défense: 8 Métaux
Défense: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 4255

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Les schémas d'arme

IcôneNomMin/max DPSMatériauxOù ?
Masse d'armes à feuille
Masse Grade 1
108/146Dégâts: 9 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 84
Hachette d'écumeur
Hache Grade 1
108/146Dégâts: 9 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 84
Épée à large lame
Épée Grade 1
108/146Dégâts: 9 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 84
schéma dagueDague équilibrée
Dague Grade 1
141/193Dégâts: 6 Métaux
Attribut: 3 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 84
schéma dagueDague courbe
Dague Grade 1
141/193Dégâts: 6 Métaux
Attaque: 3 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 84
schéma arme à 2 mainsHache à double talon
Hache 2 mains Grade 1
118/158Dégâts: 12 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 168
schéma arme à 2 mainsMaillet pointu
Maillet Grade 1
105/141Dégâts: 12 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 168
schéma arme à 2 mainsÉpée à deux mains de templier
Épée 2 mains Grade 1
118/158Dégâts: 12 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 168
schéma arcArc long robuste
Arc Grade 1
58/79Dégâts: 10 Métaux
Attribut: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 168
schéma arcArc de chasse
Arc Grade 1
70/94Dégâts: 12 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 168
schéma bâtonBâton d'Apostat
Bâton Grade 1
47/63Dégâts: 12 Métaux
Attribut: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 168
schéma bâtonBâton d'archiviste
Bâton Grade 1
47/63Dégâts: 12 Métaux
Attaque: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 168
Épée longue d'estoc
Épée Grade 2
101/137Dégâts: 11 Métaux
Attaque: 4 Métaux
Attaque: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 198
Masse d'armes de Kirkwall
Masse Grade 2
133/180Dégâts: 11 Métaux
Attaque: 4 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 198
Hache scripturale d'exception
Hache Grade 2
133/180Dégâts: 11 Métaux
Attribut: 5 Métaux
Attribut: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 318
Hache à long talon
Hache Grade 2
145/196Dégâts: 12 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Attaque: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 348
schéma arme à 2 mainsMaillet nain
Maillet Grade 2
122/165Dégâts: 14 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Attaque: 3 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 393
schéma dagueDague sacrificielle
Dague Grade 2
188/257Dégâts: 8 Métaux
Attribut: 3 Métaux
Attaque: 3 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 348
schéma dagueDouble lame à pointes
Dague Grade 2
182/249Dégâts: 8 Métaux
Attribut: 3 Cuirs
Attaque: 3 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 348
schéma arcArc long tranchant
Arc Grade 2
81/110Dégâts: 14 Métaux
Attribut: 6 Cuirs
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 393
schéma bâtonBâton de magister
Bâton Grade 2
55/73Dégâts: 14 Métaux
Attribut: 6 Tissus
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 393
schéma arme à 2 mainsHache de guerre dentée
Hache 2 mains Grade 2
156/210Dégâts: 16 Métaux
Attaque: 6 Tissus
Attaque: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 693
schéma arcArc long à pointes
Arc Grade 2
93/125Dégâts: 16 Métaux
Attaque: 6 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 693
Maillet nain d'exception
Maillet Grade 2
157/211Dégâts: 18 Métaux
Attaque: 7 Cuirs
Attribut: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 1902
Épée longue naine
Épée Grade 3
137/185Dégâts: 15 Métaux
Attribut: 4 Métaux
Attaque: 4 Tissus
Attribut: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 1999
Masse d'armes de la légion
Masse Grade 3
180/244Dégâts: 15 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Attaque: 4 Cuirs
Attribut: 4 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 1999
Masse d'armes de templier
Masse Grade 3
180/244Dégâts: 15 Métaux
Attaque: 4 Métaux
Attaque: 4 Métaux
Attaque: 4 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1999
schéma dagueDague à lame fendue
Dague Grade 3
236/319Dégâts: 10 Métaux
Attaque: 3 Métaux
Attaque: 3 Métaux
Attaque: 3 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 1999
schéma dagueDouble lame pointue
Dague Grade 3
229/309Dégâts: 10 Métaux
Attribut: 3 Cuirs
Attaque: 3 Cuirs
Attribut: 3 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 1999
schéma dagueDouble Lame courbe
Dague Grade 3
251/341Dégâts: 11 Métaux
Attaque: 3 Cuirs
Attaque: 3 Tissus
Attribut: 3 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 4255
schéma arme à 2 mainsSata-Kas Iss
Maillet Grade 3
175/235Dégâts: 20 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Tissus
Attribut: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 2257
schéma arme à 2 mainsÉpée robuste à deux mains
Épée 2 mains Grade 3
195/263Dégâts: 20 Métaux
Attaque: 6 Tissus
Attribut: 6 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 2257
schéma arme à 2 mainsHache de guerre ornementée
Hache 2 mains Grade 3
195/263Dégâts: 20 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 2257
schéma bâtonBâton d'Archimage
Bâton Grade 3
79/105Dégâts: 20 Métaux
Attaque: 6 Métaux
Attaque: 6 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 2257
schéma bâtonBâton de devin
Bâton Grade 3
86/115Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 3994
Hache à talon ciselée
Hache Grade 3
204/276Dégâts: 17 Métaux
Attaque: 4 Métaux
Attaque: 4 Tissus
Attaque: 4 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 4255
schéma arme à 2 mainsMartel
Maillet Grade 3
192/259Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 8509
schéma arme à 2 mainsHache d'Hossberg
Hache 2 mains Grade 3
215/289Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 6 Tissus
Attaque: 6 Tissus
Attaque: 6 Métaux
Magasin de schémas
Prix : 8509
schéma arme à 2 mainsÉpée à deux mains équilibrée
Épée 2 mains Grade 3
215/289Dégâts: 22 Métaux
Attribut: 6 Métaux
Attaque: 6 Tissus
Attaque: 6 Tissus
Magasin de schémas
Prix : 8509
schéma arcArc long du chevalier-capitaine
Arc Grade 3
128/172Dégâts: 22 Métaux
Attribut: 6 Cuirs
Attaque: 6 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 8509
schéma arcArc long du cygne
Arc Grade 3
128/172Dégâts 22 Métaux
Attaque 6 Cuirs
Attaque: 6 Cuirs
Attribut 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 8509
schéma bâtonBâton de premier enchanteur
Bâton Grade 3
86/115Dégâts: 22 Métaux
Attaque: 6 Cuirs
Attaque: 6 Tissus
Attribut: 6 Cuirs
Magasin de schémas
Prix : 8509
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