
Les armes Guerrier / Guerrière
Voici la liste des armes pour les guerriers et les guerrières ainsi que les lieux où les trouver.
Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par Emriss, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)
Note : J'ai ajouté aux armes les valeurs du Wiki US pour les dégâts et l'ébranlement, elles correspondent à leur niveau et leur rareté améliorés au maximum (niveau légendaire +10), sauf pour les armes uniques qui elles ne peuvent pas être améliorées. Ces valeurs sont là à titre comparatif et peuvent variées en fonction de l'arbre de compétences.
Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par Emriss, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)
- Les armes à deux mains : maillets et grandes haches
- Les armes à une main : épées longues et haches
- Les boucliers : écus et targes
Note : J'ai ajouté aux armes les valeurs du Wiki US pour les dégâts et l'ébranlement, elles correspondent à leur niveau et leur rareté améliorés au maximum (niveau légendaire +10), sauf pour les armes uniques qui elles ne peuvent pas être améliorées. Ces valeurs sont là à titre comparatif et peuvent variées en fonction de l'arbre de compétences.
Les armes à deux mains
Dragon Age: The Veilguard propose deux catégories d'armes à deux mains : les maillets et les grandes haches.
Les maillets ont un effet d'ébranlement plus important que les grandes haches. Leur apparence est interchangeable.
Les maillets
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | BRISE-ROCHE ELFIQUE Maillet Ordinaire |
336 Dégâts physiques 807 Ébranlement ♦ +15% de génération de rage ♦ +8 de rage quand une cible est tuée ♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous dépensez 3 fois de la rage pendant une courte durée ♦ Le maximum de rage augmente de 50 |
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Perfection incarnée, sur l'incarnation ►Ruines elfiques, quête Le marché du démon, Sentier du balcon, coffre ►Le Phare, Tanière du loup, coffre ►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, Jardins du temple, coffre ►Arlathann, Bosquet ombreux, coffre (énigme des statues après la quête Le sang d'Arlathann) |
![]() | BRISEUR D'ENCLUMES Maillet Ordinaire |
316 Dégâts physiques 594 Ébranlement ♦ +25% d'ébranlement ♦ +20% de dégâts avec les attaques lourdes chargées ♦ +50% de dégâts contre les adversaires subissant accablement ♦ +50% de durée d'étourdissement | ►Les Docks, quête Enquête sur une relique de contrebande, quais de contrebande, coffre ►Quête Une visite indésirable (Nécropole), récompense ►Les Docks, Cavités souterraines, coffre ►Quête L'âme d'une ville, coffre ►Boutique des Dragons de l'ombre rang 3 ou Marchand Feu follet ►Palais des perles noires |
![]() | BROYEUR DE CRÂNES Maillet Ordinaire |
315 Dégâts physiques 594 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque lourde ♦ +25% de dégâts contre l'armure ♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie ♦ Dégâts renforcés octroie désormais aussi +25% de dégâts contre l'armure et les barrières |
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Coffre derrière la barriere rouge apres avoir battu Caliban ►Tréviso, Quartier des finances, coffre ►Tréviso, quête Bain de sang, sur Nonus et Décimus ►Quête Le feu et la glace, récompense ►Boutique des Corbeaux antivans rang 4 |
![]() | GRAND MARTEAU VIGILANT Maillet Ordinaire |
331 Dégâts physiques 764 Ébranlement ♦ +25% de dégâts d'affliction ♦ Appliquez brûlure avec votre prochaine attaque, après avoir vaincu une cible ennemie avec cette arme ♦ +20% de dégâts d'arme par cumul de brûlure sur la cible ♦ Obtenez +10% de dégâts de brûlure par cumul |
►Quête Le siège de Weisshaupt, Cour de la porte principale, coffre ►Boutique de la Garde des ombres rang 4 |
![]() |
MARTEAU DE BRUTE Maillet Unique |
250 Dégâts physiques 250 Ébranlement ♦ +100% de dégâts contre l'armure ♦ Les attaques chargées appliquent fissure contre les cibles avec armure |
►Quête de Taash Traque au crochefeu, Village brûlé, Tanière du dragon, coffre |
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NŒUD IMPÉRIAL Maillet Unique |
275 Dégâts physiques 425 Ébranlement ♦ +6 cumuls de nécrose maximum ♦ Dégâts de nécrose: -50% ♦ Cette arme applique nécrose à l'impact |
►Les Docks, Trésor du temps perdu à l'étage supérieur du Refuge accessible avec Les messages de chambellier |
Les grandes haches
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | ÉCLAT NÉ DE L'AMBRE Grande hache Ordinaire |
351 Dégâts physiques 306 Ébranlement ♦ +25% de dégâts d'affliction ♦ Appliquez brûlure avec votre prochaine attaque, après avoir vaincu une cible ennemie avec cette arme ♦ +20% de dégâts d'arme par cumul de brûlure sur la cible ♦ Obtenez +10% de dégâts de brûlure par cumul |
►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Un intérêt académique, Tunnels caverneux, coffre ►Quête L'âme de la ville, Souterrains de la ville, coffre ►Le Phare Acte 2, coffre dans la tour du guet ►Quête Traque au crochefeu, Coeur de la forêt, coffre ►Palais des perles noires |
![]() | GLAIVE AILÉ Grande hache Ordinaire |
335 Dégâts physiques 252 Ébranlement ♦ +15% de dégâts d'attaque légère ♦ +20% de dégâts d'attaque finale légère ♦ Obtenez ralliement d'équipe quand vous touchez au moins 3 adversaires avec cette arme ♦ Le temps de recharge des compagnons est réduit de 15% quand ralliement d'équipe est actif |
►Quête Le meilleur ami des Gardes, coffre Ruines des griffons ►Quête Le siège de Weisshaupt, coffre Bibliothèque - aile ouest ►Quête Profanation et perdition, coffre Point de Garahel ►Boutique de la Garde des ombres rang 3 |
![]() | HACHE A DEUX MAINS DE CRISTAL Grande hache Ordinaire |
283 Dégâts de froid 216 Ébranlement ♦ +15% de résistance au froid ♦ Le bonus nécrotique affecte aussi les dégâts de base de cette arme ♦ Les attaques chargées appliquent engourdissement ♦ Quand vous appliquez engourdissement, appliquez aussi nécrose. Nécrose inflige désormais des dégâts de froid |
►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des Gardes, coffre ►Quête de Neve L'affaire de la cultiste réapparue, coffre ►Quête d'Harding L'hymne éternel, coffre ►Les Docks, Marché central, boutique d'Alis ►Boutique des Dragons de l'ombre rang 4 ►Palais des perles noires |
![]() | HACHE D'ÉCUMEUR GRAVÉE Grande hache Ordinaire |
328 Dégâts physiques 198 Ébranlement ♦ +30% de dégâts d'attaques chargées ♦ +20% de dégâts d'attaque agile ♦ Le deuxième coup des attaques légères chargées compte désormais comme une attaque agile ♦ Les attaques chargées contre les adversaires avec une santé faible ou les attaques agiles contre les adversaires avec une santé élevée appliquent saignement |
►Site du rituel, Quête La lame qui chante, coffre Passage de la Falaise ►Quête L'âme apaisée et éternelle, récompense ►Forêt d'Arlathann, coffre Clairières de la rivière ►Terres marécageuses d'Hossberg, Vieux carrefour, coffre ►Terres marécageuses d'Hossberg, Cour intérieure, coffre sur les plateformes des remparts accessible avec un feu follet |
![]() | HACHE DE GUERRE DE L'IMMATÉRIEL Grande hache Ordinaire |
292 Dégâts physiques 160 Ébranlement ♦ +15% de dégâts contre la santé ♦ Obtenez Précision quand une cible est tuée avec cette arme ♦ +50% de dégâts contre les adversaires avec une santé faible quand l'effet précision est actif ♦ Quand l'effet précision est actif, les attaques critiques contre les adversaires avec une santé faible sont mortelles |
►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre Temple suspendu du loup ►Croisée des chemins, Cité de la convergence, coffre accessible après la quête Porte des Éres perdues ►Quête d'Emmrich La maison des morts, Aile nord-ouest, coffre en hauteur ►Quête Une visite indésirable, camp dévasté (derrière la cascade), coffre ►Boutique des Mandataires du Voile rang 1 |
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ANTICHAMBRE DU CERCUEIL Grande hache unique |
325 Dégâts physiques 175 Ébranlement ♦ Les attaques légères de cette arme sont désormais aussi des attaques lourdes ♦ Éliminer une cible ennemie inflige ébranlement aux adversaires à proximité |
►Croisée des chemins, quête Le Coeur de la Corruption, Hauteurs d'Athim, coffre |
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Les armes à une main
Avec un bouclier, les guerriers et guerrières peuvent utiliser deux sortes d'armes dans leur main principale : une épée longue ou une hache. Les épées longues ont un effet d'ébranlement légèrement plus important que les haches. Leur apparence est interchangeable.
Les épées longues
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | ÉCLAT TÉNÉBREUX Épée longue Ordinaire |
200 Dégâts nécrotiques 292 Ébranlement ♦ +15% de résistance nécrotique ♦ +15% de dégâts nécrotiques ♦ Les coups critiques appliquent nécrose, si cet effet n'est pas encore appliqué ♦ Dès que nécrose est appliqué à une cible, inflige 100 de dégâts nécrotiques dans une zone autour d'elle plutôt qu'une affliction |
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, coffre dans les cellules intérieures supérieures ►Tréviso, quête Une volée de corbeaux, coffre récompense ►Forêt d'Arlathann, Ruines riveraines, coffre ►Forêt d'Arlathann, Vieil aqueduc, coffre ►Tréviso, quête Bain de sang (Lucanis) coffre sur le balcon de la banque, ou feu follet, Cité de la Convergence (si choix Minrathie) |
![]() | ÉPÉE LONGUE D'ENVOÛTEMENT Épée longue Ordinaire |
239 Dégâts physiques 292 Ébranlement ♦ Infligez +40 de dégâts de feu supplémentaires ♦ Obtenez armes enflammées quand vous tuez avec cette arme ♦ La moitié de votre résistance au feu est ajoutée comme dégâts à vos armes enflammées ♦ Appliquez brûlure avec les attaques chargées quand l'effet armes enflammées est actif |
►Les Docks, Cour du temple, quête Enquête sur une relique de contrebande, coffre ►Quête L'âme d'une ville, sur un ennemi ►Les Docks, Marché des Filins, coffre dans la cache de Len, accessible par la grille au nord ►Boutique des Dragons de l'ombre rang 1 ou Marchand feu follet, Cité de la Convergence ►Palais des perles noires ►Les Docks, Marché central, Alis (après la quête Sur des ailes mortelles) |
![]() | LAME DE BOURREAU Épée longue Ordinaire |
241 Dégâts physiques 292 Ébranlement ♦ +30% de dégâts d'attaques chargées ♦ +25% d'ébranlement infligés par les attaques chargées ♦ Les attaques chargées infligent des dégâts critiques contre les adversaires subissant accablement ♦ Les attaques chargées infligent des dégâts bonus en fonction de l'ébranlement de la cible ennemie |
►Tréviso, quartier des finances, coffre ►Tréviso, quête Bain de sang, coffre ►Tréviso, quête Un lent poison, Garnison Antaam, coffre ►Treviso, quête Disparu-e au combat, récompense ►Tréviso, quête Pour l'amour de Tréviso, récompense ►Boutique des Corbeaux antivans rang 2 |
![]() | LA PREUVE PAR L'ACIER Épée longue Ordinaire |
249 Dégâts physiques 292 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque agile ♦ Les attaques agiles appliquent saignement si cet effet n'est pas encore appliqué ♦ +25% de dégâts de saignement ♦ Tous les dégâts de saignement ignorent la défense |
►Côte du Riveïn, Mur d'enceinte du Château des gardes, coffre en hauteur ►Quête Le siège de Weisshaupt, Rues viciées, coffre ►Quête Taash L'antre du Roi-dragon, Grottes de lave, sur Cutter ►Croisée des chemins, quête Apparitions : ombres de la fortune, sur la dernière apparition ►Boutique des Seigneurs de la Fortune rang 4 |
![]() | RAMEAU DU VOILE Épée longue Ordinaire |
199 Dégâts physiques 292 Ébranlement ♦ +15% résistance électrique ♦ Le bonus de feu affecte aussi les dégâts de base de cette arme ♦ Les attaques chargées appliquent électrocution ♦ Les attaques finales contre les cibles subissant électrocution provoquent une chaîne d'éclairs sur les adversaires à proximité |
►Croisée des chemins, Havre de l'elvhenan, coffre ►Quête Sur les ailes de l'Enclin / Sur des ailes mortelles, récompense ►Arlathann, quête Le sang d'Arlathann, temple du soleil, coffre (sous la cascade après la tyrolienne) ►Palais des perles noires |
![]() |
HERITAGE DE MEREDITH Épée longue unique |
171 Dégâts nécrotiques 160 Ébranlement ♦ +10% d'efficacité de vampirisme ♦ Cette arme vampirise la santé à l'impact ♦ Vous n'obtenez plus de santé avec les potions ni avec les capacités de vos compagnons |
►Côte de Riveïn, quête Le trésor de la gueule de requin, Grotte de lave, Trésor du temps perdu |
![]() | LUMIÈRE DE MYTHAL Épée longue Unique | 0 Dégâts physiques 180 Ébranlement ♦ Infligez +80 de dégâts de feu, nécrotiques, électriques et de froid supplémentaires |
►Croisée des chemins, quête Les regrets du Loup Implacable, récompense possible
Spoiler:
|
Les haches
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | FENDOIR D'ÉCUMEUR Hache Ordinaire |
234 Dégâts physiques 119 Ébranlement ♦ +15% de dégâts contre la santé ♦ Les attaques finales appliquent saignement si l'effet n'est pas déjà en cours ♦ +10% de dégâts critiques ajoutés pour chaque adversaire subissant saignement près de vous ♦ Votre bonus de dégâts critiques s'applique aussi à tous les dégâts de saignement |
►Ruines elfiques, quête A la merci de l'entropie, coffre Temple des archives ►Cité de la convergence, quête A la Croisée des chemins, coffre sous un kyste vicié ►Quête Le siège de Weisshaupt, Ruines du clocher, coffre ►Terres marécageuses d'Hossberg, Clara ►Boutique des Seigneurs de la Fortune rang 2 |
![]() | FENDOIR SYLVESTRE Hache Ordinaire | 238 Dégâts physiques 180 Ébranlement ♦ +15% de génération de rage ♦ +100% de génération de rage dès que des dégâts sont subis ♦ Les dégâts contre les barrières et l'armure augmentent de 1% tous les 2 de rage ♦ Régénérez progressivement votre rage en combat |
►Croisée des chemins, Hauteurs d'Arthim (Souvenir du loup implacable), coffre ►Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, Avenue en ruines, coffre ►Forêt d'Arlathann, quête Des amitiés fidèles, sur Tanor (n'apparait pas si projeté hors de la zone de combat, dans l'eau par exemple) ►Boutique des Mandataires du Voile rang 3 ►Palais des perles noires |
![]() | HACHE DE COMBAT DE GARDE Hache Ordinaire | 248 Dégâts physiques 238 Ébranlement ♦ +20% de dégâts avec une santé faible ♦ Les attaques finales sont critiques si vous n'avez pas de potions ♦ Obtenez une potion, si vous n'en avez pas quand vous éliminez une cible ennemie ♦ Les coups critiques absorbent 10% des dégâts infligés |
►Grande Nécropole, Crypte des êtres chers, coffre ►Arlathann, Quête Perfection incarnée, sur l'incarnation ►Quête Emmrich Le sacrifice des âmes, Autel délabré, coffre ►Boutique des Sentinelles funestes rang 1 |
![]() | PIOCHE A DOUBLE TRANCHANT Hache Ordinaire | 244 Dégâts physiques 180 Ébranlement ♦ +20% de pénétration ♦ Les attaques finales sont critiques contre les adversaires avec une santé élevée ♦ Les coups critiques appliquent à nouveau des dégâts de pénétration ♦ Les coups critiques infligent des dégâts de cascade aux autres adversaires à proximité |
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Cellules intérieures supérieures, coffre ►Quête Pour l'or et la gloire, récompense ►Quête Le siège de Weisshaupt, récompense ►Tréviso, quête Bain de sang, coffre au sous-sol de la Chantrie déchue ►Boutique des Corbeaux antivans rang 3 ►Tréviso, Grands marchés, marchand d'armes nouvelles |
![]() |
PAS DE CADEAU Hache Unique | 160 Dégâts physiques 80 Ébranlement ♦ A l'impact, réduit la défense de la cible de 5 de manière permanente ♦ Les adversaires avec 0 de défense subissent 50% de dégâts supplémentaires | ►Tréviso, quartier des finances, Trésor du temps perdu |
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Les boucliers
Il existe deux sortes de boucliers dans Dragon Age: the Veilguard, les targes et les écus. Les écus ont généralement un effet d'ébranlement un peu plus important que les targes. Les boucliers s'utilisent avec les haches ou les épées longues. Leur apparence est interchangeable.
Les écus
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | ÉCU DE CAPITAINE Écu Ordinaire |
247 Dégâts physiques 486 Ébranlement ♦ +30 de défense ♦ +100 de santé ♦ +10% aux résistances ♦ Les dégâts d'arme augmentent de 15% de la somme de toutes vos résistances |
►Quête Le siège de Weisshaupt, coffre mur de la porte principale ►Quête Le meilleur ami des Gardes, coffre sur une corniche avant le terrain d'entrainement ►Quête Profanation et perdition, coffre centre de commandement profane ►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Un nouveau danger, sur l'ogre des champs inondés ►Terres marécageuses d'Hossberg, quête Face au danger, sur l'ogre ►Terres marécageuses d'Hossberg, Clara ►Boutique de la Garde des ombres rang 2 |
![]() | GLOIRE DE SENTINELLE Écu Ordinaire |
243 Dégâts physiques 414 Ébranlement ♦ +15% de résistance physique ♦ Infligez 250 d'ébranlement à votre cible avec une défense parfaite ♦ Infligez 250 d'ébranlement autour de vous avec une défense parfaite ♦ Infligez étourdissement à une cible ennemie annule sa défense pendant la durée de l'effet |
►Site du rituel, Quête La lame qui chante, coffre Passage dans la falaise après avoir détruit l'obstacle vicié ►Forêt d'Arlathann, coffre Bosquet ombreux ►Forêt d'Arlathann, quête Une visite indésirable, coffre Ruines reconstruites ►Boutique des Mandataires du Voile rang 4 ►Palais des perles noires |
![]() | REMPART DE BANDIT Écu Ordinaire |
255 Dégâts physiques 558 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque lourde ♦ +25% de dégâts contre l'armure ♦ Obtenez inébranlable quand vous brisez l'armure d'une cible ennemie ♦ Obtenez 50% de pénétration quand inébranlable est actif |
►Forêt d'Arlathann, quête Apparitions : des rêves troublés, sur l'apparition ►Grande Nécropole, Cascades, coffre ►Grande Nécropole, quête Perfection incarnée, coffre Chambre de l'authenticité ►Boutique des Sentinelles funestes rang 3 |
![]() | SPIRALE INCRUSTÉE Écu Ordinaire |
251 Dégâts physiques 522 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque agile ♦ Les attaques agiles ont une chance plus élevée d'interrompre les adversaires ♦ Les attaques agiles sont critiques contre les adversaires avec une santé élevée ♦ Les attaques agiles gagnent des dégâts à chaque seconde quand vous sprintez, jusqu'à un maximum de +50% |
►Côte du Riveïn, littoral sinueux, coffre dans la forteresse des Gardes en ruines ►Côte du Riveïn, Quête l'antre du Roi-dragon, Paroi de la falaise, coffre ►Côte du Riveïn, Grottes de lave avec la capacité de lucanis (inaccessible pendant la quête l'antre du roi-dragon), coffre ►Côte du Riveïn, quête La chambre forte des Gardes, coffre ►Boutique des Seigneurs de la Fortune Rang 3 |
![]() | REMPART DE L'IMMATÉRIEL Écu Unique |
145 Dégâts physiques 255 Ébranlement ♦ En cas de défense parfaite, les cibles ennemies à proximité sont attirées vers vous |
►Forêt d'Arlathann, Bois souillés, Trésor du temps perdu |
Les targes
| Nom | Caractéristiques | Détails | |
|---|---|---|---|
![]() | BOUCLIER ROND D'ESCARMOUCHE Targe Ordinaire |
246 Dégâts physiques 126 Ébranlement ♦ +15% de dégâts d'attaques à distance ♦ +15% de dégâts au point faible ♦ +20% d'ébranlement avec les coups au point faible ♦ Les dégâts de lancer de bouclier augmentent avec chaque rebond | ►Ruines elfiques étage 5, quête A la merci de l'entropie, coffre ►Croisée de chemins, quête Le laboratoire souterrain, coffre ►Quête Le sang d'Arlathann, Bibliothèque du temple, coffre ►Les Docks marché des filins, coffre derrière une grille au sud-est ►Boutique des Mandataires du Voile rang 2 |
![]() | CERF-VOLANT Targe Ordinaire |
246 Dégâts physiques 450 Ébranlement ♦ +25% de dégâts de lancer de bouclier chargé ♦ +25% de dégâts contre les barrières ♦ Le lancer de bouclier ajoute 25% de dégâts contre la statistique barrière en tant que dégâts supplémentaires ♦ Infligez des dégâts électriques autour de votre cible quand vous brisez leur barrière |
►Les Docks, quête Enquête sur une relique de contrebande, coffre toit du labyrinthe ►Les Docks, quête Un trésor cachée, Catacombes, coffre ►Les Docks, Place glandivalis, coffre ►Côte du Riveïn, Paroi de la falaise, coffre ►Boutique des Dragons de l'ombre rang 2 ►Palais des perles noires (Tréviso) |
![]() | DÉFENSE DE NÉCROPOLE Targe Ordinaire |
262 Dégâts physiques 245 Ébranlement ♦ Infligez +40 de dégâts nécrotiques supplémentaires ♦ +1 rebonds de lancer de bouclier ♦ Le lancer de bouclier chargé au maximum applique nécrose à la première cible touchée ♦ Quand lancer du bouclier touche une cible, toutes les cibles ennemies à proximité avec nécrose subissent des dégâts supplémentaires |
►Grande Nécropole, Beffroi creux inférieur, coffre ►Les Docks, quete Perfection incarnée, sur l'incarnation ►Les Docks, quête Désespérance dans les Docks, Sanctuaire oublié, sur le démon Désespérance ►Boutique des Sentinelles funestes rang 4 |
![]() | ÉPINE DORSALE RIVENIENNE Targe Ordinaire |
251 Dégâts physiques 184 Ébranlement ♦ +20% de dégâts d'attaque finale ♦ +20% de pénétration ♦ Les attaques finales appliquent saignement si l'effet n'est pas déjà en cours ♦ +100% de dégâts contre les adversaires subissant saignement |
►L'Ossuaire, quête Une mer de sang, Cellules extérieures, coffre ►Croisée des chemins, Havre de l'Elvhenan, coffre ►Côte du Riveïn, Grottes de lave, coffre ►Boutique des Seigneurs de la Fortune Rang 1 ►Palais des perles noires |
![]() | FROMAGE DE LA DESTINÉE (10 ANS D'ÂGE) Targe Unique |
42 Dégâts physiques 350 Ébranlement ♦ +10 rebonds de lancer de bouclier ♦ Cette arme inflige des dégâts de base très faible, mais ignore la défense adverse ♦ Les rebonds de lancer de bouclier peuvent toucher la même cible plusieurs fois |
►Terres marécageuses d'Hossberg, Vieux carrefour (après la quête Face au danger), coffre |
| PIERRE GRAVÉE Targe Unique |
235 Dégâts physiques 350 Ébranlement ♦ Pendant le chargement de lancer de bouclier, toutes les cibles ennemies à proximité subissent des dégâts nécrotiques périodiques |
►Boutique des Sentinelles funestes rang 4 |
Retour à l'équipement



































































